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Autor Thema: Das Reich von Khorne  (Gelesen 40535 mal)

Beschreibung: Einzig und allein der Befehl 'Angriff!' ist der Erinnerung wert

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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #135 am: 13.12.2011, 20:19:13 »
Ramirez stürmt nach vorne und trennt dem bestialischen Menschen einfach das Bein ab. Die Energieklinge trifft auf kaum einen Widerstand und das Trauma ist groß genug, ihn sofort zu töten.

Lamira feuert die Salve ab und der Mann und die Frau werden jeweils in ihr ungeschützten Bein getroffen. Doch während es bei der Frau nur ein Streifschuss ist, heult der Mann gequält auf, als sein Fleisch förmlich gekocht wird. Sein Bein wird schwer verbrannt und die Schmerzen rauben ihm noch mehr Kraft.

Aelken schwingt unterdessen das Kettenzweihänder und schließt dem Feind direkt vor ihm den Bauch auf. Blut spritzt in großen Massen und legt die Innereien frei. Die Schmerzen zucken durch den Feind und seine Organe drohen auf den Boden zu fallen.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #136 am: 13.12.2011, 20:39:00 »
Die Wilden sind zum Teil rasend vor Schmerzen, in die Enge gedrängt und können nicht flüchten. Wie wilde Tiere schlagen sie blindlings nach den Ketzern und versuchen einfach nur noch jemanden zu töten oder zu verletzten. Varna bekommt wieder einen wirkungslosen Schlag gegen die Brust ab, der von ihrer fortschrittlichen Rüstung abgefangen wird. Lamira hingegen ergeht es sehr viel schlechter. Der schwer verwundete, erschöpfte Mann halt aus und trifft sie mit voller Wucht am linken Arm und versucht kleinere Frakturen. Der Schmerz jagt durch ihren Körper, sie öffnet ungewollt ihre Hand, und wenig später fliegt die zweite Metallstange heran und trifft sie mit voller Wucht in die Brust. Der Schmerz lähmt sie förmlich und presst ihre inneren Organe zusammen.
Baltasar sieht ebenfalls schon die Waffe auf ihn zufliegen, doch im letzten Moment schaltet sich sein Kraftfeld an und wehrt den Schlag ab. Zu Baltasars Glück. Doch zu seinem Pech überlädt der Schlag es auf und es fällt aus.
Aelken bekommt ebenfalls einen Treffer ab. Das Messer wird in sein rechtes Bein gerammt. Mit genug Wucht, um die Rüstung zu durchdringen. Die Klinge schneidet das Bein auf, reißt Fleisch weg und verwundet den Mann schwer. Doch die Anstrengung ist zu viel, die Organe fallen aus der Bauchwunde und der Feind bricht tot zusammen.

@Aelken: Einmal 13 Schaden und durch die 10 hast du Blutverlust und 1 Punkt Gewandtheitsschaden. Alles schon eingetragen.
@Lamira: Einmal 13 Schaden, außerdem bekommst du 1 Erschöpfungsstufe und lässt alles in der rechten Hand fallen, wegen dem kritischen Schaden, und einmal 6 Schaden und du bist für zwei Runden betäubt und muss einen Widerstandwurf mit +10, sonst bekommst du 1d5 weitere Erschöpfungsstufen wegen dem kritischen Schaden. Alles schon eingetragen.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #137 am: 13.12.2011, 20:40:01 »
Unerwartetes Erwachen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 2

Ramirez 6

Horam 6


Runde 3

Lamira 11

Aelken 11

Baltasar 9

Varna 8

Bestialische Menschen 8


Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay

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Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Khorne
« Antwort #138 am: 13.12.2011, 20:52:06 »
Gerne hätte Varna sich umgeschaut, um zu sehen, wie der Kampf an anderen Fronten läuft, doch der wendige Wilde vor ihr lässt ihr keinen Augenblick Zeit. Zum Glück hält die Rüstung der Heretek problemlos stand, und ihr Gegner macht endlich einen entscheidenden Fehler.
Das rücksichtslose Vorpreschen ihres Widersachers macht sich die Techpriesterin zunutze, indem sie im selben Moment mit der Sense zuschlägt - ein flacher, heftiger Hieb von links nach rechts. Und diesmal schneidet die energieumhüllte Klinge auch ins Fleisch hinein.

Voll: Kompromißlos gegen Orange (15 Schaden, DS 7)
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #139 am: 13.12.2011, 20:52:51 »
Die gepanzerte Frau zusammen mit dem gepanzerten Mann der sich weigert zu sterben werden nun zuviel für Lamira. Sie sieht die schwere Eisenstange auf sich zu sausen, kann ihr aber unmöglich so schnell ausweichen. Der harte Schlag betäubt sie und ihr Blickfeld wird zunächst schwarz, immer enger, bis es sich in einem dumpfen Rotton einpendelt. Nur undeutlich erkennt sie noch die beiden Figuren vor sich und ihre Pistole entgleitet ihren Fingern um mit einem, für sie, dumpfen Laut auf den harten Boden zu fallen.
[i]"Das war's dann wohl..."[/i], schießt ihr durch den Kopf, jedoch empfindet sie bei dem Gedanken überhaupt nichts. Keine Reue für die Fehler die sie begangen hat, aber auch keine Erleichterung darüber dass all ihr Unglück nun vielleicht bald ein Ende hat.
Da ist nur der dumpfe Schmerz in ihrem Kopf und das laute Pochen ihres eigenen Herzschlages in ihren Ohren...

