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Autor Thema: Episode I - Finstere Jagd  (Gelesen 34523 mal)

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Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #465 am: 25.02.2016, 11:50:57 »
Ein dunkles Omen

Initiative:

Spieler Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Reihenfolge:
Spieler Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 2
Spieler Initiativeplatz 3
Gegner Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 4
Spieler Initiativeplatz 5

Gegner:
Antagonistin (Anzeigen)

Situation:
Antagonistin, Derek (incapacitated), Barretshort rangeMeritshort rangeNakoa, Xiara und die Küchentür
« Letzte Änderung: 26.02.2016, 10:31:43 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Barret Amon

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #466 am: 26.02.2016, 10:13:00 »
Spieler Initiativeplatz 1

Nachdem die drei anderen auf dem Weg nach draußen waren, wusste Barret, was zu tun war. Vertraue deinem Herzen, wenn du im Licht stehst, weist es dir den richtigen Weg, das hatte sein Meister einmal gesagt, als er nicht wusste, wie er entscheiden sollte, als all die "Wenns" und "Abers" in seinem Kopf ihn zu lähmen drohten. Er konnte Derek nicht liegen lassen, aber er spürte den Schmerz, den der Treffer der Klingen hinterlassen hatte. "Vertraue deinem Herzen und hab Vertrauen in die Macht."

Er musste nicht lange nachdenken, was sein Herz ihm nun sagte. "Es gibt nur einen Weg, denn es ist das einzig richtige", und plötzlich schnappte er sich das Stimpack, hockte sich zu Derek und klebte es schnell auf. Dann flüstertet er "Hau ab" und im Aufstehen ließ er das Lichtschwert erscheinen und schlug nach der Frau[1]. Er musste Derek Zeit verschaffen, von hier zu verschwinden - dies war der einzige Weg.
 1. 2 Strain für das zusätzliche Manäver, 2 Strain für 2 Thread, einen Treffer (6 stun damage)
« Letzte Änderung: 26.02.2016, 13:08:43 von Barret Amon »

Derek Vonn

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #467 am: 26.02.2016, 14:17:32 »
Spieler Initiativeplatz 2

Keuchend wachte Derek aus seinem Traum auf. Durch den vom Stimpack verursachten Adrenalinschock war er schlagartig hellwach und nahm mit einem schnellen Blick die Situation auf. Barret hatte ihn gerade aufgeweckt und stand jetzt schützend zwischen ihm und seiner Widersacherin, während die anderen gerade noch in der gegenüberliegenden Tür zu sehen waren.

"Hau ab" hatte Barret zu ihm gesagt, und er hatte vor, dieser Aufforderung zu folgen. Er konnte aber den jungen Mann nicht einfach seinem Schicksal überlassen.
"Zusammen!" stieß er zwischen zusammengebissenen Zähnen aus und versuchte, Barret mit sich zur Tür zu zerren. Doch ob er noch geschwächt war von seiner Ohnmacht oder Barret sich entgegenstemmte - es gelang Derek trotz großer Anstrengung nicht, ihn mitzuziehen.[1] Mit schlechtem Gewissen rannte er zur Tür, wo er sich noch einmal umblickte in der Hoffnung, dass Barret ihm folgen würde.[2]
 1. Akrobatik: Misserfolg und 1 Strain
 2. Manöver für Bewegung auf Short Range. Falls möglich, 2. Manöver auf Medium Range.

Nakoa Kotaki

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #468 am: 26.02.2016, 20:53:31 »
Spieler Initiativeplatz 3

An der Tür angekommen riss der Caamasi diese auf oder versuchte es wenigstens.[1] Er schaute zum Rest und rief.
“Kommt!“
Erst da fällt ihm auf, dass Niemand Derek mitgezogen hatte und stattdessen, alle ihm direkt gefolgt sind. Er schüttelte den Kopf.
“Keine Einheit, keine Planung, keine Taktik. Ich lasse ihn garantiert nicht so zurück und was ist mit Barret.“
Ein ungutes Gefühl ließ seine Ohren zucken, denn sie mussten so oft jemanden zurücklassen und jeder Verlust war ein tiefer Schock. Er wollte gerade zurückrennen, als er sieht wie der Padawan Derek mit einem Stimpack auf die Beine holt und dieser ebenfalls flüchtet. Es war schwer und alles nur nicht gerecht, aber sie mussten fliehen.[2]
 1. 1.Manöver zum Öffnen der Tür
 2. 2.Manöver entweder für 2 Strain oder als Action, um durch die Tür zu kommen. Alternativ Tür aufbrechen, wenn sie verschlossen ist
Pazifismus hat meiner Spezies den Tod gebracht, es ist an der Zeit die Waffen zu erheben, und dennoch...die Erinnerungen warnen vor Rache...

Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #469 am: 27.02.2016, 00:03:18 »
Gegner Initiativplatz 1

"Mmh, dann behalte ich eben dich, du bist so oder so interessanter als der Rest", sagte die noch immer in ihre Kapuze gehüllte Frau zu Barret, bevor sie eines ihrer Lichtschwerter an seiner Trainingswaffe vorbei lenkte und in seinn Fleisch beißen ließ, sodass ihm schwarz vor Augen wurde.[1] Anschließend hob sie einen ihrer Arme zum Mund und sprach in einen dort angebrachten Komlink: "Commander Skeevers, ich habe Arbeit für sie, senden sie sofot sechs Suchtrupps zu meiner Position. Und bringen Sie die Elektronetze, wir haben Beute zu machen."
Doch so ohne weiteres schien die bedrohliche Frau nicht bereit Derek und Merit gehen zu lassen, auch wenn der Camaasi bereits durch die Tür verschwunden war. Also ließ sie Barret liegen und schloss eilig zu Derek und Merit auf.[2]
 1. 8 SP, incapacitated, Krit Hamstrung (:swd::swd:)
 2. Zweites Meneuver für 2 Strain
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Xiara

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #470 am: 27.02.2016, 00:52:32 »
Spieler Initiativeplatz 4

Da sie nachwievor keine Möglichkeit sieht, die Inquisitorin wirksam zu bekämpfen, selbst wenn sie zusammen und koordiniert vorgegangen wären, hätten sie sie wahrscheinlich nicht besiegen können, konzentriert sich Xiara stattdessen darauf, die Cantina möglichst in einem Stück zu verlassen. Nakoa war bereits auf dem Weg in die Küche und auch die Falleen machte nicht halt[1].
 1. 2 Manöver für Bewegung

Merit Segir

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #471 am: 27.02.2016, 03:16:16 »
Spieler Initiativeplatz 5

Als sie sieht das die Gestalt in der Kapuze die Treffer anscheind mühelos abschüttelt beschließt auch die Clawdite, dass zur Flucht wird. Auch wenn sie Bewunderung für Baretts Mut verspührt, sich ebenfalls töten oder gefangen nehmen zu lassen wird niemandem helfen zumal sie dem Funkspruch der Inquisitorin entnimmt, dass sie sogar in noch größeren Schwierigkeiten stecken als es bis dahin erschien. Ihr Herz raste und sie musste sich zusammenreißen um nicht in Panik zu verfallen. "Keine Panik. Komm hier raus, verschwinde ausser Sicht - und die Suchtrupps können Jastina suchen bis ein Hutte durch ein Nagelör passt." und damit folgt sie den anderen durch die Küchentür.[1]
 1. 2 Manöver für Bewegung.

Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #472 am: 27.02.2016, 12:05:38 »
Die Küche, die Nakoa, Xiara und Merit nacheinander betraten, war offensichtlich nicht nur das, sondern zugleich auch das Lager der Cantina, denn überall standen Regale gefüllt mit Vorräten, Gläsern, Kochuntensilien und in einem kaum abgetrennten Seitenraum standen sogar einige Ersazmöbel und Werkzeuge, sollte einmal etwas zu Bruch gehen. Der Alkohol war hier nicht untergebracht, er musste sich also irgendwo in der Nähe der Theke befinden, aber das kümmerte die drei Flüchtenden zu diesem Zeitpunkt wenig, denn das einzig interessante war eine Tür, die vermutlich nach draußen in die Gasse hinter der Cantina führte und die beste Option für sie darstellte dieser formidablen Feindin doch noch zu entkommen.
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Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #473 am: 27.02.2016, 12:08:13 »
Ein dunkles Omen

Initiative:

Spieler Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Reihenfolge:
Spieler Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 2
Spieler Initiativeplatz 3
Gegner Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 4
Spieler Initiativeplatz 5

Gegner:
Antagonistin (Anzeigen)

Situation:
Barret (incapacitated)short rangeDerek, Antagonistinshort rangeKüchentürNakoa, Xiara, Meritshort rangeAusgang
innerhalb der Küche
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Derek Vonn

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #474 am: 27.02.2016, 18:18:18 »
Spieler Initiativeplatz 1

Machtlos einzugreifen, sah Derek Barret fallen. "Warum hat er sich für mich geopfert?"
Er wollte zurückkehren, und seinem Gefährten helfen, aber in dem Moment stand die Frau schon vor ihm. Es hatte keinen Zweck, gegen ihre Lichtschwerter konnte er nichts ausrichten. Das einzige, was er tun konnte, war fliehen.

Eine weitere Welle des Zorns gegen seine Widersacherin stieg in ihm hoch, aber Leeras Worte aus seinem Traum hallten in seinem Kopf wieder. Es hatte keinen Zweck, zornig zu sein. Wenn er Barret helfen wollte, musste er selbst überleben.

