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Autor Thema: Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen  (Gelesen 100687 mal)

Beschreibung: Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis...

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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1365 am: 04.05.2016, 22:40:11 »
“Haben zweite Reihe festgesetzt...müsst auf das Muster achten...die Reihenfolge wiederholt sich...ein Scheitern setzt Fortschritt zurück...“[1]
Funkt einer der beiden Gands zurück an Pushara und ist es offensichtlich nicht gewohnt alleine zu sprechen. Es scheint als ob es bei den beiden nicht besser zu geht und sie alle Hände voll zu tun haben, genauso wie sie selbst. Denn obwohl die Katzenartigen nicht die nächste Reihe freischaltet, lockt das Geräusch weitere Kreaturen an. Mitten am Himmel erscheinen aus zwei Richtungen langsam dahin schwebende, majestätische Rochen mit spitzen Schnäbeln und einer blauen Färbung. Sie gleiten förmlich durch die Luft und scheinen durch das Geräusch sehr aufgebracht, denn sie setzen zu einem Sturzflug an.

Gegner Initiativeplatz 1

Der Nexu, wild vor Schmerzen und aufgestachelt durch das Geräusch, wütet unter den Entdeckern. Wildlings beißt die Kreatur nach allen Seiten, während der Schwanz ausschlägt, und versucht die Konsole ebenso wie die Entdecker zu treffen. Doch in ihrer blinden Raserei stellt sich keine Gefahr dar und sie können den Angriffen ohne Probleme ausweichen. Der Nexu hingegen verausgabt sich und vernachlässigt seine Verteidigung stark, während des Angriffes und würde ein leichtes Ziel abgeben.[2]
 1. Dank Hinweis ist der Wurf nur noch gegen :swd::swd: + :sws::sws:
 2. :swb: auf den nächsten Angriff gegen den Nexu
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Vaecors

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1366 am: 05.05.2016, 11:08:20 »
Spielerinitiativeplatz 1

Vaecors geht das Nexu nachdem er es kurz eingeschätzt hat[1] mit seiner Unterarmklinge an, allerdings will ihm kein wirklicher Treffer gelingen. Aber immerhin schafft er es sich selbst in den Kampf einzufinden und sich besser auf diesen Gegner einzustellen.[2]
 1. Maneuver Aim
 2. Angriff auf Nexu, kein Treffer :advantage::advatange::advantage für +1 melee defense
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Bar Akuda

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1367 am: 05.05.2016, 11:37:18 »
Spieler Initiativeplatz 2

Da die Situation am Boden sehr schnell überschaubarer wird, konzentriert sich Bar Akuda auf das fliegende Wesen, das ihr näher ist. Sie zielt sorgfältig und feuert auf den seltsamen Rochen. Zu ihrem Leidwesen verfehlt sie es knapp[1], zwingt es aber mit einem Beinahetreffer, seinen direkten Anflug auf sie abzubrechen[2] und ein umständliches Ausweichmanöver zu fliegen[3].
 1. kein Treffer
 2. :swadvantage::swadvantage::swadvantage: für +1 melee defense bis Ende der nächsten Runde
 3. weitere :swadvantage::swadvantage: für :swb: auf nächsten Angriff eines Verbündeten

Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1368 am: 05.05.2016, 15:30:34 »
Gegner Initiativeplatz 2

Der Thranta, noch weiter aufgeschreckt und erbost durch den Angriff von Bar Akuda, zieht mit einem Mal einen Kreis direkt über der Twi'lek, während es ihren Angriffen ausweicht. Der fliegende Mantarochen wechselt dann plötzlich in einem Senkflug nach unten[1] und möchte die Twi'lek mit seinem spitzen Schnabel aufspießen. Das fliegende Wesen rauscht heran und obwohl Bar Akuda die Gefahr förmlich spürt, ist sie zu angespannt und verwirrt durch die Sinneseindrücke. Sie reagiert zu langsam und der Schnabel streift ihre Schulter, reißt sie fast um.[2] Der Thranta ist jedoch auch etwas zu schnell und gerät ins Trudeln, als er an ihr vorbei schießt.[3]
 1. 2.Manöver für 2 Wunden für Thranta 2 um engaged mit Bar Akuda zu werden
 2. Treffer mit 6 Schaden – 1 Soak = 5 Wunden
 3. 1 Strain für 1 Threat
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Rhade

