Sati Bibaub
03.Sep.2007
10:09
Sati Bibaub (Rog2 Wiz5)
Spoiler (Anzeigen)
HP: 47
AC / Flat / Touch: 21,15, 19
Speed: walk 20 ft.
Inititative: 10
Abilities:
Saving Throws: 9, 13, 8
Melee / Ranged / Grapple:
Spruch: protection vs evil
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Race: Halfling
Class: Rog2 Wiz5
Alignment: chaotic neutral
Age: 27
Deity: -
Region of Origin:
Languages: Common Draconic Halfling Elven Orc Gnome
Action Points: 8, 4
Hit Dice: 2d6+5d4
Initiative: +10
Hit Points: 47
Speed: walk 20 ft.
Armor Class: 19, touch 17, flat-footed 13
Base Attack/Grapple: +3/-1
Attack: +4 melee, +10 ranged, +4 unarmed 1d2
Space/Reach: 5ft. / 5ft.
Spoiler (Anzeigen) Type | Total | Base | Ability | Misc | Familiar |
---|
Fortitude | 7 | 1 | 3 | 1 | 2 |
Reflex | 11 | 4 | 6 | 1 | 0 |
Will | 6 | 4 | 1 | 1 | 0 |
Spoiler (Anzeigen) Ability | Base Score | Modifier |
---|
Strength | 10 | 0 |
Dexterity | 20 | +5 |
Constitution | 16 | +3 |
Intelligence | 16 | +3 |
Wisdom | 13 | +1 |
Charisma | 15 | +2 |
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Balance +8 (0 ranks, +6 Dex, +2 misc)
Bluff +7 (5 ranks, +2 Cha)
Decipher Script +8 (5 ranks, +3 Int)
Diplomacy +4 (0 ranks, +2 Cha, +2 misc)
Disable Device +12 (7 ranks, +3 Int, +2 misc)
Disguise +4 (0 ranks, +2 Cha, +2 misc)
Escape Artist +10 (4 ranks, +6 Dex)
Gather Information +4 (0 ranks, +2 Cha, +2 misc)
Intimidate +4 (0 ranks, +2 Cha, +2 misc)
Hide +14 (4 ranks, +6 Dex, +4 misc)
Jump -4 (0 ranks, +0 Str, -4 misc)
Knowledge Arcana +8 (5 ranks, +3 Int)
Knowledge Archit. Eng. +8 (5 ranks, +3 Int)
Knowledge Local +8 (5 ranks, +3 Int)
Knowledge Nobility Royalty +5 (2 ranks, +3 Int)
Listen +8 (5 ranks, +1 Wis, +2 misc)
Move Silently +10 (4 ranks, +6 Dex)
Open Lock +10 (2 ranks, +6 Dex, +2 misc)
Search +13 (6 ranks, +3 Int, +4 misc)
Sense Motive +3 (2 ranks, +1 Wis)
Speak Language (Draconic)
Spellcraft +10 (3 ranks, +5 Int, +2 Arc.)
Spot +8 (1 ranks, +5 Wis, +2 misc)
Tumble +13 (7 ranks, +6 Dex)
Spoiler (Anzeigen)
0. Level (4): Disrupt Undead, Detect Magic, Detect Magic, Resistance
1. Level (3+1): Shield, Magic Missle, Orb of Sonic, Ray of Enfeeblement
2. Level (2+1): Scorching Ray, Scorching Ray, Scorching Ray
3. Level (1+1): Dispel Magic, Fly
Spoiler (Anzeigen)
Scrolls: 2x Grease, 3x Orb of Sonic CL3, 6x Magic Missle CL7, 2x Sleep, 2x Ray of Enfeeblement CL3, 2x Mage Armor, 3x Epeditous Retreat, 2x Shield, 1x Resist Energy, 0x See Invisibility, 2x Invisibility, 1x Web, 3x Protection of Evil, 1x Fireball, 1x Fly
Potions: 3x Cure Light Wounds, 1x Silver Sheen, 3x Lesser Restoration,
Wands: Magic Missle CL1 (9x), Lesser Vigor CL1 (26),
Spoiler (Anzeigen)
Class: Scribe Scroll
Bonus Feat: Energy Substitution: Cold
Lvl 1: Improved Initiative
