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Angeschlagen, Brennend, Erschöpft

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Oracul:
Hier werden die Lebenspunkte (Inklusive Wundstufen) und eventuelle Statuseffekte, die auf die Abenteurer wirken, vermerkt.

Splitterpunkte:
[][][][][]
( [X] = Eingesetzter Splitterpunkt)

Lebenspunkte werden in folgender Form notiert:

Beispiel eines "normalen" Abenteurers mit 7 LP

0  [][][][][] [][]
-1 [][][][][] [][]
-2 [][][][][] [][]
-4 [][][][][] [][]
-8 [][][][][] [][]

Fokus wird in folgender Form notiert:

Fokus
5/13 (aktuell / gesamt)
E (=erschöpft)
K (= Kanalisiert) 6 (Beflügelte Waffe)
V (= Verzehrt) 2

Zustände werden in folgender Form notiert:
Zustandsname, Wirkung, Ende

z.B.
Erschöpft 2 (Kampf- und allgemeine Fertigkeiten -2, Geschwindigkeit -2, Initiative +2) Abbau einer Stufe durch Verschnaufpause (30 Minuten)

Keelah:
0  [][][][][] [][][][][] []
-1 [][][][][] [][][][][] []
-2 [][][][][] [][][][][] []
-4 [][][][][] [][][][][] []
-8 [][][][][] [][][][][] []

Fokus
5/10 (aktuell / gesamt)
E (=erschöpft)
K (= Kanalisiert) 4
V (= Verzehrt) 1

Zustand
magische Rüstung

Inachis Ioxydis:
Baustelle!

Hier werden die Lebenspunkte (Inklusive Wundstufen) und eventuelle Statuseffekte, die auf die Abenteurer wirken, vermerkt.

Lebenspunkte werden in folgender Form notiert:

Beispiel eines "normalen" Abenteurers mit 7 LP

0  [][][][][] [][]
-1 [][][][][] [][]
-2 [][][][][] [][]
-4 [][][][][] [][]
-8 [][][][][] [][]

Fokus wird in folgender Form notiert:

Fokus
5/13 (aktuell / gesamt)
E (=erschöpft)
K (= Kanalisiert) 6 (Beflügelte Waffe)
V (= Verzehrt) 2

Zustände werden in folgender Form notiert:
Zustandsname, Wirkung, Ende

z.B.
Erschöpft 2 (Kampf- und allgemeine Fertigkeiten -2, Geschwindigkeit -2, Initiative +2) Abbau einer Stufe durch Verschnaufpause (30 Minuten)

Lagirom:

0  [][][][][] [][]
-1 [][][][][] [][]
-2 [][][][][] [][]
-4 [][][][][] [][]
-8 [][][][][] [][]

Fokus wird in folgender Form notiert:

Fokus
14/14 (aktuell / gesamt)
E (=erschöpft)
K (= Kanalisiert)
V (= Verzehrt)

Zustände werden in folgender Form notiert:
Zustandsname, Wirkung, Ende


Leona:
0  [][][][][] []
-1 [][][][][] []
-2 [][][][][] []
-4 [][][][][] []
-8 [][][][][] []

Fokus wird in folgender Form notiert:

Fokus
7/26 (aktuell / gesamt)
2 E (=erschöpft)
11 K (= Kanalisiert)
7 V (= Verzehrt)

Kanalisierte Zauber:
Haarfarbe(auf Schwarz) K1
Gesicht verändern(2 erfolgsgrade zum senken des Kanalisierten Fokuses um K1) K3V1 
Felsenwesen rufen 1 (o erfolgsgrade) K7V2
Felsenwesen rufen 1 (6 erfolgsgrade(triump) zusätzliches wesen+ 2 mal K Fokus reduzieren) K7V4

Angewandte nicht kanalisierte Zauber(mit kosten):
Magischer Schlag 1E
Magischer Schlag 1E

Zustände werden in folgender Form notiert:
Zustandsname, Wirkung, Ende


Zustand Felsenwesen 1:
(Werte siehe GRW seite 268)
-0 [][][][][] [][]
-2 [][][][][] [][]
-8 [][][][][] [][]

Zustände:

Zustand Felsenwesen 2:
(Werte siehe GRW seite 268)
-0 [][][][][] [][]
-2 [][][][][] [][]
-8 [][][][][] [][]

Zustände:
Zustand Felsenwesen 3:
(Werte siehe GRW seite 268)
-0 [][][][][] [][]
-2 [][][][][] [][]
-8 [][][][][] [][]

Zustände:

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