Gillivane Silberstab Female Gnome Wizard 7 (Favored: Wizard, Skill Ranks)
TN Small Humanoid (Gnome)
Faction 0,95m, 35kg, white hair with purple strands in hip long braids, red eyes, pale complexion
Patron: Nethys
Init +1;
Perception +2
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DEFENSE
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AC 15, touch 11, flat-footed 14 (with Mage Armor)
HP 55 (7d6+21)
Fort +6, Ref +4,
Will +6; +4 vs. Illusions
Immune -/-
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OFFENSE
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Spd 20' (4 squares)
Melee MW Staff +4 (1d4-1/20) or
Ranged MW Light Crossbow +5 (1d6/19-20) or
Ranged Acid Dart +4 (1d6+3) (Touch)
SQ Acid Splash, Summoners Charm, Arcane Bond (Staff), Gnome Magic, Defensive Training
Spells (CL 7th; +3 touch, +4 ranged touch)
Specialized School Conjuration
Opposition Schools Enchantment, Evocation
Spells per Day 4/7/5/4/3; save DC 15 + spell level, +1 with conjuration spells
Cantrips: Detect Magic, Acid Splash, Mage Hand, Mending
1: Mage Armor, Grease, Ray of Enfeeblement, Color Spray, Enlarge Person, Comprehend Languages, Mount
2: Gillterdust, Invisibility, Bears Endurance, Locate Object, Mirror Image
3: Slow, Dispel Magic, Aqueous Orb, Major Image
4: Enervation, Summon Monster IV, Fly (Extended)
SpellbookCantrips: All
1: Grease, Mage Armor, Unseen Servant, Ray of Enfeeblement, Identify, Color Spray, Enlarge Person, Comprehend Languages / Alarm, Endure Elements, Protection from Chaos, Mount, Silent Image, Reduce Person
2: Glitterdust, Web, Locate Object, Invisibility / Mirror Image, Alter Self, Bulls Strength, Bears Endurance, Rope Trick, See Invisibility
3: Stinking Cloud, Aqueous Orb, Dispel Magic, Arcane Sight / Major Image, Fly, Haste, Slow, Summon Monster III, Blink, Ray of Exhaustion
4: Dimension Door, Enervation / Summon Monster IV
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STATISTICS
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Str 8,
Dex 12,
Con 16,
Int 18(20),
Wis 10,
Cha 12
BAB +3;
CMB +?
CMD ?
Traits Scholar of the Great Beyond (+1 History & The Planes, Classskill: The Planes); Skeptic (+2 Saving Throws against Illusions)
Feats 1: Extend Spell
Bonus: Scribe Scroll
3: Skill Focus (Knowledge: The Planes)
5: Spell Focus (Conjuration)
Bonus: Craft Woundrous Item
7: Augument Summoning
Skills Skills
Appraise: 11 = 3 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Craft (Alchemy): 12 = 4 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Craft (Painting): 16 = 6 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int) + 2 (Race: Obsessive)
Fly: 11 = 7 (Ranks) + 3 (Class) + 1 (Dex) (From Headband)
Knowledge (Arcana): 15 = 7 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Knowledge (Dungeon.): 9 = 1 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Knowledge (Engineer.): 9 = 1 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Knowledge (Geography): 9 = 1 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Knowledge (History): 14 = 5 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int) +1 (Trait)
Knowledge (Local): 10 = 2 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Knowledge (Nature): 9 = 1 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Knowledge (The Planes): 16 = 7 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int) + 1 (trait)
Knowledge (Religion): 13 = 5 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Perception: 2 = 0 (Ranks) + 0 (Class) + 0 (Wis) + 2 (Race: Keen Senses)
