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Autor Thema: Episode I - Finstere Jagd  (Gelesen 34528 mal)

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Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #135 am: 17.10.2015, 10:51:36 »
Die Bewohner, die das bisher nur teilnahmslos und etwas eingeschüchtert zugesehen hatten, blickten jetzt alle zu Nakoa und sie hörten die Stimme des Camaasi und zustimmende Rufe wurden laut: "Genau!" "Scheiß Weißhelme!" "Verschwindet von hier!" "Das ist unser Viertel!" Es verging nicht viel Zeit und die ersten Wurfgeschosse flogen in Richtung der Sturmtruppen.[1] Natürlich beteiligten sich nicht alle an diesem Aufstand. Ebenso viele liefen wild durcheinander, aus Angst verletzt zu werden, aber sie alle hatten den Camassi gehört. Und eins ist sicher, sie würden ihn nicht so schnell wieder vergessen.[2]
 1. Erfolg, die Sturmtruppen haben in der folgenden Begegnung :sws::sws: auf alles, was sie tun.
 2. 1 Threat dafür, dass es später sehr leicht ist rauszufinden, wie das ganze angefangen hat.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #136 am: 17.10.2015, 11:01:52 »
Eine Razzia geht schief

Initiative:

Spieler Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Reihenfolge:
Spieler Initiativeplatz 1
Gegner Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 2
Spieler Initiativeplatz 3
Spieler Initiativeplatz 4
Spieler Initiativeplatz 5
Gegner Initiativeplatz 2

Gegner:
Sturmtruppen Sergeant (Anzeigen)
Stumtruppen (Minons) (Anzeigen)

Situation
Die Sturmtruppen, Derek und Barret sind auf short Range, Nakoa, Xiara und Sya sind auf Medium Range.
Angriffe auf Medium Range erleiden :sws::sws:, da Zivilisten im Weg sind. Außerdem generiert jeder solche Angriff 1 Conflict.
Die Sturmtruppen haben durch den Aufstand :sws::sws: auf alle Checks.
« Letzte Änderung: 17.10.2015, 12:33:01 von Idunivor »
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Sya Jiss

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #137 am: 17.10.2015, 12:03:30 »
Spieler-Initiativeplatz 1

"Ihr seid wahnsinnig!," blaffte Sya Nakoa an. Das leise metallische Summen, das die Atemmaske ihrer Stimme verlieh, ließ ihre Worte noch unwirscher klingen. Es blieb der "Kopfgeldjägerin" nicht mehr viel übrig, als mit allen Mitteln zu verhindern, dass die angestachelten, aber völlig kampfuntauglichen Hausbewohner zu Schaden kamen.
Die Kel Dor riss das Gewehr von der Schulter und stürmte vor[1]. Beim ersten kurzen Feuerstoß schwenkte sie die Waffe leicht von rechts nach links, um möglichst mehrere Sturmtruppensoldaten zu erfassen[2]. Ihr Armmuskel beschwerte sich zwar beim Rückstoß[3], aber das war nichts im Vergleich zu einem schweren und einem tödlichen Treffer, den sie landete.
Der Tierbegleiter der Kel Dor blieb zunächst völlig von der Situation verwirrt zurück - die plötzlich gekippte Stimmung überforderte den Nexu zutiefst, sodass er sich auf sein Hinterteil plumpsen ließ und mit einem Hinterlauf seinen Kopf kratzte.
 1. 1 Manöver - Bewegung auf Short Range, 2 Manöver (2 Strain) - Waffe ziehen
 2. Angriff auf die Miniongruppe - 13 Schaden - 5 Soak = 8 Schaden und damit ein Minion weg
 3. 1 Threat für 1 Strain
« Letzte Änderung: 17.10.2015, 12:06:53 von Sya Jiss »

Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #138 am: 17.10.2015, 12:32:27 »
Gegner Initiativeplatz 1

Der Sergeant wurde offensichtlich überrascht von dem plötzlichen Ausbruch der Bewohner, aber schnell übernahm sein Training und er blaffte Befehle an seine Truppen, auch wenn diese bereits unter Beschuss standen: "Feuer konzentrieren auf bewaffnete Ziele!"[1] Er selbst hob das schwere Blastergewehr, das er die ganze Zeit in der Hand gehalten hatte und feuerte in Richtung des Caamasi, der die ganze Angelegenheit ausgelöst hatte, die Energieblitze zuckten durch die Menge - glücklicherweise vor bei an Nakoa - und trieben die Zivilisten auseinander, sodass die Schusslinie für die übrigen Sturmtruppler frei wurde.[2]
 1. Maneuver um Minions zu kommandieren, :swb: auf deren nächste Aktion
 2. Fehlschlag, Advantage für :swb: für die Minions.
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Derek Vonn

