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Autor Thema: Lasst die Knochen rollen  (Gelesen 57073 mal)

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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #855 am: 03.07.2008, 00:10:00 »
Zitat von: "Aarnai Wulfkhant"
Heilkunde 1d201d20   = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!


Verletzt bzw. nun schwer verletzt...
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #856 am: 03.07.2008, 00:17:56 »
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #857 am: 03.07.2008, 00:19:22 »
Cleave bzw. Improved Grab gegen Aarnai
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #858 am: 03.07.2008, 00:21:15 »
Den Angriff dafür mache ich hiermit nachträglich:

1d201d20 = (8) Gesamt: 8
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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #859 am: 03.07.2008, 00:21:48 »
Reicht...
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #860 am: 03.07.2008, 00:24:03 »
Bissschaden: 2d62d6+4 = (1, 1) +4 Gesamt: 6

Evtl Zusatzschaden, falls Aarnai den Ringkampfwurf nicht schafft
2d82d8+4 = (2, 3) +4 Gesamt: 9
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Conina

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #861 am: 03.07.2008, 01:14:57 »
Ich habe keine Ahnung, wie light slashing Weapon definiert wid und hoffe, dass Langschwert irgendwie dazu gehört :unsure:

AW 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
eventl. Schaden 1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11

AW 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
eventl. Schaden 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2

AW 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
eventl. Schaden 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5

AW 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
eventl. Schaden 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6

Mal eine Frage, was war jetzt mit Gebet? Wenn es gilt, dann habe ich auf die Angriffe jeweils +1. Leider galt das nicht für die Ringkampfwürfe. :(
"Ich habe gar nicht damit gerechnet zu sterben!"

Baellanna

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #862 am: 03.07.2008, 08:15:42 »
OK, in der Hoffnung das Vieh in dieser Runde zu erschießen (An den Würfelgott: Ein kritischer Treffer könnte helfen.)
Angriff: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17    
Schaden:1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8     Improved Skirmish: 4d64d6 = (4, 2, 5, 6) Gesamt: 17

Baellanna

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #863 am: 03.07.2008, 08:16:36 »
Toll, jetzt hilft nur noch eine 6 beim AP.  :o
1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Aarnai Wulfkhant

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #864 am: 03.07.2008, 12:27:55 »
Zitat von: "Conina"
Mal eine Frage, was war jetzt mit Gebet? Wenn es gilt, dann habe ich auf die Angriffe jeweils +1.


und auf den Schaden

Aarnai Wulfkhant

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #865 am: 03.07.2008, 12:34:54 »
grapple: 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12

Aarnai Wulfkhant

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #866 am: 03.07.2008, 12:41:45 »
cure moderate wounds auf mich: 2d82d8+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16

Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #867 am: 03.07.2008, 15:15:31 »
Zitat von: "Baellanna"
Toll, jetzt hilft nur noch eine 6 beim AP.  :o
1d61d6   = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!


Auch wenn es erst die neue Runde ist: Nicht getroffen...
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #868 am: 03.07.2008, 15:15:50 »
Zitat von: "Aarnai Wulfkhant"
Zitat von: "Conina"
Mal eine Frage, was war jetzt mit Gebet? Wenn es gilt, dann habe ich auf die Angriffe jeweils +1.


und auf den Schaden


Jupp
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Sensemann

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Lasst die Knochen rollen
« Antwort #869 am: 03.07.2008, 15:22:34 »
Zitat von: "Conina"
Ich habe keine Ahnung, wie light slashing Weapon definiert wid und hoffe, dass Langschwert irgendwie dazu gehört :unsure:

AW 1d201d20+9   = (1) +9 Gesamt: 10 - Geschummelt!
eventl. Schaden 1d81d8+4   = (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt!

AW 1d201d20+9   = (12) +9 Gesamt: 21 - Geschummelt!
eventl. Schaden 1d81d8+1   = (1) +1 Gesamt: 2 - Geschummelt!

AW 1d201d20+4   = (3) +4 Gesamt: 7 - Geschummelt!
eventl. Schaden 1d81d8+4   = (1) +4 Gesamt: 5 - Geschummelt!

AW 1d201d20+1   = (12) +1 Gesamt: 13 - Geschummelt!
eventl. Schaden 1d81d8+1   = (5) +1 Gesamt: 6 - Geschummelt!

Mal eine Frage, was war jetzt mit Gebet? Wenn es gilt, dann habe ich auf die Angriffe jeweils +1. Leider galt das nicht für die Ringkampfwürfe. :(


Geht nicht mir einem Langschwert...es sei denn es wäre z.B. aus Mithral :wink:
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