Trantor
29.Apr.2007
12:04
Mechaniken sind im Hauptforum nachlesbar ...
Sarek Fendt
29.Apr.2007
03:04
Suchen: = (10) +5 Gesamt: 15
Entdecken: = (20) +1 Gesamt: 21
Lauschen: = (14) +1 Gesamt: 15
Sarin
30.Apr.2007
11:04
Einfach mal um herauszufinden, wie atemberaubend mein Spiel ist, kommt hier ein Performwurf.
= (14) +20 Gesamt: 34
Sarin
30.Apr.2007
11:04
Hm, ist ja mal ganz ordentlich.
Sarin
02.May.2007
10:05
Wurf auf Bardenwissen, ob Sarin irgendeine Legende oä. über "Horchers Fähre" kennt.
= (18) +12 Gesamt: 30
Und ein Wurf, ob sie den blinden Fedric kennt und etwas über ihn weiß.
= (4) +12 Gesamt: 16
Mmh, heimlich war das zwar eher nicht gemeint, sondern eher, dass er es durchaus offen macht, aber aufpasst, ob es jemanden stört. wäre ein Test, wenn er heimlich ist ein check auf hide, oder? da hat er ja keine skillpunkte, aber seinen agi-modifier
= (10) +3 Gesamt: 13
Stiff Kesselstein
03.May.2007
06:05
Verstecken und Leise Bewegen check für das herumschnüffeln in der Kneipe:
Verstecken: = (3) +26 Gesamt: 29
Leise Bewegen: = (10) +24 Gesamt: 34
Sarek Fendt
03.May.2007
05:05
Ich mach einmal einen Wissen (Lokales) Wurf ob mein Charakter den blinden Fedric vielleicht kennt:
Wissen (Lokales) : = (3) +8 Gesamt: 11
Wissen (Geschichte) hätte ich iirc auch im Angebot, aber ich denke nicht, dass das passt im konkreten Fall.
Sarin
04.May.2007
06:05
Einfach ein D20 ohne Sinn.
= (5) Gesamt: 5
Trantor
04.May.2007
07:05
2. :) Not bad, den heb ich mir auf :)
Sarek Fendt
04.May.2007
09:05
Ich hoffe, dass du ihn nicht bis zu dem Kampf gegen den roten Drachen aufhebst ;)
Na ja und Glück hatten wir auch, dass es nicht der Wurf für das Singspiel war oder so ; )
Sarin
04.May.2007
09:05
Naja, der Wurf hat schon eine Bedeutung geheabt, jedenfals in einer PM.
Und zum Singspiel, selbst wenn ich ne 1 würfel, schaff ich ne 21.
what's up, Sarok, vertraust du sers deinen Gaul an? :twisted:
Mal so nebenbei, wieviel Minderwertigkeitskomplex muss ich sers denn verpassen, damit er unattraktiv genug für 7 Cha wirkt? Ich glaub ich brauch dringend nen Charismaumhang ;) :roll:
Das wär doch mal was für die Story, so nen hübscher Umhang, den sers sich irgendwie verdienen kann, wodurch sein Selbstbewusstsein steigt. Also nicht nur: "Ah, hübscher Umhang, den probier ich mal an - Oh, damit bin ich ja viel hübscher, das macht ja ca ganze 4 Charismapunkte aus", sondern irgendwie verbunden mit einem Ereignis, oder einer Leistung, auf die sers dann stolz sein kann (oder andere sind stolz auf ihn, was sein Selbstbewusstsein dann hebt), damit mein armes verkapptes komplexbeladenes Wrack auch mal ein bisschen aus sich raus kann :alien2:
Naja, nur mal so ne Idee ;)
Sarek Fendt
04.May.2007
10:05
Na ja Charisma ist ja in D&D weniger auf das Aussehen bezogen. Auch wenn es stimmt, dass ein viel genanntes Beispiel für niedriges Charisma ein Ork zum Bleistift ist.
Viel eher ist mit niedrigem Charisma eine Tollpaschigkeit [Edit: im Sinne von: in soziale Fettnäpfchen zu treten], Schweigsamkeit, Prahlerei, Unsympathie etc. pp. zum Beispiel damit verbunden. Auch der unhöfliche, angriffslustige Halbork würde unter diese Kategorie fallen. Jeder stellt sich unter niedrigem Charisma einen häßlichen Charakter vor, aber gar so sehr ist niedriges Charisma nun auch wieder nicht mit Äußerlichkeiten verbunden. Du hast eben mit niedrigem Charisma keine allzu sympathische Ausstrahlung nicht mehr und nicht weniger. Natürlich steht es dir aber frei deinem Körper *auch* ein paar Häßlichkeiten zu verpassen.
Um niedriges Charisma ausspielen, gibt es natürlich noch sehr viele weitere Möglichkeiten. Aber das sind nur einige Beispiele von mir wie man es ausspielen könnte. Die konkrete Ausspielung obliegt natürlich dir. Als Spieler hat man ja meist recht große Spielräume beim Ausspielen der Attribut, wenn auch- je nach Wert- nicht riesengroß ;)
Ich wüsste auch gar nicht, ob die hohen geistigen Attribute, die ich ausgesucht habe für den Charakter, mit meinen RL-Attributen so übereinstimmen würden ;) . Aber die körperlichen könnten auf jeden Fall hinkommen so niedrig wie da manche Werte sind ; ) . Aber ich bin ja auch kein Krieger und bräuchte allzu hohe körperliche Attribute.
Sarin
05.May.2007
08:05
Dies ist der Gather Information Wurf.
