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Autor Thema: Gemetzel  (Gelesen 95432 mal)

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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1395 am: 22.02.2009, 16:19:10 »
Doch ohne jegliche Chance auf Erfolg.
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Yorihisa

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Gemetzel
« Antwort #1396 am: 23.02.2009, 01:00:55 »
Yorihisa erlebt nur wieder einmal wie Wut ihm nicht viel dient. hilflos und wie schon viel zu oft unnütz sieht er wie der Drache entschwindet. Kezzesekza dem sicheren Tod entgegen trägt. Nichts kann er mehr tun, außer warten auf den nächsten Angriff. Darauf, dass der nächste aus ihren Reihen gepflügt wird. Yorihisa schüttelt den Kopf.
[i]“Wut ist ein schlechter Ratgeber und wir dumm uns mit einem Göttlichen anzulegen, aber vielleicht...aber sollte ich mein Schicksal gerade in seine Hand legen?“[/i]
Immer noch auf ein Auftauchen des Drachens vorbereitet, schwebt er etwas nach oben, um einen Blick auf Sur´Kil zu erhaschen. Vielleicht findet er heraus, was mit dem Drachen ist.


1.freie Aktion: 2 Punkte auf RK legen von Wakizashi (RK 25)
1.Standardaktion: Angriff im Vorbereiten, falls Drache zufällig in Reichweite kommt, ich weiß ich bin ein Optimist
1.Bewegungsaktion: 2 Felder nach Oben schweben
1.freie Aktion: Nach Sur´kil schauen
Ein Mann ist gebunden an seine Ehre und Verpflichtungen ohne sie ist er nichts. Doch die größte Verpflichtung von allen ist die Liebe und nichts steht über ihr.

Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #1397 am: 23.02.2009, 15:44:05 »
Als sich das Monster mit bösem Blick und Kezz in den Zähnen vom Plateu entfernt, schwant dem Hexer Übles...

"Verdammt. Er wird sie in den Lavasee stürzen lassen! Das müssen wir verhindern! Einer jedoch muss Sur'kil helfen! Nutzt die schwebenden Platten als Deckung, wenn ihr könnt!"

Mit diesen Worten fliegt Rhodin hinter dem Drach her und feuert seinen Todbringenden Strahl ab. Seine wild blitzenden Augen blicken den schwarzen Strahlen hinterher, wie sie sich aus dem Kopf des immer ehobenen Zepters formen und dem Drach hinterherfliegen.


Bewegung: Fliegen (hinter dem Drachen her)
Angriff:       Eldritch Blast auf den Drachen (18 oder 21), Schaden: 28 + 16 + Sickening
Ich hasse Nasenbluten!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1398 am: 23.02.2009, 15:53:39 »
Das Finale: Ein Verräter zeigt sich
Die Entscheidung in der Schlacht um das Auge des Drachens

Runde 4

Alle Helden sind vor den Gegnern:

Sichtbare Gegner:
Drache


Status- & Zauber-Link
[/b]

Battlemap-Link

Beschreibung bzw. OoC:
Das Plateau ist gut beleuchtet.
Da ein heftiges Gewitter über Euren Köpfen herrscht, kann man sich nur schreiend verständigen!
Über Euren Köpfen, etwas zwanzig Meter über Euch hängt eine gigantische Kristallkugel mitten in der Luft dank einer Halterung durch den Turm, während weit weg ein dunkeler Drache fliegt und dank dem Licht der Blitze des schwarz bewölkten Himmels Euch blau oder schwarz erscheint.
Wissenswürfe Arkanes können wie im Kampf vorher helfen!
Drei schwebende Steinscheiben erheben sich im Westen, wobei die erste Scheibe zehn Fuss über den Podestboden bzw. über dem Dach der Sternenwarte schwebt, darüber dann wieder mit zehn Fuss mehr die zweite Scheibe und dann weitere zehn Fuss mehr die Dritte.
Ansonsten liegt auf der dritten schwebenden Scheibe ein bewusstloser und mit leuchtenden Seilen gefesselter silberner Drache.
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1399 am: 23.02.2009, 16:07:37 »
Ohne Chance beginnt Kezzesekza in der Lava zu versinken.