Lvl 3: Practised Spellcaster (Rogue)
Lvl 6: Reach Spell
Lvl 9: (eventuell Action Surge, Split Ray)
Spoiler (Anzeigen)
+1 racial bonus on all saving throws
+2 moral bonus on saving throws agains fear
5ft. secret door check as if activly looking for it
Evasion
Sneak Attack +1d6
Summon Familiar
Trapfinding
Spoiler (Anzeigen)Gloves of Dexterity +4 (16000gp)
Bag of Holding Type II (5000gp)
Magic Silver Bowl (Scry 1x/week) (1500gp)
Pearl of Power 1st Lvl (1000gp)
3x Sunrods
4x Alchemist's Fire
2x Tanglefoot Bag
3x Holy Water
3x Oil
1x Tindertwig
Ever Bright Lantern
Warfore Repair Kit
Thieves' Tools (Masterwork)
Sap (subdual+sneak)
3x wooden stick (to kill vampires)
Mirror (10gp)
14x Torch
2x Rope (1x silk, 1x hemp)
10x Rations
jungle Kit
Backpack, Waterskin, Bedroll, Flint+Steel, Blanket
Spoiler (Anzeigen)
Level 1: Mage Armor, Orb of Sonic, Shield, Magic Missle, Sleep, Ray of Enfeeblement, Color Spray, Expeditious Retreat, Grease, Alarm, Feather Fall, Protection vers Evil, Reduce Person, Shocking Grasp, True Strike,
Level 2: Resist Energy, See Invisibility, Scorching Ray, Invisibility, Web, Rope Trick, Spider Climb,
Level 3: Fireball, Slow, Dispel Magic, Fly
Sati Bibaub
03.Sep.2007
10:09
Scorching Ray
1. Ray: = (16) +10 Gesamt: 26 , = (5, 1, 5, 2) Gesamt: 13 auf vorderen Zombie
2. Ray: = (12) +10 Gesamt: 22 , = (4, 6, 5, 4) Gesamt: 19 auf hinteren unverletzten Zombie
Sati Bibaub
04.Sep.2007
11:09
magic missle
= (1, 2) +2 Gesamt: 5 auf den schwerverletzten Zombie
= (1, 1) +2 Gesamt: 4 auf den anderen Zombie
Sati Bibaub
09.Sep.2007
11:09
Aufstieg HP Lvl7
= (4) Gesamt: 4
Sati Bibaub
09.Sep.2007
10:09
deleted
Sati Bibaub
14.Sep.2007
08:09
Spot Check
= (14) +8 Gesamt: 22
Brottor
14.Sep.2007
02:09
balance = (20) +8 Gesamt: 28
Brottor
14.Sep.2007
02:09
= (4, 4) Gesamt: 8 fallschaden
Sati Bibaub
14.Sep.2007
04:09
Initiative
= (6) +10 Gesamt: 16
Brottor
14.Sep.2007
04:09
brauchst du nicht - wir haben block init und die gegner sind ausser reichweite
Sati Bibaub
14.Oct.2007
08:10
Magic Missle
= (3, 4, 2, 4) +4 Gesamt: 17
Swim
= (2) Gesamt: 2
Sati Bibaub
16.Oct.2007
07:10
scorching ray cold
range touch
= (4) +10 Gesamt: 14
Schaden
= (4, 6, 3, 1) Gesamt: 14
= (7) +10 Gesamt: 17
= (6, 6, 1, 6) Gesamt: 19
Sati Bibaub
18.Oct.2007
11:10
scorching ray cold
= (12) +6 Gesamt: 18
= (3, 4, 3, 1) Gesamt: 11
= (11) +6 Gesamt: 17
= (6, 1, 2, 2) Gesamt: 11
Sati Bibaub
18.Oct.2007
11:10
Kann ich einen Action Point für den zweiten Angriffswurf verwenden, um den aufzubessern? Mit was darf ich dann noch werfen?
Brottor
19.Oct.2007
08:10
dann darfst du einen 1d6 dazuwerfen :)
Sati Bibaub
19.Oct.2007
11:10
1 AP
= (6) Gesamt: 6
Brottor
20.Oct.2007
10:10
scorchin rai ist range touch gell? in dem fall treffen beide.
Der Hai hat den Status verletzt.
