Autor Thema: Die Stunde der Krähen  (Gelesen 2809 mal)

Beschreibung: Kampf, Karten, Status

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Gaja

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Die Stunde der Krähen
« am: 06.11.2017, 11:50:49 »
Bild Charakter Klasse und StufeTrefferpunkte
AerynWaldläuferin (Divine Marksman) 2
15 / 15

Lîf RagnarsdottirDruidin 2
16 / 16
Abdo al'MbabiMönch (Dämonenjäger) 2
9 / 18
TristanBarde (Drachenskalde) 2
0 / 16

sterbend:
6 / 10
(Con)
Freydis SturmkräheZauberin (Berührte) 2
10 / 10
Rogar, ApothekariusBarbar (Gerüsteter) 2
19 / 28

hp durch BW:
4 / 4
KjartanSchurke (Veteran) 2
14 / 25
* negative Lebenspunkte (sterbend oder stabil): 1. Zahl = so viele hp hat der Char noch, bis er seine (2. Zahl =) Todesschwelle (Con-Wert minus etwaigen Con-Schaden) erreicht und stirbt.
** disabled (genau auf 0 hp)
*(x)* Con-Schaden von x erhalten; pro 2 Punkte Con-Schaden werden 2 hp abgezogen, aber nicht im negativen Bereich (steht der Char genau auf 0 hp, wird jedoch abgezogen); die -2 hp werden auch von den maximalen Trefferpunkten abgezogen. Außerdem gibt es (pro 2 Punkt Con-Schaden) eine -1 penalty auf alle abhängigen Werte (saves, etc.).

Marschordnung, normal:
Abdo - Rogar
Lîf - Tristan
Aeryn - Freydis

Marschordnung, eng:
Rogar
Abdo
Tristan
Lîf
Freydis
Aeryn



NPCs (Anzeigen)



Initiative, Wahrnehmung, Rettungswürfe, Rüstungsklasse, KMV (Anzeigen)

Signaturskills (Anzeigen)



« Letzte Änderung: 25.11.2020, 10:38:40 von Gaja »

Gaja

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #1 am: 06.11.2017, 11:51:36 »
Umgebungskarten:

Haus Villag



Süden ist rechts, Westen unten.

Mit den dunkelbraunen Strichen (=Holzwände) habe ich nur ein paar überflüssige Türen verschwinden lassen, mit den hellbraunen (= Boden) überflüssige Wände.

(27) die Rampe plus den Bereich darunter darstellen.
(39) Küche + Esszimmer
(28) Uthers Bereich


Kloster Ansdag (Anzeigen)



« Letzte Änderung: 03.08.2020, 18:21:54 von Gaja »

Urian

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #2 am: 06.11.2017, 12:10:18 »
Dieser Post ist versteckt!
« Letzte Änderung: 10.01.2018, 15:33:11 von Urian »

Urian

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #3 am: 06.11.2017, 12:11:06 »
Herz der Finsternis - Runde 5




Initiative:

Block 1
Merle (24)
ZK (19)
Z1 (4) - verzögert in nächste Runde, Ini 19
MW (10)

Block 2
Tristan (22, verzögert) - bewusstlos
Lîf (11)
Freydis (10)
Uther (9) - bewusstlos - freie Bewegung durch sein Feld hindurch, inkl. auf sein Feld.
Rogar (6) - Stärke -3 bis Runde 5 (Merles Zug)
Aeryn (5)
Kjartan (5)
Abdo (4)





Vorteile:
  • Mutant wie auch die Untoten zählen als Dämonen - vonwegen demon slayer und anderen Fähigkeiten, die auf Dämonen abzielen.

Nachteile & gegnerische Flächeneffekte:

Besondere Bedingungen:
  • Geländer der Rampe sorgt für geringfügiges cover (+1 AC im Nahkampf) zwischen D4 und C5; ebenso zw. D8 und C6. Das heißt auch: keine Gelegenheitsangriffe möglich.
  • Rampe: hat links und rechts ein Geländer. Nahkampf Angriffe nur von den unteren beiden Felder (C5, C6) möglich, Fernkampf auch von den anderen. Sprung auf die Fässer rechts bzw. Kisten links möglich, mit Akrobatik-Wurf vs. 12.
  • Schwieriges Gelände: Podestfelder kosten doppelte Bewegung. KEIN 5-foot step möglich. Wer seine volle Bewegungsrate nutzen will, dem muss ein Akrobatik-Wurf vs. 12 gelingen.


Treffer und Schaden:

GegnerSchadengetroffen bei einerZustand/Effekte
Z18
Z28+5--- zerstört
Z37+1120/19 (touch)--- Schaschlik
ZK9+917
MW7+13+1422
Merle
 


Gruppe (zur Kontrolle) (Anzeigen)

Stand: Runde 2

« Letzte Änderung: 25.11.2020, 21:34:38 von Urian »

Urian

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #4 am: 06.11.2017, 12:13:42 »
Hier ein paar Erinnerungen an vergangene Kämpfe.


