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Autor Thema: [Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten  (Gelesen 21516 mal)

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Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #195 am: 31.07.2009, 19:01:06 »
Kalis versucht als erstes, das inaktive Portal mit einem kanalisierten Stoß arkaner Energie zum Leben zu erwecken. Leider geht der Versuch auch sogleich mächtig schief, denn die ungezielt eingeleitete Kraft gleitet einmal über die Linien am Torbogen, um sich daraufhin in einem heftigen Rückstoß zu entladen. Nur Gorn kann sich rechtzeitig wegducken - alle anderen, selbst der flinke Malagar, werden von dem arkanen Ausbruch kalt erwischt. Aufgerissene Lippen und Blutungen unter der Haut ermahnen die Helden, in Zukunft vorsichtiger vorzugehen.
+1 Fehlschlag
16 Schaden für alle außer Gorn

Nach dem Mißgeschick nimmt sich Leolo zunächst ausreichend Zeit, sich mithilfe eines Buches mit den Zeichen am Portal vertraut zu machen. Der Walzer gibt allerdings nichts über die Reliefs am Tor preis; diese müssen wahrlich antik sein.
Auch Gorn verbringt eine Weile mit dem Begutachten des Gebildes, wird jedoch nicht schlauer, was eine hilfreiche Methode angeht.

Leolo - Leider knapp nicht gereicht :-\ Aber andere Chars können es immer noch versuchen.
Gorn - Leider auch nicht geschafft
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Raziel

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #196 am: 31.07.2009, 19:40:01 »
Raziel sieht das Tor an doch ehe er überhaupt etwas machen kann, gibt es eine Rückkopplung und der Deva wird zurück geschleudert. Einen Moment orientierungslos, rappelt er sich wieder auf und fasst sich an den Kopf.
Mit einem Stöhnen betrachtet er die Verletzungen und schüttelt den Kopf.
[b]“Verdammt...nächstes Mal passt bitte auf was ihr tut. Noch so eine Entladung und es könnte hässlich werden. Ich glaube ich stimme Leolo zu...erst mal die theoretische Seite, so sehr ich eine Abneigung gegen sie hege.“[/b]
Raziel richtet sich wieder auf und geht zum Portal. Vorsichtig besieht er die Symbole und versucht schlau aus ihnen zu werden oder ob er etwas ähnliches schon mal gesehen oder gar von gelesen hat.
[i]"Pah du Jungspung warst noch nicht mal geboren, als es solche Tore gab. Du schaust die Zeichen auch viel zu falsch an und das da drüber übersiehst du sogar. Was sollen nur aus dir werden...Einfaltpinsel...Dilletat...“[/i]
Raziel reibt sich genervt die Schläfen und murmelt.
[b]“Haltet doch den Mund...“[/b]
Aber er achtet dennoch auf die Tipps und hofft sie helfen.

History mit Memories of a Thousand Life Times
« Letzte Änderung: 31.07.2009, 19:54:57 von Raziel »
Glaubt mir, wenn der Preis der Unsterblichkeit, der Verlust deiner Selbst ist, dann ist sie nicht mehr verlockend. Gehen wir also lieber raus und genießen den Rest unseres Lebens ehe es endet.

Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #197 am: 31.07.2009, 20:24:40 »
Die Stimmen in Raziels Kopf belästigen den Deva solange, bis diesem endlich ein Licht aufgeht: das Tor muss aus den Zeiten der Schöpferrassen stammen! Sein Wissen über jene Epoche mag lückenhaft sein, dennoch beginnt der Barde, gewisse Muster in den Linien und Zeichen zu erkennen. Energiekanäle, die für bereits geformte magische Energie vorgesehen sind.
Eine weitaus sicherere Methode, das Portal zu aktivieren, ohne dabei zu Schaden zu kommen oder das Tor zu zerstören, aber auch eine, die einen beachtlichen Preis verlangt: Magie, die im Geiste eines Wesens gezähmt und zu einem Zauber gegossen wurde.

Neue Anwendung von Arkanes freigeschalten: man darf mittleren SG nehmen, dafür aber einen täglichen arkanen Zauber opfern.
Charge!

