Autor Thema: Gruppe sucht Spieler  (Gelesen 3129 mal)

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Ferros

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Gruppe sucht Spieler
« am: 07.10.2007, 12:06:37 »
Im meiner Gruppe fehlt ein Kleriker. Also der Char ist schon da aber er meldet sich nicht mehr. Also ist dieser Posten offen.

Start ist lvl 5
Attribute sind folgendermaßen zu verteilen: 1x 18, 2x 16, 2x 14, 1x 12

alle Bücher erlaubt die geläufig sind, alles andere nach absprache
(Core-books 1 + 2, Complete Bücher)

Gegenstände is alles erlaubt was im PHB und DMG zu finden ist.
Begrenzung ist für Magische Gegenstände:
Anzahl-Begrenzung: 5 Magische gegenstände: 1x +3, 2x +2, 2x +1
(Im Zweifelsfall: Benötigte Zauberstufe : 3 = "+" - mod)

Zauberstäbe Zählen als Magischen Gegenstand. Also wenn man Einen Feuerball Zauberstab hat, ist das ein Zauberstufe 5 Feuerball (Magier Lvl 5) und hat Grad 3.
Also ist es ein +3 Gegenstand...
Zauberstecken sowie Zepter, werden nach Zauberstufe gewertet....

Auserdem kann man sich weitere Magische Ausrüstung im Wert von 10.000GM Kaufen

Hier ein Bsp:

Du bist Kämpfer. deine Waffe ist ein Basdardschwert +3. Du hast eine Ritterrüstung +2 an und auserdem Rüstungsarmschienen +2. Die beiden Ringe sind einmal ein SChutzring +1 und ein Federfallring.

Also hast du einmal +3: Schwert
+2: Rüstung
+2: Armschienen
+1: Schutzring
+1: Federfallring

Dann hast du noch folgendes dabei:
Trank: Fluch brechen (750GM), Gift neutralisieren (750GM), Schärfen (750GM),
Rindenhaut +5 (1.200GM)
Zusammen: 3.450GM
Unbewegliches Zepter (5.000GM)
Zusammen: 8450GM
Zauberstäbe: Licht (375GM), Magie entdecken (375GM), Geheimtüren entdecken (750GM)
Zusammen: 9950GM

Das Zepter könnte man aber auch in den +3 slot setzen (Zaubestufen 10 : 3 =3,333 =>+3)

Nichtmagische gegenstände sind bis zu einen höchstpreis von 1000GM in unbegrenzter Zahl erlaubt...
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Andi

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #1 am: 07.10.2007, 13:19:44 »
Wäre gern dabei, auch wenn ich gern wissen würde, welche Primärrolle ich abei spielen soll.
Buffer/Healer
Ersatzfrontmann
Nahkämpfer

Ich bin hier noch recht neu, und unausgelastet, das wäre meine erste Runde.

Noch ein paar Fragen:
Welche Runde?
Wo spielt ihr?
In welchem Abstand sollte man online kommen?

mfg Andi

Ferros

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #2 am: 07.10.2007, 13:47:51 »
Also primär Healer/Buffer und halt Supporter... kannst dich ja mal in Einen Zehntag für Testarius umgucken. Hab aber noch nen Platz im Dragonmountain offen.... aber erst will ich den Zehntag besetzten, da im Mountain der Char mitgeführt wird und damit nicht soooo eilig ist.
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Abstalar

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #3 am: 07.10.2007, 14:36:02 »
Okay, melde ich mich jetzt auch nochmal hier...

hab gerade mal den Erzählthread durchgesehen.
Andi, Parkbank oder ich würde dann wohl den Charakter Borkus übernehmen. Sonstige Gestaltung wäre frei?
Bisher weiss man ja noch nicht viel mehr, als dass der gute Bärtige langsam ergraut, eine Ritterrüstung trägt und Geschicklichkeit nicht zu seinen Stärken zählt.

Also ich würde mitmachen, vorrausgesetzt der frühere Spieler hat wirklich keine Lust mehr.

Ferros

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #4 am: 07.10.2007, 15:19:17 »
Borkus letzter Post liegt schon über nen Monat zurück... also ich kann mir nicht vorstellen das er wiederkommt....

wie gesagt habe ich 2 Stellen Frei. Einmal ein Mensch Kleriker Stufe 5 und dann noch einen Zwerg Kleriker Stufe 8. Postet mit hier eure Vorschläge und die besten 2 werden genommen
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Andi

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« Antwort #5 am: 07.10.2007, 18:00:32 »
Hab mir den Erzählthread auch durchgelesen.
 Mir kommt da ein Kleriker des Helm in den Sinn. Jemand, der es sich zur Aufgabe gemacht hat die SC unter Beobachtung zu halten.
Sie haben zwar nichts getan, jedoch wäre ein Fürsprecher nicht schlecht, um dem Richtspruch Tyrs zu entgehen (denn niemand weiß dass sie unschuldig sind).

Ferros

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #6 am: 07.10.2007, 18:06:28 »
@Andi:
Nunja.... das mit dem Aufpasser is nicht nötig. Hab ich schon in die Storry eingebunden... auserdem sind die einzelnen Leute ja speziell ausgewählt worden.  Aber so an sich die allgemeine Einstellung des Char gegenüber den anderen das wäre ok.
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Andi

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« Antwort #7 am: 07.10.2007, 18:17:47 »
Dieser Kleriker des Helm kann einfach nicht anders, als alles und jeden zu beobachten, denn er möchte im Dogma seines Glaubens aufgehen (würde später daher Kontemplat werden).