= (16) +15 Gesamt: 31
sers würfelt mal auf spot, search und listen, ob ihm irgendetwas interessantes im Satll und der näheren Umgebung auffällt.
Spot: = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!
search: = (20) Gesamt: 20 - Geschummelt!
listen: = (18) Gesamt: 18 - Geschummelt!
Sobald er am Brunnen angekommen ist, wirft er auch da einen kurzen Blick hinein. es interessiert ihn dabei vor allem wie tief der Brunnen ist, und wie man daraus Wasser schöpft (Seilwinde? Holzeimer oder Lederbeutel? eventuell sogar eine Pumpvorrichtung?)
Ich denk mal nicht, dass die Nichte in den Brunnen gefallen ist, aber zumindest um die Tiefe des Brunnens abzuschätzen wird einmal dancing lights (spell-like power) gewirkt, in den Brunnen runter geschickt und ein searchcheck gemacht. Die Aktionen poste ich dann im Spiel, sobald ich weiß, ob mir auf dem Weg zum Brunnen was aufgefallen ist.
search, Brunnen = (16) Gesamt: 16 - Geschummelt!
ups, editieren des Textes ist wohl nicht erlaubt. Dabei wollte ich doch nur ein Komma nachtragen :roll:
spot: = (14) Gesamt: 14
search: = (17) Gesamt: 17
listen: = (18) Gesamt: 18
search für Brunnen: = (4) Gesamt: 4
ouch :grin:
edit zum Karottenwurf : :urgs armes Pferdchen!
:(
Und hier die Anzahl Karotten die Saroks Pferdchen bekommt: = (3) Gesamt: 3
Trantor
06.May.2007
03:05
Hoi
Im Brunnen ist nichts besonderes - Wassertiefe etwa 1,5 bis 2m (also Tiefe der Wasseroberfläche unter Brunnenhöhe)
Trantor
06.May.2007
03:05
Sarins Gather Wurf hab ich im Text erklärt
Sarin
08.May.2007
10:05
Der Performwurf für den Abend.
Ich rechne von mir aus alle Modifikatoren ein, die ich garantiert habe.
Misc. Mods. sind natürlich SL-sache. (Obwohl ich doch gerne wissen würde.)
Trantor
08.May.2007
11:05
:) wozu brauchst du da noch misc mod? :) Ging ja nicht darum, einen Drachen mit dem Spiel so zu bezirzen, dass er seinen Schatz und seine Nachkommen rausrückt ... wär aber im Reich des Möglichen ;-)
sense motive check gegen den Kurzschwertträger. Macht er sich nur wichtig? Verbirgt er ein Motiv uns zu diesem Ort zu schicken, oder meint er es ehrlich und er hat wirklich einen Bekannten, der in diesem Berg war?
= (1) +4 Gesamt: 5
Sarek Fendt
13.May.2007
09:05
Na ja ich glaube, dass es zwar ein furchtbares Debakel wird und lauter 2er und 1er kommen werden, aber würfeln wird halt mal 7d4 :
= (3, 3, 4, 2, 3, 2, 4) Gesamt: 21
Sarek Fendt
13.May.2007
11:05
Es ist wahrscheinlich eher Zauberkunde, aber machen wir mal einen Wurf, ob mir eine arkane oder sonstige Möglichkeit aufgrund der hier vorliegenden Geschichte einfällt wie man so einen Fluß einfach so "trocken legen" kann als Magier (der Wissen (arkanes) Wurf und der Wissen (Natur) sind nur optional, zur Not kann ich auch noch einen Intelligenz-Wurf später machen) :
Zauberkunde : = (9) +16 Gesamt: 25
Wissen (Arkanes) : = (9) +16 Gesamt: 25
Wissen (Natur) : = (1) +15 Gesamt: 16
Trantor
14.May.2007
12:05
Du bist dir sicher, dass es "einfach so" auf keinen Fall geht. Entweder war hier ein Trick im Spiel, oder eine andere/höhere/dir unbekannte Magie. Vielleicht was schwarzmagisches (man hört ja immer so Dinge, so aus Büchern in alten verlassenen Räumen tief unter der Bibliothek und so).
Fluffy ist bei 1 ein Hengst und bei 2 eine Stute. Wallach fällt flach, die lassen sich bestimmt nicht zum Warhorse ausbilden.
Und es ist *Trommelwirbel* ein(e) = (2) Gesamt: 2
Tataa *Fanfarenstoß*
der geforderte knowledge (nature) skill ist leider nicht untrained möglich^^
dafür aber der Spotwurf: = (6) Gesamt: 6
Sarek Fendt
17.May.2007
11:05
Wissen (Natur) : = (19) +15 Gesamt: 34
Sarek Fendt
17.May.2007
11:05
Entdecken: = (5) +1 Gesamt: 6
Sarek Fendt
17.May.2007
12:05
2. Runde, wenns kein Gegner ist, der sich versteckt:
Entdecken: = (15) +1 Gesamt: 16
Sarek Fendt
17.May.2007
12:05
Letzter Versuch:
Entdecken: = (16) +1 Gesamt: 17
Sarin
17.May.2007
12:05
Spotcheck
= (4) +3 Gesamt: 7
Sarok Schweigblut
17.May.2007
12:05
Spot
= (6) +4 Gesamt: 10
Sarin
17.May.2007
12:05
Bardenwisen
= (7) +12 Gesamt: 19
Sarek Fendt
17.May.2007
12:05
Wenn es dort Spuken soll, könnte der Ort ja unter Umständen traurige historische Berühmtheit erlang haben, wer weiß...