Sati Bibaub
20.Oct.2007
02:10
Spot check
= (10) +8 Gesamt: 18
Sati Bibaub
21.Oct.2007
11:10
scorching ray cold
= (20) +6 Gesamt: 26
= (2, 6, 5, 5) Gesamt: 18
= (14) +6 Gesamt: 20
= (4, 2, 3, 6) Gesamt: 15
Sati Bibaub
21.Oct.2007
11:10
Darf man sich eigentlich mit 2AP wieder einen Spruch zurückholen?
Brottor
21.Oct.2007
12:10
ja ich glaub das hatten wir seinerzeit als hausregel definiert, weil ich das ganz sinnig fand
Brottor
21.Oct.2007
12:10
hai ist weiterhin schwer verletzt
Sati Bibaub
21.Oct.2007
08:10
Reflex
= (9) +16 Gesamt: 25
Sati Bibaub
21.Oct.2007
09:10
Da evasion kein Schaden.
3 AP für Wiederholen von scorching ray.
Sati Bibaub
22.Oct.2007
09:10
Magic Missle scroll
= (1, 2, 3) +3 Gesamt: 9
= (3, 2, 1) +3 Gesamt: 9
Gibb
22.Oct.2007
09:10
Magic Missle:
= (3, 3, 2) +3 Gesamt: 11
Sati Bibaub
22.Oct.2007
09:10
Sorry, hab aus Versehen (bin das jetzt schon so gewöhnt von den rays) zwei mal gewürfelt. Gilt natürlich nur der erste Wurf mit 11 Schaden. :wink:
Sati Bibaub
04.Nov.2007
12:11
scorching ray
= (12) +10 Gesamt: 22
= (4, 5, 4, 3) Gesamt: 16
= (5) +10 Gesamt: 15
= (2, 1, 4, 6) Gesamt: 13
Brottor
04.Nov.2007
12:11
du musst mir noch sagen auf wen du die loslaesst.
Ansonsten treffen beide.
Brottor
04.Nov.2007
12:11
ah im kampfthread stehts :)
ok der kollege ist hin.
Sati Bibaub
05.Nov.2007
07:11
Mit Harpune schießen auf 439
Verstärkung von Nimble attack +2, Schaden +2d6
= (10) +8 Gesamt: 18
= (5) Gesamt: 5
= (2, 4) Gesamt: 6
Sati Bibaub
05.Nov.2007
07:11
Mit Harpune schießen auf 439
Verstärkung von Nimble attack +2, Schaden +2d6
= (1) +8 Gesamt: 9
= (4) Gesamt: 4
= (4, 2) Gesamt: 6
Sati Bibaub
05.Nov.2007
08:11
Da hat das Absenden irgendwie gesponnen und dann hab ich's nochmal versucht. War aber auch nichts. Jetzt ist das ganze leider zweimal drin. Die ersten Würfe zählen. In dem Fall Gott sei Dank die besseren. :)
Sati Bibaub
07.Nov.2007
12:11
Hi, kann ich wenn ich ein 5ft move mache die Waffe laden und noch schießen oder erst nächste Runde?
Brottor
07.Nov.2007
10:11
ja das geht - 5ft ist free, laden ist move und schiessen standard
Sati Bibaub
08.Nov.2007
01:11
5ft, laden, schießen auf 441 mit Harpune
= (17) +8 Gesamt: 25
= (1) Gesamt: 1
= (1, 5) Gesamt: 6
Sati Bibaub
08.Nov.2007
01:11
Nehme mal an, das trifft :)
12 Schaden auf 441
Brottor
08.Nov.2007
06:11
ja das trifft - schwer verletzt
Sati Bibaub
12.Nov.2007
07:11
Wie lange waren wir nach dem Kampf denn noch unterwegs? Wollten evtl. noch ein paar scrolls machen, wenn möglich?
Brottor
12.Nov.2007
08:11
2 tage
Sati Bibaub
23.Nov.2007
11:11
Wir haben auf jeden Fall scrolls gemacht. Stefan muss nur noch schauen, wie viele (hauptsächlich magic missles) wegen Finazen.
Sense Motive Muroni
= (20) +3 Gesamt: 23
Brottor
23.Nov.2007
11:11
Du kannst keine Unehrlichkeit oder Ähnliches erkennen.