Mein Vorschlag

Allgemeines:

Menschlicher Kleriker 5

Name: Richard Rahl
Gesinnung: RN
Alter: 25 Jahre
Gottheit: Helm

Aussehen:
Richard ist ein 1,8m großer männlicher Mensch, hat schulterlanges braunes Haar, und grüne Augen. Er hat Abenteuer bestanden, und er trägt die Narben, die dies beweisen. Die eindrucksvollste verläuft quer über sein Gesicht. Durch den vielen Aufenthalt an der Sonne ist Richard leicht gebräunt.

Attribute:
St 16
Ge 12
Ko 16
In 14
We 18
Ch 14

Domänen: Planung und Schutz

Talente:
1 Umgang mit Bastardschwert
Bonus Mensch Zaubereffekt verstärken
Bonus Domäne: verbesserte Initiative
3 Berührungszauber auf Entfernung

Fertigkeiten:

Zauberkunde          8(Rang)+2(Int-Mod.)=10
Konzentration         8(Rang)+3(Kon-Mod.)=11
Wissen (Religion)   8(Rang)+2(Int-Mod.)=10
Diplomatie               8(Rang)+2(Ch-Mod.)=10

Ausrüstung:
Magisch:
Ritterrüstung +1 (1500 Rüssi + 100 Meister +1000)=2600 GM
Bastardschwert +1 (35 Schwert+ 300 Meister + 2000)= 2350 GM
schweres Stahlschild +1 und kleines Bollwerk (gesamt +2)
(20+Schild+ 100 Meister+4000 GM)= 4120 GM
Zauberstab: Leichte wunden heilen 750 GM
gesamt: 9820 GM für Magische Gegenstände.

nichtmagisch
mächtiger Kompositbogen +3 (100GM Bogen+ 300 Meister +3*75 Stärkeauslegung)=
625 GM
40 Pfeile  + Köcher 4 GM (Was kostet ein Köcher oder is der beim Bogen dabei?)
Rucksack 2 GM
Schlafset 1 SM
Zelt 10 GM
Heiliges Symbol aus Silber 25 GM
Feuerstein und Stahl 1 GM
kleiner Stahlspiegel 10 GM
Blendlaterne 12 GM
2l Öl 2 GM
Wetzstein 2 KM
Gesamt: 692,12 GM

Parkbank

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Kleriker lvl 5
« Antwort #8 am: 07.10.2007, 21:03:22 »
Mein Vorschlag:

Klasse: Kleriker (5)
Gottheit: Obad-Hai (N)
Gesinnung: Neutral
Domänen: Pflanzen und Feuer
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Er liebt die Natur, und hasst es, wenn unnötig Rescorcen verschwendet werden. Er fühlt sich in Städten nicht wohl, es kann sogar zu regelrechten "Ausrastern" und Panikataken kommen. Daher meidet er Städte so gut es geht. Er vereht logischerweise Obad-Hai. Da er Städte meidet, aber trotzdem sozialen Kontakt sucht, ist er gerne mit Abenteurern unterwegs. Außerdem glaubt er so seiner Gottheit gut dienlich zu sein, da viele Schrecken welchen Abenteurer begegnen das Gleichgewicht bedrohen....

Darf der Name geändert werden?

- Parkbank

Ferros

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #9 am: 07.10.2007, 21:09:52 »
@Andi: guck dir bitte den ersten Post hier im Thema an, stimmt so mit deinen gegenständen nicht.

@andi und Parkbank:

Wär mir am liebsten wenn ihr Borkus einfach übernhemen würdet.

Wenn ihr das nicht wollt, dann ihn nicht total umkrempeln.

Also Ausrüstung so weit wie möglich lassen, Domäne lassen, Gott lassen, Aussehen lassen, Namen lassen usw.

Feats könnt ihr ändern, Fertigkeiten nur umverteilen aber nicht komplett andere nehmen, eine Waffe nehmen aber nur mit schild.

so habe ich mir das vorgestellt.
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Parkbank

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #10 am: 07.10.2007, 21:15:34 »
... wieso schreibst du in der pm dann, dass das nicht so sein muss..... war schon arbeit alles rauszusuchen :(

Ferros

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #11 am: 07.10.2007, 21:32:29 »
sorry wenn ichmich falsch ausgedrückt hab... wollte halt nicht einen ganz neuen Char haben sondern halt, das es erzählerisch keinen unterschied macht bzw keiner merkt sozusagen....

Ihr habt ja immernoch viele möglichkeiten, aber eider nicht so viel wie normalerweise...
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
- Erich Kästner

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Parkbank

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« Antwort #12 am: 07.10.2007, 21:41:27 »
hmm ...  denke dann bin ich doch erstmal raus. Habe dir ja geschrieben, ich glaube nciht das ich den Stiel "halten" kann ohne das es auf fallen würde...

Falls der lvl 8 Char in deiner anderen Runde "neu" sein darf, würde ich da gerne einen basteln. Zwerg und Heiler als einzige Bedingung? Oder zwingend 8 Stufen Kleriker?

Andi

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #13 am: 08.10.2007, 06:22:24 »
Ich würde ihn übernehmen, wenn ich
Improved Shield Bash rausschmeißen darf dafür: Berührungszauber auf entfernung nehmen darf.
Darkwood Spiked Spell Storing Frost +1
Charisma und Konstitution tauschen.
Darkwood Spiked Spell Storing Frost +1 Shield-Bashing + 1 Heavy Steel Shield (+3/+2) (Spell Stored: Inflict moderate Wounds) Was ist das? Wenn möglich tauschen gegen:
schweren Streithammer +1 oder so.
Wäre das OK?

Abstalar

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Gruppe sucht Spieler
« Antwort #14 am: 08.10.2007, 10:08:25 »
@Ferros

Hmm, naja, hab Dir meinen Charakter gepostet. Mit der Domäne Mycism kann ich allerdings nicht dienen...Was ist das? Aus Complete Divine vielleicht? Hab ich net   :(