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Autor Thema: Für den Imperator  (Gelesen 62318 mal)

Beschreibung: Rennen und Schießen

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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #825 am: 20.06.2012, 20:20:51 »
Doch der Xenos, dessen Haut nicht durch schweres Chitin, sondern durch Schuppen geschützt werden, ist im Wasser beweglicher als erwartet und entgeht zumindest den ersten Schlägen. Doch Keriths Ausbildung obsiegt irgendwann, durchbricht die Verteidigung und die Zähne des Kettenschwertes fressen sich gierig in die Haut des Xenos. Die Waffe hat dabei doch mehr Schwierigkeiten als gedacht sich durch die Schuppen, die dicke Haut und das starke Muskelgewebe zu fressen. Der Schlag hinterlässt nur eine kleine Wunde.
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Bruder Gabriel

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« Antwort #826 am: 21.06.2012, 19:43:55 »
Gabriel sieht wie seine Befürchtugnen Wirklichkeit werden und eine aquatische Zyranidenform aus dem Wasser hervorbricht um seinen Bruder von der Ravenguard zu attackieren. Mit einem rechtschaffenen Zornesschrei stürmt er den engen Tunnel entlang um ihm zu Hilfe zu eilen und kracht mit dem erhobenen Kettenschwert in den Tyraniden.
Voll: Charge, Erfolg Grad 3, Schaden: 1d10 = (7) +14  Gesamt: 21

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #827 am: 21.06.2012, 19:53:12 »
Das Kettenschwert reißt sich mit viel mehr Wucht in den Körper des Tyraniden. Die Zähne fressen sich durch die Schuppen, welche rechts und links wegfliegen, und schneiden tief in das Fleisch. Gabriel verursacht eine viel größere Wunde, doch das Wesen taumelt nicht und bleibt aufrecht.
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #828 am: 21.06.2012, 19:54:34 »
Schrecken aus der Tiefe

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Tyranid 14

Syndalla 13

Gabriel 13

Aguares 9

Kerith 7


Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht einem Meter. Der Tyranid gibt einen Größenbonus von +20 auf Angriffe

« Letzte Änderung: 21.06.2012, 20:14:02 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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« Antwort #829 am: 21.06.2012, 20:07:09 »
Der Tyranid spürt instinktiv die Verletzungen der beiden Astartes, den frischen wie alten Blutgeruch und stürzt sich auf Beide. Die Klauen der vier Arme schlagen nach beiden und obwohl sie ihre Verteidigung aufrecht erhalten und Gabriel jeden Schlag pariert, hat Kerith weniger Glück. Ein Schlag durchbricht die Verteidigung und die Klaue rast auf den Helm zu. Mit einem Krachen gibt der Helm nach und die Klaue reißt dem Raven Guard das Gesicht ab. Blut fließt, Kerith schwindet die Sicht, da seine Augäpfel nicht mehr existieren und trotz der Schmerzen bleibt er bei Bewusstsein.
@Kerith: Ein Treffer mit 14 Schaden, Durchschlag 5 gegen den Kopf. Im Moment wäre das also ein Schaden von 5 und damit 3 kritischer Schaden. Wenn du also nichts mit Schicksalspunkten machst, verliert Kerith sein Gesicht, samt Augäpfel, Zähne und deinem guten Aussehen. Ach und vier Erschöpfungsstufen. Ich trage es mal noch nicht ein, da du sicher was gegen das Ergebnis tun willst.
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Luther Engelsnot

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« Antwort #830 am: 21.06.2012, 20:11:59 »
Syndalla versucht einen Schuss anzubringen, doch die Astartes machen es ihr zusammen mit dem Wasser nicht leicht. Mit einem Klicken versagt die Waffe ihren Dienst und Syndalla konzentriert sich wieder auf das Schwimmen.
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Bruder Gabriel

