Mit "geht alles" meinte ich die Hintergründe.
Die Wissensskills sollten halt zum Charakter passen. Was ja schon durchschien: Da ihr viel reisen werdet, benötigt ihr jetzt nicht unbedingt das tiefgründige Wissen speziell über Seattle. Auch zur Mafia kann ich sagen, dass ihr kein tiefgründiges Wissen brauchen werdet. Insgesamt finde ich es aber gut, wenn die Gruppe breit gestreute Skills hat und nicht jeder "Zugverbindungen Nordamerikas" nimmt, weil ich vorher sage, dass ihr mit dem Zug durch Nordamerika fahrt.
Was ich ja ebenfalls schon erwähnt habe, es wird sowohl um Technomancer als auch um Artefakte gehen. Dinge wie Matrixtheorie, Otaku, Verschwörungstheorien, Archäologie, Magietheorie oder ähnliches könnten also durchaus interessant sein, sind aber auch keinesfalls notwendig.