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Autor Thema: Das Speisezimmer  (Gelesen 166896 mal)

Beschreibung: OOC-Thread

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Morpheus

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Das Speisezimmer
« Antwort #2100 am: 01.06.2009, 15:41:07 »
@DM: Was haltet ihr eigentlich von den Traits? :cool:
Battle and its tools are the only good things in life.

Zon-Kuthon

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Das Speisezimmer
« Antwort #2101 am: 01.06.2009, 16:07:45 »
@DM: Was haltet ihr eigentlich von den Traits? :cool:
Meinst du die Regelmechanik im allgemeinen oder bestimmte Traits?

Ich mag sie eigentlich recht gern. Sie geben dem Charakter zusätzliche, regeltechnische  Tiefe und Hintergrund. Aber ich stehe auch auf die Verknüpfung von "Crunch" und "Fluff".

Sensemann

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Das Speisezimmer
« Antwort #2102 am: 01.06.2009, 16:10:43 »
Wollte nur mal indirekt frech gefragt haben, warum wir keine Traits haben^^
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Zon-Kuthon

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Das Speisezimmer
« Antwort #2103 am: 01.06.2009, 17:47:28 »
Ich glaube als wir die Runde gestartet haben Traits auch einfach noch nicht so "groß", wie sie es jetzt sind. Es gab bis dahin IIRC nur die stark Kampagnen bezogenen von CotCT und ein paar mehr allgemeine im Pathfinder Companion: Second Darkness.

Mittlerweile würde ich es vielleicht auch anders machen. Bei der nächsten Runde gibts dann wahrscheinlich welche. :cheesy:

Sensemann

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Das Speisezimmer
« Antwort #2104 am: 01.06.2009, 18:52:42 »
Toll, warum erst in der Nächsten? :suspious: :huh: :-X
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Gareen

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Das Speisezimmer
« Antwort #2105 am: 01.06.2009, 20:02:15 »
Es wäre sehr schön, wenn wir wieder etwas Fahrt aufnehmen würden, damit die Runde nicht im Sand verläuft. Ich versuche trotz meiner noch anstehenden Prüfung auch wieder öfter ins Forum zu schauen.

Signed!

Gareen

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Das Speisezimmer
« Antwort #2106 am: 01.06.2009, 20:11:09 »
Toll, warum erst in der Nächsten? :suspious: :huh: :-X

Na, auf der Rollenspielebene haben wir doch alle welche - vielleicht können sich die SL ja Namen dafür und kleine Vergünstigungen überlegen  :D

Caladrel Vesserin

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Das Speisezimmer
« Antwort #2107 am: 01.06.2009, 22:01:41 »
Welche Schulen kannst Du eigentlich nicht? :-\

Transmutation und Nekromantie. Allerdings ist es mir qua Pathfinder RPG ja durchaus erlaubt, Zauber aus diesen Schulen zu memorieren und zu wirken. Ich verliere dann nur für den entsprechenden Tag meinen specialist bonus.

Und jetzt das deutsche Release-Datum bitte  *zu Wormy hinüber schielt*  :suspious:

Ich würde ja so gerne was dazu sagen, aber ich darf nicht, was angesichts der Vorgeschichte vielleicht auch besser ist. Aber angesichts dessen, was ich heute den ganzen Tag so getrieben habe, bin ich eigentlich ganz guten Mutes, dass es nicht bis 2013 dauert   :D

Sithkar

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Das Speisezimmer
« Antwort #2108 am: 01.06.2009, 22:20:12 »
Schön zu lesen, Wormy!  :)

Rovagug:
was ich tun kann, um mehr Fahrt reinzubringen weiß ich nicht. Manchmal sind bestimmte Situationen einfach etwas verfahren, so weiß ich jetzt zB überhaupt nichts mit dem Zwergengeist anzufangen. Mehr als den Rückweg einzuläuten fällt mir echt nicht ein.

Ich wäre übrigens dafür, wenn vielleicht einer der SL solange Syeiron übernehmen könnte.

Zon-Kuthon

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Das Speisezimmer
« Antwort #2109 am: 01.06.2009, 23:09:18 »
Ich denke, du hast schon ganz gut "Fahrt aufgenommen", Sithkar.

Mittwoch bis Samstag bin ich im schönen Schwarzwald, da wird das Tempo leider noch mal etwas leiden müssen. (Rovi darf von mir aus nur zwischen 20-21 Uhr ins Forum! Ja, richtig gelesen, Rovi! Du hast zu lernen, du Hund!) Aber danach übernehme ich Syeiron gern und treibe das Ganze wieder weiter voran.

Zon-Kuthon

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Das Speisezimmer
« Antwort #2110 am: 01.06.2009, 23:18:59 »

Zon-Kuthon

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Das Speisezimmer
« Antwort #2111 am: 01.06.2009, 23:33:20 »
@Ihr lauft also die gesamte Nacht durch den Schnee? Dann aber bitte:

Zitat
Forced March

In a day of normal walking, a character walks for 8 hours. The rest of the daylight time is spent making and breaking camp, resting, and eating.

A character can walk for more than 8 hours in a day by making a forced march. For each hour of marching beyond 8 hours, a Constitution check (DC 10, +2 per extra hour) is required. If the check fails, the character takes 1d6 points of nonlethal damage. A character who takes any nonlethal damage from a forced march becomes fatigued. Eliminating the nonlethal damage also eliminates the fatigue. It’s possible for a character to march into unconsciousness by pushing himself too hard.
« Letzte Änderung: 01.06.2009, 23:35:30 von Zon-Kuthon »

Sithkar

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Das Speisezimmer
« Antwort #2112 am: 01.06.2009, 23:36:08 »
Ich hatte Deinen letzten ingame Post so verstanden und bin extrem einverstanden ;)
5 Stunden wandern ist jetzt nicht so lang...

Zon-Kuthon

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Das Speisezimmer
« Antwort #2113 am: 01.06.2009, 23:40:17 »
Es sind 15 Meilen und Morpheus hat nur 20' Speed.

Sithkar

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Das Speisezimmer
« Antwort #2114 am: 01.06.2009, 23:42:31 »
Es sind 15 Meilen und Morpheus hat nur 20' Speed.

Achso, hatte ich jetzt gar nicht auf dem Zeiger... Meinethalben trotzdem und Sithkar wird sich seiner Aufgabe auf jeden Fall stellen ;)

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