@Blutschwinge: Ich weise sicherheitshalber nochmal explizit darauf hin, da ich nicht weiß, ob du den Charakter schon durchgesehen hast: Jofarel hat eine Weapon of Warning, d.h. alle innerhalb von 30ft. von ihm können nicht überrascht werden (sind niemals suprised und Jofarel hat außerdem advantage auf Initative). Ich beschreibe das Ingame so, dass er bestimmte Gefahr spürt.
In Regelsprache wird es aber erst relevant, wenn es zum Kampf kommt und Initiative gewürfelt wird. Er bekommt nicht wirklich eine Warnung, wenn etwas gefährlich sein und angreifen könnte, sondern nur wenn etwas wirklich angreift.