Machen wir doch einfach mal einen entsprechenden Wurf:
Wissen (Geschichte) : = (5) +16 Gesamt: 21
Trantor
17.May.2007
02:05
Wenn, dann isses wohl ein Dorfmythos, nix mit Wissen rauszubekommen.
Sarek Fendt
17.May.2007
02:05
Wobei man mit dem speziellem Bardenwissen schon etwas herausbekommen müsste. Im Endeffekt ist es mit der Wissensfertigkeit: "Wissen (Lokales)" noch halbwegs vergleichbar.
Und einen 16er Wurf ist für Bardenwissen gar nicht mal so schlecht, wenn man der Tabelle trauen darf bei Bardenwissen.
Stiff Kesselstein
17.May.2007
05:05
Entdecken: = (17) +10 Gesamt: 27
Stiff Kesselstein
18.May.2007
07:05
Ich mache dann mal verstecken und leise bewegen, um das "Spukhaus" auszukundschaften:
Verstecken: = (20) +26 Gesamt: 46
Leise bewegen: [dice]1d20+24[dice]
Stiff Kesselstein
18.May.2007
07:05
Leise bewegen: = (17) +24 Gesamt: 41 - ungültige Option: [dice][/quote]
- Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d20+24 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Stiff Kesselstein
18.May.2007
07:05
Ach nee, oder?
Stiff Kesselstein
18.May.2007
04:05
Ich habe wissen Natur nicht als Klassebfertigkeit, und auch so nicht geskillt, also kann ich schlecht da drauf würfeln. Ich hätte Wissen (Geographie) im Angebot. Da sind Sümpfe ja vielleicht auch mit drin.
Wissen Geographie: = (2) +8 Gesamt: 10
Sarek Fendt
18.May.2007
05:05
Warten wir mal, was Trantor sagt, aber in den Regeln steht zumindest, dass man sich mit Knowledge (Geography) auch in verschiedenen Geländearten recht gut auskennt und somit wohl auch mit deren Besonderheiten. Ich sehe hier eine Überschneidung verschiedener Wissensgebiete und so einen Wurf kann man mMn auch schon machen.
Trantor
18.May.2007
05:05
Wissen Geography ist in Ordnung für mich. Kein Problem.
Stiff Kesselstein
18.May.2007
05:05
Juhu!!!
Dann mal hier entdecken. Aber wenn ich auskundschafte tue ich doch aktiv suchen, oder nicht? Sollte ich dann nicht auf suchen würfeln?
Ich mache mal beides.
Entdecken: = (18) +10 Gesamt: 28
Suchen: = (9) +14 Gesamt: 23
Use Rope check um auf dem Seil zu balancieren. Nur für den Fall, dass ich da nicht 10 oder 20 nehmen kann
= (5) +16 Gesamt: 21
Move silently = (11) +5 Gesamt: 16
Listen = (4) Gesamt: 4
spot = (7) Gesamt: 7
search = (5) +2 Gesamt: 7
Sers steht nun auf dem Seil, und weiß immer noch nciht, was sich da genau im Gras versteckt. Hoffentlich ändert sich das noch:
Spot: = (9) Gesamt: 9
nachdem sers fertig ist mit dem Wirken seines True Strike, versucht er nochmals zu erkennen, was da unten rumkriecht.
Spot = (4) Gesamt: 4
Trantor
22.May.2007
02:05
Es SCHEINT ein kleines Tier zu sein - eine Echse, Schlange oder sowas in der Art - KÖNNTE natürlich auch was dickes dran hängen ...
Sarin
22.May.2007
05:05
Weils von mir verlangt wurde hier
Search
= (17) +5 Gesamt: 22
und Spot
= (2) +3 Gesamt: 5
Stiff Kesselstein
22.May.2007
07:05
Suchen: = (5) +14 Gesamt: 19 wenn es nah ist mit den Linsen weitere +5
entdecken: = (5) +10 Gesamt: 15
Stiff Kesselstein
22.May.2007
07:05
Ich habe wohl verraft dass ich einen Balancecheck machen muss. Stiff benutzt natürlich beide Seile...
Balancieren: = (16) +12 Gesamt: 28
Sarek Fendt
22.May.2007
10:05
Wissen (Natur) : = (13) +15 Gesamt: 28
Sarek Fendt
22.May.2007
10:05
Halt bezüglich der Schlangen und was das für welche sind.
ob sie giftig sind, und welches Gift sie haben *naseweiß* :wink:
Trantor
22.May.2007
10:05
logo
fies giftige miese kleine Wasserschlangen - von der Art die an Land brüten und im Wasser Unfug machen. Das hier sind junge Schlangen, sehr junge ...
Trantor
22.May.2007
10:05
Aus dem Gift dieser Schlangen kann man u.a. Greenblood oil machen
http://www.systemreferencedocuments.org/35/theraven_stephenh/ctypes/Poison.html
Stiff Kesselstein
22.May.2007
11:05
Ich erkunde die Ruine (ich weiß ja schon was ich finde).
Klettern: = (5) +15 Gesamt: 20
leise bewegen = (1) +24 Gesamt: 25 (Soll auch "vibrationsarm" sein, weil schlangen dass ja spüren...
Stiff Kesselstein
22.May.2007
11:05
Fallen suchen: = (2) +14 Gesamt: 16 Wenn nah dann + 5 wegen der Linsen.
