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Autor Thema: Hexenkessel - Koordinierung  (Gelesen 99534 mal)

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Mendril Meisterwurf

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #135 am: 06.10.2005, 23:25:47 »
 
Zitat
ich seh schon, mit Cleric 20 werd ich da ziemlich beschaeftigt sein ... aber bis dahin ist noch sehr viel Zeit (oder wie wir Wiener sagen ... "es wird noch viel Wasser die Donau hinunter rinnen")
Wiener... :)

Oder wie wir Burgenländer sagen. "Es wird noch sehr viel Wasser von der Wulka in den Neusiedlersee rinnen." ;)

Übrigens bezweifle ich das Mendril je 20 wird, bei den saves  <_<
Als Cleric hat man da bessere Chancen!

mfg Sjeg

Mendril Meisterwurf

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #136 am: 06.10.2005, 23:30:39 »
 @Irlen: Selten eine so gute Ausgespielte Kombination von Weißheit und Intelligenz gesehen: Respekt.

P.s: hoffe ich habe den Spoiler lesen drüfen  :unsure:  

Irlen Dawnarrow

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #137 am: 06.10.2005, 23:32:17 »
 Klar natürlich. Ich wollte das nicht offen stehen lassen, da es doch einiges an Platz nimmt. Ich denke ich werde das immer so machen. Wenn Irlen "kurz" nachdenkt dann Spoiler. ;)
Und oberflächliche Gedanken dann einfach in kursiv!

Roglom

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #138 am: 06.10.2005, 23:34:31 »
 Sjeg ist ein Burgenlaender? :P

Ich bin ja eigentlich aus NOE (Wieselburg um genau zu sein) ... arbeite aber in Wien und wohne jetzt auch da ... pendeln ueber 130km is doch auf Dauer nicht gut und zu teuer

Mendril Meisterwurf

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #139 am: 06.10.2005, 23:34:32 »
 So, alle 7 gepostet.  :)  

Aelithar li'Elinnir

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #140 am: 06.10.2005, 23:38:32 »
 Sjeg ist ein Burgenländer und Askael ein Niederösterreicher  ;)
 - nahe Wiener Neustadt..

Mendril Meisterwurf

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #141 am: 06.10.2005, 23:39:26 »
 Hehe, die Ösi-rpg-gruppe.. :D  :)  

Roglom

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #142 am: 06.10.2005, 23:39:33 »
 Dann sind wir ja eigentlich nahe bei einander :P

- *tzzzz* Oesi, wenn ich das schon hoere :rolleyes:

Bernand Richtspruch

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #143 am: 06.10.2005, 23:45:00 »
 Sehr schön @ Irlen!

Habe mir grade noch mal den Codex Torms angeschaut (hatte mich ja vorher mit Tyr angefreundet). Das ist ja mal ein netter Gott
Zitat
...Trom Kirche ist beliebt und ihr dienen mehrere Paladin und Kriegerorden...
Ein Glück das ich mich doch nicht für den Miesepeter Helm entschieden habe.
Ich glaube ein Torm Paladin ist noch am ehesten zu ertragen (ähnlich einem Lathander Pala).
Ich werde mein Bestes tun!

Roglom

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #144 am: 06.10.2005, 23:51:38 »
 Schade eigentlich, aber ich muss wohl schlafen, "morgen" heisst um 0600 aufstehen ... ich wuensch euch mal allen eine gute Nacht, und moege das Spiel immer so laufen wie heute (auch wenn ich dazu nichts beigetragen habe)

PS: hab mal das OT nachgelesen ... und ich finde die Solos auch gut :P

Mendril Meisterwurf

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #145 am: 06.10.2005, 23:58:08 »
 
Zitat
Sjeg ist ein Burgenländer und Askael ein Niederösterreicher 
- nahe Wiener Neustadt..

Daher haben wir auch offline 2 Gruppen. (jeder in einer Gruppe SL)

[werbung]
Eine SH davon gibts übrigens im Gate online.  ;)
http://forum.dnd-gate.de/index.php?showtopic=7604' target='_blank'>Askaels Story Hour
[/werbung]

Charon

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #146 am: 07.10.2005, 00:33:18 »
 Mal ne ganz doofe Frage.... wie würfel ich im Forum?  :rolleyes:  

Bernand Richtspruch

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #147 am: 07.10.2005, 08:39:47 »
 [1x20+5]

statt "x" einfach d oder w schreiben
sieht dann so aus
1w20+5 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">24

Mendril Meisterwurf

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #148 am: 07.10.2005, 11:05:08 »
 hehe, du hast gerade einen Crit verschwendet  

Ich frag auch nochmal zur sicherheit.

Folgende situation.
Mendril hat sich versteckt macht einen 1,5 schritt und wirft. Range Increment ist jetzt mal egal - ich stehe innherhalb von 30 ft.

Angriffswurf: Gegner hat mich nicht gesehen

Angriff:1d20+9 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">18, kritische bestätigung: 1d20+9 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">19, Schaden: 1d3+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">3 + sneak2d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">11, kritischer Schaden 2d3+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6 2d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7

Angriffwurf: Gegner hat mich gesehen

Angriff 1d20+7 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">15, kritische Bestätigung: 1d20+7 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">24, Schaden 1d3+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">4,
kritischer schaden: 2d3+2 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6
eventueller sneak weil flat footed 2d6 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">6 = 12

Ist das soweit ok? Habe ich zuviele Würfe angegeben oder zuwenige? Gibt ja viele Möglichkeiten...

Thorgan Blutfaust

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Hexenkessel - Koordinierung
« Antwort #149 am: 07.10.2005, 12:05:50 »
 Am besten den SL entscheiden lassen, wieviel Würfe er schon vorweg haben will, aber sonst siehts doch gut aus.
Levold

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