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1369 am: 06.05.2016, 14:30:24 »
Spieler Slot 3

Als die Bedrohung aus der Luft auftaucht muss sich der Klatoorianer entscheiden hilft er seine in Bedrängnis befindlichen Kammeraden und riskiert dabei diese zu treffen oder sorgt er dafür das sich keine weiteren Gegner mehr annähern. Er entscheidet sich für letzteres und legt auf den in der Ferne sichtbaren Fliegenden Manta an der sich ihnen schnell zu nähern scheint. Aufgrund der großen Entfernung nimmt sich Rhade die Zeit um genauer zu zielen[1] und hofft das dieser Treffer genauso glücklich verläuft wie der vorherige[2]. Als die Schweren Blasterschüsse den Lauf verlassen haben bleibt Rhade nichts anderes übrig als zu bangen und zu hoffen, in der kurzen aber ungewohnt langen zeit die die Blastergeschosse bis zu ihrem Ziel brauchen kommen kurz zweifel auf die ihn sehr belasten[3], hätte er nicht doch erst die Feinde bei seinen Kameraden beseitigen sollen und hat er nicht vielleicht zu Tief gezielt. Doch zumindest letztere werden beseitigt als die Schüsse das weit entfernte Ziel schwer treffen[4] und dabei die Flügel so stark verstümmeln das dieser nicht mehr in der Lage ist die Höhe zu halten und in einem Steilen Sturzflug abstürzt[5]. Auch wenn sich Rhade nicht sicher ist ob das Wessen durch den absturz direkt gestorben ist hofft er es für dieses, denn ob es sich es von solchen verletzungen ohne Hilfe erhohlen kann ist Fraglich. Kurz wendet er sich zu Bar Akuda um und ruft dieser zu "Verschwinde aus dem Nahkampf mit dem Thranta, dann schieße ich es ab!"
 1. Manöver true aim
 2. Destiny point für upgrade
 3. 1 Disadvantage für 1 Strain
 4. treffer 16 schaden pierce 2 -5 Soak 13 Schaden
 5. 2 triumpfe um die flügel so stark zu beschädigen das es abstürzt und flugunfähig ist.

Pushara

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1370 am: 06.05.2016, 18:33:03 »
Spieler-Initiativeplatz 4

Die angreifenden Wildtiere setzen den Abenteurern arg zu, doch Pushara zwingt sich zu höchster Konzentration. Spätestens jetzt ist sie für die Unterstützung der Gands dankbar, denn dank deren Hinweise gelingt es ihr recht flott, die zweite Phase des Rätsels zu lösen[1] - und sie muss sich keine Gedanken um die andere Konsole machen.
"Zweite Reihe durch, weiter geht's," informiert die Entdeckerin ihre insektoiden Helfer, um gleich die nächste Phase anzugehen. Möglichst schnell, bevor die aufgestachelte Fauna ihre Gefährten überwältigt.
"Noch ein bisschen, Leute, ich bin gleich fertig!," spornt die Archäologin die Gruppe an[2].
 1. Wurf geschafft
 2. 1 Advantage für :swb: auf den nächsten verbündeten Wurf

Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1371 am: 07.05.2016, 01:42:42 »
Die nächste Reihe der merkwürdigen Symbol rastet ein und die dritte von vier Reihen beginnt zu leuchten. Es wird für die Katzenartige immer schwerer die einzelnen Symbole noch von einander zu unterschieden, denn sie überlagern sich inzwischen und es scheint fast als würden sie sich stetig wandeln. Als wenn das nicht schon genug wäre, geht auch noch ein lautes Donnern von der Maschine aus, das den Boden leicht erzittern lässt. Überall um sie herum krabbeln große schwarze Spinne aus dem Boden und es wird nicht einfacher werden.[1] Der Anblick der immer größer wachsenden Feindesmassen mit dem klickern des Chitins, jagt dem ein oder anderen einen Schauer über den Rücken.[2]“Starten...dritte...Sequenz...bereiten Rückzug vor, sobald...alle Sequenzen beendet.“ funken die Gands.
 1. Wurf für die Konsole ist jetzt :swc::swd: + :sws::sws:
 2. Bitte alle einen Discipline-Furchtwurf gegen :swd::swd: + :sws:
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1372 am: 07.05.2016, 01:51:52 »
Alarm!

