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Autor Thema: Kampfaktionen  (Gelesen 78023 mal)

Beschreibung: morituri te salutant

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Thanee

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Kampfaktionen
« Antwort #495 am: 25.06.2005, 02:28:00 »
 Der Kampfmagier, frustriert von seinem erneuten Patzer, zückt einen Zauberstab, den er an seinem Gürtel verborgen hatte, und richtet ihn gegen Vaylant. Zwei Energiegeschosse zucken daraus hervor, als er das Befehlswort spricht, und zerplatzen auf Vaylants Brustpanzer, scheinen diesen aber doch durchdrungen zu haben, denn der Krieger aus Mulmaster sackt mit weit aufgerissenen Augen zusammen und fällt zu Boden.


(Draw Wand; Activate Wand; 5-ft. Step to W29)

Thanee

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« Antwort #496 am: 25.06.2005, 02:28:16 »
 Igan zieht seine treue Axt, um mit dem frischen Energieschub, den er durch den Heiltrank erhalten hat, und mit einem mächtigen Hieb den Banditen seinem unaufhaltbaren Ende endlich näherzubringen.


(Draw Weapon; Attack Bandit VI; Power Attack 4)

Evander

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« Antwort #497 am: 25.06.2005, 09:28:35 »
 Evander kann es immer noch nicht glauben, dass der Mann aus Mulmaster nicht getroffen hat, doch nun ist es zu spät, um noch umzukehren. So beisst er die Zähne zusammen, als er den Körper auf den Boden aufschlagen hört und konzentriert sich auf seinen Gegner. Er zögert seinen Angriff dennoch hinaus und sobald er ihn durchgeführt hat, wendet er sich wieder dem Kampfmagier zu.

(Delay after Igan, Melee Attack vs. Bandit VI, 5'-Step to V28, Dodge Bandit)

Andrigi

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« Antwort #498 am: 25.06.2005, 11:51:22 »
 Als Andrigi Vaylant aus seinem Augenwinkel heraus zusammensacken sieht, erkennt er die Gefahr, die von dem Kampfmagier und dem Zauberstab in seiner Hand ausgeht. Schnell entscheidet er sich, die Schriftrolle in seiner Hand fallenzulassen, ein Glasfläschchen hervorzuholen und es nach einem kurzen Schritt um den Tisch herum auf den Magier zu schleudern.

(drop scroll, retrieve acid flask, 5ft. step V28 (falls möglich, sonst bleibt er stehen), throw acid flask at battlemage)

Sa'Ro'Dalaar

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« Antwort #499 am: 25.06.2005, 12:00:02 »
 Kurz reißt Dalaar den Kopf herum, als Vaylant zu Boden sackt.

Gedanken rasen in ihm, was am besten zu tun sei.

1.) Falls der Bandit fällt

Sich von dem Banditen-Anführer abwendend, läuft Dalaar einige Schritte durch den Raum, auf die Stelle zu, wo Vaylant gerade liegt.
Schnell spricht er einige göttliche Worte und berührt den Krieger. Zwar schließt sich nur ein sehr geringer Teil seiner Wunden, dennoch aber erkennt man, dass sich über die letzte Wunde eine kleine Kruste gebildet hat und der Krieger nicht verbluten wird.

(Move to W27, Cure Minor Wounds on Vaylant)

2.) Falls der Bandit nicht fällt

Valyant, halte durch. Diese Worte formen sich im Kopf des Klerikers, als er sich plötzlich herumdreht und ebenfalls den Banditen hinter sich attackiert.

1.)Als dessen Körper schließlich den Boden berührt, läuft der Kleriker ein paar Schritte auf den am Boden liegenden Kämpfer zu.
(Attack Bandit VI, Move to W27)

2.) Sichtlich enttäuscht, dass der Bandit nicht fällt, raunt der Kleriker Igan und Evander noch die Worte "Beeilt euch" zu.
(Attack Bandit VI)

Thanee

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« Antwort #500 am: 25.06.2005, 13:36:44 »
 Kapitel VI - Kovel Mansion
Dritte Begegnung - RUNDE 16

http://www.abiwolnzach02.com/ruins/map/32x32/map060315.htm' target='_blank'>Übersichtskarte - Runde 15

Initiative:

18 Bandit Battlemage
18 Andrigi
12 Igan
12 Evander
12 Bandit VI
09 Bandit Leader
07 Dalaar

Status:

Andrigi - schwer verletzt, Mage Armor, Expeditious Retreat, Protection from Evil
Dalaar - kritisch
Evander - unverletzt
Igan - verletzt
Vaylant - sterbend
Bandit Leader - verletzt, inspired
Spike - sterbend
Bandit Mage - sterbend
Bandit Battlemage - kritisch, Flaming Sphere, inspired
Bandit VI - kritisch, inspired
Bandit III - unverletzt, geflohen
Bandit I, II, IV, V - sterbend
Skeleton I, II, III - zerstört

 

Sa'Ro'Dalaar

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« Antwort #501 am: 25.06.2005, 14:00:26 »
 Sehr stark verletzt taumelt der Kleriker eher in das Eck des Raumes, als dass er sich wirklich von dem Banditen zurückzieht.

Abwägend, welches Ziel die größere Gefahr darstellt, verstaut er sein Kurzschwert und schießt dann schließlich einmal mit seinem Bogen auf den Banditen kurz vor ihm.