Brottor
04.Jan.2008
11:01
= (2) +8 Gesamt: 10
Sati Bibaub
06.Jan.2008
12:01
Knowlegde arcana
= (20) +8 Gesamt: 28
Sati Bibaub
06.Jan.2008
12:01
Man, immer vergesse ich, dass ich auch 10 annehmen kann. :x
Sag mir mal, wie lange und wie viele Tentakel das Ding hat? Kann es noch näher ans Boot kommen, wie schnell bewegen wir uns fort?
Brottor
06.Jan.2008
12:01
viele tentakeln aber wieviel zum angriff taugen ist fraglich (weiss stefan mit seinem knowleg nature)
es kann definitif noch naeher ans boot und ihr bewegt euch darauf zu mit etwa 20-30 kmh
Sati Bibaub
07.Jan.2008
02:01
scorching ray
= (2) +10 Gesamt: 12
= (6, 3, 3, 5) Gesamt: 17
= (5) +10 Gesamt: 15
= (6, 3, 5, 3) Gesamt: 17
Sati Bibaub
07.Jan.2008
03:01
Bin ich dann gleich nochmal dran, oder?
Brottor
07.Jan.2008
05:01
exactemundo :)
Sati Bibaub
08.Jan.2008
04:01
Was kann mir Gibb denn über dieses Wesen sagen?
Brottor
08.Jan.2008
11:01
ja das solte er dir irgendwie mitteilen :)
vielleicht schreibt er es ja auf seine tafel.
Brottor
09.Jan.2008
03:01
das er inzwischen mit dir reden kann hatte ich verdrängt :) sry.
(01:37:48 PM) [GQ]NeuroDad: Improved Grab (Ex): To use this ability, a shambler must hit with both slam attacks. It can then attempt to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity. If it wins the grapple check, it establishes a hold and can constrict.Constrict (Ex): A shambler deals 2d6+7 points of damage with a successful grapple check.
(01:37:53 PM) [GQ]NeuroDad: fuck
(01:38:05 PM) [GQ]NeuroDad: also improved grab und constrict
(01:38:12 PM) [GQ]NeuroDad: ausserdem plant und somit plant traits
(01:38:24 PM) [GQ]NeuroDad: und 2 angriffe
Sati Bibaub
13.Jan.2008
12:01
Da Sati erkennen kann, dass die Feuerstrahlen nicht die gewünschte Wirkung erziehlen, macht sie in der Ready action einen "Orb of sonic".
= (4) +10 Gesamt: 14
= (4, 6, 4, 2) Gesamt: 16
Brottor
13.Jan.2008
12:01
ja der ist gut, damit ist das ding dem tode nahe und xim killt es gleich voll
Brottor
21.Jan.2008
10:01
ref = (16) +11 Gesamt: 27
spot = (14) +8 Gesamt: 22
Brottor
21.Jan.2008
11:01
oh man, bei dir hab ich nat 20 und fast max schaden gewürfelt :(
Sprich trotzdem du stehst und den baum kommen siehst erwischt er dich und macht 15 schaden.
Sati Bibaub
21.Jan.2008
03:01
Musstest du für die Baumstämme einen Angriffswurf machen? Hätte vermutet, dass man da auch einen Reflexsave bakommt. 15 Schaden sind heftig! :(
Fällt die ready action damit flach?
Brottor
21.Jan.2008
04:01
Die ready action fällt flach weil sie nicht getriggert wurde. Die haben ja nicht angegriffen sondern Baumstämme sind über euch hereingebrochen :)
Aber es gibt natürlich rollenspielpunkte dass ihr nicht direkt angegriffen habt sondern erst abgewartet habt was die tun.
Sati Bibaub
22.Jan.2008
03:01
sorching ray auf 451 und 454
= (2) +10 Gesamt: 12
= (5, 1, 4, 4) Gesamt: 14
= (14) +10 Gesamt: 24
= (6, 2, 5, 4) Gesamt: 17
Brottor
22.Jan.2008
04:01
treffen beide, beide tot!
Sati Bibaub
31.Jan.2008
11:01
spot check
= (11) +8 Gesamt: 19
Brottor
31.Jan.2008
12:01
Dus siehst wie im Dschungel hinter dem Luftschiff sich ein Mann in rüstung versucht ungesehen davon zu schleichen.
Sati Bibaub
31.Jan.2008
04:01
Wie weit ist der Kerl denn von uns entfernt?
