Aber ist das nicht auch Teil des Regellernens? Gerade am Spieltisch, wenn man das jetzt ein oder zweimal gemacht hat, dann muss man den Großteil ja nicht mehr explizit erwähnen. Ich tue das hier auch nur, weil
a) das eben Neuland ist
b) das ohnehin eine recht komplexe Situation ist
c) Umberto einen Belief über harte Entscheidungen hat
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Aber es ist tatsächlich ja so, dass BW kein regelarmes System ist. Da muss man eher Fate spielen oder auch das mit dem man Shadow of Yesterday spielt (ist das auch Fate?). Oder sonst was.
Außerdem ist es sehr gut, wenn man den Kampf bei BW vermeidet
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Falls du übrigens Anatomy nicht so hoch haben möchtest und lieber etwas anderes dafür nehmen, wäre das auch okay. Es ist ja eine akademische Fertigkeit und hat mit dem Heilen an sich weniger zu tun (nur verwandt). Falls du das falsch interpretiert hast, meine ich.
Für alle: In Vierwege wird es den ersten Schnitt geben, wo dann auch die Verteilung von artha besprochen wird, also macht euch ruhig schon mal Gedanken. Denkt auch daran, dass bestimmte Dinge ad hoc verteilt werden – falls ihr also eine gute Aktion von jemandem belohnt sehen wollt, weist mich darauf hin. Gerne könnt ihr auch einem SL-NSC was angedeihen lassen, sollte das vorkommen.
In Vierwege überlege ich auch, euch den Charakter noch einmal durchgehen zu lassen, um vielleicht ein paar Dinge zu ändern (neben den ohnehin stets zu ändernden Beliefs und Instincts). Haltet ihr das für eine gute Idee?
Ansonsten noch zwei Dinge zur Abwicklung: Es wäre z.B. möglich gewesen, diesen Auftrag als Belief zu nehmen: "Ich werde die Saatkörner in Vierwege abliefern, koste es was es wolle" und dann in Vierwege dafür einen Personapunkt abzugreifen. Dann hätte ich nur eventuell stärkere Hindernisse eingebaut, damit sich das lohnt
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Und zweitens überlege ich gerade wegen artha: wollt ihr, dass ich NSC-artha separat behandle, also mir notiere, welcher NSC wie viel von was hat`? Oder sollte es lieber eine Art SL-Pool geben, von dem ich nehmen kann, und der sich über alle NSC hinweg leert? Das gleicht, falls ihr das kennt, ein wenig dem Budget des Regisseurs bei Primetime Adventures.
Und nebenbei: Beliefs der Lichtbringer: (1) Wir lassen niemanden zurück! (2) Die Wagen müssen sicher Ritterdurst erreichen (3) Der Hauptmann hat immer Recht