Vergil von Antares

avatar Vergil 02.Apr.2007 01:04
Vergil von Antares
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avatar Vergil 03.Apr.2007 04:04
HP: 45/45
RK: 12


Aktive Zauber:
Detect Scrying (immer, außer wenn dispelled)
Protection from Arrows (13 Stunden, beim aufstehen)

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avatar Lord Nibbler 11.Apr.2007 01:04
So, was könnte dich nun dazu bewogen haben auf so einen entlegenen Würfel einer eher unüblichen Ebene zu kommen?
Hast du dazu bestimmte Vorstellungen, oder soll ich einfach eine Standard-Zusammenführung machen? :)
avatar Vergil 11.Apr.2007 08:04
Der "Geheime" Teil der Geschichte hat mit Vergils großer Liebe zu tun, und deren Tod durch irgendeine böse Organisation.
Die Liebe ist ein Orakel ala Minority Report, das Böse ist vollkommen undefiniert (suchdir was aus^^)

Vielleicht ist es auch ein Auftrag des Ordens der ihn in die nähe des Würfels führt, ich bin für alles offen.
avatar Lord Nibbler 12.Apr.2007 08:04
Was hälst du von dieser Idee:

Wenn ich das richtig im Kopf habe bestrafen die St. Cuthbert Anhänger die Leute, die das Gesetz brechen.
Du könntest also gemeinsam mit einem Kleriker, der in der Lage ist "Plane Shift" zu wirken hier her ausgesandt worden sein um gestohlenes Adamantin zu finden und die Diebe zu bestrafen.
Das Adamantin sollte dem Orden des flammenden Kreuzes gesandt werden um daraus eine Heilige Symbole des St. Cuthbert herzustellen um sie in den Ländern der ungläubigen aufzustellen :)

Ihr konntet die Spur bis zum "Verlorenen Würfel" (der auf dem ihr gerade seid) verfolgen, doch ihr wurdet in einen Kampf mit drei Slaadi verwickelt. Unglücklicherweise wurde der Kleriker dabei getötet und du bist nun auf der Suche nach dem Adamantin und Unterstützung um deinen Auftrag zu erfüllen.


Wäre so etwas in Ordnung für dich?
avatar Vergil 12.Apr.2007 10:04
Hört sich gut, geht voll ok.
Name des Klerikers: Inquisitor Sebastiano (der Charakter mit dem ich die RttToEE Kampagne gespielt hab^^)
Als Böse Organisatzion wäre wohl der Tempel des Elemtaren Bösen oder der Kampagnenfeind eine gute Wahl.
avatar Vergil 13.Apr.2007 11:04
Aktion vorbereiten: Sudden Maximize Fireball wenn ein Mitglied der Gruppe mich angreift.
avatar Lord Nibbler 16.Apr.2007 09:04
Valsina sagt mir leider gar nichts. Kam in meiner Tempel Kampagne auch nicht vor.
Was hat es denn damit auf sich?
avatar Uthred Ragnarson 17.Apr.2007 01:04
Klassisch gutes Königreich in dessen Osten(?) sich der Tempel des Elementaren Bösen wieder formiert hat. Es war auf alle Fälle etwas total anderes als der Gottesstaat aus Living Greyhawk...
MIt einem König und einem klassischen, Feudalistischem System.
avatar Vergil 22.Apr.2007 01:04
Scorching Ray:
Ray 1:
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
4d64d6 = (5, 1, 2, 1) Gesamt: 9

Ray 2:
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
4d64d6 = (6, 4, 4, 6) Gesamt: 20

Ray 3:
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
4d64d6 = (1, 3, 2, 4) Gesamt: 10
avatar Lord Nibbler 24.Apr.2007 09:04
Ray 3 trifft, macht aber keinen Schaden
avatar Vergil 26.Apr.2007 07:04
1. GEschoß
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
2. GEschoß
1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3
3. GEschoß
1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
4. GEschoß
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
5. GEschoß
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Lord Nibbler 26.Apr.2007 09:04
Voller Schaden. Neuer Status: Dem Tod nah
avatar Vergil 12.May.2007 05:05
Wirke Prying Eyes, mit dem Uaftrag, die ersten 25 Meter der Festung zu überblicken
avatar Lord Nibbler 13.May.2007 11:05
Durch das erste Fallgitter kommen die Augen durch und entdecken dahinter einen Cloud Giant. Die restlichen Türen sind verschlossen und haben keine Lücken die groß genug für die Augen sind.
avatar Vergil 18.May.2007 06:05
Runde 2
Magisches Geschoß auf Katze 203
Spell Resi: 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16