Sarin
23.May.2007
12:05
Klettern um aufs Dach zu kommen und einen guten Halt zu finden
= (20) +2 Gesamt: 22
Sarok Schweigblut
23.May.2007
01:05
Ich würfel schon mal vorsichtshalber Balance (bitte mit einrechnen, dass ich gesichert bin *räusper*):
= (16) -5 Gesamt: 11
Sarok Schweigblut
23.May.2007
01:05
Dazu sage ich jetzt nichts. :roll:
Stiff Kesselstein
23.May.2007
06:05
Geschicklichkeitsproben. Zeitliche Abfolge von oben nach unten. Ich versuche den Diamant zu fischen.
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1w20+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Stiff Kesselstein
23.May.2007
06:05
J verdammt. So klappt dass wohl nicht wirklich. Wie kann ich den mehrmals würfeln ohne dass das passiert?
Trantor
23.May.2007
07:05
da haste dich wohl vertippt, mach nochmal
Trantor
23.May.2007
07:05
nicht 1w20+6
heisst id20+6 ...
Stiff Kesselstein
23.May.2007
08:05
Oh. Ach. Und ich wohne auch noch in einem englischsprachigem Land. Schande über mich.
= (13) +6 Gesamt: 19
= (12) +6 Gesamt: 18
= (9) +6 Gesamt: 15
= (19) +6 Gesamt: 25
= (9) +6 Gesamt: 15
= (19) +6 Gesamt: 25
= (13) +6 Gesamt: 19
= (13) +6 Gesamt: 19
= (18) +6 Gesamt: 24
= (18) +6 Gesamt: 24
Stiff Kesselstein
23.May.2007
08:05
Also habe ich nach 3 Minuten den mir maximal möglichsten Wert. Reicht das?
Trantor
23.May.2007
09:05
yepp
Nach 6 Sekunden weiß sers, ob es in seinem Sichtfeld (60 Fuß Richtung Ruine) magische Items gibt, nach 12 Sekunden weiß er, wieviele es sind und nach 18 Sekunden kommt folgender spellcraftcheck für den Dolch, falls er magisch ist. Sollte es noch andere magische Items geben muss ich für die dann auch noch würfeln.
= (17) +2 Gesamt: 19
Sarok Schweigblut
24.May.2007
06:05
Und noch mal......... :(
Balancieren
= (19) -5 Gesamt: 14
Sarok Schweigblut
24.May.2007
06:05
Wahnsinn, ich glaub es nicht! Aber das müsste ja hoffentlich reichen, um rüber zu schleichen :grin:
Stiff Kesselstein
24.May.2007
06:05
Du weist schon dass du auch wieder zurück musst :D
Im Ernst, gut gut!
der taub-blinde sers würfelt spot und listen um zu erkennen was da rumblubbert, in Ruine und ausgetrocknetem Flussbett...
spot = (13) Gesamt: 13
listen = (4) Gesamt: 4
Trantor
26.May.2007
11:05
nicht im Flussbett sondern im Sumpf zwischen Ruine und Flussbett.
In der Ruine raschelt und bewegt sich das hohe Gras
Blubbern? Draussen? :) Du kriegst nix mit.
Sarin
26.May.2007
01:05
Listen = (2) +3 Gesamt: 5
Spot = (15) +3 Gesamt: 18
Bardenwissen = (16) +11 Gesamt: 27
Je nachdem, wieviele Informationen ich bekomme, versuche ich etwas zu assoziieren
Trantor
26.May.2007
01:05
Für Sarin
Spoiler (Anzeigen)Listen: Da ist wohl Mama Schlange im Busch. Draussen scheint sich was durch den Sumpf und das Wasser nachoben zu kämpfen. Es macht das sehr schnell, wird also in wenigen Sekunden die Wasseroberfläche durchbrechen.
Spot: Sieht aus, wie die Bewegung einer großen Schlange im Busch.
Bardenwissen: Große Giftschlangen sind meist nicht so ängstlich wie kleine ...
Und - Es gibt garstige Dinge in Sümpfen, insb. wenn in der Nähe Leichen waren, INSBESONDERE wenn in der Nähe Kinderleichen waren - die wurden vielleicht angelockt, von einem SUMPFWESEN ... oder schlimmeren!
Sarek Fendt
26.May.2007
03:05
Falls ich mit Blindsight irgendetwas im Busch "spühren" konnte:
Wissen (Natur) : = (5) +15 Gesamt: 20
Sarek Fendt
26.May.2007
03:05
Der Wert ist ja doch nicht so furchtbar schlecht, falls ich demnächst ein Wesen entdecken sollte. Was für Stärken und Schwächen würde mir denn da bei dem jeweiligen Wesen einfallen bzw. fragen wir lieber allgemein: Die Kenntnisse welcher Besonderheiten könnte nützlich sein, falls man mit dem Wesen in einen Kampf verwickelt wird? Bzw. wie stark schätzt ich, was auch immer da im Busch ist ein? Bzw. halt dann sobald ich es mit Blindsight wahrnehmen kann...
Sarek Fendt
26.May.2007
06:05
Zauberkunde: = (17) +16 Gesamt: 33
Sarek Fendt
26.May.2007
06:05
Reicht das, um die Aura zu erkennen?
http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#detect-magic
Edit: Eigentlich schon, wenn mich nicht alles täuscht, oder? Nur die Frage ist, ob ich noch die Zeit hatte den Gegenstand eine dritte Runde zu untersuchen.
Trantor
26.May.2007
06:05
Ja, reicht. Rest pm
Sarin
26.May.2007
06:05
Auf die Mutterschlange
Angriff mit Bogen und Schaden
= (15) +8 Gesamt: 23
= (3) +3 Gesamt: 6
Crit?
