Das Spiel hat teilweise ein paar schwierige Entscheidungen zu treffen. Sollen wir Calator die volle Wahrheit sagen oder nur etwas, was nahe dran an der Wahrheit ist? Lügen wird halt schwer, wenn er mitkommt. Außerdem haben wir mMn schon zu sehr die Katze aus dem Sack gelassen (es geht um etwas, was die Flucht aus dem Lager ermöglicht), auch wenn wir noch keine Einzelheiten genannt haben.
Ich tue mich manchmal schwer zu posten, weil ich die Gruppe nicht in ein Unglück stürtzen will. Ich empfinde das D&D Rollenspiel als Gruppenspiel. Nur selten bei irgendwelchen Intrigen-Kampagnen und/oder bösen Abenteuern spielt man vielleicht- aber nicht unbedingt- gegeneinander, wenn womöglich auch bloß im Hintergrund. Aber das ist hier ja nicht der Fall. Trotz unterschiedlicher Charaktere ziehen wir ja alle am selben Strang.