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4. Fertigkeits- und andere Würfe(...)d) Wissenswürfe (...) (3) Pro Frage bitte nur ein Wurf!Klingt logisch, geht in der Hitze des Gefechts aber öfters mal unter. Wer also auf mehrere Wissensskills gleichzeitg würfelt, achtet bitte darauf, dass jeder Wurf sich tatsächlich auf eine eigenständige Frage bezieht, und nicht alle im Grunde auf dieselbe. Zitat von: Beispiel 3Ist das Wesen eine Pflanze, ein Dämon, eine Zauberin oder eine Fee? Hier bitte nicht mehrfach würfeln, etwa auf Naturwissen, Dämonenwissen, Arkanes und Altes Wissen, sondern eben nur einmal, ggf. auf Intelligenz, gerne mit Hinweis: falls Natur, dann +X, falls Arkanes, dann +Y, sonst untrained.(...)Der Spieler/Char darf gerne in mehreren Richtungen nach einer Frage suchen, aber bitte nur ein Wurf! (ggf. Intelligenz.) Denn es geht im oben zitierten Beispiel nur um eine Frage: Identifizierung des Wesens.
Ist das Wesen eine Pflanze, ein Dämon, eine Zauberin oder eine Fee?
Hit points auswürfeln: Auf Stufe 1 maximaler Werte. Ab Stufe 2: Jeder darf würfeln und wer Murks würfelt, nimmt die Hälfte des Höchstwertes (= 0,5 unter den Erwartungswert).