Initiative

Spieler Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Runde 3

Gegner Initiativeplatz 1
Gegner Initiativeplatz 2
Spieler Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 2
Gegner Initiativeplatz 3
Gegner Initiativeplatz 4
Gegner Initiativeplatz 5
Spieler Initiativeplatz 3
Spieler Initiativeplatz 4
Gegner Initiativeplatz 6
Spieler Initiativeplatz 5

Gegner:
Nexu 2 (Anzeigen)
Thranta 2 (Anzeigen)
Webspinner 1 (Anzeigen)
Webspinner 2 (Anzeigen)
Webspinner 3 (Anzeigen)
Webspinner 4 (Anzeigen)

Situation:

Der Wurf zum Aktivieren der Maschine ist ein Computer oder Knowledge (Education)-Wurf gegen :swc::swd: + :sws::sws: nötig.
Alle müssen einen Furcht-Wurf gegen :swd::swd::sws: ablegen.

Webspinner 2medium rangeThranta 2&Bar Akuda
medium rangemedium rangeshort range
Webspinner 4medium rangeRhadeshort rangeLibol & Konsole & Pushara & Vaecors & Nexu 2medium rangeWebspinner 3
medium rangemedium range
Webspinner 1
 
« Letzte Änderung: 07.05.2016, 01:52:21 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1373 am: 07.05.2016, 01:58:19 »
Gegner Initiativeplatz 1&2

Der Nexu schlägt weiterhin um sich, doch Vaecors in seinem Element, kann sich erfolgreich auf das Tier einstellen. Mehrmals taucht er unter dem Biss der kräftigen Kreatur unter und weicht den Schlägen des wild umher schludernden Schwanzes aus. Dennoch bringt ihn das ganze aus dem Gleichgewicht und macht ihm selbst das Angreifen nicht leichter.[1] Bar Akuda ergeht es nicht viel besser. Das Rochenwesen schwebt majestätisch um sie herum und fliegt einen erneuten Angriff. Die Twi'lek spürt wieder die Gefahr, das Kribbeln in ihrem Hinterkopf und spannt ihre Muskeln an. Dank der übersinnlichen Wahrnehmung weicht sie zwar rechtzeitg aus, aber sie ist zu langsam und wird an der Seite vom Schnabel erwischt.[2] Die Schmerzen lassen sie schwanken und Bar Akuda gibt ein leichtes Ziel ab.[3]
 1. Angriff fehlgeschlagen, aber :sws: auf deinen nächsten Wurf durch :swthreat::swthreat:
 2. Treffer mit 6 Schaden – 1 Soak = 5 Wunden
 3. :swb: auf den nächsten Angriff gegen Bar Akuda
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Bar Akuda

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1374 am: 07.05.2016, 11:17:28 »
Spieler Initiativeplatz 1

Die Twi'lek taumelt vor Schmerzen halb betäubt zurück, als ihr der Treffer regelrecht das Fleisch vom Knochen fetzt. Als dann auch noch die Spinnenwesen auftauchen, ist sie kurz vor einer Panikattacke, kann sich aber beherrschen und spürt sogar einen plötzlichen Rausch über sich kommen, auch wenn das hilfreiche Adrenalin sie unvorsichtig werden lässt[1]. Kaltblütig nutzt sie ihre Taumelbewegung aus, um sich mit tänzerischer Finesse zurückfallen zu lassen[2], hebt ihren Blaster und feuert nochmals, diesmal mit mehr Erfolg. Leider muss sie feststellen, dass ihre Waffe viel zu schwach ist, um dem Wesen ernstlichen Schaden zuzufügen[3], doch scheint sie diesmal immerhin eine schmerzempfindliche Stelle getroffen zu haben, was ein krampfartiges Zittern durch das Wesen laufen lässt[4].
 1. Furcht-Wurf: 2 Erfolge, 2 Threats
 2. Manöver: Auf kurze  Distanz zu Thranta 2 gehen
 3. Treffer mit 1 Erfolg: 6 - 5 Soak = 1 Schaden
 4. :swadvantage: für :swb: auf nächste Attacke eines Verbündeten