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #139 am: 17.10.2015, 13:04:34 »
Spieler Initiativeplatz 2

Derek war überrascht, dass ausgerechnet Nakoa ihm zu Hilfe eilte; im nächsten Moment fiel ihm jedoch ein, dass Nakoa wohl kaum seinetwegen diesen Kampf vom Zaun brach, sondern seines Hasses auf alles imperiale wegen. Aber wenn ein Kampf folgte, dann würde Derek die Situation auch für sich nutzen. Alle Gedanken, sich den Sturmtrupplern kampflos auszuliefern, waren wie weggeblasen, als die Schüsse der heranstürmenden Kel Dor einen der weissgepanzerten zu Boden rissen.

Derek zog seine Blasterpistole aus dem Holster an seiner Seite[1] und feuerte mehrfach in Richtung der Soldaten. Ein Schuss zuckte knapp neben einem der Sturmtruppler vorbei, alle anderen landeten in der Decke[2] - ein echter Kampf war offenbar doch etwas anderes als Übungen auf dem Schießplatz. Immerhin schienen die Soldaten durch den Beschuss aus seiner Richtung etwas abgelenkt zu sein.[3]
 1. 1 Manöver: Waffe ziehen
 2. Angriff auf die Minions: Kein Erfolg
 3. 1 Vorteil: :swb: auf die nächste Probe des nächsten Verbündeten.
« Letzte Änderung: 17.10.2015, 13:05:23 von Derek Vonn »

Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #140 am: 17.10.2015, 19:21:59 »
Im ersten Stockwerk

Merit sah sich hastig um und hatte Glück. Eine der Quartiertüren war unverschlossen und sie konnte ein Fenster sehen. Gegenüber des Fensters gab es eine kleine Hütte und sie war sich sicher, dass sie mit nicht allzu großen Schwierigkeiten dort würde hinüber springen können.[1] Der Rest war ein leichtes. Außerdem entdeckte sie in dem Quartier einen kleinen Schrank, dessen Tür offen stand. Recht offen lag darin ein Blastergewehr und es mochte noch anderes nützliches darin sein.[2] Noch bevor sie das kleine Apartment betreten konnte, vernahm sie von unten einen recht lauten Tumult. Irgendetwas ging dort vor und sie wusste nicht genau was es war.
 1. Erfolg
 2. 3 Advantages, aber Vorsicht, das mitzunehmen wäre Diebstahl und würde 2 Conflict Punkte geben
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Nakoa Kotaki

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #141 am: 17.10.2015, 22:31:36 »
Spieler Initiativeplatz 3

Der Plan schien aufzugehen und Nakoa war froh, dass die Leute auf diesem Planeten das Imperium ebenso satt hatten, wie er. Die Ablenkung war ihm willkommen und zu seinem Überraschung zögerte nun keiner seiner ungewollten Weggefährten mehr. Die Worte der Kel Dor ließen jedoch seine Ohren erzittern.
“Ich habe keine bessere Idee von dir gehört und ich lasse ihn nicht in ihre Hände fallen.“
Wehrte er die Versuche einfach ab und stürmte nach Vorne[1], denn er würde die Bewohner nicht unnötigerweise riskieren, ganz im Gegensatz zu dem was manche vielleicht denken würden. Gekonnt zielte der Caamasi[2], welcher trotz seines geringen Alters schon einiges an Kampferfahrung besaß, und feuert mehrere Schüsse ab, die wild durch den Raum flogen. Im ersten Moment wirkte es völlig ungezielt[3], aber der Caamasi hatte einen Plan. Die Sturmtruppen zogen die Köpfe ein und wurden durch das Sperrfeuer niedergehalten[4].
“Jetzt!“
Brüllte er zu Sya, deren Gewehr auf jeden Fall weit mehr Wirkung zeigen würde als sein kleiner Blaster.[5] Er erwartete den Gegenschlag der Feinde, aber spürte irgendetwas würde ihn beschützen. Spürte die Gewissheit die Schüsse rechtzeitig zu bemerken.[6]
 1. 1.Manöver Move to short range
 2. 2.Manöver Aim für 2 Strain
 3. Daneben
 4. 3 Advantages um mir Defense 1 zu geben
 5. 2 Advantages um Sya :swb: zu geben
 6. Wenn die Sturmtruppen Miniongruppe micht angreift würde ich gerne einen Schicksalspunkt ausgeben, um deren Schwierigkeit einmal aufzuwerten
Pazifismus hat meiner Spezies den Tod gebracht, es ist an der Zeit die Waffen zu erheben, und dennoch...die Erinnerungen warnen vor Rache...