@Kezzesekza: Schwimmenwurf, um noch eine Aktion diese Runde zu bekommen, denn sonst bist Du sofort tot!
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Kezzesekza

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Gemetzel
« Antwort #1400 am: 23.02.2009, 21:17:08 »
Durch das Todesgeschrei der Frau werden scheinbar die Schattengeister in der Priesterin geweckt und anstatt vollends zu verbrennen, schießt ihr Körper in die Luft hinauf. Kezz kann nur noch beten, dass der Dache sie nicht weiter bemerkt und so verstummt die Totgeweihte.
Um den Schmerz zu lindern wirkt sie möglichst leise, ein ganzes Stück über der Lava einen Heilzauber.


Bewegung: Schwimmen
Swift: Updraft
Standart: Heilzauber casten

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1401 am: 23.02.2009, 23:03:35 »
Doch der Drache verzieht seine Miene, fast als würde er finster grinsen, als die Priesterin sich dank ihren letzten Gebeten aus der Lava erhebt.
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Yorihisa

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Gemetzel
« Antwort #1402 am: 24.02.2009, 00:40:35 »
Yorihisa sieht nur unnütz wie Rhodin den Drachen verfolgt und vernimmt auch seine Worte. Normalerweise würde er nicht zögern, doch der Hass und der Schmerz brodeln tief im Herzen des Samurais. Aber dann schlägt er die Schuhe an den Hacken zusammen und eilt so schnell er kann zu Sur´Kil. Er glaubt kaum etwas für den Drachen tun zu können, aber er war der Einzige, welcher ihn überhaupt erreichen kann. Aber was soll er tun, wenn er dort ankommt? Yorihisa hat nicht die leises Ahnung.

1.freie Aktion: 2 Punkte auf Verteidigung vom Kurzschwert
1.Schnelle Aktion: Schuhe benutzen (RK 26)
2.Bewegungsaktione: 1 Feld nach oben, 6 Felder nach Westen, 3 Felder nach SW, 5 Felder nach W
Ein Mann ist gebunden an seine Ehre und Verpflichtungen ohne sie ist er nichts. Doch die größte Verpflichtung von allen ist die Liebe und nichts steht über ihr.

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1403 am: 24.02.2009, 00:45:52 »
Sein Drachenmal heilt währenddessen seine Verwundungen, während der Drachensamurai voranschreitet irgendetwas wenigstens zu tuen.
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1404 am: 24.02.2009, 00:56:20 »
Auch Rhodin entscheidet sich, die goblinoide Priesterin schweren Herzens trotz aller Probleme mit dieser in der Gruppe aufgebend, sich ersteinmal wieder zurück zur Spitze der Sternenwarte zu fliegen, um etwas Abstand zwischen sich und den Drachen zu bekommen und festen Boden in seiner Nähe zu haben.
Dabei berührt er mit einem summenden Ton sein Drachenmal, welches im Günstling des Siberys seine wahre Kraft entfaltet und ihn noch stärker gegen Drachen macht, und aktiviert es.
Der mutige gutherzige Hexer aus Korth ist sich ziemlich sicher, dass er den riesigen blauen Drachen mit seinen Strahlen töten kann, jedoch braucht Rhodin dabei Schützenhilfe.
[b]"Lenkt den Drachen bitte ab, solange ich ihn beschiesse: Nur so haben wir eine Chance!"[/b]
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Atalante

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Gemetzel
« Antwort #1405 am: 24.02.2009, 14:53:56 »
Atalante, der einsehen muss, dass er von hier aus Kezzesekza und auch dem Rest wenig helfen kann, mit seinem Bogen, fliegt schnell zurück zur Treppe, dorthin wohin Alanna gelaufen ist.
Auf dem Weg zu der kleinen Halblinsfrau, zieht er den Trank, welchen die [i]dumme[/i] - es war leider wirklich dumm, wie sich jetzt zeigte - Hobgoblin abgelehnt hat und der Halblingsfrau jetzt vielleicht helfen kann.
[b]Hier ich habe noch einen Trank für euch.[/b] Schreit er, als er Alanna sieht und reicht ihr den Trank schon hin, selbst wenn er sich noch nicht ganz erreicht hat.

