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Autor Thema: Lasst die Waffen sprechen!  (Gelesen 25299 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Roland Noradine

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #150 am: 30.06.2011, 17:11:05 »
Der Explorator holt in windeseile seine Energieaxt hervor und nur einen Wimpernschlag später knistert die Luft um die Klinge herum, als das Energiefeld sich aufbaut und mit kleinen Blitzen über die Waffe knistert.
Noch bevor der Xenos reagieren kann, täuscht Roland einen Schlag an, um ihn dann von der anderen Seite auf das Tier herabregnen zu lassen, doch unglücklicher Weise trifft der Omnissiah Abgesandte nicht.
Auch die Schulter-Montierte Naval-Pistole verfehlt ihr Ziel.

Joschua Schrauber

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #151 am: 30.06.2011, 22:13:48 »
Joschua duckt sich und hechtet an Elizabeth vorbei, aus der Gruppe heraus. Dabei bemerkt er aus den Augenwinkeln Corrans unangenehme Situation. Er feuert auf das Insekt, dass am nächsten zu ihm ist. Als er abdrückt, hofft er, dass seine Boltpatrone den Soldaten nicht verletzt.
[b]"Jetzt hab ich aber die Schnauze voll!"[/b] schreit der Junge. Der Junge beschließt so viele von diesen Bestien zu zerfetzen. In seiner, von jugendlicher Wildheit und Unzufriedenheit, motivierten Raserei macht er sich wieder bereit eine weitere Kugel gegen diese Insekten zu schleudern.

Halbe Aktion: Bewegen (4 Felder nach unten)
Halbe Aktion: Standardangriff (Auf das nächste Insekt bei Corran)
Gentleman? DESTROY!!!

Corran McKreed

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #152 am: 01.07.2011, 08:51:32 »
Fluchend stellt der Militärexperte der Expedition fest, dass die Dreckviecher für Angriffe mit dem Scharfschützengewehr zu nah sind, zieht schliesslich seine Boltpistole und jagt eine schnelle Kugel in Richtung einer der Bestien- vergeblich, ist er es doch nicht mehr gewohnt nur eine Pistole zu tragen.
Waffe ziehen
Mit Waffe verfehlen -.-
Was dich nicht umbringt, macht dich stärker. Was dich umbringt, macht die Männer um dich herum stärker.

+++Coran McKreed +++

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #153 am: 01.07.2011, 13:55:58 »
Die Entdecker erwehren sich tapfer des Tausendfüßlerangriffs: Shen äschert seinen Gegner förmlich ein, während Termius eine Kreatur mit voller Wucht gegen den nächsten Baum schmettert und dabei zerquetscht. Joschua lässt einen von Corrans Angreifern in einer glitschigen Explosion vergehen. Nachdem Clywens Kugel einfach im Panzer seines Widersachers stecken geblieben ist, springt Elizabeth für den Astropathen ein und vernichtet das Biest mit hochenergetischen Laserstrahlen.
Weniger gut sieht es am hinteren Ende der Formation aus: Roland und Corran haben sich noch nicht auf die nervenaufreibende Flinkheit der Kreaturen eingestellt und verfehlen ihre Gegner. Zu allem Überfluss versagt der Bolter in Mallias Händen den Dienst mit einem trotzigen Klicken.
I loathe to breathe, I loathe to feel,
I loathe to know that what I hate's still real,
I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #154 am: 01.07.2011, 14:12:13 »
Der Vielfüßler vor Termius findet sich plötzlich ganz alleine wieder und scheint schlau genug zu sein, lieber vor dem Hünen zu flüchten. Der Schlag des Priesters geht ins Leere und reißt nur eine herunterhängende Liane ab, als die Kreatur ins Unterholz abtaucht.
Rolands Widersacher weiß noch einige Artsgenossen in der Nähe und greift den Explorator daher wacker weiter an, doch diesmal prallen seine Beißzangen von dem Metall am Leib des Techpriesters ab und das Wesen hält kurz inne, um prüfend die Mundwerkzeuge zu bewegen.
Der Magister Militaris wird hingegen von den listigen Dschungeljägern überwältigt und findet nichtmal Raum zum Ausweichen. Unzählige Zangen und Krallen bohren sich durch die Rüstung in seinen Leib; der tiefste Schnitt reißt sein rechtes Bein bis auf den Knochen auf und schickt eine beinahe unerträgliche Welle des Schmerzens durch den Körper des Cadianers.

