Ich würde ebenfalls vorschlagen, dass wir versuchen, durch die nördliche Tür anzugreifen.
Wie Ingame schon erwähnt, könnte ich dann versuchen, die Schamanin mithilfe eines "Stille"-Zaubers am Zaubern zu hindern.
Wenn der Zauber nicht wirken sollte, könnte ich immernoch ein Monster herbeirufen, um sie beim Zaubern zumindest zu bedrohen.
Zudem könnte ich einen "Magischen Schutzkreis gegen Böses" wirken um Schaden durch die Orkkrieger zu begrenzen.
Mithilfe von "Person festhalten" kann ich versuchen, die Schamanin an einer eventuellen Flucht zu hindern.
Und ich kann uns noch "Segnen", um für bessere Trefferchancen zu Sorgen und eventuelle "Verfluchen"- oder Furchtzauber der Schamanin zu kontern.
An dieser Stelle nochmal danke an Mirmir für die ganzen Zauberauswahl-Tipps