Geschoß 1
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Geschoß 2
1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Geschoß 3
1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Geschoß 4
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Geschoß 5
1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Runde 3
Magisches Geschoß auf Katze 203
Spell Resi: 1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23

Geschoß 1
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Geschoß 2
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Geschoß 3
1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Geschoß 4
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Geschoß 5
1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Vergil 22.Jun.2007 07:06
Bzgl. Gerans Seelenverskalverfrage:

Knowledge [Arcana]:  1d201d20+22 = (10) +22 Gesamt: 32
Knowledge [Religion]:  1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
Spellcraft: 1d201d20+22 = (14) +22 Gesamt: 36
avatar Lord Nibbler 22.Jun.2007 11:06
Eine direkte Methode ist dir nicht bekannt, aber mit einem sorgfältig formulierten wish oder miracle kann man ja so einiges erreichen.
Pakte mit mächtigen Wesen wie Dämonen Lords o.Ä. schaden da natürlich auch nicht...
avatar Vergil 22.Jun.2007 11:06
Wie guggts eigentlich mit dem Pakt Primeval aus? Wie bekannt ist der?
avatar Lord Nibbler 23.Jun.2007 10:06
Sagt mir persönlich jetzt gar nix.
avatar Vergil 23.Jun.2007 11:06
Ok, dann hat sich das erledigt :D
avatar Vergil 26.Jun.2007 01:06
Ok, Detect Magic, dann Zauberkunde 1d201d20+22 = (7) +22 Gesamt: 29  um etwas über die Säule rauszufinden und Wissen Arkanes 1d201d20+22 = (2) +22 Gesamt: 24  um rauszukriegen, ob Idendifizieren hier was bringen würde, bzw. welcher Zauber Sinn macht
avatar Lord Nibbler 27.Jun.2007 03:06
sauber gewürfelt :)

Also du bist dir sicher, dass auf der Statue ein False Vision Spruch liegt.
Und du bist dir ebenso sicher, dass ein Identify hier etwas nützen würde. Bedenke bitte, dass der Identify 1 Stunde dauert.
avatar Lord Nibbler 28.Jun.2007 11:06
Also wenn du das Identify durchgeführ hast erfährst du folgendes:

Idol of False Vision:
This statue automatically detects any attempts to scry (including scrying and similar spells, such as arcane eye, clairaudiance/clairvoyance) any individuals or locations within 50 feet of it.
Any such effect triggers a false vision spell that masks any creatur attuned to the idol from being scried (such attempts automatically fail).
Attunement may be performed during the idol's creation or at any time later by touching the idol and speaking a command word chosen during creation.
The idol can cast false vision three times per day.
avatar Vergil 05.Jul.2007 06:07
Wegen der Wolke
Wissen Arkanes 1d201d20+22 = (5) +22 Gesamt: 27
Zauberkunde 1d201d20+22 = (8) +22 Gesamt: 30
avatar Lord Nibbler 05.Jul.2007 10:07
Der Spruch ist ein "Unholy Aura"
avatar Vergil 09.Jul.2007 07:07
Fireball:
10d610d6 = (2, 3, 4, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 2) Gesamt: 33
avatar Lord Nibbler 09.Jul.2007 08:07
Der Spruch hat keine sichtbare Auswirkung auf die Wolke
avatar Vergil 15.Jul.2007 05:07
Banishment auf den Icedevil
SR: 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
evtl +1 wegen dem St. Cuthbert Symbol

DC:27 (10+ 6 (int) +7 Spellevel +4 Fatepoints)
evtl +2 wegen dem St. Cuthbert Symbol
avatar Vergil 15.Jul.2007 05:07
Einsatz von Deny Fate (Wurf wiederholen)
1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Lord Nibbler 16.Jul.2007 04:07
Banishment geht nicht, da du nicht auf deiner Heimatebene bist.
Zitat
It enables you to force extraplanar creatures out of your home plane.
avatar Lord Nibbler 19.Jul.2007 10:07
Du verlierst detect scrying
avatar Lord Nibbler 01.Aug.2007 05:08
Summon Latern Archonts
2 * Summon Monster V: 2d32d3 = (1, 3) Gesamt: 4
3 * Sommon Monster IV: 3d43d4+3 = (4, 3, 3) +3 Gesamt: 13
avatar Lord Nibbler 01.Aug.2007 05:08
Und noch aus dem 7. Grad:
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Lord Nibbler 03.Aug.2007 10:08
Magic Missiles 5d45d4+5 = (1, 3, 1, 3, 3) +5 Gesamt: 16
SR 1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23
avatar Lord Nibbler 06.Aug.2007 12:08
Bei Gelegenheit Orb of Electricyti
Ranged Touch Attack 1d201d20+8 13d6 = (18) +8 Gesamt: 26 - ungültige Option: 13d6