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The Dark Exile
(Moderator:
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Thema:
[OT] Götterdämmerung
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Autor
Thema: [OT] Götterdämmerung (Gelesen 53600 mal)
Beschreibung:
Der Würfel-Thread
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Tyrome Rhistle
Beiträge: 557
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #240 am:
03.04.2011, 21:11:24 »
Intimidate:
1d20
1d20+13
=
(14)
+13
Gesamt:
27
Cry Havoc!
and let slip the dogs of war. - William Shakespeare - The Tragedy of Julius Caesar, 3. Akt, 1. Szene / Antonius
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Moderator
Beiträge: 5967
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #241 am:
03.04.2011, 23:12:00 »
Naja, die Chance besteht...
1d20
1d20+8
=
(11)
+8
Gesamt:
19
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai
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Moderator
Beiträge: 5967
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #242 am:
27.04.2011, 18:49:23 »
Sense Motive
Sezair:
1d20
1d20+7
=
(10)
+7
Gesamt:
17
Tyrome:
1d20
1d20+1
=
(16)
+1
Gesamt:
17
... vs. DC 25
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai
Tyrome Rhistle
Beiträge: 557
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #243 am:
30.04.2011, 11:34:45 »
1d20
1d20+6
=
(19)
+6
Gesamt:
25
, wenn es ein Entdeckenwurf ist. Wenn es ein Motiv erkennen-Wurf ist, dann einfach fünf Punkte abziehen.
Cry Havoc!
and let slip the dogs of war. - William Shakespeare - The Tragedy of Julius Caesar, 3. Akt, 1. Szene / Antonius
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Moderator
Beiträge: 5967
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #244 am:
30.04.2011, 12:12:39 »
Entdecken war schon richtig. Sorry, wegen der Verwirrung.
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai
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Moderator
Beiträge: 5967
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #245 am:
07.05.2011, 11:39:13 »
Ein Wurf:
1d20
1d20+11
=
(13)
+11
Gesamt:
24
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai
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Moderator
Beiträge: 5967
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #246 am:
07.05.2011, 12:05:43 »
Bluff:
1d20
1d20+11
=
(4)
+11
Gesamt:
15
Sense Motive:
Sezair:
1d20
1d20+7
=
(10)
+7
Gesamt:
17
Tyrome:
1d20
1d20+1
=
(7)
+1
Gesamt:
8
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai
Tyrome Rhistle
Beiträge: 557
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #247 am:
07.05.2011, 19:33:40 »
Einschüchtern:
1d20
1d20+13
=
(1)
+13
Gesamt:
14
Ziel ist es nicht, dass er wie durch einen Angsteffekt betroffen ist oder dergleichen, sondern es ist zur Untermauerung der Präsenz Tyromes.
Cry Havoc!
and let slip the dogs of war. - William Shakespeare - The Tragedy of Julius Caesar, 3. Akt, 1. Szene / Antonius
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Moderator
Beiträge: 5967
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #248 am:
07.05.2011, 20:15:18 »
Bullrush:
Berührungsangriff:
1d20
1d20+11
=
(11)
+11
Gesamt:
22
vs. 11
Entgegengesetzter Stärkewurf: de Aveugler
1d20
1d20+4
=
(10)
+4
Gesamt:
14
vs. Tyrome
1d20
1d20+3
=
(16)
+3
Gesamt:
19
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai
List
Moderator
Beiträge: 5967
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #249 am:
07.05.2011, 20:22:10 »
1d20
1d20+10
=
(13)
+10
Gesamt:
23
vs. 14
"Man muss auch das Allgemeinste persönlich darstellen."
- Hokusai
Tyrome Rhistle
Beiträge: 557
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #250 am:
08.05.2011, 11:22:49 »
Falls es dazu kommt, siehe Kampfthread.
Initiative:
1d20
1d20+2
=
(10)
+2
Gesamt:
12
Angriff (-4 wegen Betäubungsschaden, Werte der Waffe aus der Zusammenfassung rechne ich dreist mit ein):
1d20
1d20+7
=
(6)
+7
Gesamt:
13
Schaden (Tyrome führt das Langschwert zweihändig):
1d8
1d8+6
=
(4)
+6
Gesamt:
10
Falls man am Kälteschaden nicht vorbeikommt, schließlich kennt Tyrome die Waffe auch nicht so gut.
1d6
1d6
=
(5)
Gesamt:
5
Cry Havoc!
and let slip the dogs of war. - William Shakespeare - The Tragedy of Julius Caesar, 3. Akt, 1. Szene / Antonius
Tyrome Rhistle
Beiträge: 557
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #251 am:
13.05.2011, 16:12:03 »
Angriff (-4 wegen Betäubungsschaden, Werte der Waffe aus der Zusammenfassung rechne ich dreist mit ein):
1d20
1d20+7
=
(7)
+7
Gesamt:
14
Schaden (Tyrome führt das Langschwert zweihändig):
1d8
1d8+6
=
(5)
+6
Gesamt:
11
Falls man am Kälteschaden nicht vorbeikommt, schließlich kennt Tyrome die Waffe auch nicht so gut.
1d6
1d6
=
(6)
Gesamt:
6
Cry Havoc!
and let slip the dogs of war. - William Shakespeare - The Tragedy of Julius Caesar, 3. Akt, 1. Szene / Antonius
Vaêl
Beiträge: 1739
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #252 am:
24.05.2011, 17:15:58 »
Rettungswurf gegen Furcht, SG: 15
1d20
1d20+11
=
(15)
+11
Gesamt:
26
Charakterbogen.
Status.
Besnell
Beiträge: 563
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #253 am:
25.05.2011, 07:39:08 »
Rettungswurf geg. Furch: SG 15
1d20
1d20+10
=
(17)
+10
Gesamt:
27
Kurai
Beiträge: 128
[OT] Götterdämmerung
«
Antwort #254 am:
29.05.2011, 16:47:56 »
So, spaßenshalber noch mal der HP-Wurf:
7d8
7d8
=
(8, 4, 4, 7, 2, 1, 8)
Gesamt:
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