= (9) +8 Gesamt: 17
= (5, 5) +6 Gesamt: 16
Trantor
26.May.2007
06:05
Bitte immer Schaden direkt mitwürfeln. Macht die Sache fixer.
Sarek Fendt
26.May.2007
07:05
Sarek Fendt spricht: "Seid vorsichtig im Gebüsch ist eine große Riesenschlange. Hinter der Wand bewegt sich was durch und wird zur Wasseroberfläche gleich durchbrechen. Bereitet Euch auf diese Gefahr schnell vor!" Und wirkt danach schnell noch einen Zauber, der um ihn herum kurze Zeit weißlich schmiert und sich um ihn herum legt. Man würde intuitiv meinen, dass Sarek zumindest geschützter aussieht als zuvor.
Freie Aktion: Sprechen von bis zu 25 Wörtern (hier 25)
Standardaktion: Mage Armor auf mich zaubern. (Hexenmeister)
Bewegungsaktion: ca. in die Mitte von den anderen stellen, so dass jeder der mich angreifen würde, einen Gelegenheitsangriff von den anderen wohl kriegen würde.
[Nächste Runde dann voraussichtlich: Immediate Action: Nerveskitter (Hex) ]
Stiff Kesselstein
27.May.2007
03:05
Spot: = (9) +10 Gesamt: 19
Listen: = (10) +7 Gesamt: 17
search: = (11) +14 Gesamt: 25
Stiff Kesselstein
27.May.2007
04:05
Ich nehme mal an, dass ich die Schlange auch entdeckt habe, richtig? Meine Würfe dürften wohl reichen. Wie nah ist sie? Kann ich auf 9m rankommen und schießen, wenn sie innerhalb von 9 Metern ist, dann:
1. Angriff
= (5) +15 Gesamt: 20
Schaden: = (4) Gesamt: 4 + = (6, 4, 5, 3) Gesamt: 18 (Hinterhältig, wie fies)
2. Angriff
= (14) +10 Gesamt: 24
Schaden: = (4) Gesamt: 4 + = (1, 4, 6, 5) Gesamt: 16
Falls ich erst eine Bewegungsentsprechende Aktion machen muss um hinzukommen, und nur einma schießen kann zählt nur der erste Angriff. Wenn ich mit einer Bewegungsentsprechenden nicht auf 9m rankommen sollte, dann schieße ich die 2 Angriffe ab, aber ohne Hinterhältigen Angriff. Verstanden???
Stiff Kesselstein
27.May.2007
04:05
Das ar ja schonmal ganz nett. Falls ich getroffen haben sollte, bitte noch ein Schadenspunkt dazuaddieren. Habe glatt vergessen, dass mein Bogen ja magisch ist, ups...
Trantor
27.May.2007
10:05
Ist Hinterhältiger Angriff die Attack of Opportunity?
Sarin
27.May.2007
11:05
Nein, auf 9 Meter kann ein Schurke mit einer Fernkampfwaffe einen hinterhältigen Angriff machen = sneak attack
Sarek Fendt
27.May.2007
12:05
Gelegenheitsangriff und Hinterhältiger Angriff (Sneak Attack) sind voneinander zu differenzieren. Im Einzelfall *könnte* aber ein Gelegenheitsangriff eine Sneak Attack sein.
Der Punkt ist das wir uns regeltechnisch in einer Überraschungsrunde gegen die Schlangenmama befinden. Allerdings hätte Stiff in einer solchen nur eine Standardatkion durchführen dürfen.
Andererseits ist es streng nach D&D Regeln so, dass trotz des Schusses von Sarin die Mamaschlange regeltechnisch noch überrascht ist und auf dem falschen Fuß erwischt ist (für alle Beteiligten), weil sie sich regeltechnisch keines Angriffes versieht (vermutlich eine Fiktion...) .
Trotz Spot-Wurf könnte die Schlange noch "Cover" haben. Wenn ich hinter einer Mauer stehe bei dunkleren Zeiten, dann kann mich ein schlechterer Beobachter vielleicht nicht erst sehen. Ein guter Beobachter wird mich (Späher zum Beispiel) bestimmt sehen, aber ob dieser dann mit seinem Bogen, aufgrunddessen das nur mein Kopf zur Hälfte über die große Mauer ragt, trifft ist wieder eine andere Geschichte.
Check: The Spot skill is used primarily to detect characters or creatures who are hiding. Typically, your Spot check is opposed by the Hide check of the creature trying not to be seen. Sometimes a creature isn’t intentionally hiding but is still difficult to see, so a successful Spot check is necessary to notice it.
Hat denn das Schlängelchen schon einen Hide check gemacht? ;)
Ich wollte dir nur die ganzen offiziellen Regeln sagen, Trantor, weils vielleicht manche Ideen geben könnte, wie man das ganze umsetzen kann. Natürlich sind die Regeln nicht in Stein gemeißelt, aber man sollte trotz alledem, um sie wissen, um dann abschätzen zu können wie man verschiedene Würfe wertet und was sie unter Umständen bedeuten könnten ;)
Es gibt einige Infos im Internet, wo recht ausführlich alle möglichen Situationen aufgelistet sind unter denen es eine Sneak Attack geben kann. Ich gehe nun mit jemandem Essen, Trantor, danach suche ich dir die entsprechenden Infos mal raus.
