Autor Thema: Die Überlebenden  (Gelesen 3880 mal)

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Caliban

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Die Überlebenden
« am: 16.04.2018, 10:38:37 »
Portrait Charakter temporäre Zustände Verfassung
Max Müller
125 / 125
Valeria Rodriguez
100 / 100
Alina Stekov
100 / 100
Anders Frey
100 / 100
Aikowird in Vertretung von Max gesteuert wie ein Tiergefährte
50 / 50
Beispielcharakter (Anzeigen)

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« Letzte Änderung: 03.11.2020, 19:40:32 von Gelirion »

Max Müller

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Die Überlebenden
« Antwort #1 am: 21.04.2018, 13:44:00 »
Max Müller

Trefferpunkte:
48 / 125


Geschlecht: männlich
Alter: 25
Haarfarbe: kurzgeschorene braune Haare
Augenfarbe: grün
Statur: muskolös
Religion: Evangelisch
Beruf: Soldat - Panzergrenadier im Rang des Unteroffizier
Familienstand: ledig



Aussehen und Persönlichkeit (Anzeigen)



Hintergrundgeschichte (Anzeigen)



Ausrüstung (Anzeigen)



Handeln: 27
Wissen: 8
Soziales: 9
Geistesblitzpunkte:
2 / 3
Geistesblitzpunkte:
1 / 1
Geistesblitzpunkte:
1 / 1
Hiebwaffen: 55 + 27 = 82
Survival 45 + 8 = 53
Einschüchtern 50 + 9 = 59
Klingenwaffen: 55 + 27 = 82
Militär Taktiken 35 + 8 = 43
Ausbilder 40 + 9 = 49
waffenloser Kampf 50 + 27 = 77
Wurfwaffen 35 + 27 = 62
Kraftsport 30 + 27 = 57
Wahrnehmung 45 +27 = 72


Vorteile:

Zäher Hund: Gibt 25 Punkte Boni auf die Lebenspunkte.
ungewöhnlich Körperkraft: Gibt 5 Punkte Boni auf Schaden im Nahkampf (waffenlos, bewaffnet und Wurfwaffen) und alle Proben bei denen es auf rohe Kraft ankommt.

Nachteile:

Autoritätsgläubig
Jähzorn
Naiv

Hobbys:
  • Bierbrauen
  • Hundezucht
  • Ausdauersport
« Letzte Änderung: 21.04.2020, 07:06:32 von Max Müller »

Valeria Rodriguez

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Die Überlebenden
« Antwort #2 am: 14.05.2018, 07:54:40 »
Valeria Rodriguez

Trefferpunkte:
98 / 100


Geschlecht: weiblich
Alter: 27
Haarfarbe: schwarze Haare, Sidecut und rote Strähne
Augenfarbe: hellgrau
Statur: athletisch
Religion: Katholisch
Beruf: Lehrerin für Sport und Biologie
Familienstand: ehemals frisch verliebt



Aussehen und Persönlichkeit (Anzeigen)



Hintergrundgeschichte (Anzeigen)



Ausrüstung (Anzeigen)



Handeln: 26
Wissen: 7
Soziales: 11
Geistesblitzpunkte:
2 / 3
Geistesblitzpunkte:
1 / 1
Geistesblitzpunkte:
1 / 1
Klettern: 55 + 26 = 81
Biologie: 50 + 7 = 57
Menschenkenntnis: 55 + 11 = 66
Athletik: 55 + 26 = 81
Sprachkunde (Deutsch, Englisch, Spanisch): 20 + 7 = 27
Überreden: 55 + 11 = 66
Schleichen: 55 + 26 = 81
Nahkampf, unbewaffnet: 50 + 26 = 76
Fernkampf, Pistole: 45 + 26 = 71


Vorteile:

Sportskanone: Sport war Valerias Leben, was man sofort bemerkt. Solange sie fit und konzentriert ist, erhält sie einen Bonus von +5 auf Handeln und damit verbundene Fähigkeiten, solange die Tätigkeit auf Sport basiert.

Attraktiv: Dank ihres guten Aussehens hat es Valeria besonders leicht beim anderen Geschlecht gut anzukommen. Sie erhält einen Bonus von +10 auf aktive Soziale Fähigkeiten, falls sie es mit einem Mann zu tun hat. Oder vielleicht auch einer Frau, der sie gefällt?

Nachteile:

Siebenschläfer: Um sportliche Höchstleistungen erbringen zu können, ist viel Schlaf unabdingbar. Leider sind ruhige Nächte ein seltenes Vergnügen geworden, was sich auf Valerias Leistung auswirkt. Sollte sie in den letzten 24h nicht mehr als 7h geschlafen haben, erhält sie einen Malus von -5 auf alle Fähigkeiten, die auf Handeln basieren.

Gewissensbisse: Physisch mag Valeria gut auf die aktuelle Situation vorbereitet sein, doch psychisch ist sie es eindeutig nicht. Sie hat zwar Kampfsport trainiert, aber nie mit dem Gedanken, dass sie diese Techniken auch mal zum töten einsetzen muss. Und dies bereitet ihr nun oft Probleme, denn die Rolle einer kaltblütigen Mörderin ist absolut nicht ihr Ding. Sie hat halt einfach ein Problem damit, einen anderen Menschen zu töten und versucht dem so gut es geht aus dem Wege zu gehen. Wenn man sie aber doch mal soweit bringt, dass sie jemanden umbringt, ist sie meist über sich selbst schockiert und fühlt sich danach äusserst schlecht. Für jeden "Mord" erhält sie Abzüge auf diverse Fähigkeiten (der SL entscheidet je nach Situation).

