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Autor Thema: Leben oder Tod  (Gelesen 100502 mal)

Beschreibung: Manchmal entscheidet nur das Glück...

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Jill Connor

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Leben oder Tod
« Antwort #2550 am: 27.01.2015, 20:27:27 »
Standartattack auf den Laserschützen der sich hervorgewagt hat:

41
+10 Aim
 +10 Standardattack
 +10 Motion
+10 Short Range
+10 Stabilise
 -10 Erschöpfung

bc81 = 81 ≥ 8 → Erfolg 8. Grades

Jill Connor

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Leben oder Tod
« Antwort #2551 am: 27.01.2015, 20:28:58 »
Schaden:

3d103d10+8 = (3, 9, 10) +8 Gesamt: 30

Jill Connor

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Leben oder Tod
« Antwort #2552 am: 27.01.2015, 20:39:14 »
Der Krit kommt mit:

1d51d5 = (3) Gesamt: 3

Jill Connor

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Leben oder Tod
« Antwort #2553 am: 27.01.2015, 21:01:07 »
Wenn ich das richtig sehe ists ein Kopfschuss durch die Nase...

Jill wird noch zum Sniper.

Jared

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Leben oder Tod
« Antwort #2554 am: 27.01.2015, 21:03:41 »
Nein. 80 -> Beine, Angriffswurf wird umgedreht für Trefferzone.
Inaktiver Account

Jill Connor

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Leben oder Tod
« Antwort #2555 am: 27.01.2015, 21:10:51 »
Meh, wär auch mal zu schön gewesen...eben editen.

Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #2556 am: 27.01.2015, 21:37:31 »
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Fanny Maxwell

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Leben oder Tod
« Antwort #2557 am: 28.01.2015, 16:30:13 »
Aufmerksamkeit (-10 erschöpft): bc26 = 26 ≥ 65 → Misserfolg 4. Grades

Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #2558 am: 28.01.2015, 19:14:26 »
Schaden:

3d103d10+8 = (3, 9, 10) +8 Gesamt: 30 - Geschummelt!

Das wäre obrigens 35 Schaden, weil du ja die 3 gegen die Erfolgsgrade austauschen kannst. So zur Information.
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Jill Connor

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Leben oder Tod
« Antwort #2559 am: 28.01.2015, 19:23:14 »
Achso. Dann mache ich das mal. Weiß nicht wie dick die Bunkerwände sind, ich rechne derzeit mit 16+. Sollte dann wohl zumindest etwas Schaden machen. 

Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #2560 am: 28.01.2015, 19:23:31 »
1d1001d100 = (22) Gesamt: 22
1d1001d100 = (73) Gesamt: 73
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50

1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
1d1001d100 = (45) Gesamt: 45
1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #2561 am: 28.01.2015, 19:24:57 »
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28

Ausweichen Tallarn:
bc15 = 15 ≥ 56 → Misserfolg 5. Grades
Ausweichen Jill:
bc11 = 11 ≥ 72 → Misserfolg 7. Grades

1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Jill Connor

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Leben oder Tod
« Antwort #2562 am: 29.01.2015, 11:47:08 »
Standartattack auf einen der aktiven Laserschützen:

41
+10 Aim
 +10 Standardattack
 +10 Motion
+10 Short Range
+10 Stabilise
 -10 Erschöpfung

bc81 = 81 ≥ 11 → Erfolg 8. Grades

Jill Connor

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Leben oder Tod
« Antwort #2563 am: 29.01.2015, 11:49:02 »
Schaden:

3d103d10+8 = (6, 3, 5) +8 Gesamt: 22

Tallarn Larkin

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Leben oder Tod
« Antwort #2564 am: 29.01.2015, 16:32:24 »
Standartattack auf den Laserschützen der sich hervorgewagt hat:

41
+10 Aim
 +10 Standardattack
 +10 Motion
+10 Short Range
+10 Stabilise
 -10 Erschöpfung

bc81 = 81 ≥ 8 → Erfolg 8. Grades - Geschummelt!

So wie du das ansagst funktiniert das nicht...
Der Motion predictor funktioniert nur bei halb oder vollautomatischem Feuer
Stabilise gibt nicht +10 sondern setzt bei Hlb/vollautomatisch den trefferbonus auf +10 hoch
dementsprechend würde ich an deiner stelle statt standardangriff halbautomatisch ansagen was dein ergebnis um 10 punkte reduziert(die +10 aus Standardangriff fallen weg halbautomatisch bringt normalerweise +0 wird aber durch stabilisierung auf +10 erhöht was du ja schon drinnen hast)
womit du sowohl letzte runde als auch diese runde noch 2 zusätzliche Treffer hättest
Tallarn
Rose = Red
Luna = purple
Al = brown

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