Vaecors

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« Antwort #1375 am: 07.05.2016, 20:55:58 »
Spieler Initiativeplatz 2

Vaecors hat sich jetzt endlich an den Gegner gewöhnt und sich auf die Katze eingestellt. Er bekommt einen sauberen Treffer hin und kann das Nexu an einem seiner Beine ziemlich übel verlezten, sodass es weit weniger beweglich ist.[1]
 1. Angriff mit Aim, Treffer 6 SP (Soak wird ignoriert), Crit Temporarily Lame (:swd::swd::swd:)
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Luther Engelsnot

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« Antwort #1376 am: 07.05.2016, 21:55:35 »
Gegner Initiativeplatz 3&4&5

Die Spinnen, aufgebracht durch das Vibrieren des Bodens, krabbeln sofort los und überwinden die Distanz zwischen sich und der Konsole. Dabei springen sie immer wieder in kleinen Absätzen, während ihre Mandibeln aufgeregt klappern. Die riesigen sechsbeinigen Arachniden sprinten Zickzack förmlich voraus und stürzen sich auf das nächste atmende Opfer.[1]
 1. Webspinner 4 zwei Manöver um engaged mit Rhade zu werden, Webspinner 1&3 zwei Manöver um engaged mit der Konsole und dem Rest dort zu werden
« Letzte Änderung: 09.05.2016, 19:25:48 von Luther Engelsnot »
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Libol

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« Antwort #1377 am: 08.05.2016, 22:43:31 »
Libol ist von der Gegnerflut ein wenig eingeschüchtert und zieht sich näher an die Konsole zurück.
Kuzr zielt er auf den fliegenden Gegner, der um Bar Akuda kreist und feuert.
Den Treffer, den er mit seinem leichtem Blaster erzielt, überrascht ihn sehr.[1]
Doch noch ist das Vieh nicht tot und die Spinnentiere treiben weiter auf ihn zu.
Kann Pushara sich nicht beeilen?
Fast ist der Selkath versucht, sich der Maschine anzunehmen, auch weil er weiß, daß Pushara die bessere Schützin ist. Denn trotz des Treffers macht er sich nichts vor; das wahr nur Glück.
 1. 10-5=5 Damage
Lebewesen sind auch nur biologische Maschienen!

Pushara

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1378 am: 09.05.2016, 19:24:47 »
Spieler-Initiativeplatz 4

"Kscht! Verzieht euch!," faucht die Katzenartige mit gesträubtem Fell und wild umherpeitschendem Schweif, als die Krabbelviecher ihr viel zu schnell viel zu nahe kommen. Unter normalen Umständen würde sie sich nie als Spinnenphobikerin bezeichnen, direkt im Angesicht von metergroßen Achtbeinern sieht die Sache allerdings ganz anders aus[1].
"Haltet sie weg von mir, ich hab's gleich!," hat Pushara gar keine Zeit, selbst auf die Spinnenwesen zu feuern. Bevor ihr die Konzentration entgleitet, macht sie hektisch Eingaben an der Konsole. Dass sie das viele tausend Jahre alte Rätsel durchschaut hat, beweist sie auch - zum dritten Mal gibt die antike Apparatur ein bestätigendes Piepen von sich[2].
"Dritte Sequenz fertig!," ruft die Archäologin aufgeregt ins Comlink, während sie federnd hin- und hertänzelt, damit die Spinnen bloß kein hilfloses, unbewegliches Ziel haben[3].
 1. Furchtwurf mißlungen
 2. Knowledge (Education) erfolgreich
 3. Manöver - Guarding Stance

Luther Engelsnot

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« Antwort #1379 am: 09.05.2016, 19:27:33 »
Gegner Initiativeplatz 6

Auch die letzte der Spinnen springt mit schnellen Sätzen voran und kracht direkt hinter der zurückweichenden Bar Akuda auf den Boden. Die Twi'lek scheint keine Ruhepause zu finden und sieht sich nun den klackenden Mandibeln dieser fremden Spinnenwesen gegenüber.[1]
 1. Zwei Manöver damit Webspinner 2 mit Bar Akuda engaged ist
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