Widerstandstest:
bc33 = 14 ≤ 43 = 33 +10 Erfolg Grad: 3
« Letzte Änderung: 13.12.2011, 20:55:05 von Lamira von Kalten »

Aelken Damogaur

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Das Reich von Khorne
« Antwort #140 am: 13.12.2011, 21:04:08 »
Bibbernd und giggelnd rennt Aelken in Richtung der Kampfgeräusche, sieht zwei (oder drei? War das winselnde Ding am Boden auch ein Gegner? Futter? Würdig von seinem Schatz zerfressen zu werden) neue Opfer, zwei Feinde, die auf den Kuss seiner geliebten Klinge warten, darum bettelnd, von ihr in Stücke gefressen zu werden- und Aelken tut ihnen den Gefallen, schwingt die Kettenklinge in die Richtung eines seiner Opfer, mit ihrem wunderschönen Gesang in Einklang kichernd.
Charge, Kompromisslos. "Nur" 5 Erfolgsgrade, dafür 23 Schaden DS 2. Ich bin guuuut

Horam der Finstere

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Das Reich von Khorne
« Antwort #141 am: 13.12.2011, 22:14:56 »
Nachdem Horam nun seine Kampfposition erreicht hat sieht es für ihn Schon viel besser aus er hat genug platz zum Ausholen und ein Freies Schlagfeld auf den Feind. Und so holt er mit seiner Psi Hellebarde im weiten Bogen aus um den Feind zu zerschmättern so das dieser Baltasar nicht mehr attackieren kann. Dabei Achtet er bewusst nicht auf seine eigene Deckung da er in Seiner Rüstung gut genug Gerüstet sein sollte um gegen den Feind zu Bestehen. [b]"Stirb du kleine nutzlose Made! Du bist mir im Weg!"[/b] Schreit er das kleine unwichtige Menschlein an welches sich erdreistet Horam zu belästigen. Während der letzten paar Augenblicke des Schlages bereitet sich Horam weiterhin vor eine Gewaltige Psientladung durch seine Waffe zu jagen um bei einem Treffer den Feind zusätzlich zu der Puren Wucht des Angriffes mit seinen Warpkräften zu Attackieren.
Volle Aktion Kompromissloser Angriff 6 Erfolgsgrade 23 Schaden DS 5
Wenn ich Treffe Freie Aktion Psi Waffe einsetzten gescheitert => Psi Phenomen

Ramirez der Schwarze

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Das Reich von Khorne
« Antwort #142 am: 13.12.2011, 23:22:30 »
"Mist!" entfährt es Ramirez als Aelken auf die beiden besser ausgerüsteten Gegner zustürmt. Nicht, weil er glaubte er sei in ernsthafter Gefahr oder weil er überhaupt sich um ihn sorgte, nein, er hatte Angst um die Ausrüstung, welche vielleicht noch verwendet werden konnte und eventuell bei unbedachtem Vorgehen getroffen werden könnte. Leider war der Weg in die Stasisgruft zu Eng für ihn um ordentlich kämpfen zu können, deshalb ruft er ihm einfach hinterher: "Aelken! Lass die Leute die Aufgeben am Leben und schone die Ausrüstung, die können wir noch brauchen!" Etwas leiser hängt er an, eher zu sich selbst als zu jemand anderem: "Als ob der sich zurücknehmen würde." In Erwartung neuer Gegner lässt Ramirez sein Schwert gezückt und bewegt sich langsam auf den kleinen Türspalt zu um sich mit eventuellen Flüchtlingen anzulegen.

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #143 am: 13.12.2011, 23:48:00 »
Mit dem Hieb seiner Psiwaffe durchtrennt Horam den mickrigen Wilden in der Mitte und tötet ihn sofort, als der Oberkörper langsam vom Unterkörper rutscht. Beide Körperhälften brechen auseinander und klatschen auf den Boden, während das Blut fließt.

Auch Aelken schwingt erneut sein Kettenschwert und schlägt damit mitten auf das gepanzerter Bein. Doch der Schlag ist wuchtig und gut gezielt genug. Mit einem reißenden Geräusch trennt er das Bein knapp oberhalb der Panzerung ab und tötet die Frau mit dem blutigen Schlag.