Brottor
31.Jan.2008
05:01
etwa 100 Meter - also ca. 300ft
Er ist eigentlich sehr gut gecovered aber bei diesem Spot :)
Die Stimme kam aber aus dem Luftschiff selber - niocht das es da verwirrung gibt.
Sati Bibaub
05.Feb.2008
11:02
Wie weit ist denn der Tempel entfernt?
Brottor
05.Feb.2008
01:02
Schätzungsweise 500 meter tiefer in den Jungel.
Sati Bibaub
26.Feb.2008
11:02
Search 2min 10 annehmen = 23
Sati Bibaub
27.Feb.2008
10:02
spot check
= (14) +8 Gesamt: 22
Brottor
02.Mar.2008
08:03
save = (10) +11 Gesamt: 21
Brottor
02.Mar.2008
08:03
Da evasion, kein schaden.
Brottor
04.Mar.2008
03:03
einen diplomatie wurf bitte
Brottor
04.Mar.2008
10:03
diplo = (2) +4 Gesamt: 6
Sati Bibaub
06.Mar.2008
10:03
diplo = (13) +4 Gesamt: 17
Gibb
18.Mar.2008
04:03
streichst du mal bitte noch 6x lesser Vigor ab?
Sati Bibaub
27.Mar.2008
11:03
hide = (17) +14 Gesamt: 31
Sati Bibaub
29.Mar.2008
12:03
Schuß auf 505 = (20) +10 Gesamt: 30
Schaden = (5) Gesamt: 5
Wie sieht es aus mit Sneak, da ich nicht annehme, dass sie mich sehen? Du meintest ja, dass sie nicht flatfooted sind, aber das müssten sie in meinem Fall schon sein, oder!?
Ich würfel einfach mal. Post kommt später.
Sneak = (2) Gesamt: 2
Brottor
29.Mar.2008
09:03
ja bei nem hide von 33 kann man davon ausgehen - du musst halt auf 30ft ran um zu sneaken.
Brottor
05.Apr.2008
04:04
target dispel globe = (2) +5 Gesamt: 7
Brottor
05.Apr.2008
04:04
ja lass nie den DM wuerfeln :) der hat kein gutes haendchen fuer sowas :)
Sati Bibaub
05.Apr.2008
07:04
Wenn du so mal für deine Mannen würfeln würdest, wäre das ein fairer Ausgleich. :)
Bei mir zählen aber alle Stufen als Caster level, da ich dieses feat habe. Auch wenn das in diesem Fall nichts ändert. :(
Sati Bibaub
18.Apr.2008
11:04
ready schießen: = (5) +10 Gesamt: 15
Schaden = (4) Gesamt: 4
Sati Bibaub
18.Apr.2008
11:04
Vermutlich nicht getroffen?
Brottor
18.Apr.2008
01:04
Ja das ist vorbei
Sati Bibaub
21.Apr.2008
03:04
scorching ray eigentlich +10, da melee -4
= (1) +6 Gesamt: 7
= (6, 1, 2, 6) Gesamt: 15
= (16) +6 Gesamt: 22
= (6, 1, 2, 5) Gesamt: 14
Brottor
21.Apr.2008
03:04
Du musst vorsichtig mit sowas sein - du hättest auch Xim treffen können :)
Aber bei dem Wurf ist der erste weit vorbei an beiden und der 2. trifft ins Ziel.
Du bemerkst dass du mehr Schaden machst wie erwartet. Zumindest wenn du nicht sein verschwommenes Abbild getroffen hast, was folgender Check zeigen wird.
= (1) Gesamt: 1 1 ist daneben
Brottor
21.Apr.2008
03:04
ja das ist jetzt ja mal dumm gelaufen. Also dein 2. strahl der treffen würde fetzt durch den Mantel dort wo du den Untoten gerade noch stehen sehen hast.
Das kannste ja stilisch in deinen post einbauen.
Sati Bibaub
14.May.2008
11:05
Bevor wir von der Türe weg sind, habe ich noch ein Detect Magic gemacht. Konzentration in den Raum und auf den Untoten und beibehalten im Pyramidenraum.
Was sehe ich?
Brottor
14.May.2008
03:05
in den räumen nix - auf der pyramide der stab leuchtet mit mittlerer stärke.
bei der mumie leutet der umhang
bei dem kämpfer leuchtet die chainmail, die 4 noch nicht verschossenen adamant bolzen und sein langschwert.
