hat ein krieger jetzt gleichviele skillpoints wie ein rogue? *wonders*
Nein, ein Fighter bekommt ja von seiner Klasse zwei Proficiencies, ein Rogue hingegen vier. Auf Stufe 1 hätte also ein Fighter von der Klasse 4 Skillpoints, der Rogue hingegen 8.
Die absoluten Werte der Skillboni durch Proficiency addiert sind auf den Stufen mit Bonus-Erhöhung (also 5,9,13,17) identisch mit den absoluten Werten der Skillpointberechnung. Der Unterschied ist nur, dass die Werte graduell ansteigen statt auf einen Schlag zu springen und dass es möglich ist breiter zu verteilen, wenn man möchte.
Ich mache auch keinen Schabernack mit Class-Skills oder so, dass es irgendwie zum Charakter passen sollte, welche Skills er beherrscht ist ja klar, habe ich aber auch keine Sorgen, dass es da Probleme geben würde.