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Autor Thema: Zur lachenden Hyäne  (Gelesen 301614 mal)

Beschreibung: Der OoC

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Durriken

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Zur lachenden Hyäne
« Antwort #2190 am: 22.08.2010, 18:33:20 »
o.k., sorry (Gareen konnte das ;-)). Würfel Du (+12, inkl. Rüstungsmalus und Rogue Bonus)

edit: ...es sei denn, jemand hält Durriken davon ab

Sensemann

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Zur lachenden Hyäne
« Antwort #2191 am: 22.08.2010, 20:55:54 »
@Durriken: Habe Dir nur in den Status geschrieben, dass Dir drei Stufen nun fehlen, also genauer eigentlich:

For each negative level a creature has, it takes a cumulative –1 penalty on all ability checks, attack rolls, combat maneuver checks, Combat Maneuver Defense, saving throws, and skill checks. In addition, the creature reduces its current and total hit points by 5 for each negative level it possesses. The creature is also treated as one level lower for the purpose of level-dependent variables (such as spellcasting) for each negative level possessed. Spellcasters do not lose any prepared spells or slots as a result of negative levels. If a creature's negative levels equal or exceed its total Hit Dice, it dies.
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Sensemann

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« Antwort #2192 am: 22.08.2010, 20:57:59 »
Ihr solltet Euch wirklich überlegen, ob der Geheimgang den Aufwand echt wert ist... :huh:
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Naadhira

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« Antwort #2193 am: 22.08.2010, 21:40:08 »
Ihr solltet Euch wirklich überlegen, ob der Geheimgang den Aufwand echt wert ist... :huh:
Tja, das weiß die Gruppe aber erst, wenn sie es ausprobiert, oder?  :wink:

Sensemann

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« Antwort #2194 am: 22.08.2010, 21:51:13 »
Naja, dies hier war doch schon deutlich genug:


Ein schwach durch magische Öllampen beleuchteter Raum, welcher voll mit bizarren Skeletten und sterblichen Überresten wie mehrarmigen Menschen, mehrbeinigen Gnollen, dreiköpfigen Elfen oder zwei Meter großen Zwergen ist, aber auch geschützt durch eine sehr gefährliche magische Falle, welche den Eintritt in den Raum verhindern soll und welche von Durriken gerade so noch entdeckt wird, als dieser die Geheimtür fertig geöffnet hat und einen Schritt in den Raum machen wollte.

Vom Gnollmagier fehlt jedoch auch hier jegliche Spur oder gar ein neuer Hinweis.

= wer sich ein paar Knochen anschauen möchte, muss an einer sehr mächtigen und tödlichen magischen Falle vorbei, um seine Neugier mit dem Tod zu bezahlen :wink:
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Naadhira

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« Antwort #2195 am: 22.08.2010, 21:58:38 »
Ist schon klar. Ich wollte eh jetzt nicht mehr weiter.  :wink:

Sensemann

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« Antwort #2196 am: 22.08.2010, 22:01:27 »
Weiter gehen da drin, nach dem Knochenraum, geht eh nur, wenn man durch Stein laufen kann :wink:
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Durriken

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« Antwort #2197 am: 22.08.2010, 22:03:47 »
Was für eine Dramatik ;)

@Naadhira: Superpost!

Ich werde frühestens morgen darauf antworten, sorry. Schnell hinschreiben ist aber gerade nicht.

@Sensemann: Danke für die Info. Hast Du die TP auch schon angepasst?

Sensemann

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« Antwort #2198 am: 22.08.2010, 22:07:53 »
Nope, habe nichts angepasst, außer dem Vermerk: 3 Stufen weniger

Übrigens: Evtl. permanent :oops:
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Durriken

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« Antwort #2199 am: 22.08.2010, 22:09:27 »
O.k., das schaffe ich jetzt noch - wann klärt sich das mit dem permanent? (und wie regelst Du ggf. den unterschiedlich schnellen Aufstieg, wenn wir ohne XP spielen?)

Edit: und no worries, ich bin nicht persönlich frustriert/ärgerlich o.ä. ;) (Durriken schon!)

Edit 2: Status angepasst

Naadhira

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« Antwort #2200 am: 22.08.2010, 22:17:37 »
Das hängt von dem entsprechenden Zauber ab. Das läuft aber wie es bei Energy Drain steht. Also nach 24 Stunden ein weiterer Save.

Sensemann

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Zur lachenden Hyäne
« Antwort #2201 am: 22.08.2010, 22:22:39 »
Jupp

Und irgendwann kann man Dir ja mittels Magie dann immernoch helfen :wink:
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Sensemann

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Zur lachenden Hyäne
« Antwort #2202 am: 23.08.2010, 06:20:10 »
Guten Morgen :)
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Naadhira

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« Antwort #2203 am: 23.08.2010, 09:18:18 »
@Naadhira: Superpost!
Danke noch dafür.  :) Ich versuche mein Bestes.

Iuni saba Jin

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Zur lachenden Hyäne
« Antwort #2204 am: 23.08.2010, 13:40:24 »
Ich bin wieder zurück! Müde und verkatert, aber ich werde mich mal einlesen.

Juchu! Iuni lebt ja scheinbar noch  :cheesy:

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