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Autor Thema: [OOC-Bereich] große Taverne  (Gelesen 133214 mal)

Beschreibung: für alle OOC-Sachen

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Mystral Wolkenglanz

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1140 am: 22.08.2010, 15:18:51 »
Du weißt schon, dass du in dem Viech immernoch angreifen kannst, ja, Donaar? Du bist nur Grabbed, das verhindert keine Angriffe, auch nicht von Magiern.

Wenn mans genau nimmt, entkommen wir sogar erst am Rundenende durch den Rettungswurf.
« Letzte Änderung: 22.08.2010, 15:33:52 von Mystral Wolkenglanz »
Caela sanguine nigra,
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Donaar

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1141 am: 22.08.2010, 17:28:19 »
ich bin nicht in einem haltegriff. ich bin benommen und gefangen. nun weis ich net was fürn ne aktion ein RW ist da ich nur eine aktion habe wenn ich benommen bin
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Mystral Wolkenglanz

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1142 am: 22.08.2010, 17:48:27 »
Rettungswürfe sind keine Aktion, die passieren automatisch am Rundenende.

Gibt natürlich auch Powers, die zusätzliche Rettungswürfe auslösen, aber du wirfst einmal für jeden deiner effekte.
« Letzte Änderung: 22.08.2010, 17:48:54 von Mystral Wolkenglanz »
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Lhósson

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1143 am: 22.08.2010, 22:07:19 »
Keine Sorge Brivokhättest dich ja bis gelangweilt

Namius

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1144 am: 23.08.2010, 13:55:00 »
Na, ganz eigentlich macht das Blob-Ding einen Grab. Das heißt man entkommt nur mit einem Fluchtversuch. Dies bedeutet eine Bewegungsaktion zu benutzen, um dann zu würfeln:

Entweder

Athletik gegen des Monsters Zähigkeit oder
Akrobatik gegen des Monsters Reflex.

Gelingt dies, so darf einen Schritt (shift) umsonst machen.


Lhosson gibt sozusagen viele Boni, dass man es mit einem Rettungswurf machen darf und das man diesen zu Beginn seiner Runde machen darf.

Donaar

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1145 am: 23.08.2010, 13:57:01 »
wenn man aber ins Monsterhandbuch den Gallertwürfel anschaut macht er keinen grab genau so wie die schrekensranke. das sind beides spezielle angriffe deren anhaltende effeckte ein RW beendet
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Namius

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1146 am: 23.08.2010, 14:00:38 »
Wenn das so ist, dann mit Rettungswurf, aber erst am Ende deiner Runde.

Mystral Wolkenglanz

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1147 am: 23.08.2010, 14:57:50 »
im Grunde ist es auch egal, ob mans am Anfang oder Ende der Runde macht, solange man nur angreift, denn Grab behindert Angreifen nicht im geringsten. Mit dem schweren Zweihänder im Ringkampf angreifen? No Problemo!
« Letzte Änderung: 23.08.2010, 14:58:07 von Mystral Wolkenglanz »
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Donaar

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1148 am: 23.08.2010, 15:28:22 »
ein grab würde satte -2 auf en angriff geben. aber wenn ich von dem Schlick eingesaugt wurden bin bin ich nur benommen.
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Mystral Wolkenglanz

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1149 am: 23.08.2010, 17:33:51 »
Wo steht denn das mit -2 auf den Angriff?  :huh:
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Lhósson

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1150 am: 23.08.2010, 17:47:39 »
Wurst, das Ding macht nur benommen und ein RW kommt immer am Ende der Runde und ja man kann da auch angreifen, selbst wenn man drinne ist. Im Rürde ich glatt sagen... Du bist am Boden, da nützt dir der Zweihänder nichts. Du knnat nicht ausholen.

Mystral Wolkenglanz

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1151 am: 23.08.2010, 18:49:31 »
Das lustige ist ja, in 4.0 gibt es keinen Ringkampf mehr, nur noch grab.
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Donaar

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1152 am: 23.08.2010, 19:30:02 »
naja das der gegner kampfvorteil geährt, nicht fliehen kann und -2 aufs treffen gricht ist schon hart. besonders wenn man einen schurken hat der dann ständig seinen hinterhältigen machen darf
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Mystral Wolkenglanz

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1153 am: 23.08.2010, 19:59:02 »
Ich will immernoch wissen, wo das -2 auf Angriffe steht. Und jetzt auch noch Kampfvorteil? Oo

Hab ich das falsche Buch?
« Letzte Änderung: 23.08.2010, 20:00:03 von Mystral Wolkenglanz »
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Donaar

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[OOC-Bereich] große Taverne
« Antwort #1154 am: 23.08.2010, 20:03:28 »
im Spielerhandbuch steht doch unter festgehalten das das ziel unbeweglich ist, kampfvorteil gewährt und -2 aufs treffen gricht. wobei ich gerade sehe das grab nur unbeweglich macht
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