Corran: 9 Schaden, 4 Erschöpfung, Bewegungsrate für 2 Stunden halbiert.
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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #155 am: 01.07.2011, 14:14:12 »
Bodenkampf: Zu schlaue Tausendfüßler

Runde 1 Ende/Runde 2 Beginn

Initiativereihenfolge:
Drake: 4
---
Shen: 16
Corran: 13
Termius: 13
Mallia: 11
Elizabeth: 10
Joschua: 10
Roland: 9
Clywen: 6
Peitscher 1-5: 5

Kampfplan/Erläuterungen

1 Kästchen = 1 Meter
Felder mit Blattwerk/Baumstämmen/Gebüsch gelten als schwieriges Gelände (Bewegungsrate halbiert, Rennen oder Sturmangriffe erfordern einen Schwierigen (-10) Gewandtheits-Wurf).
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Termius

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #156 am: 01.07.2011, 18:15:19 »
Nachdem sich sein zweiter Feind von ihm entfernt hat nähert sich Termius dem Feind den Roland bedrängt. Bereit ihn zu schlagen falls er ihn erreicht. Dabei versucht er die Kampfmoral der Gruppe anzuheitzten: "Seht wie sie fliehen und Sterben dieser Xenoabschaum ist es nicht wert uns zu wiederstehen Tilgt Sie! Tilgt Sie alle auch die Flüchtenden!"
Wenn es reicht um zu Rolands Gegner zu kommen:
Halbe Aktion Bewegung
Halbe Aktion Standartangriff

Wenn es nicht reicht:
Volle Aktion Bewegung zu Rolands Gegner
Zerschmettere die Unheiligen in all ihren Gestalten.
Gesegnet sei der Verstand der zu klein für Zweifel ist
Blinder Glaube ist eine gerechte Sache
Dein Leben gehört dem Imperator, verschwende es nicht
Ketzerei entspringt aus Müßiggang

Shen Xan’Tai

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #157 am: 01.07.2011, 22:36:00 »
Shen ist froh endlich aus dem direkten Nahkampf mit diesem ekligen Gezücht zu kommen. Dabei ist ihm auch das flüchtende Insekt egal, allerdings bemerkt er durchaus wie der vorlaute Soldat langsam niedergerungen wird. Der Navigator versucht sich in eine bessere Position zu bringen und auf eines der Insekten zu schießen. Möglichst ohne Corran zu treffen.
1.Halbe Aktion: 1 Feld nach S, 1 Feld nach SW, 1 Feld nach S
1.Halbe Aktion: Auf Hellblau schießen
- "Wenn das tragische Ende längst bekannt ist, gilt es nur noch den Weg dahin auszukosten."
- "Wenn du zu lange in den Warp starrst, starrt der Warp irgendwann zurück."

Clywen Rusfold

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #158 am: 01.07.2011, 23:11:02 »
Clywen atmet erleichtert auf als er seinen Gegner fallen sieht. Noch während er sich dreht um Elizabeth Worte des Dankes zukommen zu lassen bemerkt er dass Corran schon fast als Mahlzeit für 3 Insekten herhalten muss. Mit einem leicht erschrocken wirkenden Ausdruck im Gesicht lässt er in einer fliessenden Bewegung die ineffektive Pistole in den Gurt gleiten und zieht seinen Kampfstab, bereit damit anzugreifen. Als würde der Stab merken dass höchste Not geboten ist beginnen die eingravierten Runen zu glühen.
Halbe Aktion: Pistole wegstecken
Halbe Aktion: Schockstab ziehen
« Letzte Änderung: 02.07.2011, 00:04:58 von Clywen Rusfold »
Valar Morghulis ~ Valar Dohaeris

Joschua Schrauber

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« Antwort #159 am: 02.07.2011, 12:07:59 »
Joschua sieht mit Freude, wie das Insekt von der Boltpatrone in kleine Fetzen gerissen wird. Munter legt er auf den nächsten Gegner in Corrans Umgebung an. "Wäre doch gelacht, wenn so ein paar Insekten unseren Magister Millitaris erfolgreich belästigen!"
Der Junge zielt und drückt ab.

Halbe Aktion: Zielen
Halbe Aktion: Schießen

Gentleman? DESTROY!!!

