Jup (Edit: heißt: Klingt sehr gut), und Fushou geht auf Nummer sicher - so lange die Umgebung 10 nehmen zulässt (also bis Firm Ground), macht er das. Wenn es komplizierter wird, versucht er weiterhin der Spur zu folgen, kann aber Fehlschlagen (Würfeln).
Wenn das zu "sicher" ist, kannst du ja wie einmal hier vorgeschlagen auf den DC noch +- (-4+1d6) oder so machen. Der Würfelmod müsste sogar (-3+1d5) können, denke ich... - so kann Fushou immer noch seine Sichere Vorgehensweise beibehalten und trotzdem gibts (weil seine Track Fähigkeit eben noch nicht so gut ist) ein Zufallsmoment.