Barret Amon

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #142 am: 18.10.2015, 17:53:00 »
Spieler Initiativeplatz 4

Barret rang lange mit sich und stand inmiten des Tumults herum, ohne zu wissen, was er tun sollte. Die beiden Strumtruppler kamen immer näher, überall flogen Blasterschüsse herum, Leute rannten und schrieben, imperiale Soldaten kamen näher und da sah er keinen Ausweg mehr. Er versuchte, ruhig zu bleiben, zog das Lichtschwert hervor und näherte sich einem der Strumtruppler[1]. Kurz bevor er ihn erreichte ließ er die Klinge erscheinen und schlug nach seinem Gegner, so unauffällig es in dem Gewühl möglich war. Ihm war zwar klar, dass das Geräusch der Klinge deutlich zu hören war, aber er hoffte, dass sie nicht jeder sehen konnte, wenn er sie eher tief hielt[2]. Leider hatte er wohl zu viel auf die Klinge geachtet und so traf er den Gegner nicht[3]
 1. Manöver, um engaged zu sein?
 2. (falls das ohne Abzüge möglich ist)
 3. keinen Erfolg
« Letzte Änderung: 18.10.2015, 18:00:55 von Barret Amon »

Xiara

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #143 am: 18.10.2015, 21:26:15 »
Spieler Initiativeplatz 5

Xiara ist sich sicher, dass sie diesen Kampf möglichst schnell gewinnen müssen, um zumindest eine Chance zu haben, in der Stadt unterzutauchen. Als sie sieht, wie Barret sich in den Kampf stürzt, zögert auch sie nicht länger und nähert sich dem Kampfgeschehen an, während sie mit einer Hand den Griff ihres Trainingsschwerts umklammert hält[1].
 1. Manöver um auf kurze Reichweite zu kommen; Manöver um Waffe zu ziehen

Merit Segir

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #144 am: 18.10.2015, 21:44:37 »
Im ersten Stockwerk
Hin- und hergerissen stand Jastina in dem kleinen Quartier und zögerte.
Das Gewehr würdigte sie kaum eines Blickes. Sie konnte damit eh nicht wirklich umgehen und wäre dies Nar Shadaa würde ein Diebstahl der Waffe ihr definitiv mehr Ärger als Nutzen bringen wenn der Eigentümer es nicht für nötig hielt Schrank und Wohnung abzuschließen.
Aber die Instinkte, die sie in all den Jahren auf dem Hutt-Mond am Leben gehalten hatten verlangten nachdrücklich, dass sie sich in Sicherheit brachte. Bestanden darauf, dass ein Häuflein Leute die sie kaum kannte es nicht wert seien, ihr Leben zu riskieren.
Aber der Teil ihrer selbst der sie das Rabi Nothas Angebot hatte annehmen lassen, der Teil der für zehn Jahre Schülerin und Adoptivtochter eines ehemaligen Jedi gewesen war lies nicht zu, dass sie sich einfach nur um sich selbst sorgte, bestand darauf, dass es machmal notwendig und richtig war für andere ein Risiko einzugehen und es falsch wäre die Gefährten einfach ihrem Schicksal zu überlassen.
Schließlich seufzte sie entnervt auf, verdrehte die Augen und stürmte mit gezogenem Blaster die Treppe wieder hinunter in Richtung des Gefechtslärmes aus der Lobby.
"Wenn schief geht kannst Du Dich immer noch zurückziehen und wandeln dann können die Blechköpfe nach Jastina suchen bis sie schwarz werden! - und immerhin hast Du jetzt eine Rückzugsroute!"
« Letzte Änderung: 18.10.2015, 21:47:43 von Merit Segir »

Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #145 am: 18.10.2015, 22:28:30 »
Gegner Initiativeplatz 2

Die Sturmtruppler reagierten schnell unter Feuer und antworteten Syas und Nakoas Attacken ihrerseits mit reichlich Blasterfeuer. Ungünstigerweise hatte Nakoa sich ziemlich genau in ihre Schusslinie manövriert. Mehrere Energieladungen trafen den Camaasi und hinterließen hässliche Brandflecken, sodass der Geruch von verbranntem Fell in die Nasen der Flüchtlinge und der panischen Hausbewohner stieg.[1] Aber immerhin sorgte die größer werdende Panik dafür, dass die Sturmtruppen ihren Kommandanten kaum würden hören können über den Lärm hinweg.[2]
 1. 11 Schaden - 3 soak = 8 Wounds
 2. 1 Threat
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Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #146 am: 18.10.2015, 22:30:48 »
Eine Razzia geht schief

