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Nachrichten - Eylis

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Eberron - Red Hand of Doom / Old Bridge Inn
« am: 07.01.2007, 13:45:21 »
Du hast Recht, man kann einen Warlock auf viele verschiedene Arten gestalten, aber aufgrund seines Hintergrunds wird er immer relativ archetypisch bleiben. In meiner normalen Spielrunde spiele ich auch einen Warlock, und der ist der klassisch chaotisch gute Warlock. Hat seine Seele an Teufel verkauft, um damit seinen Dämonenvorfahren zu vernichten, um sich und seine Schwester von dem dunklen Erbe zu befreien.
Aber dieses "dunkle Erbe", oder die "dunkle Gabe", ist und bleibt eben dunkel. Und die Konzeption von "Übernatürliche Kräfte, und das zu jeder Zeit, an jedem Ort" findet man eben sonst bei keiner Basisklasse. Außer beim Truenamer und Binder, die für diesen Charakter absolut nicht passen, genau so wenig wie ein Magier mit einem Reserve-Feat.

@Daeron: Hallo! :)

edit: Ich könnte mit PB 78 auch einen deutlich mächtigeren Charakter bauen, wie ich festgestellt habe. Aber dann sind eben alle mächtiger und die Gegner wahrscheinlich auch...

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Eberron - Red Hand of Doom / Old Bridge Inn
« am: 07.01.2007, 13:29:24 »
Nein, die sind allesamt aus dem Expanded Psionics. Hätte ich sonst angesagt. Weil mir das Complete Psionics wirklich unheimlich ist. :D

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Eberron - Red Hand of Doom / Old Bridge Inn
« am: 07.01.2007, 12:59:46 »
Ja, um die lieben Kinder beim Namen zu nennen: Psionic Shot, Greater Psionic Shot, Psionic Meditation. Und dafür notwendigerweise auch Wild Talent.
Ich mag nämlich die Spielmechanik vom Warlock, allerdings passt zu diesem Charakter nicht das Dämonenflair. Deshalb auch im Charakter-Thread die Erklärung/Bitte mit der psionischen Variante.
Im Grunde kommt die Idee meines Charakters eher einem Wilder nahe, der unbegrenzt Concussion Blast, oder etwas ähnliches manifestiert. ;)
Aber bevor ich da um hunderttausende von Hausregeln bitte, nehme ich lieber eine bestehende Klasse und bitte um eine Variante des Hintergrunds.

Was den Vincent(huhu!) betrifft - ich mag da kein Urteil abgeben. Der Spielleiter weiß doch bestimmt, wieviele er hier unterhalten kann.
Ansonsten gilt die Devise: Mehr Leute, mehr Spaß!

edit 2: Puh, ich bin aber auch ein Dummchen. Der Warlock ist ja auch im Player's Handbook II zu finden und damit wohl offiziell erlaubt. Was mit den warlockspezifischen Feats aus dem Complete Arcane geschieht, ist mir dann auch egal, da ich ja sowieso keinen dieser Warlocks spielen möchte.

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Eberron - Red Hand of Doom / Eylis
« am: 07.01.2007, 12:24:00 »
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Eberron - Red Hand of Doom / Old Bridge Inn
« am: 07.01.2007, 10:51:36 »
Hallooo~, guten Morgen!   [wünscht Thomas ;) ]

@1: 32! Damit habe ich Erfahrung. 78 kann ich nicht einschätzen.

@2: Ich bin der Spieler, der den Wunsch geäußert hat. :)
Ich hatte vor, einen Crusader zu spielen, aber das hat sich auch erledigt. Also muss meinetwegen darüber nicht mehr abgestimmt werden.
Stattdessen habe ich mich für einen Warlock entschieden - und habe feststellen müssen, dass die ganzen Complete-Bücher nicht erlaubt sind(mit Ausnahme des Complete Mage)! Vielleicht kann man zumindest das Complete Arcane erlauben? Ich hatte doch auch schon vorher Bescheid gesagt, dass ich wahrscheinlich einen Warlock als Ausweichmöglichkeit wählen würde.
Oder kann ich den Warlock als erlaubt betrachten, wo das Complete Mage doch mit drei neuen Prestigeklassen für eben diese Basisklasse aufwartet? *bitt* *fleh*

@3: Ja, auf jeden Fall! Aus dem einzigen Grund, dass ich den Warlock mit den Psionic Shot-Feats versehen möchte. :D
Ich bin ansonsten auch nicht so sehr versiert, was Psioniker angeht. Ob man da grundsätzlich alles erlauben sollte, weiß ich nicht. In meiner richtigen D&D-Gruppe haben wir jedenfalls einen Ardent, der relativ mächtig ist, ohne jedes Multiclassing oder sonstige Kunststücke.

@4: Vier ist doch die Anzahl für eine Standardgruppe, oder? Ich würde das so beibehalten.



Dann noch einige Fragen von mir.
Ja, zuerst: Complete Arcane erlauben oder nicht? Wäre mir sehr lieb. Die beiden Feats, über die ich den Meister befragt habe, können wir lassen. Da ich mir mit sehr viel Freude die Psionic Shots angeeignet habe(wo dann natürlich wieder die Frage ist: erlaubt oder nicht?), habe ich dafür sowieso keinen Platz mehr. ^^
Außerdem: Hätte ich einen Wunsch für ein Custom Magic Item. Irgendwo im DMG, so um Seite 280~ herum ist diese Tabelle mit Kosten für magische Gegenstände. Dort wird ein Item mit Skillboni mit 100 Gold x Skillbonus(squared) angegeben. Und ich hätte sehr gerne ein Stirnband mit +3 oder +4(je nachdem, wie das Geld passt) auf Concentration für die angegebene Summe von 900, beziehungswiese 1600 Gold.

Und wo ich schon dabei bin, die einzige kampf-relevante Information über den Charakter, wenn er so zugelassen werden sollte:
Ein Warlock, der sich auf den Eldritch Blast konzentriert und von dem nicht viel Professionalität zu erwarten ist.
Davon abgesehen wahrscheinlich eine Tätigkeit als Party-Face.

edit: Oh, und noch etwas ganz Wichtiges!
Wenn alle damit einverstanden sind, kann ich vielleicht den Warlock class skill Bluff eintauschen gegen Diplomacy? Eylis möchte nämlich nicht bluffen, aber deshalb sollte sie ja nicht schlechter als ein Warlock dastehen, der sich durch die Welt lügt.

edit 2: Ich habe den Charakter mal gepostet, da kann sich ja jeder einen Eindruck machen.

edit 3: Bisher ist die Party doch gut ausgewogen! "Das Tier" gibt die letzte nötige Ergänzung zu einer ausbalancierten Truppe, dann kann eigentlich jetzt kommen, wer oder was noch will. :)

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