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Autor Thema: Das Reich von Tzeentch  (Gelesen 168495 mal)

Beschreibung: Ein Spiel gegen den Architekten des Schicksals

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Emilia

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4845 am: 16.07.2015, 11:55:18 »
ach was das wird alles in nem bündel verpackt das es als ein packbares objekt zählt dann kann man das vor sich herschweben lassen...

Emilia

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4846 am: 23.07.2015, 10:27:24 »
Für die Szene an der ich gerade schreibe:
fettered Mind over Matter(rapid push):
bc50+10psi focus+15psiraiting+10technik = 85 ≥ 46 → Erfolg 4. Grades

konkurierender St wurf ich geh mal von max. ST 30 aus:
bc30 = 30 ≥ 59 → Misserfolg 3. Grades

Emilia

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4847 am: 19.08.2015, 09:54:54 »
4 Melta Bomb   Very Rare bc40 = 40 ≥ 10 → Erfolg 4. Grades
10 Demolition Charge   Rare bc40 = 40 ≥ 17 → Erfolg 3. Grades
Mesh Combat Claok bc50 = 50 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
Pheromon Generator bc50 = 50 ≥ 26 → Erfolg 3. Grades
preysense Google bc50 = 50 ≥ 29 → Erfolg 3. Grades
1*10 Spreng Granaten bc60 = 60 ≥ 10 → Erfolg 6. Grades
Mesh Cowl bc60 = 60 ≥ 37 → Erfolg 3. Grades
10 Tube Charge   Scare (Hammer of the Emporer) bc50 = 50 ≥ 65 → Misserfolg 2. Grades
Vox Caster(good)   Scare bc60 = 60 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
1*10 Fragment Granaten bc90 = 90 ≥ 65 → Erfolg 3. Grades
1*10 Fire Bomb Granaten (only war core) bc100 = 100 ≥ 27 → Erfolg 8. Grades
1 Messer das sich gut im ausschnitt verstecken lässt Plentful bc90 = 90 ≥ 64 → Erfolg 3. Grades


hier fehlt noch eine angabe zum Mängenmodifikator für den Vorrat deshalb annahme von +0:
vorrat high grade prometium bc60 = 60 ≥ 45 → Erfolg 2. Grades
Promet Sprengstoff bc70 = 70 ≥ 26 → Erfolg 5. Grades

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4848 am: 24.08.2015, 21:22:41 »
1d1001d100 = (7) Gesamt: 7
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4849 am: 25.08.2015, 02:38:00 »
Die Crew scannt: bc38 = 38 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4850 am: 25.08.2015, 02:38:27 »
Oi, da hat jemand Gehirne gerochen :D
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

XK Rho Pi-8

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4851 am: 25.08.2015, 07:38:24 »
Tech-Use zum Aktivieren des Turbos:

Der Servoschädel hilft.

bc74+10+10+10 = 104 ≥ 94 → Erfolg 2. Grades

XK Rho Pi-8

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4852 am: 25.08.2015, 07:39:26 »
Plus nen Bonus-EG durich Übernatürliche Intelligenz, falls das was bringt.

Emilia

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4853 am: 25.08.2015, 15:36:34 »
hauen wir mal ab...
über crew raiting:
bc30+19+20 = 69 ≥ 87 → Misserfolg 2. Grades

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4854 am: 26.08.2015, 10:38:42 »
1d1001d100 = (98) Gesamt: 98
1d1001d100 = (42) Gesamt: 42
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4855 am: 26.08.2015, 10:41:38 »
1d1001d100 = (43) Gesamt: 43
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4856 am: 26.08.2015, 10:43:07 »
1d1001d100 = (34) Gesamt: 34
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4857 am: 26.08.2015, 10:44:13 »
3d103d10+2 = (3, 9, 5) +2 Gesamt: 19
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4858 am: 26.08.2015, 10:46:20 »
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92

1d1001d100 = (96) Gesamt: 96
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Emilia

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Das Reich von Tzeentch
« Antwort #4859 am: 26.08.2015, 11:24:10 »
so dann zündeln wir mal... das ganze mach ich an einer stelle wo die anderen mindestens 100 meter entfernt sind...

anzünden des schiffes hinter uns
bc55+5psi hood+10psifokus+55push +5 psi raiting-60technik = 65 ≥ 83 → Misserfolg 2. Grades

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