Initiative:

Spieler Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Reihenfolge:
Spieler Initiativeplatz 1
Gegner Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 2
Spieler Initiativeplatz 3
Spieler Initiativeplatz 4
Spieler Initiativeplatz 5
Spieler Initiativeplatz 6
Gegner Initiativeplatz 2

Gegner:
Sturmtruppen Sergeant (Anzeigen)
Stumtruppen (Minons) (Anzeigen)

Situation
Barret und der Sergeant sind engaged. Die Sturmtruppen, Nakoa, Derek, Xiara und Sya sind auf short Range. Merit ist auf Medium Range.
Angriffe auf Medium Range erleiden :sws::sws:, da Zivilisten im Weg sind. Außerdem generiert jeder solche Angriff 1 Conflict.
Die Sturmtruppen haben durch den Aufstand :sws::sws: auf alle Checks.
[/quote]
« Letzte Änderung: 19.10.2015, 17:21:17 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Sya Jiss

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #147 am: 18.10.2015, 23:39:30 »
Spieler-Initiativeplatz 1

Es war bei weitem nicht Syas erstes Feuergefecht, und es würde auch nicht ihr letztes werden. Die Kopfgeldjägerin und ihr Nexugefährte waren ein eingespieltes Team; sobald sich die anfängliche Verwirrung des Tieres legte, spürte es schon den Fokus seiner humanoiden Freundin.
Die Kel Dor ging hinter einem zugemüllten Pflanzenkübel auf ein Knie[1]. Sie konzentrierte ihr Feuer weiter auf die Fußtruppen[2] - ihren Tierbegleiter schickte sie jedoch mit einer kurzen Geste und einem "Eek, Fass!," gegen den Sergeanten[3]. Das Gedankenbild und die gebündelte, zielgerichtete Agression[4] genügten Eek, um aus vollem Lauf durch die Menge auf sein Ziel zuzustürmen[5], auch wenn ein vorbeizischender Plasmabolzen leicht seinen Schweif versengte. Das Tier riss den Weißgerüsteten mit voller Wucht um, verbiss sich in seinem Arm und ließ sich auch nicht von der Gegenwehr seines Opfers beeindrucken[6].
 1. 1 Manöver - in Deckung gehen
 2. Angriff auf die Minions, verfehlt
 3. 2 Advantages für freies Manöver - Nexu befehligen
 4. 1 Advantage, um 1 Strain abzubauen
 5. 2 Manöver (2 Wounds), um von Medium Range auf Engages zu kommen + Angriff gegen den Sergeanten
 6. 6 Schaden - 4 Soak (da 1 Pierce) = 2 Schaden, Krit "Bowled over" (Opfer fällt hin und erleidet 1 Strain), 1 Threat für 1 Wound

Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #148 am: 19.10.2015, 17:33:06 »
Gegner Initiativplatz

Der Sergeant fluchte lautstark und rappelte sich auf, nachdem ihn das Nexu zu Boden geworfen hatte.[1] Noch ein wenig benommen stolperte er ein paar Schritte zurück[2] und ließ im Anschluss seine Waffe sprechen: "Mistvieh!" Eine volle Salve Bolzen zuckte auf Syas Schoßtier zu und es jaulte vor Schmerzen auf, bevor es durch den Schock der plötzlichen Energieentladung gänzlich zusammenbrach.[3]
 1. Maneuver zum Aufstehen
 2. Maneuver um auf Short Range zu kommen, dafür 2 Wounds
 3. 11 Schaden - 3 Soak = 8 Schaden -> defeated
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Xiara

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #149 am: 19.10.2015, 19:09:34 »
Spieler Initiativeplatz 2

Grimmig beobachtet Xiara, wie die Gewehre der Sturmtruppen schwere Wunden bei ihren Verbündeten herbeiführen. Sie atmet einmal tief ein und fokussiert sich ganz auf den Anführer des Trupps[1], der gerade Syas Tiergefährten umgeschossen hat, und springt in seine Nähe[2], um ihn mit ihrem Trainings-Lichtschwert anzugreifen. Man merkt deutlich, wie der Sergeant durch den schweren Treffer ordentlich ins Straucheln gerät[3]. Die Falleen spürt aber auch, wie die Anstrengung ihr zusetzt[4].
 1. Manöver zum Zielen
 2. Manöver zum Annähern; 2 Strain
 3. 7 Erfolge: 13-5=8 Schaden
 4. 2 Threats: 2 Strain
« Letzte Änderung: 19.10.2015, 19:24:56 von Xiara »

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