@Luther
Ich sehe mich ins Bilde gesetzt, und würde ja auch schön reinpassen falls Vlad es wirklich zum Explikator oder höher schafft es storytechnisch als Dreingabe des Inquisitors zu verpacken)! Da sprichst du eh nen Punkt an, wie sind denn dort die zu würfelnden Modi gestrickt für Anforderungsversuche nach Seltenheit?
Ubiquitous (UB) Automatic
Abundant (AB) Easy (+30)
Plentiful (PL) Routine (+20)
Common (CM) Ordinary (+10)
Average (AV) Challenging (+0)
Scarce (SC) Difficult (–10)
Rare (RA) Hard (–20)
Very Rare (VR) Very Hard (–30)
Extremely Rare (ER) Arduous (–40)
Near Unique (NU) Punishing (–50)
Unique (UN) Hellish (–60)/GM's discretion
1 (Poor) +10
2 (Common) +0
3 (Good) –20
4 (Best) –30