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Autor Thema: Lasst uns Kämpfen!  (Gelesen 33837 mal)

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Kavalorn

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #225 am: 21.03.2007, 08:45:37 »
Kurz nickt Kavalorn anerkennend als er seine Haut verhärten fühlt, nimmt sich jedoch keine Zeit um die heftigen Schwünge seines Großschwertes zu unterbrechen.
Mit grimmigem Knurren schmettert der Inquisitor immer wieder gnadenlos seine flammende Waffe zwischen die Bestien...

Voller Angriff auf den Tiger (PA 9, Divine Might [1 Untote vertreiben streichen!]), sollte der fallen und die Schlangen mit einem 1,5m Schritt erreichbar sein, dort weitermachen.

Orkschamane

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #226 am: 21.03.2007, 12:47:10 »
Mein Post siehe Inplay(noch nicht fertig wegen Wurf von Kavalorn)
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Orkschamane

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Re: Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #227 am: 22.03.2007, 07:25:14 »
Der Endkampf des Abenteuers auf dem Rückflug nach Sharn
Part I: Der Ausbruch der Tiere

Runde 4

Initiative

Moe  20

Kavalorn 18


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[/color]


Status:
Moe: 30/30TP (unverletzt)+26 temp.

Kavalorn: 42/98TP (verletzt)+26 temp.


Aktive Zauber:
Ausdauer des Ochsen und Steinhaut(10/Ada für 120) auf Kavalorn
Ausdauer des Ochsen, Magierrüstung, Unsichtbarkeit und Steinhaut(10/Ada für 130) auf Moe



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Moe

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #228 am: 22.03.2007, 17:35:59 »
Trotz des Wissens um mächtige Schutzzauber fällt es Moe immer schwerer in dem Tumult einen kühlen Kopf zu bewahren - und die toten Medani-Wächter, die anscheinend während der aufzugsfahrt umgebracht wurden, sind auch kein beruhigender Anblick.
[i]Einer mehr kann nicht schaden,[/i] denkt die Hexenmeisterin bei sich und entfesselt einen weiteren Verteidungszauber. Der Hustenreiz macht sich allmählich bemerkbar, außerdem kommt ihr die Umgebung inzwischen eindeutig zu warm vor.


'Magierrüstung' auf mich wirken

Kavalorn

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #229 am: 23.03.2007, 14:23:30 »
Mit ein paar harten Schwertschwüngen hält Kavalorn die Riesenschlagen auf Distanz und blickt sich nach dem halborkischen Bootsmann um, welcher vor ihnen hinuntergefahren ist...
Full Attack (PA 9, Divine Might - 1 Untote vertreiben streichen) gegen eine Schlange, sobald die tot ist, auf die nächste

Orkschamane

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Re: Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #230 am: 23.03.2007, 15:54:03 »
Der Endkampf des Abenteuers auf dem Rückflug nach Sharn
Part I: Der Ausbruch der Tiere

Runde 5

Initiative

Moe  20

Kavalorn 18


Spoiler (Anzeigen)



[/color]


Status:
Moe: 30/30TP (unverletzt)+43 temp.

Kavalorn: 42/98TP (verletzt)+26 temp.


Aktive Zauber:
Ausdauer des Ochsen und Steinhaut(10/Ada für 120) auf Kavalorn
Falsches Leben, Ausdauer des Ochsen, Magierrüstung, Unsichtbarkeit und Steinhaut(10/Ada für 130) auf Moe



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Moe

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #231 am: 24.03.2007, 21:44:04 »
Angesichts der überwältigenden Kraft, mit der Kavalorn die Bestien niederstreckt, empfindet Moe im Moment keinen Bedarf, den Schutz ihrer magischen Unsichtbarkeit aufzugeben - zumal es offenbar Verräter auf dem Schiff gibt. Ein weiterer Eingriff in ihre zauberische Macht stärkt weiterhin ihr Fleisch, indem es dessen Empfindlichkeit gegen Schmerz und Blutverlust einfach betäubt.

'Falsches Leben' auf mich wirken

Kavalorn

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #232 am: 24.03.2007, 23:06:54 »
Immer wilder und brutaler saußt Kavalorns Großschwert in die sich windende Masse der Riesenschlangen vor ihm, zischend verdampft das spritzende Blut der zuckenden Leiber im silbernen Feuer seiner heiligen Waffe, der Atem des Inquisitors fliegt, Strähnen von ergrautem Haar kleben auf seinem von dunklem Blut bespritzten Gesicht und sein stählerner Arm kennt weder Erschöpfung noch Erbarmen.

Ein gutterales Knurren ringt sich mit jedem Schlag zwischen den zusammengebissenen Zähnen des Paladins hervor während er sich abreagiert und all den Schmerz den er im Tempel des Riesenkönigs erlitten hatte, an den Bestien vor sich auslässt.

Hier muss er endlich einmal keinen kühlen Kopf bewahren oder Würde zeigen. Moe hat er scheinbar bereits vergessen, vor ihm sind nur Tiere denen er die niedere Seele aus den Leiber schlachten kann und darf - und obendrein Tiere der Morgrave Universität!
Dies versüßt ihm seine eigentlich unwürdige Aufgabe ungemein...!