Hobbys:
  • Freeclimbing
  • Bouldering
  • Parcours
  • MMA
« Letzte Änderung: 13.03.2020, 09:40:33 von Gelirion »
- Querer es poder -

Alina Stekov

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Die Überlebenden
« Antwort #3 am: 12.08.2018, 16:33:30 »
Alina Stekov

Trefferpunkte:
100 / 100


Geschlecht: Weiblich
Alter: 16
Haarfarbe: Goldblond
Augenfarbe: Eisblau
Statur: Zierlich
Religion: Agnostiker
Beruf: Schülerin
Familienstand: Ledig



Aussehen und Persönlichkeit (Anzeigen)



Hintergrundgeschichte (Anzeigen)



Ausrüstung (Anzeigen)



Handeln: 26
Wissen: 10
Soziales: 7
Geistesblitzpunkte:
3 / 3
Geistesblitzpunkte:
1 / 1
Geistesblitzpunkte:
1 / 1
Mechanische Fernwaffen: 50 + 26 = 76
Plündern: 65 + 10 = 75
Manipulieren: 40 + 7 = 47
Schleichen: 60 + 26 = 86
Survival: 25 + 10 = 35
Menschenkenntnis: 30 + 7 = 37
Schusswaffen: 50 + 26 = 76
Sprachkunde (Russisch, Englisch, Französisch): 20 + 10 = 30
Klettern: 60 + 26 = 86
Nähen: 30 + 26 = 56
Wahrnehmung: 10 + 26 = 36

Vorteile:

Hübsch:
Alina hätte mit ihrem Aussehen in ein paar Jahren durchaus eine Modelkarriere starten können. Sie besitzt ein nettes Gesicht und eine zarte Figur, die an eine junge Prinzessin erinnert. Entsprechend leichter hat sie es, Andere um Gefallen zu bitten oder freundlicher aufgenommen zu werden. Sie erhält einen Bonus von +10 auf aktive Soziale Fähigkeiten, sofern ihr Gegenüber gleich welchen Geschlechts etwas mit ihrer Erscheinung anfangen kann. Allerdings hat die Sache einen unschönen Haken - unfreiwillig zieht sie auch damit auch Gestalten an, denen sie nicht zu nahe kommen will.


Schmächtig:
Durch ihren zierlichen und kompakten Körperbau fällt es ihr schwer, große Lasten mitzuschleppen. Dafür hat sie es deutlich leichter, sich durch enge Passagen zu quetschen oder irgendwo zu verstecken.


Nachteile:

Trauma:
Die Ereignisse der letzten Wochen und Monate haben tiefe Spuren bei der Jugendlichen hinterlassen und werden wohl nie mehr heilen. Der Kampf ums Überleben, Verlust, Entbehrungen, Verletzungen...Alles verblasst im Vergleich zu dem, was sie erst in diese Lebenskrise befördert hat. Bei einem passenden Trigger, der sie lebhaft an die vergangenen Schrecken erinnert, erleidet sie zeitweise Abzüge auf bestimmte Parameter (SL-Entscheidung).


Hobbys:
  • Tanzen
  • Malerei
  • Fotografie
[/list]
« Letzte Änderung: 22.01.2020, 21:11:53 von Alina Stekov »

Anders Frey

  • Beiträge: 175
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Die Überlebenden
« Antwort #4 am: 19.11.2019, 23:31:58 »
Anders Frey

Trefferpunkte:
100 / 100


Geschlecht: männlich
Alter: 28
Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: helles Braun
Statur: groß, athletisch
Religion: Atheist
Beruf: Mechaniker/Maschinenbau
Familienstand: ledig


Hintergrundgeschichte (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Handeln: 26
Wissen: 8
Soziales: 10
Geistesblitzpunkte:
2 / 2
Geistesblitzpunkte:
1 / 1
Geistesblitzpunkte:
1 / 1
Nahkampf, waffenlos: 45 + 26 = 71
Mechanik: 50 + 8 = 58
Menschenkenntnis: 50 + 10 = 60
Klingenwaffen: 45 + 26 = 71
Psychoaktive Substanzen: 30 + 8 = 38
Lügen: 50 + 10 = 60
Basteln: 50 + 26 = 76
Stehlen: 50 + 26 = 76
Schlösser knacken: 45 + 26 = 71
Wahrnehmung: 25 + 26 = 51


Vorteile:

Erhöhte Aufmerksamkeit
Anders hat bereits früh gelernt, dass es besser ist, stets auf der Hut zu sein. Zum einen kann man Gefahren, sofern sie rechtzeitig erkannt werden, wirkungsvoller begegnen, zum anderen ist ein geschulter Blick auch bei diebischen Unterfangen von großem Wert.
+5 auf Handelnwürfe

Nachteile:

Innere Unruhe
Auch wenn Anders zumindest vor Ausbruch des Viruses eine ganze Weile erfolgreich abstinent war, so ist ihm die innere Unruhe des Süchtigen doch geblieben. Es fällt ihm schwer still zu halten, oder zu pausieren. Anders Finger sind stets beschäftigt, auch wenn seine Hände immer seltener zu krampfen oder zu zittern beginnen. Er kann sehr ungeduldig sein und dadurch impulsiv. Anders Schlaf ist ebenfalls unruhig.
-25% Regeneration

Hobbys:
Basteln/Schrauben
Schnitzen
Pflanzen ziehen
« Letzte Änderung: 04.11.2020, 20:01:48 von Anders Frey »