Und warum sollte z. B. die theoretisch mögliche Kraft eines normalen Menschen X so krass von der eines normalen Menschen Y abweichen? Der genetische Bauplan ist quasi identisch und der Rest ist Übung und Training (aka Skill-Punkte und Level-Aufstieg). Die harte Grenze des physisch möglichen ist für beide unter gleichen Voraussetzungen nahezu gleich. Wenn du mehr Muckis hast als ich, kann ich in die Muckibude gehen und aufholen.
Für mich sind Attribute die Basis, keine Kette, die mich ab einem gewissen Punkt nicht mehr weiterkommen lässt. Der Char mit Kraft 5 hat bereits den Vorteil, dass er stärkere Grundwerte hat und weniger Skillpunkte investieren muss, um richtig gut zu sein. Der mit weniger starken Grundlagen muss entsprechend mehr in den Skill investieren, KANN aber das gleiche Potenzial erreichen, anstatt auf ewig mies zu sein.
Ich glaube wir können um dieses Thema herumtanzen so lange wir wollen - ich werde da kein Fan von.