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Planung Schwertküsten Kampange

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Mad_N:
Nur damit ich es nicht vergesse:
Hausregeln:
* TP: Halber TW+1 oder würfeln (dann ist das Würfelergebniss bindend)
* Skills: Crossclass skills können mit einem Punkt pro Rang gesteigert werden. Der maximale Rang bleibt davon unberührt.
* Klassenrestriktionen: Wir haben uns darauf geeinigt keine Vollcaster zu nehmen (aka Zugriff auf Grad 9 Spells)
* Saves/Bab/Multiclassing: Es gelten die Standard Multiclassing Regeln. Zur Berechnung des BAB und der Saves wird eine Variante der Franctional Base Bonuses Regel aus dem UA angewandt:

* Baseattack: wie im UA beschrieben (Einteilung in 1/2,3/4/1, addieren und abrunden)
* Saves: Einteilung in gute (1/2) und schlechte Saves (1/3) und addieren. Bei mind. einer Stufe mit gutem Save einmalig +2.
* bonus calculator
Kampagne:

* Region: Schwertküste zwischen Luskan und Waterdeep
* Background: Teil einer Schiffscrew
* Gesinnung: eher gut, eher neutral
* Klima: Eher rauh/kalt
* Bemerkung: eher für mich: Es wird keine Unterwasser Kampagne!
Charaktere:

* Ralph: was mit Barde
* Nappo: Nahkampf, 2 Waffen kampf, Präzision, Smut
* Elad:

Mad_N:
Ich denke bei mir wirds auf two weapon fighting hinauslaufen.

aka Zerrabeu aka Galumaw

Mad_N:
So... grobes Konzept steht  :D
Einige Sachen erstmal nicht so Core daher zum drüberschauen:
Race: Whispergnome (Races of Stone)
Class: Swashbuckler (Complete Warrior)
Feat: Daring Outlaw (Complete Scoundrel)
Alternativ Classfeature:
Rogue Trapfinding: Penetrating Strike (DungeonScape)
Swashbukler Dodge Bonus: Shield of Blades (PHB2)
Update des Cutlass aus dem Campaignsetting:
Alt: Martial Melee, size small:
Cutlass 15 gp 1d6 19–20/×2 3 lb. Slashing and piercing
Neu: Martial Melee, light:
Cutlass 15 gp 1d6 19–20/×2 — 3 lb. Slashing and piercing
Cutlass im Stormwrack gefunden:
Cutlass 15 gp 1d6 19–20/×2 3 lb. martial, light, slashing, +2 to resist being Disarmed

Mad_N:
bonus calculator

Liege krank im Bett. Langweilig :D

Talim:
Rudd "Ironhands" Vermeulen

Race: Human
Class: Scout
Feat: Dodge, Mobility, Combat Expertise, später Spring Attack

St: 15 (ab Lvl. 4 16)
Dex: 14
Con: 14
Int: 14
Wis: 12
Cha: 10

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