Wenn er den Trank losgeworden ist, wird sich dann Atalante dran mache, für Rhodin das Schutzschild zu spielen. Probleme hat er damit wenig. Er hätte nicht mal die Aufforderung des Karrns gebraucht, denn er hat selbst seine Aufgabe in dem Kampf erkannt.


MA. so weit wie möglich Richtung Alanna fliegen
SA: Trank "Fliegen" ziehen
Blöd sein für Fortgeschrittene.

Alanna d'Ghallanda

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Gemetzel
« Antwort #1406 am: 24.02.2009, 19:44:41 »
Alanna nimmt den Trank von Atalante entgegen. [b]"Danke, ich hoffe, damit bin ich nützlicher als bisher."[/b] Dann öffnet sie bereits das kleine Gefäß und stürzt das magische Gebräu die Kehle herunter. [b]"Wo ist der Drache? Ist Yorihisa seinen 'Gott' aufwecken?"[/b] Die kleine Halblingsfrau hat einen Strauß von Ideen und hofft, dass der Samurai zumindest einen Bruchteil davon umsetzen wird.


Freie Aktion: Reden
Move Aktion: Trank nehmen
Standard Aktion: Trank trinken
Ogerschlächterin!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1407 am: 25.02.2009, 11:08:19 »
Das Finale: Ein Verräter zeigt sich
Die Entscheidung in der Schlacht um das Auge des Drachens

Runde 5

Alle Helden sind vor den Gegnern:

Sichtbare Gegner:
Drache


Status- & Zauber-Link
[/b]

Battlemap-Link

Beschreibung bzw. OoC:
Das Plateau ist gut beleuchtet.
Da ein heftiges Gewitter über Euren Köpfen herrscht, kann man sich nur schreiend verständigen!
Über Euren Köpfen, etwas zwanzig Meter über Euch hängt eine gigantische Kristallkugel mitten in der Luft dank einer Halterung durch den Turm, während weit weg ein dunkeler Drache fliegt und dank dem Licht der Blitze des schwarz bewölkten Himmels Euch blau oder schwarz erscheint.
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Drei schwebende Steinscheiben erheben sich im Westen, wobei die erste Scheibe zehn Fuss über den Podestboden bzw. über dem Dach der Sternenwarte schwebt, darüber dann wieder mit zehn Fuss mehr die zweite Scheibe und dann weitere zehn Fuss mehr die Dritte.
Ansonsten liegt auf der dritten schwebenden Scheibe ein bewusstloser und mit leuchtenden Seilen gefesselter silberner Drache.
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Alanna d'Ghallanda

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Gemetzel
« Antwort #1408 am: 25.02.2009, 15:02:58 »
Alanna kann nicht sehr viel unternehmen, solange sie im Treppenhaus bleibt. Sie befürchtet allerdings auch, dass der Drache sie spielend ergreifen kann, wenn er sie einmal gesehen hat. Auch die Hobgoblin Schamanin schien für den blauen Drachen nur eine Kleinigkeit zu sein. Aber die Halblingsdame zuckt mit den Schultern. Dann schwingt sie sich in die Luft und versucht so schnell wie möglich den gefangenen Drachen zu erreichen. Vielleicht haben sie eine Chance, wenn sie den Drachen befreien können.

Move Action: Fliegen nach Westen
Standard Aktion: Fliegen nach Westen
Nach auffälligen Dingen oder Hinweisen zu den Fesseln des Drachen schauen.
Ogerschlächterin!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #1409 am: 25.02.2009, 16:40:17 »
Nach dem Urteil der kleinen Halbingsdame müßte der bewusstlose silberne Drache eigentlich schnell aus seinen leuchtenden Fesseln befreit sein, wenn jemand diese mutig genug und schnell genug losbindet.
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