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« Antwort #831 am: 21.06.2012, 22:47:42 »
Schmerzen durchzucken Gabriel, als er seinen stürmischen Angriff fortsetzt, aber ein Astartes lässt sich davon natürlich nicht beeindrucken, insbesondere da das Leben Bruder Keriths von seinem Angriff abhängen mag.. Heißblütig schlägt er immer wieder auf die Tyranidenkreatur ein, entschlossen nicht wieder einen seiner Brüder an eine Xenoskreatur zu verlieren, insbesondere nachdem der Imperator sie gerade erst zusammengeführt hat. Die Ränder seinen Sichtfeldes verschwinden im Roten Nebel seiner Wut, während das Kettenschwert laut aufheulend auf den Tyraniden niederfährt und sich in das Chitin der Kreatur beißt.
Angriff: Swift attack: 1 Treffer Erfolg Grad: 2, 34 Schaden! Righteous Fury!
« Letzte Änderung: 22.06.2012, 13:11:28 von Bruder Gabriel »

Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #832 am: 22.06.2012, 00:34:04 »
Die Servos der Rüstung heulen auf und legen noch mehr Wucht in den Schlag, während geisterhaften Schemen auf Gabriels Sichtschirm die empfindlichsten Stellen des Feindes aufleuchten lassen, ganz so als würde die alte Servorüstung spüren was für ein Feind dem Blood Angel gegenübersteht. Die Kettenzähne fressen sich schmatzend und tief in die Brust des schrecklichen Xenosgezücht, welches diesmal zu langsam ist. Schuppen fliegen umher, Hautfetzen, Blut und Muskelgewebe folgen bis Gabriel wie in einem Rausch eine riesige Wunde in den Körper gerissen hat. Die Schmerzen und der Schaden lassen das Wesen erschaudern sowie starr vor Pein werden. Die Flanke steht offen und der Feind ist angreifbar.
@Alle: Der Tyranid ist betäubt, +20 Bonus auf Angriffe
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Bruder Aguares

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« Antwort #833 am: 22.06.2012, 01:03:32 »
Da seine beiden Brüder direkt vor ihn in den Nahkampf verwickelt sind und dabei den komplettenTunnel ausfüllen, fällt es Aguares schwer eine lohnende Lücke ausfindig zu machen. Seine Gadanken rasen, als er sich bemüht die Kampfbewegungen seiner Brüder vorherzuahnen und auf den richtigen Moment zu warten. Gabriels kritischer Angriff scheint dafür der richtige Moment zu sein, als der Tyranid vor Schmerzen verkrümmt und erstarrt. Der Lauf der Waffe weist zielzicher auf die vom kettenschwert durchbrochene Schuppenschicht.
[b]"Achtung, eröffne eine Salve auf den aquatischen Venatoren!"[/b]
Er betätigt den Abzug doch anstelle der donnernden Geschosse gibt der Bolter nur ein lustloses, klickendes Geräusch von sich und weist auf eine Ladehemmung hin. Das Abwasser hat den Maschienengeist anscheinend verärgert.

Volle Aktion: Automatische Salve -> Ladehemmung
« Letzte Änderung: 22.06.2012, 12:38:20 von Bruder Aguares »
Lebenspunkte:
20 / 20
   WI-Bonus 8
Servorüstung: 8 / 10

Bruder Kerith.

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Für den Imperator
« Antwort #834 am: 22.06.2012, 14:03:33 »
Blut läuft dem Astartes über das Gesicht als der Venator seinen Helm durchbohrt. Doch durch eine Eingebung gelingt es Kerith sein Gesicht zu behalten, mit einem Schrecken und einer großen Schnittwunde kommt er nochmal davon. Ohne einen weiteren Gedanken an seine Verletzung zu geben schlägt Kerith auf den Tyraniden mit seinem Kettenschwert ein um sich danach aus dem Nahkampf zurück zu ziehen. [b]"Richtet ihn jetzt Brüder, tilgt den Xenos!"[/b]
Standard: Angriff: 1 Erfolgsgrad 20 Schaden DS3
Move: 2xE 2xN