Malagar Le'Vek

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #198 am: 31.07.2009, 22:09:17 »
[b]"So Leute"[/b], bemerkt Malagar harsch, nachdem er  von der Rückkopplung getroffen wurde. [b]"Alle, die weder etwas von Magie noch Mechanismen verstehen, sollten jetzt besser in Deckung gehen. Es sei denn sie stehen auf Schmerzen...was ja durchaus sein kann. Aber dann doch eher weniger, von so einem dämlichen Portal..."[/b]
Während er die schmerzende Stelle reibt, geht Malagar auf das Portal zu. Er kramt in seinem Rucksack und holt einen Trank hervor, den er sogleich die Kehle hinunterstürzt.
Dann holt er sein Diebeswerkzeug heraus.
[b]"So, und jetzt lasst mich mal ran."[/b]
Mit einem Auge zugekniffen sucht er die teilweise vollständig magischen Mechanismen nach Schwachstellen ab. Er hat schon so viele Fallen entschärft in seinem Leben, dass er irgendwann auch gelernt hat, wie man magische Mechanismen umgehen und manipulieren kann. Und das, obwohl er selbst absolut keine Ahnung von Magie hat.

Thievery 36, falls nötig re-roll mit Trank

Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #199 am: 31.07.2009, 22:21:51 »
Der Drow geht sehr fachkundig vor und obwohl die Zeichen der Schöpferrassen ihm nichts sagen, kann er doch dank jahrelanger Erfahrung magische Kanäle ausmachen, die er an bestimmten Stellen kurzschließt. Die Reste der Energie, die Kalis versucht hat gewaltsam ins Portal zu pumpen, beginnen friedlich kribbelnd durch die Rinnen zu zirkulieren.
+1 Erfolg
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Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #200 am: 31.07.2009, 22:24:42 »
Sesam, öffne dich!

Runde 2

Erfolge: 1/8
Fehlschläge: 1/3

Beteiligte:
Gorn
Malagar
Kalis
Raziel
Leolo

Primäre Fertigkeiten:
Arkanes (hoher SG): bringt bei erfolgreicher Anwendung einen Erfolg ein.
Arkanes (mittlerer SG): bringt bei erfolgreicher Anwendung einen Erfolg ein. Erfordert Opferung eines täglichen arkanen Zaubers.
Diebeskunst (hoher SG): bringt bei erfolgreicher Anwendung einen Erfolg ein.
Sekundäre Fertigkeiten:
Geschichte (extra hoher SG): erlaubt bei Erfolg eine besondere Anwendung von Arkanes. [bereits benutzt]
Gewölbekunde (extra hoher SG): erlaubt bei Erfolg eine besondere Anwendung von Arkanes, für Drow auch ungeübt einsetzbar.
?

Wichtig: Jeder Fehlschlag verursacht eine Rückkopplung der Energie, die Umstehende schädigen und (1/6 Chance) den Fortschritt um einen Erfolg zurücksetzen kann.
Charge!

Leolo

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #201 am: 31.07.2009, 22:42:34 »
[b]Ja, das ist schon viel besser. Vielleicht kann ich die Sequenz erkennen in der diese Magie pulsiert und ihre Bindung in den Symbolen enträtseln. Das sollte helfen zu verstehen wie wir es aktivieren können.[/b]

Leolo macht einen kleinen Zaubertrick und lässt kleine Lichter erscheinen welche die Energie des Portals zu imitieren beginnen und einem Experimentierfeld gleich Leolos Eingriffen dienen.

Offenbar versucht er näheres über den Portalzauber und seine Erschaffung zu erfahren.

Magiewissen Wurf: 31
« Letzte Änderung: 31.07.2009, 22:43:07 von Leolo »
Wenn du zu den Nonkonfirmisten gehören willst musst du erst einmal so reden wie wir, unsere Musik hören und die gleiche Kleidung tragen.

Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #202 am: 31.07.2009, 23:00:41 »
Vorsichtig und behutsam flößt Leolo, nachdem er sich auch sicher ist, das Schema des Portals begriffen zu haben, weitere magische Kraft hinein und lenkt diese durch eine bestimmte Reihe von Knotenpunkten. Die Energielinien in den Reliefkerben leuchten nun etwas intensiver, pulsieren langsam - und das wichtigste, es kommt nicht wieder zu einem Rückstoß.
+1 Erfolg
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Kalis

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #203 am: 01.08.2009, 00:57:05 »
Kalis bemüht sich irgendwelche magischen Schutzvorrichtungen zu entdecken, stellt sich dabei allerdings nicht sonderlich geschickt an und löst eine Welle arkaner Energien aus, die auf die Gruppe zu brandet.