(Move to S30 (if possible), Waffe wegstecken, Bow-Attack Bandit VI)


OOC: Und wehe, der Anführer macht das ganze von gerade eben nochmal...


Nachtrag: Wenn der Bandit stirbt läuft Dalaar zu Vaylant und stabilisert ihn mit einem Kleinere Wunden heilen.

Evander

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« Antwort #502 am: 25.06.2005, 14:21:38 »
 Den Stab in der Hand des Magiers ignorierend und mit einem Funkeln in den Augen, hebt Evander sein Rapier. Dann treibt er es, die Spitze voran, dem Banditen zwischen die Rippen.

(Move ?, Melee Attack vs. Battlemage)

Andrigi

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« Antwort #503 am: 25.06.2005, 14:48:11 »
 Sollte Andrigi noch leben, wenn er dran ist:

"Evander, übernimm Du den Magier, ich helfe Igan."

Mit diesen Worten sticht Andrigi nach den Beinen des Banditen, versucht dabei aber nur eine Ablenkung für Igans nächsten Angriff zu provozieren.

Dann tänzelt er einen Schritt zurück und holt ein weiteres Säurefläschen hervor.

(aid Igan, 5ft. step U30, draw acid flask)  

Igan

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« Antwort #504 am: 25.06.2005, 22:56:35 »
 Igan wirft dem Anführer der Banditen einen Blick zu, aus dem tiefste Verachtung spricht: "Du lebst nur noch, weil deine Schergen so bereitwillig für dich sterben."

Wie um dies zu unterstreichen attackiert er nahezu beiläufig  den schwer getroffenen Banditen zwischen sich und Andrigi, bevor er dem Anführer hinterher eilt.

"Renn um dein Leben, Bastard."

Attack Bandit VI, 5ft. step nach S28, Dodge vs. Bandit Leader

P.S. No risk, no fun. ;)

Thanee

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« Antwort #505 am: 26.06.2005, 15:36:22 »
 Kapitel VI - Kovel Mansion
Dritte Begegnung - RUNDE 17

http://www.abiwolnzach02.com/ruins/map/32x32/map060316.htm' target='_blank'>Übersichtskarte - Runde 16

Initiative:

18 Andrigi
12 Igan
12 Evander
09 Bandit Leader
07 Dalaar

Status:

Andrigi - schwer verletzt, Mage Armor, Expeditious Retreat, Protection from Evil
Dalaar - kritisch
Evander - verletzt, 2 Dex Damage
Igan - verletzt
Vaylant - stabilisiert
Bandit Leader - verletzt
Spike - sterbend
Bandit Mage - sterbend
Bandit Battlemage - tot
Bandit III - unverletzt, geflohen
Bandit I, II, IV, V, VI - sterbend
Skeleton I, II, III - zerstört

 

Sa'Ro'Dalaar

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« Antwort #506 am: 26.06.2005, 15:44:13 »
 "Bringt den Anführer zur Strecke, ich kümmere mich um Vaylant." ruft der Kleriker den anderen zu, immernoch erschöpft wirkend. Schweiß und Blut haben sich in seinem Gesicht gesammelt und auch etwas in Dalaars Gesichtszügen hat sich verändert...

Seine Wunden sind immer noch ziemlich groß und es scheint als wäre er wirklich keine sonderlich große Hilfe für die anderen.

So kniet sich der Kleriker nieder, nachdem er den Bogen neben sich hingelegt hat und das Schwert wieder verstaut hat und blickt sich Vaylants Wunden an.

(Hinknieen, Schwert verstauen, Heilkunde auf Vaylant.)

Evander

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« Antwort #507 am: 26.06.2005, 17:38:06 »
 Leicht taumelnd fasst sich Evander an die Schulter und verzieht das Gesicht. Das taube Gefühl, so gut wie es eben geht, ignorierend, eilt er etwas unsicheren Fußes an Igans Seite. Mit dem Rapier stochert er nach dem Anführer.

(Move to S27, Aid Igan (+2 Attack))

Andrigi

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« Antwort #508 am: 26.06.2005, 19:29:22 »
 Andrigi sieht erleichtert die Reihen der Gegner schwinden. Trotzdem will er dem Anführer nicht die Chance zur Flucht lassen. Schnell läuft er durch den Flur auf den Hof, um dem Banditen den Fluchtweg abzuschneiden.

(double move to P21)

Thanee

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Kampfaktionen
« Antwort #509 am: 27.06.2005, 18:39:27 »
 Kapitel VI - Kovel Mansion
Dritte Begegnung - RUNDE 18

http://www.abiwolnzach02.com/ruins/map/32x32/map060317.htm' target='_blank'>Übersichtskarte - Runde 17

Initiative:

18 Andrigi
12 Evander
12 Igan
09 Bandit Leader
07 Dalaar

Status:

Andrigi - schwer verletzt, Mage Armor, Expeditious Retreat, Protection from Evil
Dalaar - kritisch
Evander - verletzt, 2 Dex Damage
Igan - verletzt
Vaylant - stabilisiert
Bandit Leader - verletzt
Spike - sterbend
Bandit Mage - sterbend
Bandit Battlemage - tot
Bandit III - unverletzt, geflohen
Bandit I, II, IV, V, VI - sterbend
Skeleton I, II, III - zerstört

 

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