Trantor
27.May.2007
01:05
Ah, Sneak Attack, ich verwechsel nur die deutschen Begriffe gerne :)
Sarek Fendt
30.May.2007
10:05
Zwecks dem Ding aus dem Sumpf und was es is und was es so kann:
Wissen (Natur) : = (11) +15 Gesamt: 26
Optional, passt nicht, könnte aber sein, wer weiß:
Wissen (Arkanes) : = (13) +16 Gesamt: 29
Stiff Kesselstein
31.May.2007
04:05
Schlange hat concealment. Daher kann ich nicht sneaken.
Zwar hat Trantor irgendwann mal gesagt, dass wir die Trefferpunkte von ihm bekommen, aber irgendwie hat sers immer noch 0 TP...
Bevor er jetzt von irgendner Babyschlange mit 1 Schaden zu Tode gebissen wird, würfel ich hier mal TP.
lvl 1 Swash, full 10
lvl 2 Dusk d8
lvl 3 Dusk d8
lvl 4 fight d10
lvl 5 Dusk d8
lvl 6 HParagorn d8
lvl 7 HParagorn d8
lvl 8 HParagorn d8
Also lautet die Formel:
= (5, 6, 3, 2, 6, 1) Gesamt: 23 plus = (9) +10 Gesamt: 19
Das gibt insgesamt 38 TP
Wenn Trantor mir aber noch mit seinem Tool gewürfelte Werte geben will, gelten natürlich die.
Sarek Fendt
31.May.2007
06:05
Mal schauen, ob ich irgendwelche besonderen Eigenschaften (Darkvision, Blindsense etc. ) oder Resistenzen und Immunitäten vom " Ding aus dem Sumpf" weiß:
Wissen (arkanes) : = (19) +16 Gesamt: 35
Sarek Fendt
01.Jun.2007
10:06
Zauberstufenwurf: = (8) +7 Gesamt: 15
Sarek Fendt
01.Jun.2007
10:06
@ Trantor
Der Übersichtlichkeit halber habe ich mal den Wurf gegen die Zauberresistenz bei der Hexe hier gemacht und nicht im Kampfthread. Dieser bezog sich auf Blindness.
Beziehungsweise auf Electric loop. Aber wenn du mir keine weiteren Infos gibst. Dann bleibst einfach bei der Blindness. Irgendwann muss ich ja mal was falsches getan haben ;)
Trantor
01.Jun.2007
11:06
Hexe Fortitude gegen Blindness
= (17) +6 Gesamt: 23
Trantor
01.Jun.2007
11:06
Reicht, oder? (Mit den Saves steh ich noch auf Kriegsfuss ... :) )
Sarek Fendt
01.Jun.2007
11:06
Das reicht zu 1000% . Da habe ich wohl Pech gehabt.
Trantor
01.Jun.2007
11:06
Schlau mich mal ein, wie war das? d20+fort und ich muss 10+spell level schaffen oder so ...
Sarek Fendt
01.Jun.2007
11:06
10 + caster attribut + Zaubergrad. Relativ einfach nachzuvollziehen. Beim Hexenmeister ist Cha das caster attribut und beim Magier ist es Int.
Ich bin dir noch eine Antwort schuldig, Trantor, aber keine Angst, die bekommst du demnächst ;) . Diese Antwort hat ja nix mit dem Kampf zu tun, also wollte ich noch etwas warten damit, aber keine Angst ich lasse sie nicht vergammeln ; )
Sarin
02.Jun.2007
10:06
Da ich diese Art von Ungetüm aus meinen Geschichten kenne, versuche ich mich zu entsinnen, ob ich eine offensichtliche Schwachstelle aus einer solchen Geschichte kenne.
Bardenwissenwurf
= (2) +12 Gesamt: 14
Trantor
02.Jun.2007
10:06
10 + caster attribut + Zaubergrad. Relativ einfach nachzuvollziehen. Beim Hexenmeister ist Cha das caster attribut und beim Magier ist es Int.
Was mich dabei immer verwirrt: Wenn ich übertrieben gesagt 9 Stufen Krieger war und dann eine Stufe Magier habe - ist der Caster Level, also eigentlich die Stärke dann 10 oder 1? 1 wäre logischer - aus den Regeln kann ich bisher (p171) nur das Gegenteil erkennen.
Trantor
02.Jun.2007
10:06
Da ich diese Art von Ungetüm aus meinen Geschichten kenne, versuche ich mich zu entsinnen, ob ich eine offensichtliche Schwachstelle aus einer solchen Geschichte kenne.
Nein, dir ist keine bekannt.
ist der Caster Level, also eigentlich die Stärke dann 10 oder 1?
das casterlevel ist eins!
Nur in Ausnahmefällen erlaubt ein Multiclassing in eine andere Klasse die Weiterführung der bisherigen Casterklasse im Casterlevel. Solche Ausnahmen können zB Prestige oder racial Paragon Klassen sein. Da steht dann in der Leveltabelle "+1 level of existing class" oder "+1 level wizard" oder so ähnlich, damit sind dann casterlevel gemeint.
sers, zum Bleistift konnte mit seinen 3 Human Paragonklassen sein Duskblade casterlevel um 2 mitsteigen lassen, das bedeutet, er hat mit 3 echten Duskbladeleveln die Anzahl known Spells, den SpellDC und die spells per day eines lvl 5 Duskblades, aber nur die Spezialfähigkeiten eines lvl 3 3 Duskblades.
hoffe gehilft zu haben, bei Fragen einfach fragen :)
Trantor
02.Jun.2007
11:06
Der Red Wizard zum Beispiel nimmt den Level auch mit (und mehr) vom Wizard. - Wie ist das, wenn man von Sorcerer zu Wizard o.u. wechselt?
