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Autor Thema: Gemetzel  (Gelesen 96154 mal)

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Turandil

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Gemetzel
« Antwort #285 am: 02.10.2007, 19:21:33 »
"Ihr habt unterlegen, alle bis auf dich und eure Jungen sind tot, eure Drachen sind geflohen." schnarrt Turandil, auf dessen Gesicht noch immer das Blut eben dieser mächtigen Wesen klebt und streckt sein schweres Hiebmesser drohend in Richtung des Hohepriesters. "Nimm die Niederlage an und verschwinde von hier, ein Kampf würde bedeuten, dass deine Sippe ausgelöscht wird." erläutert der Valenar mit krächzender Stimme die biologische Unsinnigkeit weiteren Widerstands.
Immernoch volle Verteidigung
Nimmermehr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #286 am: 02.10.2007, 19:25:17 »
"Diesen Kampf habt ihr vielleicht gewonnen, Säugetier, doch der Sieg in dieser ewigen Schlacht wird meine Rasse sein.
Für dieses Abschlachten hier, werden hunderte Dörfer brennen!", raunt der Hohepriester in guten Khorvair zurück.
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #287 am: 02.10.2007, 20:35:42 »
Rhodin geht einige Schritt in den Tempel hinein. Ebenso wie Hotaru ist es ihm nicht angenehm über all die Leichen zu spazieren, doch wohl wissend, dass diese Echsen durch ihren wahnhaften Glauben den Tod gesucht haben - sie hätten sich ja ergeben können - überwindet er sich über Körperteile, Blutpfützen und leblose Körper zu gehen. Sein Blick ist dabei auf die Wandbemalung und den Drachenschädel gerichtet, die die Wände im Eingangsbereich des Tempels verziehren.

"Geheimtür sagt ihr? Wo?"


Bewegungsaktion 4 Felder nach Norden
Ich hasse Nasenbluten!

Raam

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Gemetzel
« Antwort #288 am: 02.10.2007, 21:14:47 »
[b]"Einen Krieg gegen die umliegenden Dörfer werdet schön bleiben lassen. Viel eher sagt Ihr den anderen Eurer Rasse, dass man sich niemals mit diesen Dörfern anlegen soll! Denn die Humanoiden haben Unterstützung von Wesen, die sich sehr gut verteidigen können. Wesen die Euer Völk vollkommen vernichten können. Wenn Ihr unseren Befehlen, die wir für Euch haben werden, nicht allen Folge leistet, werdet Ihr und Eure Brut vernichtet werden! Jeden einzelnen von Euch werden wir dezimieren, selbst Eure Jugend. Wenn Ihr uns nicht Folge leistet, werden wir unsere Überzahl für Euren grausamen Tod nützen und für viele tote Echsen in Eurem Volk sorgen! Ist es das, was Ihr wirklich wollt, Echse?"[/b], brüllte Raam der Echse siegessicher entgegen, während er bedrohlich seinen riesiges Bastardschwert in die Luft hob.

Aktion: Einschüchtern auf den Highpriest (Wurf wird im Würfeltopic getätigt gleich !)

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #289 am: 02.10.2007, 21:18:09 »
Der Hohepriester lässt die Drohungen des Halbriesen unbeantwortet.
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #290 am: 03.10.2007, 13:38:17 »
Doch dann erhebt der Hohepriester sein Wort erneut:
"Lasst mich nun einfach gehen, sonst werdet ihr den Fluch des Tempels zu spüren bekommen und ich werde Euch mit nach Khyber nehmen!"
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Cauniarma