Spellcraft: 15 = 7 (Ranks) + 3 (Class) + 5 (Int)
Languages Common, Gnome, Sylvan, Draconic, Dwarven, Elven, Infernal
Combat Gear MW Staff, MW Light Crossbow, 10 Bolts
Other Gear Cloak of Resistance +1, Handy Haversack Headband of Vast Intelligence (Skill: ), Marvelous Pigments, Slippers of Spider Climbing, Trank: leichte Wunden heilen, Mwk Artisans Tools (Painting), Brooch of Shielding
Kosten für zusätzliche Zauber: Schreiben: 1050. Schriftrollen: 4225
Abenteurerausrüstungsbudget: 100 Gold
Coins 194 gp
Armor --
Belts --
Body --
Chest --
Eyes --
Feet Slippers of Spider Climbing
Hands --
Head --
Headband Headband of Vast Intellect +2 (Fly)
Neck Brooch of Shielding
Ring Ring --
Shield --
Shoulders Cloak of Resistance +1
Wrist --
Appearance (Anzeigen)Gillivane ist eine relativ gut aussehende Gnomin. Sie hat die für ihre Rasse typischen großen Augen und kleine und schlanke Statur. Nicht so typisch ist jedoch, dass ihr das farbenfrohe Äußere der meisten Gnome fehlt. Sie kleidet sich zumeist in gedeckt gefärbte, wenn auch fein gearbeitete Roben, ihr Haar trägt sie lang und flechtet nur einige Zöpfe, verziert mit Schleifen, in dieses. Ihr Haar selber ist von einem sehr hellen Violett, fast schon weiß, nur wenn Licht darauf fällt, sieht man die Strähnen in der Reflektion. Auch ihre Haut ist recht hell, in allem könnte man sie für eine Gnomin halten, die in die fatale Spirale der Bleichung geraten ist. Dem widerspricht jedoch ihr Gebaren. Zwar handelt und spricht sie deutlich weniger manisch und impulsiv als die meisten Gnome, zeigt jedoch ein intensives Interesse an ihrer Umwelt und sucht, wie alle ihre Rassenangehörigen, aktiv ein abenteuerliches und abwechslungsreiches Leben. Von dem gnomentypischen Humor sieht selten etwas durchsickern, in den leuchtend roten Augen blitzt jedoch öfters ein amüsierter Ausdruck auf. Auch die Tatsache, dass sie noch keine einzige Falte im Gesicht hat, zeigt, dass sie der Bleichung noch nicht ausgesetzt ist.
Background (Anzeigen)Das Lebensziel der meisten Gnome ist es, ihren eigenen Tod fern zu halten. Damit sind sie anderen Rassen nicht unähnlich, keine Rasse jedoch verbringt ihr gesamtes Leben nur ausgerichtet nach diesem Ziel, so wie es die Gnome notgedrungen tun müssen. Erleben sie nicht genug Abenteuer und aufregende Ereignisse, verblassen sie und sterben letztendlich. In Gillivanes Augen war es also, als es für sie an der Zeit war, sich für einen Beruf zu entscheiden, nur logisch, diese Lebensart auf ihren logischen nächsten Schritt weiterzuführen. Wenn sie schon ihr Leben lang gegen ihr eigenes Bleichen streben musste, so konnte sie ebensogut dies auch dem Versuch widmen, das Bleichen an sich zu beenden. Die Gnome erklärten sich diese tödliche Krankheit, indem sie anführten, in ihrer Heimat, der ersten Welt, wäre der Animus stärker gewesen, in der Lage, ihr Leben mit Leichtigkeit zu erhalten. Was genau dieser Animus sei, einfach ein hoheres Niveau der Magie, oder eine besondere Form von Energie, darüber stritten sich die Geister. Die meisten Gnome hatten in den Augen Gillivanes zuviel damit zu tun, hektisch Abenteuern hinterherzulaufen, als dass sie diese Frage zu sehr beschäftigte. Was aber, fragte sich die Gnomin, wenn dieser Animus eine Energie wäre, die man erforschen könnte? Vielleicht sogar auf magischem Wege aus der anderen Welt beschwören. Hervorrufen konnte man sie nicht, soviel hatte sie erfahren, denn die Schule der Hervorrufung erschuf nur bereits bekannte Magie. Aber vielleicht konnte ein neues Portal zur ersten Welt