Die muss man normalerweise getrennt verwalten, aber ich weiß nicht, wie das mit der Klassen-PRC-Feat-usw Kombination bei Sarek ist.
Normalerweise muss wiz ja vorbeireiten, sorcerer nicht, wiz weiß viel mehr spells als Sorcerer, wizard nutzt int, sorcerer Charisma, das ist alles zu unterschiedlich, um als casterlevel zu stacken. Wie gesagt, wie das bei Sarek ist, weiß ich nicht, es gibt ja dermaßen viele Spezialfeats in den ganzen Büchern, und Ultimate mage kenn ich auch nicht...
Ich beschäftige mich aber auch erst seit ein zwei Monaten damit, da muss man auch noch nicht alles wissen :roll:
Sarek Fendt
02.Jun.2007
02:06
Wizard (Zauberstufe) : = (20) +7 Gesamt: 27
Sarek Fendt
02.Jun.2007
02:06
@ Trantor:
Wichtig! (vielleicht schicke ich dir das ganze auch noch als PN, bitte berücksichtigen !)
Entschuldige, der Kampf wurde etwas unübersichtlich und habe auch einen ganzen Batzen von Fähigkeiten. Zudem ist mir ein kleiner Fehler passiert, Trantor.
1. Also der Zauberstufenwurf oben beträgt 25 statt 27. In der Sache hat sers Recht, dass nichts stackt.
2. Ich habe ganz vergessen, dass ich schon so vorschnell meinen Blindness-Zauber in der ersten Runde sprach. Eigentlich wollte ich warten. Ich war mir sogar sicher, dass ich gewartet habe. Aber nun gut, Trantor, das spielt läuft ja noch absolut synchron, weil die Hexe den Wurf geschafft hat und überhaupt nicht blind ist.
3. In der zweiten Runde zaubere ich den Electric loop von der Wizard Spell List. Gegen den Elektro-Schaden gibt es einen Reflexwurf DC 19 und einen Willenswurf DC 19, sonst is sie stunned.
4. Falls die Hexe nicht immun gegen stunnen ist. Dürfte sie möglicherweis von unseren 4 Kämpfern an der Front einen Coup de Grace kriegen. Bei dem Ausspielen der Initiative in der nächsten Kampfrunde. Auf jeden Fall dürfte stiff aber Sneak Attack Schaden machen.
5. Ich bleibe auf meiner altbekannten Position stehen.
Sarin
04.Jun.2007
08:06
Sarin schaut sich in der Ruine um und betrachtet den Sumpf
Suchen
= (9) +5 Gesamt: 14
Entdecken
= (19) +3 Gesamt: 22
Trantor
04.Jun.2007
09:06
Von der Ruine aus kannst du nichts in der Ruine oder im Sumpf erkennen ... Wenn die Höhle Unterwasser ist, dann so tief, dass du sie von der Oberfläche aus nicht sehen kannst.
Spot = (16) Gesamt: 16
search = (10) +2 Gesamt: 12
Also wenigstens einen Teil der ingame geforderten Infos sollte man mit 11 bekommen, hoffe ich...
Trantor
04.Jun.2007
08:06
der erste search Wurf ging ja wohl daneben - die Höhle war zu finden, aber um sie zu durchsuchen möcht ich was besseres sehen.
Sarek Fendt
05.Jun.2007
12:06
@ sers
Den Dolch habe ich. Aber ich hatte ihn halt noch zum (allerdings schon erfolgten !! ) Untersuchen dabei und danach halt bei mir verstaut. Eigentlich hatte ich mir ja eher eine Interaktion bzgl. des Dolches erhofft ;)
search in der Bisamhütte:
= (10) +2 Gesamt: 12
Eigentlich hatte ich mir ja eher eine Interaktion bzgl. des Dolches erhofft
Ich kapier nicht, was du meinst ;)
Trantor
05.Jun.2007
09:06
Eigentlich hatte ich mir ja eher eine Interaktion bzgl. des Dolches erhofft
Ich kapier nicht, was du meinst ;)
dito :)
mein search hast du gesehen, Trantor, oder? :wink:
nur zur Sicherheit^^
Ich mach jetzt die nächsten 6 Stunden oder so, CAD, wenn der prof wieder vergisst das netz abzuschalten, dann bin ich online und aktiv bis 17:00
Also rück schon raus, was in der Unterwasserhütte ist
Trantor--> :alien2: :elf: <-- sers
sers hat noch genug Luft in den Lungen, er sucht weiter und weiter, nimmt sich Zeit...
search = (7) +2 Gesamt: 9
search = (1) +2 Gesamt: 3
search = (20) +2 Gesamt: 22
search = (20) +2 Gesamt: 22
search = (5) +2 Gesamt: 7
search = (16) +2 Gesamt: 18
search = (9) +2 Gesamt: 11
search = (13) +2 Gesamt: 15
search = (20) +2 Gesamt: 22
search = (19) +2 Gesamt: 21
nach etwas über einer Minute (eine Minute, 12 sec) unter Wasser, merkt sers, dass die Luft knapp wird. Wenn er bis jetzt noch nichts gefunden hat, macht er einen letzten Versuch, etwas interessantes zu finden, oder zu entdecken, und schwimmt dann wieder zur Oberflächesearch = (3) +2 Gesamt: 5
search = (4) +2 Gesamt: 6
swim mit take ten: 5+10= 15
Trantor
05.Jun.2007
08:06
Naja, da stehn wir nun und gucken...