Luther Engelsnot

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« Antwort #835 am: 22.06.2012, 15:23:33 »
Gerade so dem schweren Schlag entgangen und mit voller Wucht hackt Kerith nach dem Arm, welcher ihm den Schlag verpasst hat. Das Kettenschwert frisst sich durch die Schuppen, das Fleisch und die Knochen. In einer Fontäne wird der Arm abgetrennt und das Blut des Xenos verteilt sich im Raum, das Wasser und über die Astartes. Kerith zieht sich jedoch zurück ohne abzuwarten, ob der Feind stirbt oder nicht. Doch kaum hat der Raven Guard etwas Abstand zwischen sich und den Feind gebracht, bricht dieser leblos zusammen und versinkt langsam in den Fluten. In diesem Moment erwacht jedoch auch Bruder Keriths Vox, leicht gestört durch die wenigen Metern im Tunnel.
[b][i]“Verstande...ch wer...ihre Wort... iterrei...en eur...ordschaft. Im...oment ha...wir keine Erlaub...uns Lordsh...m zu nä...ern. Ich...ehme Kontak...it ihne...uf, soba...d eine Entschei...ng gefäll...wur...“[/i][/b]
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Luther Engelsnot

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« Antwort #836 am: 22.06.2012, 15:24:08 »
Schlacht beendet
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Luther Engelsnot

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Für den Imperator
« Antwort #837 am: 27.06.2012, 18:45:05 »
Gefangen zwischen zwei Fronten

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Aguares 15

Syndalla 15

Tyraniden 11

Kerith 10

Gabriel 6


Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Ein Feld entspricht zwei Meter. Die Tyranidhorden geben einen Größenbonus von +20 auf Angriffe. Kerith und Gabriel befinden sich 18 Meter über dem Erdboden. Die Gargoylenhorden blau und rot befinden sich 60m über de Boden, während die Horden gelb, grün und Violett im Wasser tauchen. Der schwarze Flur ist das Abwasserohr das in der Mauer sitzt, während das weiß/graue die Mauer darstellt, welche 50m hoch ist. Es herrschen die Abzüge für Nebel aufgrund der Sporenwolke.

« Letzte Änderung: 28.06.2012, 15:08:11 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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« Antwort #838 am: 27.06.2012, 18:47:03 »
Syndalla hält sich so gut fest wie sie kann und beißt die Zähne zusammen. Dennoch wagt sie einen Blick, während die Astartes sich immer weiter in die Luft erheben. Die Agenten hofft irgendeinen Orientierungspunkt zu finden, um vielleicht der Walküre einen Anhaltspunkt zu geben.
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Bruder Aguares

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« Antwort #839 am: 28.06.2012, 16:30:39 »
Da die Gargylen derzeit noch außer Reichweite fliegen und die aquatischen Tyraniden unter Wasser sind, macht Aguares einen Schritt zurück in den Gang und lässt das psionisch geladene Schwert hoch über seinem Kopf kreisen. Er wartet mit seiner Attacke, bis der erste Schwarm Gargylen seine Flughöhe vermindert hat, um auf die Position der Aufsteigenden zuzuhalten.
Spare meine Aktion auf.
Ich werde versuchen den Schwarm mit einer Bloodlance zu treffen und zu schwächen, wenn er auf 50 Meter an meine Position heran gekommen ist (um die Aufsteigenden zu attakieren). Bzw. mit einem Avenger, wenn er bei unter 30 Metern ist.
Blood Frenzy, wenn die "Schwimmer" auftauchen um in den Nahkampf überzugehen.
« Letzte Änderung: 28.06.2012, 16:35:07 von Bruder Aguares »
Lebenspunkte:
20 / 20
   WI-Bonus 8
Servorüstung: 8 / 10

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