Derek folgte den anderen durch die Tür und versuchte, so viel Raum zwischen sich und die Frau zu bringen, wie er konnte.[1] Leise, so dass sie es möglichst nicht hören konnte, keuchte er den anderen zu:
"Ich versuche, sie hinter mir herzulocken. Lauft außenrum und holt Barret. Wir treffen uns im Unterschlupf."
 1. 1 Manöver, um durch die Tür zu gehen, ein weiteres, um so weit zu laufen, wie ich komme.
« Letzte Änderung: 28.02.2016, 13:09:45 von Derek Vonn »

Merit Segir

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #475 am: 28.02.2016, 22:27:34 »
Spieler Initiativplatz 2

Die Abwesenheit des Alkohols bringt Jastina auf Ideen und sie sieht sich hektisch nach anderen Dingen um die man gegen ihre Verfolgerin einsetzen könnte. Irgentwas heißes und klebriges. Oder was brennbares - was wohl passiert wenn ihre Leuchtstäbe mit Öl in Berührung kommen?[1]
Da sie aber nichts passendes findet klemmt sie stattdessen eine solide aussehende langstielige Suppenkelle zwischen die Regale links und rechts der Tür.[2]
Dereks Bereitschaft zu versuchen die Inquisitorin abzulenken überrascht sie, soviel Selbstlosigkeit hätte sie einem ehemaligen imperialen Bürokraten definitiv nicht zugetraut, für unbrauchbar hält sie seinen Plan aber trotzdem.
"Ist Dir das Traumapatch zu Kopf gestiegen? Die hat gerade massiv Verstärkung bestellt! Tut mir ja auch leid wegen Barrett, aber wir haben so schon kaum eine Chance wenn wir noch mehr Zeit verlieren und ihn tragen müssen kriegen sie uns garantiert" faucht sie  ehe sie Xiara folgend auf den Weg zum Hinterausgang macht.[3]

 1. Perception siehe Würfelthread
 2. 1 Advantage und 1 Manöver
 3. 2 Manöver

Xiara

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #476 am: 28.02.2016, 22:33:34 »
Spieler Initiativeplatz 3

Xiara bleibt in Bewegung und nach einem kurzen Moment, um sich einen Überblick zu verschaffen, steuert sie auf die Hintertür zu[1], die der einzige offensichtlich erkennbare Ausweg aus ihrer derzeitigen Situation zu sein scheint.

Dort angekommen, sucht sie schnell nach einem Griff oder einer anderen Möglichkeit, die Türe aufzubekommen[2].
 1. 1. Manöver, um zur Hintertür zu gelangen
 2. 2. Manöver, für den Versuch, die Hintertür zu öffnen

Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #477 am: 29.02.2016, 15:40:41 »
Merit fiel nichts auch, womit sie hier ein ernsthaftes Feuer würde entfachen können. Zumindest nicht in so kurzer Zeit, dass es ihnen irgendwie weiter helfen könnte. Aber zumindest sieht sie die Türkontrolle, halb versteckt hinter einer Regal, sodass sie Xiara darauf hinweisen konnte und diese nur Augenblicke später den Weg in die schmale Gasse hinter der Cantina öffnete.
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Idunivor

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #478 am: 29.02.2016, 15:44:11 »
Gegner Initiativeplat 1

Nur Augenblicke später sahen die Flüchtenden in der Küche erste eine einzelne rote Klinge durch die Tür dringen und kurz danach eine zweite folgen. Die Inquisitorin schien sich nicht die Mühe machen zu wollen die Schwingtür zu öffnen, sondern sie zeschnitt sie mit zwei schnellen Bewegungen und bahnte sich so ihren Weg in die Küche: "Selbst wenn ihr jetzt rennt, ihr könnt meinem Griff nicht entkommen", rief sie den schon an der Tür stehenden zu.
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Nakoa Kotaki

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Episode I - Finstere Jagd
« Antwort #479 am: 29.02.2016, 19:44:52 »
Spieler Initiativeplatz 4

Auch wenn Barret es nicht mehr geschafft hatte und Derek es weit mehr verdient gehabt hätte, sich nach dieser Dummheit zu opfern, war der Caamasi eigentlich froh Derek zu sehen. Er würde es natürlich nie zu geben und viel Zeit auf ihn zu reagieren bleib nicht, als die furchteinflößende Frau sich durch die Tür schneidete. Nakoa wusste, dass er eigentlich sofort die Beine in die Hand nehmen sollte, aber er spürte eine ungewöhnliche innere Ruhe in sich aufsteigen. Irgendetwas übernahm sein Handeln und zögerte keine Sekunde. Er packte das nächste Regal, spürte wie seine Muskeln sich über alle Maßen anspannten und das Regal anfangs nur knarrte. Von der Gewissheit erfüllt das Richtige zu tun, ließ er jedoch nicht locker und schaffte es mit viel Mühe und entgegen aller Wahrscheinlichkeit. Das Regal wackelte und krachte um[1], um den Weg zu versperren.
“Lauf einfach und flieh!“
Brüllte er zu Derek, während das Regal auf den Boden krachte und der Inhalt sich über selbigen verteilte und den Boden leicht rutschig machte für Nachfolgende.[2] Der Caamasi rannte bereits los[3]
 1. Erfolg dank zweier heller Machtpunkte
 2. 1.Advantag
 3. 2.Manöver für 2 Strain zum Fliehen in Richtung Tür
« Letzte Änderung: 29.02.2016, 19:46:31 von Nakoa Kotaki »
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