geöffnet werden? Ein Portal, welches den Animus in diese Welt ließ und sie vielleicht damit erfüllte, vielleicht ihn auch nur mit Hilfe von Artefakten bündelte und Gnomen ihre Lebenskraft gab. Dies war in Gillivanes Augen das größte Ziel, welches es zu verfolgen galt. Sie erlernte die Magie, nicht die chaotische Feenmagie, welche viele Gnome vorzogen, sondern die akademische, wissenschaftliche Magie der Menschen. Sie studierte unter dutzenden von Lehrmeistern an beinahe genausovielen Orten. Fernabgelegene Magiertürme, Magierakademien in großen Städten, in einem Fall sogar tief unter dem Meeresboden. Sicherlich wäre ihre Lehre leichter verlaufen, hätte sie nur einem Lehrmeister gelauscht, aber dies hätte gleichzeitig auch dem Bleichen Tor und Tür geöffnet, und Gillivane brauchte ihre Lebenszeit, um ihr Lebensziel zu erreichen. Nach Abschluss ihrer Lehre setzte sie ihre Wanderschaft fort, immer auf der Suche nach Wissen über die Zeit, als die Gnome nach Golarion kommen, und Details über die Animus-Energie. Im Laufe ihrer Wanderschaften schloss sie sich der Fraktion der Cheliax als Kundschafterin an, teils weil das Leben einer Kundschafterin viel Abwechslung bot, teils weil diese Fraktion ihr am ehesten versprach, Wissen und Macht für ihre Zwecke zu erhalten. Persönlich sind ihr die Ziele der Fraktionen gleichgültig, sie sind nur Mittel zum Zweck, und um diese Mittel zu erhalten, handelt Gillivane auch ab und an für ihre Auftraggeber, solange ihre Aufgaben nicht zu grausam sind. Mord oder ähnliches würde sie nicht begehen, aber für weniger verwerfliche Dinge ist sie für die Cheliax durchaus ein nützliches Werkzeug.
Sie hat es nicht gezielt nach Absalom verschlagen. Vielmehr hatten ihre Reisen die Gnomin in jene Stadt geführt, und da ihr dieser Ort für ihre Studien am geeignetsten schien (die Wunder, die man dort erleben konnte, reichten sicherlich für einige Lebensjahre, und das Wissen das dort gesammelt war, ebenfalls) suchte sie ihn auf. Bisher, in den ersten sechs Monaten ihres Aufenthaltes in Absalom, wurde sie nicht enttäuscht. Sie konnte einige interessante Fakten erlernen, hatte die Möglichkeit, Kontakte zu diversen Gelehrten und anderen wichtigen Personen zu knüpfen. Sogar eine etwas ungewöhnliche Liebschaft mit einem gnomischen Barden hatte sich irgendwann ergeben. Der Barde, ein Sänger namens Asucdaan, der seine Abenteuer gerne in den Betten der Damenwelt der Stadt suchte (nein, nicht nur bei Gnominnen) hatte die ungewöhnlich ernste Gnomin zu seinem nächsten Opfer auserkoren und sie nach allen Regeln der Minnekunst umworben. Gillivane quittierte die Blumengeschenke, nächtlichen Gesänge, gut gemeinten Späße und alle ähnlichen Aufmerksamkeiten mit leichter Irritiertheit. Was jedoch ihr Herz erwärmte, war die Hartnäckigkeit des Gnomenbarden, für den diese Minne auch schon etwas mehr als nur eine weitere Eroberung geworden war. Und so spielte sie mit dem Barden ein stillschweigend von beiden Seiten als angenehm empfundenes Spiel, in dem sie Asucdaan immer mal wieder näher an sich heran ließ, dann wieder die Uninteressierte spielte. Innerlich hatte sie schon längst nichts mehr gegen den Gedanken einzuwenden, ihren gespielten Widerstand aufzugeben, aber andererseits machte jener doch den besonderen Reiz der Beziehung aus. Und wer sagte ihr, dass sie nicht uninteressant für den Gnom sein würde, nachdem er das erste Mal das Schlafgemach mit ihr geteilt hätte? So war denn wohl das Wunder, dass Gillivane in diesem Jahr erlebte, die erste Liebe. Oder auch nicht.