Varna trifft ebenfalls mit ihrer Energiesense und verbrennt das Fleisch am Körper des Feindes. Dieser heult gequält auf, lebt aber immer noch und sein Blick wird immer irrer und verzweifelter. Wie ein in die enge gedrängtes Tier.
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Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #144 am: 14.12.2011, 12:54:29 »
Lamira spürt in ihrem benommenen Zustand wie etwas warmes Flüssiges gegen ihre Beine spritzt.
[i]"Blut..." [/i]
Gerade als sich ihr Gesichtsfeld wieder etwas aufklärt, obwohl noch immer schwarze und rote Flecken vor ihren Augen tanzen, reißt irgendetwas sie von den Beinen und mit einem unterdrückten Schmerzensschrei stürzt sie zu Boden. Sie hat keine Ahnung was sie da getroffen haben mag, ein Mensch war es anscheinend aber nicht. Was immer es auch war, es scheint sie auch nicht verletzt zu haben... obwohl die junge Arbitratorin das gerade eher schlecht beurteilen kann. Ihr rechter Arm schmerzt wie die Hölle und nach dem harten Schlag in den Magen ringt sie den Drang nieder sich zu übergeben.
Aus den Augenwinkeln sieht sie nun auch was wirklich passiert ist. Ein anderer Wilder mit einem übergroßen Kettenschwert hat einen ihrer Gegner angesprungen und ihm das Bein abgetrennt. Das Blut das nun an ihr klebt ist also zumindest nicht von ihr selbst, auch wenn sie sich noch nicht wirklich sicher ist ob sich ihre Situation irgendwie gebessert hat. All der Kampfeslärm scheint nun daraufhin zu deuten, dass sich hier wohl verschiedeneHorden wilder Menschen bekämpfen...
...und der Typ mit dem Kettenschwert sieht sogar noch blutdurstiger und hungriger aus als ihre vorherigen Feinde.

Gewandheit gegens Umfallen: bc38 = 99 ≤ 68 = 38 +30 Misserfolg Grad: 4

..plumps

« Letzte Änderung: 14.12.2011, 13:00:05 von Lamira von Kalten »

Baltasar

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Das Reich von Khorne
« Antwort #145 am: 14.12.2011, 14:38:18 »
Baltasar ist etwas erleichtert keine direkt Bedrohung mehr vor sich zu haben. Er macht sich auf Varna zu helfen. Er konzentriert wieder Warp Energie in seinen Händen um den Angreifer bei der Häretek aus zuschalten. Sobald er ein ausreichende Menge hat schleudert er die Energie von sich auf den Wahnsinnigen.
gegen Orange Doombolt PR3

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #146 am: 14.12.2011, 14:53:31 »
Die Energiegeschosse fliegen zielgenau und durchbohren den Wilden mit voller Kraft. Er wird in unheilige Flammen getaucht und jammert schrecklich, während diese ihn förmlich zu Asche verbrennen. Am Ende bleibt nichts mehr übrig von dem Feind und der Zorn des Warps, kanalisiert durch Baltasar, hat ihn vernichtet.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #147 am: 14.12.2011, 14:57:10 »
Der letzte Überlebende heult gequält und vor Trauer auf, als Aelken der Frau neben ihm mit Leichtigkeit das Leben nimmt. Ohne nachzudenken mit Zorn, Schmerz und Trauer wirft er sich dem Feind entgegen, ignoriert die finstere Kraft, die ihn zu Boden werfen will, und holt mit der Metallstange aus. Diese trifft Aelken am Kopf und selbst durch den Helm lässt die Wucht einen kurzen Moment seinen Schädel vibrieren.
@Aelken: 10 Schaden, 1 kommt also durch, schon eingetragen
« Letzte Änderung: 14.12.2011, 15:00:28 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #148 am: 14.12.2011, 14:59:53 »
Unerwartetes Erwachen

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

Ramirez 6

Horam 6


Runde 4

Lamira 11

Aelken 11

Baltasar 9

Varna 8

Bestialische Menschen 8


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« Letzte Änderung: 14.12.2011, 15:00:08 von Luther Engelsnot »
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Lamira von Kalten

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« Antwort #149 am: 14.12.2011, 15:16:03 »
Lamira gibt ein leises Stöhnen zwischen zusammenkerpessten Zähnen von sich und rappelt sich wieder auf. Sie weiß noch immer nicht was sie da eigentlich von den Füßen gerissen hat, aber nicht hilflos am Boden zu liegen scheint im Moment eine ziemlich gute Idee zu sein. Der Mann den sie mit Schüssen aus ihrer Pistole schon so schwer verbrannt hat, stürzt sich nun auf den neuen Angreifer... etwas das sie beschließt auszunutzen um ein wenig Distanz zwischen sich und die Kämpfendedn zu bringen. Während sie aufsteht tasten ihre Finger nach der fallengelassenen Pistole und dann zieht sie sich weiter in den Raum zurück.
Free action: Aufstehen
Full action: Disengage from Combat
Die Pistole beim Rückzug aufheben, falls das noch möglich ist.

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