Ist einer der Gründe, aber nicht der Hauptinitialgrund, warum ich das jetzt ändere. Zum Glück geben alle meine aktuellen Rollenspiele, wo das Ende einer Sitzung wichtig ist, wie viel Erfahrungspunkte eine Sitzung ca. umfassen sollte. Deshalb habe ich mich dann doch lieber entschieden mich daran zu orientieren, auch weil ich das Gefühle hatte, nach Beobachtung meiner Tischrunde, dass ich viel zu große Zeitabschnitte mache bis so was passiert. Der Wert ist im Moment doppelt so groß, weil ich mir über die Jahre angeeignet habe, wegen der geringeren Geschwindigkeit, meist doppelt so viele XP zu geben wie ich es in einer vergleichbaren Zeit am Tisch machen würde.