@Amir: Nichts falsch gemacht oder so, aber Coriolis arbeitet im Gegenzug zu Mutant: Year Zero mit APs für Aktionen. Du hast 3 davon in einer Runde. Ein normaler Angriff kostet 2 (normal action), bewegen kostet 1 (quick action). Deshalb passt das so alles. Ich sage das nur, weil man durchaus auch 3 AP nur für Bewegung ausgeben kann und man sich APs aufsparen muss, wenn man Reaktionen machen will (wie im Nahkampf ausweichen).