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Gemetzel
« Antwort #291 am: 03.10.2007, 16:48:17 »
"Selbst wenn Tausend Feinde sterben, fließt nicht genug von ihrem Blut!" Entgegnet Cauniarma trocken, während sich ein Gedanke in seinem Kopf nach vorne stiehlt.
[i]Turandil. Er kämpft nicht.[/i] Stellt Cauniarma fest, als der Gedanke einen Platz in der ersten Reihe ergattert hat. [i]Allein kämpfen ist riskant und ich kann nicht mal sicher sein, dass ob mir der Rest nicht in den Rücken fällt. Kann ich tausendmal in irgendeiner Prophezeiung stehen. Aber was bedeutet diese Prophezeiung, Greenfire ist tot und er soll dazu gehört haben.[/i] Eine Horrorverstellung macht sich wenige Momente danach in seinem Kopf breit: [i]Soll der vielleicht einer der Auserwählten sein. Das kann nicht sein, dass darf nicht sein.[/i]
Während Cauniarma angestrengt überlegt, richtet er seinen Krummsäbel auf die Geheimtür und weißt seinen beiden Gefährten damit den Weg.[/i]
"Du bittest um Gnade?! Du sollst sie bekommen. Dein Tod wird kurz und schmerlos sein."

Turandil

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Gemetzel
« Antwort #292 am: 03.10.2007, 16:58:56 »
"Geh und nimm deine Jungen mit. Verschwinde von hier." meint Turandil nur ohne Gefühlsregung. Er tritt zur Seite und bedeutet den anderen das selbe zu tun. Der Kampf ist für den Valenar zu Ende, da die andere Seite die Niederlage eingestanden hat und sich zurückzieht. Jetzt noch Zeit und Kraft für sinnlose Tötungen zu investieren wäre unproduktiv und nicht Sinn der Expedition.
Nimmermehr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #293 am: 03.10.2007, 17:07:26 »
Kampfende von Teil I der ersten Endkampfes im Tempel
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #294 am: 06.10.2007, 01:11:37 »
Der Tempel von Kha'shazul
Der untere Tempel

Runde 1

Initiative
Farsay Awindal 24

Turandil 23

Rhodin d’Tarkanan 22

Raam 12

Nagoya no Hotaru 9

Cauniarma 3


Initiative Gegner:
Half-Dragon-Mummy 4



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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #295 am: 06.10.2007, 16:56:52 »
Der Tempel von Kha'shazul
Der untere Tempel

Runde 2

Initiative
Farsay Awindal 24

Turandil 23

Rhodin d’Tarkanan 22

Raam 12

Nagoya no Hotaru 9

Cauniarma 3


Initiative Gegner:
Half-Dragon-Mummy 4



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Gemetzel
« Antwort #296 am: 06.10.2007, 17:32:33 »
Der Tempel von Kha'shazul
Der untere Tempel

Runde 3

Initiative
Farsay Awindal 24

Turandil 23

Rhodin d’Tarkanan 22

Nagoya no Hotaru 9

Cauniarma 3


Initiative Gegner:
Half-Dragon-Mummy 4



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Gemetzel
« Antwort #297 am: 06.10.2007, 18:10:57 »
Kampfende
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #298 am: 09.10.2007, 13:19:34 »
Der Hinterhalt
Angriff durch den ritterlichen Orden der Smaragdklaue: Ein mächtiger Feind zeigt sich

Runde 1

Initiative
Farsay Awindal 24

Rhodin d’Tarkanan 16

Turandil 12

Cauniarma 12

Nagoya no Hotaru 4


Initiative Gegner:
Priesterin der Vol 16
Smaragdklaue-Soldaten 12



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Farsay Awindal

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Gemetzel
« Antwort #299 am: 11.10.2007, 13:32:19 »
Betroffen und behutsam verstaut der Wandler die Überreste der Echsendame, bevor ihn eine unbändige Wut packt. Für einen Moment ist alle Erschöpfung vergessen und er brüllt den Herausforderern entgegen:

[b]"Verpisst Euch, Lumpenpack! Wir nicht in Stimmung für kleine Konversation!"[/b] Wütend streckt der Druide dem Priester die geballte Faut entgegen und bereitet sich darauf vor bei dem kleinsten Anzeichen eines Angriffs einen Zauber zu wirken.


Standart: Aktion vorbereiten Verstricken ( Mittelpunkt ein Stück hinter den Priester)
TP: -10 / 57

aktives Bestiarium: -
Bestiengeist der Konstitution TP: -

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