Im Pilgerturm (Anzeigen)



Vorlagen:

Status (Anzeigen)

NPC-Bogen (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 09.11.2017, 14:38:51 von Urian »

Aeryn

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #5 am: 07.11.2017, 07:10:52 »
Aeryn

RK[1]: 17 / 14 (Berührung)
KMV: 18

Aktive Zustände: --
Aktive Zauber oder Effekte: --

Fähigkeiten und Ressourcen:
Pfeile: ☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒ ☒☒☒☒☒☒☒☐☐☐
Jans Pfeile: ☒☒☒☒☐☐☐☐☐☐ ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐ ☐

zuletzt aktualisiert:

Beutestücke:
keine
 1. naive
« Letzte Änderung: 20.11.2020, 18:25:46 von Aeryn »

Lîf

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #6 am: 07.11.2017, 10:29:32 »
Lîf Ragnarsdottir

Aktuelle AC: 10 / 10 (touch)

KMB: +0
KMV: 10

Aktive Zustände:

Aktive Zauber, Effekte und Fähigkeiten:
  • derzeit keine

Fähigkeiten und Ressourcen:

Holzfaust: ☐☐☐☐☐☐
Heilkit +2: ☐☐☐

Zauber (Anzeigen)

Beute (Anzeigen)

zuletzt aktualisiert: Herz der Finsternis, Runde 4
« Letzte Änderung: 27.11.2020, 14:01:09 von Lîf »

Abdo al'Mbabi

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #7 am: 07.11.2017, 10:33:03 »
Abdo al'Mbabi

Aktuelle AC: 14 / 14 (touch)
Aktuelle CMD: 16

Heldenpunkte: 1

Aktive Zustände:
  • Con-Schaden: 2 - Malus: 1

Aktive Zauber oder Effekte:


Fähigkeiten und Ressourcen:

Stunning Fist: ☐☐

zuletzt aktualisiert: Runde 0
« Letzte Änderung: 08.07.2018, 22:45:36 von Abdo al'Mbabi »

Tristan

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #8 am: 07.11.2017, 11:27:18 »
Tristan

Aktuelle AC: 16 (+2 gg. ZK wg. Kjartans Got your Back) / 12 (touch)

Aktuelle CMD:

Aktive Zustände:

Aktive Zauber oder Effekte:


Fähigkeiten und Ressourcen:

Bardic performance[1]: ☒☒☒☒☐☐☐☐☐☐
1st lvl. spells: ☒☐☐
sling bullets: ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐

zuletzt aktualisiert: Runde 16

[1] 2+Cha-mod+2/lvl



Angriffe (Anzeigen)


Bardic Performance (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 20.11.2020, 13:51:01 von Tristan »

Freydis

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #9 am: 07.11.2017, 23:09:48 »
Freydis Sturmkrähe

Aktuelle AC: 16(+4 von Mage Armor)

[AC normal: 12; flat-footed: 10; touch: 12, CMD: 13, CMB: 1]

Aktive Zustände: sickened (-2 auf Angriff, Schaden, RW, Fertigkeitswürfe)

Aktive Zauber, Effekte und Fähigkeiten:


Zauber, Fähigkeiten:

thunderstaff: ☐☐☐☐☐☐
Spontanzauber: ☐
Zauber, Grad 1: ☐☐☐☐☐

Zauber (Anzeigen)



Gegenstände mit Ladungen/Nutzungen:

Rationen ☒☒☒☒☐☐☐

Vermögen:

Ausrüstung (Anzeigen)

Belastung:



zuletzt aktualisiert: Runde 1
« Letzte Änderung: 23.08.2020, 15:24:02 von Gaja »
"The storm is up, and all is on the hazard."

William Shakespeare, Julius Cæsar (1599), Act V, scene 1, line 67.

Rogar, Apothekarius

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Die Stunde der Krähen
« Antwort #10 am: 11.11.2017, 06:25:38 »
Rogar

actual AC: 18 (ranged); 19 (melee) +4vs.Dämonen +1vs.Sturmangriff +2vs.krit.Treffer

[AC normal: 20; flat-footed: 20; touch: 10]

Aktive Zustände:
    Aktive Zauber oder Effekte:

      Fähigkeiten und Ressourcen:

      rage: ☒☒☒☐☐☐☐☐☐☐
      Munition: ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
      Heilerkit: ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐

      zuletzt aktualisiert:



      Kampfoptionen:

      freie Aktion: rage auslösen oder beenden
      Bewegungsaktion: guarded stance auslösen (= +1 dodge Bonus gegen Nahkampfangriffe für die nächsten Con-mod, also 4 Runden)

      Modifikatoren im Kampf (Anzeigen)



      Vermögen: 11Gm



      Ausrüstung (Anzeigen)

      Belastung: 133 Pfd (83 ohne Rucksack/sonstiges Gepäck)
      Belastbarkeit bei Stärke 16: bis 76 Pfd (light load); 77–153 Pfd (medium load); 154–230 Pfd (heavy load)

      (s. carrying capacity)



      Stolz getriggert: Abdo, Lif, Heilerinnen

      « Letzte Änderung: 19.11.2020, 05:49:41 von Rogar, Apothekarius »