Elizabeth Leosa

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« Antwort #160 am: 02.07.2011, 15:25:41 »
"Verflucht sind das viele Mistviecher!", entfleucht es Elizabeth als eines der Insekten zerplatzt und trotzdem noch viele weitere um sie herumschwaermen. Doch ihr entgeht nicht, dass McCreed von drei Insekten umschwaermt wird. Sie wirbelt herum und sinkt auf ein Knie um besser zielen zu koennen. Eine kleine Abweichung und der Schuss koennte statt ihrem Ziel Corran treffen - etwas das die Voidmistress vermeiden wollte. Eine Sekunde haellt sie den Atem an, bevor sie den Abzug durchdrueckt.
Angriff auf Hellblau
Angriff: wh41 = 31 ≤ 81 = 41 +30 +10 Erfolg Grad: 5
Schaden 1: 1d10 = (8) +4  Gesamt: 12
Schaden 2: 1d10 = (9) +4  Gesamt: 13
Schaden 3: 1d10 = (10) +4  Gesamt: 14


Lilja von Rottmulde

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« Antwort #161 am: 02.07.2011, 17:52:03 »
Erneut erweisen sich die HE-Waffen als Segen, als zwei weitere der gefräßigen Tausendfüßler unter den sengenden Strahlen vergehen. Auch Roland gelingt es endlich, einen vernichtenden Schlag anzubringen und seinen Angreifer entzwei zu hacken. Sein Servoschädel visiert sogleich eine der Kreaturen, die Corran zusetzen, und feuert einen präzisen Laserstrahl ab, der das Wesen in die weiche Unterleibspanzerung trifft.
Drake, endlich von dem Schock des plötzlichen Angriffs erholt, zückt sein Schwert und eilt ebenfalls dem Magister Militaris zur Hilfe. Die beiden verbliebenen Vielfüßler finden sich plötzlich im Angesicht zu vieler Feinde wieder und schlüpfen davon - einen erwischt der Kapitän jedoch noch mit einem ausfallenden Schwertstich.
Das Rascheln im Unterholz wird immer leiser - die Bestien ziehen sich zurück, ohne Beute, doch unwillig, gegen eine solche Übermacht zu kämpfen.
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Lilja von Rottmulde

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« Antwort #162 am: 02.07.2011, 17:52:26 »
Kampf beendet
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« Antwort #163 am: 22.07.2011, 17:33:08 »
Bodenkampf: Haltet das Ritual auf!

Runde 1

Initiativereihenfolge:
Eldar-Runenleser (1-7) 21
Termius 13
Elizabeth 11
Shen 9
Joschua 9
Drake 7
Lady Sun Lee 6
Clywen 6
Corran 6
Roland 6
Ma'Kao-Haustruppen 5

Kampfplan/Erläuterungen

1 Kästchen = 1 Meter
  • Um auf die Empore zu klettern, muss man im beige markierten Bereich starten und einen Klettern-Wurf mit +40 bestehen.
  • Der blau-violette Kreis auf der Empore ist ein Ring aus Hexenfeuer. Auf darin befindliche Feinde zu schießen oder Navigatorenkräfte anzuwenden, geht mit einem Malus von -30 einher. Um hindurchzutreten, muss man einen Willenskraftwurf mit -20 bestehen (darin stehen zu bleiben, könnte schädlich sein). Würfe auf der Tabelle für Psi-Phänomene werden in der Nähe mit +20 ausgeführt.
« Letzte Änderung: 22.07.2011, 17:40:04 von Lilja von Rottmulde »
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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #164 am: 22.07.2011, 17:52:16 »
Mit gezückten Schwertern treten die drei Alien-Psioniker aus dem Hexenfeuerkreis. Sie verschwenden keine Worte, denn sie haben eine andere Begrüßung für die Entdecker parat - einer von ihnen, der etwas abseits steht, manifestiert eine Welle knisternder Warpflammen, die über den Rand der Plattform fegen. Dabei umfließen sie seine Kameraden, wie Wasser einen Stein im Fluß umströmt, und triffen mit ihrer unnatürlichen Hitze nur die Eindringlinge. Lady Sun Lee scheint gewandt genug, sich unter der Woge abzuducken, Termius und Shen müssen jedoch zusehen, dass sie dem Kegel ausweichen.
Zumindest greift der Xeno, der vor den beiden steht, noch nicht mit seiner runenverzierten Klinge an, sondern hebt die Klinge bloß etwas und konzentriert sich für einen Moment, um den Schwertgriff dann noch fester zu umfassen. Nur die Ma'Kao-Matriarchin muss sich eines raschen, beinahe verschwommenen Schwerthiebes erwehren, doch auch dafür scheint die Frau fähig genug und weicht der Attacke elegant aus.

Termius und Shen können auf Ausweichen würfeln, bei Fehlschlag gibt es 15 Energieschaden (DS 0).
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