Autor Thema: Tronik Höhlendonner  (Gelesen 9869 mal)

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Tronik

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Tronik Höhlendonner
« am: 12.05.2005, 10:01:07 »
 Name: Tronik Höhlendonner
Rasse Zwerg

Klasse: Fighter 4 / Ranger 1 / Dark Hunter 5 / Dwarven Defender 2

Hitponts: 122
60+2w12+3w10+6w8

Experience: 66000
Next Level: 78000                  

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Tronik

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #1 am: 12.05.2005, 11:04:08 »
 Ausrüstung:
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Tronik

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #2 am: 15.05.2005, 15:24:50 »
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Ferrus

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #3 am: 15.06.2005, 14:06:57 »
QUOTE (Tronik @ May 12 2005, 11:04:08)
Ring mit abdeckbaren Dauerhaftem Licht [/quote]
 Woher ist der denn?

Tronik

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #4 am: 18.06.2005, 11:21:30 »
 sorry ist ne Brosche.

Das  ist kein offizieller mag. Gegenstand

Das ist einfach ein Metallstück das mit Dauerhaftem Licht verzauber ist.

Danach wurde das Metallstück eingefasst in eine Brosche.

Und der Teil der noch herausschaut hat einen Deckel (der Licht undurchlässig ist)

 

Ferrus

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #5 am: 20.06.2005, 08:49:38 »
 Ich frag mich nur, woher der Zauber dauerhaftes Licht ist. Ich dachte eigentlich, daß der mit der 3E abgeschafft wurde (und durch continual flame etsetzt wurde).

Pux

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #6 am: 20.06.2005, 09:39:24 »
 Wo ist der Unterschied in der Wirkungsweise? Ich hab jetzt Continual Flame angeschaut und sehe auch mit diesem Zauber kein Problem.

Ferrus

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #7 am: 20.06.2005, 09:59:02 »
 Naja, daß man Continual Flame deutlich schlechter abdecken kann, weil das Feuer durch kleine Öffnungen 'hindurchzüngelt'.

Ausserdem ist die Flamme (meistens) deutlich größer, bei Continual Light leuchtet ja nur der verzauberte Gegenstand selbst.

Dyrris

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #8 am: 20.06.2005, 15:03:30 »
 Es wäre ja mit Light+Permanency machbar, aber dann wäre der Gegenstand deutlich teurer... :rolleyes:  

Tronik

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #9 am: 30.08.2005, 10:42:16 »
 Durin Goldhammer
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Tronik

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Tronik Höhlendonner
« Antwort #10 am: 22.01.2006, 19:32:41 »
 Aktuelle Hitpoints: 101
Maximale Hitponts: 122