Die zweite Option ist so falsch: eine 11 ist immer eine 0, egal ob erschöpft oder nicht.
Eine Ausnahme sollten nach Regeln alle Würfe für die Bösen bilden, da sollte zwölf und elf getauscht werden, aber das ist denke ich für hier unnötig. Daraus folgt also:
12: immer ein Erfolg
11: immer eine 0
Außerdem ist die 12 eine andere Art von Erfolg, als die 6er. eigentlich muss die 12 bei der Erfolgszählung gar nicht mit auftauchen, sie wirkt wie eine natürliche 20, d.h. der SG ist automatisch geschafft, aber der Grad des Erfolges hängt trotzdem nur von den 6ern ab.