Bei den soldaten leuchtet nix.
Sati Bibaub
15.May.2008
04:05
Da hab ich wohl was nicht mitgekriegt: Was für ein Stab auf der Pyramide? Liegt der auf einem Podest mit Glyphen oder so? Glyphen leuchten keine?
Brottor
15.May.2008
06:05
Die Ecken dieses gigantischen Raumes verlieren sich im Schatten. Die steinerne Treppenpyramide im Zentrum des Raumes erstrahlt hingegen in einem hellen gleisenden Licht, welches von der Spitze der Pyramide ausgeht.
Ganz oben auf der Pyramide steht ein kleiner Nüpel aus dem Stein, sieht aus wie ein Stab der eingemauert wurde. Von dem geht die Helligkeit aus und der ist es auch der magisch leuchtet.
Sati Bibaub
28.May.2008
11:05
Wie lange ist es noch, bis wir unsere Sprüche regenerieren?
Brottor
28.May.2008
12:05
Naja es ist jetzt etwa mittag. Sprüche sind erst morgen früh nach einer 8h rast wieder da.
Sati Bibaub
28.May.2008
04:05
Sag mir nochmal, wie lange es ist, wenn ich eine 20 für meinen search check annehmen möchte. 2 min? Wie lange bei einer 10?
Hätte dann 33 für den check an der Tür.
Brottor
28.May.2008
06:05
20 annehmen dauert 2 minuten pro 5ft feld
10 annehmen ganz normal 6 secunden pro feld.
Ne Tür ist hoch - besonders hier :) Zählt daher als 2 Felder.
Sati Bibaub
03.Jun.2008
02:06
Initiative = (4) +10 Gesamt: 14
Sati Bibaub
16.Jun.2008
10:06
Schuß auf 537
= (17) +10 Gesamt: 27
Schaden
= (4) Gesamt: 4
Sati Bibaub
07.Jul.2008
09:07
Sense Motive auf die Elfe
= (17) +3 Gesamt: 20
Brottor
07.Jul.2008
11:07
Du hast keinen Zweifel daran das es sich bei der Frau um eine Elfe handelt die etwas mitgenommen aussieht.
Aber irgendwas stimmt trotzdem nicht - irgendwie scheint sie nicht ganz so ueberrascht von eurem Auftachen wie sie tut.
Gibb
10.Jul.2008
06:07
Hi Schnecke, ich teile dir folgendes mit:
5 oder 6 unsichtbare Gegner hinterm Thron.
Metainfo: Ich schlage ein Area Dispel vor, damit werden vielleicht ein paar sichtbar.
Brottor
15.Jul.2008
10:07
also du siehst niemanden der unsichtbar ist. Du wuerdest natuerlich die unsichtbare elfe sehen aber die ist durch den Thron verdeckt.
Sati Bibaub
16.Jul.2008
12:07
Kannst du das Web einzeichnen? Mittelpunkt zwischen Panther und 585. Radius 20ft.
Brottor
16.Jul.2008
10:07
Hab dir ein web reingepackt, du kannst es dir dort hin ziehen wo du es fuer am geschicktesten haelst.
Wie hoch ist denn der reflex dc den ich schaffen muss?
Brottor
17.Jul.2008
10:07
ok da das ne scrol war ist der DC 13.
3 soldaten haben den save geschafft, 3 nicht.
Scimitar hat ihn geschafft. Garrow nicht.
Sati Bibaub
17.Jul.2008
11:07
Auch wenn ich die scroll selbst geschrieben habe?
Brottor
17.Jul.2008
11:07
arg - jetzt kommst du nachdem ich schon alles gewuerfelt habe.
wie ist denn dann der DC? (deswegen, wenn man einen spruch spricht immer gleich mit DC und effekt)
Brottor
17.Jul.2008
11:07
der unterschied sollte nicht so gross sein, das sind meine saves:
8d20 = 17, 18, 19, 2, 10, 9, 10, 5 (Total: 90)
die ersten 6 sind die soldaten die ham ref +0 da ist es ziemlich eindeutig
dann komt skimitar und garrow - letzterer hats eh verzockt.
Bei scimitar wird es hoechstwahrscheinlich nen unterschied machen.
Brottor
17.Jul.2008
11:07
ok wen ich mich nicht verrechnet habe hast du auf stufe 2 sprueche dc 15 - dann bleibt alles beim alten.