Kalis

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« Antwort #204 am: 01.08.2009, 11:18:15 »
Kalis ist diesmal vorsichtiger und bemüht sich lediglich die Deva bei ihren Bemühungen das Portal zu verstehen zu unterstützen um nicht von neuem eine Rückkopplung auszulösen.
Aid Another für Raziel (Arcana: 18)

Malagar Le'Vek

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #205 am: 01.08.2009, 19:27:42 »
Mit einem Schulterzucken kommentiert Malagar die weitere Anwesenheit der anderen, und arbeitet im Folgenden mit Leolo zusammen, wobei Malagar sich mehr um die mechanischen Problemstellungen kümmert, die sich hier ergeben. Mit einem zugekniffenen Auge, und einem Werkzeug in der Hand, das ein wenig wie eine Pinzette aussieht, justiert er winzige, fast schon mikroskopische Drähte, durch die die magische Kraft fließt.
Thievery DC30
« Letzte Änderung: 01.08.2009, 19:29:12 von Malagar Le'Vek »

Æringa

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« Antwort #206 am: 01.08.2009, 20:53:24 »
Und die feinfühlige Arbeit zahlt sich aus: das Tor lädt sich immer weiter auf, stabil und sicher. Im Torbogen bildet sich eine hauchdünne Wand aus purpurnem Leuchten, die allerdings noch durchsichtig ist und davon kündet, dass das Portal noch nicht soweit ist, Dinge und Personen durch Dimensionen zu befördern.
+1 Erfolg
Charge!

Raziel

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #207 am: 01.08.2009, 21:23:53 »
Raziel muss der Arbeit des Drows leider etwas zu gestehen, dennoch findet er seine Worte mehr als fehl am Platz. Der Deva belässt es aber bei einem Zucken mit den Schultern und untersucht weiterhin die Zeichen, versucht sie mit Energie zu füttern und vor allem in der richtigen Reihenfolge zu aktiveren, da er keine Entladung riskieren will. Schnell findet er sich zu recht und nimmt auch Kalis Hilfe an. Dann fällt ihm aber noch etwas ein und er schaut zu dem Genasi.
[b]“Bitte helft dann noch kurze Leolo. Mit ist noch etwas eingefallen und ich würde es gerne untersuchen. Okay? Ansonsten danke für die Hilfe und ich glaube ich habe es fast.“[/b]
Mit weiteren Handgriffen und Untersuchungen macht er sich an die Aktivierung des Portals.

Arcana
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Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #208 am: 01.08.2009, 21:33:08 »
Die Reihenfolge der Arbeitsschritte erweist sich als korrekt und fehlerfrei. Der 'Vorhang' aus magischem Licht gewinnt langsam aber sicher an Substanz und Intensität.
+1 Erfolg
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Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #209 am: 01.08.2009, 21:34:18 »
Sesam, öffne dich!

Runde 3

Erfolge: 4/8
Fehlschläge: 1/3

Beteiligte:
Gorn
Malagar
Kalis
Raziel
Leolo

Primäre Fertigkeiten:
Arkanes (hoher SG): bringt bei erfolgreicher Anwendung einen Erfolg ein.
Arkanes (mittlerer SG): bringt bei erfolgreicher Anwendung einen Erfolg ein. Erfordert Opferung eines täglichen arkanen Zaubers.
Diebeskunst (hoher SG): bringt bei erfolgreicher Anwendung einen Erfolg ein.
Sekundäre Fertigkeiten:
Geschichte (extra hoher SG): erlaubt bei Erfolg eine besondere Anwendung von Arkanes. [bereits benutzt]
Gewölbekunde (extra hoher SG): erlaubt bei Erfolg eine besondere Anwendung von Arkanes, für Drow auch ungeübt einsetzbar.
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Wichtig: Jeder Fehlschlag verursacht eine Rückkopplung der Energie, die Umstehende schädigen und (1/6 Chance) den Fortschritt um einen Erfolg zurücksetzen kann.
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