Voller Angriff auf die Schlange(n), PA 9, DM (1 Flame of Censure streichen)

Orkschamane

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Re: Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #233 am: 25.03.2007, 16:58:05 »
Der Endkampf des Abenteuers auf dem Rückflug nach Sharn
Part I: Der Ausbruch der Tiere

Runde 6

Initiative

Moe  20

Kavalorn 18


Spoiler (Anzeigen)



[/color]


Status:
Moe: 30/30TP (unverletzt)+43 temp.

Kavalorn: 42/98TP (verletzt)+26 temp.


Aktive Zauber:
Ausdauer des Ochsen und Steinhaut(10/Ada für 120) auf Kavalorn
Falsches Leben, Ausdauer des Ochsen, Magierrüstung, Verschwimmmen, Unsichtbarkeit und Steinhaut(10/Ada für 130) auf Moe



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Zeichnung ist erstmal unnötig, da ich beim Abschlachten kaum nun noch hinterher komme...
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Moe

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #234 am: 25.03.2007, 18:19:37 »
Instinktiv gewinnt Moe etwas Abstand zum rasenden Kavalorn; seine Rücksichtslosigkeit lässt ihm Bewußtsein der Zauberin Zweifel über die Stabilität seines Geistes aufkeimen.
[i]Die Sonne Xen'driks hat ihm vielleicht zu arg auf den Kopf geschienen, oder seine geliebte Flamme war ihm vielleicht zu warm...[/i]
Abermals wirkt sie einen Spruch, der jedoch keine sichtbare Wirkung zeigt - da sie Hexenmeisterin ja noch unsichtbar ist.


'Verschwimmen' auf mich selbst wirken

Kavalorn

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #235 am: 26.03.2007, 15:15:00 »
Die stahlharte Drachenhaut mit der Kavalorn sich gerüstet hatte hält den tumben Angriffen der Bestien wirklich formidabel stand, jedoch nimmt der alte Inquisitor seine Agressivität nun etwas zurück. Schließlich hatte er schon zu viele Kämpfe erlebt und weiß, dass einer zahlenmäßige Überlegenheit stets nur mit Vorsicht begegnen darf...!
"Moe, bist du noch da?" stößt er nach hinten aus, während er mit gut abgepassten Ausfallschritten und präzisen Hieben die Chitinpanzer mehrer Skorpione knackt.

Voller Angriff auf die Skorpione (PA 2)

Orkschamane

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Re: Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #236 am: 26.03.2007, 15:42:24 »
Der Endkampf des Abenteuers auf dem Rückflug nach Sharn
Part I: Der Ausbruch der Tiere

Runde 7

Initiative

Moe  20

Kavalorn 18


keine



Status:
Moe: 30/30TP (unverletzt)+43 temp.

Kavalorn: 42/98TP (verletzt)+26 temp.


Aktive Zauber:
Ausdauer des Ochsen und Steinhaut(10/Ada für 120) auf Kavalorn
Aura of Terror, Falsches Leben, Ausdauer des Ochsen, Magierrüstung, Verschwimmmen, Unsichtbarkeit und Steinhaut(10/Ada für 130) auf Moe



Beschreibung:
siehe Inplay
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Moe

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #237 am: 26.03.2007, 20:41:57 »
"Anwesend," ertönt Moe Stimme aus leerer Luft, der offenbar einige Erleichterung mitschwingt. Ein wütender Inquisitor ist zwar im Kampf ein wertvoller Verbündeter, aber mit so etwas sollte man nicht übertreiben, denkt sich die Zauberin. "Sagt ruhig, wenn es kritisch wird," erlaubt sie sich eine leicht spöttische Bemerkung, im Inneren jedoch das Gefühl hegend, dass es bald wirklich kritisch wird - wenn es nicht mehr gegen zornige Bestien geht, sondern gegen listige Verräter.

"Nehmt Euch besser in Acht, irgendetwas hat die Medani *im* Aufzug getötet," weist sie Kavalorn leise auf ebendiesen Umstand hin. Und dann scheint die Luft unweit des Paladins ein wenig lila zu flackern - oder war das nur eine Einbildung? Das Husten aus dieser Richtung hört sich zumindest echt an.


Freie Aktion: Reden
Standardaktion: Aura of Terror wirken

Kavalorn

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Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #238 am: 26.03.2007, 22:42:58 »
"Dachte mir schon dass da was nicht ganz heilig ist..." knurrt Kavalorn, welcher mit gesenktem Schwert, aber wachsam in Richtung der Käfige spähend, zu den niedergestreckten Medani-Wachen eilt.
"Moe, schließt die Gitter!" weist er die junge Unsichtbare an, während er selbst versucht den Zustand der Niedergestreckten festzustellen.
"Alle tot." schließt er grimmig.

Move: Bewegung zu Leichen ;)
Standard: Status überprüfen (Heal?)

Orkschamane

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Re: Lasst uns Kämpfen!
« Antwort #239 am: 27.03.2007, 10:22:32 »
Der Endkampf des Abenteuers auf dem Rückflug nach Sharn
Part I: Der Ausbruch der Tiere

Runde 8

Initiative

Moe  20

Kavalorn 18


keine



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Moe: 30/30TP (unverletzt)+43 temp.

Kavalorn: 42/98TP (verletzt)+26 temp.


Aktive Zauber:
Ausdauer des Ochsen und Steinhaut(10/Ada für 120) auf Kavalorn
Aura of Terror, Falsches Leben, Ausdauer des Ochsen, Magierrüstung, Verschwimmmen, Unsichtbarkeit und Steinhaut(10/Ada für 130) auf Moe



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