Sati Bibaub
18.Jul.2008
05:07
Ray of enfeeblement auf Scimitar
= (12) +10 Gesamt: 22
= (2) +4 Gesamt: 6
Sati Bibaub
20.Jul.2008
03:07
MM auf 587
= (3) +1 Gesamt: 4
Brottor
20.Jul.2008
05:07
sorry, das hab ich vergessen einzutragen, der ist schon hin - dann nehmen wir 583 oder?
Warum kommt da nur eine Kugel raus? Ist das aus ner Wand oder von ner scroll?
Sati Bibaub
21.Jul.2008
03:07
583 ist ok. Ist ne alte Wand die ich noch habe. Sind noch ein paar Ladungen drauf, aber halt nur immer ein MM.
Sati Bibaub
23.Jul.2008
03:07
MM auf Scimitar
= (2) +1 Gesamt: 3
= (4) +1 Gesamt: 5
= (4) +1 Gesamt: 5
= (1) +1 Gesamt: 2
Brottor
23.Jul.2008
09:07
du toetest scimitar
Sati Bibaub
27.Jul.2008
12:07
MM:
= (3) +1 Gesamt: 4
Sati Bibaub
30.Jul.2008
01:07
MM auf 585
= (1) +1 Gesamt: 2
Wie weit kann ich ein Päckchen Mehl werfen ohne Abzug und wieviel Abzug gibt es für jedes weitere 5ft?
Sati Bibaub
04.Aug.2008
11:08
Hi, hast du meine Frage überlesesen? Kann mir dieses Zeug einfach nicht merken.
Wie weit kann ich ein Päckchen Mehl werfen ohne Abzug. Und wieviel Abzug gibt es für jede weitere 5ft?
Brottor
04.Aug.2008
12:08
Ja sorry, hab ich übersehen.
So improvisierte Wurfgeschosse haben standardmässig 10ft range increment. bedeutet bis 10ft kein abzug für alle weiteren 10ft -2.
Dafür ist das dann ja auch nur ein touchattack falls du denjenigen so treffen möchtest das das päckchen platzt.
Alternativ kann man direkt hin gehen und das feld direkt vor einem einstäuben indem man das päckchen aufreisst und das mehl rumstreut.
Sati Bibaub
04.Aug.2008
03:08
Wenn ich unsichtbar bin und ein Feld einstäube, in dem jemand steht, zählt das dann als Angriff und würde mich wieder sichtbar machen? Und wenn ich sichtbar bin, würde ich dann einen attack of opportunity bekommen?
Brottor
04.Aug.2008
07:08
sichtbar wird man per faustregel bei allem wo man jemandem schaden macht direkt oder man einen angriffswurf machen muss.
Beim einsteuben von nem feld macht nicht sichtbar wurf des beutels auf jemanden schon.
AoO gibts fuer beides nicht.
Sati Bibaub
08.Aug.2008
04:08
listen check
= (4) +8 Gesamt: 12
Brottor
08.Aug.2008
05:08
du verstehst nicht was er sagt
Gibb
13.Aug.2008
10:08
Hallo Domina, dies hier sind die wichtigen Worte:
Scorpoin's tail, rivers end, garyx's eye, monkey's paw, unicorn's hoof, Io's twinkle
Sati Bibaub
21.Aug.2008
10:08
Wie schwierig ist es denn für mich die Stufen runter zu klettern?
Brottor
21.Aug.2008
09:08
klettern ist nicht schwierig, du kannst dich ja an der kante mit den haenden ab lassen und dann fallen lassen. Ist halt sehr langsam wie bei climb ueblich.
Alternativ kannste jump machen, damit miste schneller, must aber fuer jede stufe nen dc 15 schaffen, sonst gibts 1d6 fallschaden.
Sati Bibaub
31.Aug.2008
05:08
MM auf Garrow
= (4) +1 Gesamt: 5
= (2) +1 Gesamt: 3
= (2) +1 Gesamt: 3
= (1) +1 Gesamt: 2
Brottor
01.Sep.2008
10:09
du kannst auch [dice]4d4+4[/dice]
machen.
= (1, 2, 2, 2) +4 Gesamt: 11
Sati Bibaub
04.Sep.2008
09:09
MM auf Garrow
= (2, 4, 2, 3) +4 Gesamt: 15