Spot und listen der taubblinden Duskblade:
spot = (3) Gesamt: 3
listen = (16) Gesamt: 16
Ein chancenloser spellcraft Wurf, um mit detect magic die Schule des Zauber herauszufinden. Ich tippe mal auf ein Portal :unsure:
Spellcraft = (12) +2 Gesamt: 14
der DC liegt bei 15 plus level des spells
(bei einem magischen Item: 15 plus halbes spellcasterlevel)
Trantor
07.Jun.2007
08:06
Natürlich ist es ein Portal - das hättest du auch ohne Wurf gewusst.
Ich denke es ist nicht mit einem simplen dispell magic weggezaubert, oder?
Trantor
07.Jun.2007
09:06
Das widerum weisst du nicht ...
Wenn ich es mir genau überlege... sers WILL es auch nicht wegzaubern, sonst verschwindet das Wasser ja in einer anderen Dimension, wenn man das untere von wahrscheinlich 2 Toren schließt.
Die Dreiflussler wären bestimmt sehr ... ... ungehalten, wenn wir ihre Stadt zu einem "Einfluss" kastrieren :P :D
Sarek Fendt
08.Jun.2007
02:06
Ich mach bezüglich der portalsartigen Wand einen Wissen (arkanes) und Zauberkunde-Wurf, ob mir eine ähnliche Konstruktion schon mal untergekommen ist. Mich interessiert der Zweck des Portales. Mich interessiert durch was sie bannbar wäre, wenns sein muss.
Wissen (Arkanes) : = (17) +16 Gesamt: 33
Zauberkunde: = (7) +16 Gesamt: 23
Sarek Fendt
08.Jun.2007
02:06
Ums nochmal zu verkürzen:
Welche Besonderheiten könnte ich über solcherlei magische Gebilde wissen, die uns von Nutzem sein könnten. (Z.B.: Ein- und Ausgang: Ja/Nein ? etc. pp.)
DC 25 auf dem schlüpfrigen Uferboden hastig und übereilt die engen Stiefel abzustreifen
= (20) +16 Gesamt: 36
:D :tooth: :P
Ich habs geahnt *g* Die Hosenfrage wäre geklärt, sers hat gar keine Gelegenheit sie auszuziehen...
So, nach der letzten 2, jetzt bitte etwas mehr Würfelglück, Fortuna...
SpellcraftWurf = (13) +2 Gesamt: 15
Sarek Fendt
08.Jun.2007
11:06
@ sers
Falls wir doch mal wieder gegen einen Gegner kämpfen sollte, solltest du lieber ein anderes Unterforum zum Würfeln nehmen ;)
-------
Ich denke irgendwie passt die XP Berechnung bei Sarin nicht. Es kommt nicht auf die Klassenstufe an des Charakters bei der Bestimmung wieviel XP er bekommt, sondern auf das ECL iirc. Aber um das wirklich *genau* zu wissen, müsste ich nochmal kurz ins DMG schauen, das ich gerade in diesem Moment nicht zur Hand habe. Würde mich aber wundern, wenns anders wäre ;)
Sarin
08.Jun.2007
11:06
sarins ecs ist 7
Sarek Fendt
09.Jun.2007
12:06
ECL = Racial/Monster Hit Dice (hier: 0) + Class Level: 7 + Level Adjustment (hier offenbar: 1)
Müsste eigentlich 8 sein. Oder wurden hier irgendwas angewandt, was ich nicht bedachte?
Das bedeutet, wenn man durch leveladjustement ein level weniger hat, bekommt man gar nicht ein paar mehr XP als die anderen, um sie eventuell irgendwann wieder einzuholen?
Das macht die racial bloodline levels ziemlich unattraktiv...
Sarin
09.Jun.2007
12:06
jo, die anpassung wurde durch exp aufgabe auch 0 reduziert, dadurch bin ich noch lvl 7
Trantor
09.Jun.2007
12:06
Kann mal jemand meine XP Berechnung durchgehen? Hab da wohl einen Knick in der Rechnung, den ich aber grad nicht finde.
Sarek - das mit dem Fluss sollte geklärt sein, oder? Portal, einseitig, dauerhaft, recht stabil, scheint noch nebeneffekte (sumpf) zu haben. Vielleicht kombiniert mit einem Bannen von Wasser oder so. Sicherlich bannbar - aber an der Stelle, wo es gezaubert wurde.
Zum Dolch für Sarek:
Spoiler (Anzeigen)Irgendwas damit scheint nicht ganz koscher zu sein ... du hast aber noch nicht raus, was es ist. Wahrscheinlich hat die Sache einen dicken Haken. Du musst es noch länger studieren, um mehr zu erfahren (nicht würfeln, nur Zeit investieren)
Sarin
14.Jun.2007
06:06
Mal sehen, was Sarin so alles gutes findet
(sagen wir ab 10 etwas zu essen, ansonsten nur brennholz)
Wenn sie sehr viel mehr schaft, vielleicht sogar was großes fleischiges.Mal sehen.
= (10) +1 Gesamt: 11
Sarok Schweigblut
14.Jun.2007
07:06
Ich mach mal Entdecken, mal sehen, was bei rum kommt.
= (20) +4 Gesamt: 24
Sarok Schweigblut
14.Jun.2007
07:06
Hmm...reicht das für was Großes Fleischiges? ;)
Trantor
14.Jun.2007
08:06
:) Meinst du was zu essen oder sarin :)
Einen fetten Hasen könnte ich dir anbieten. ...
Trantor
14.Jun.2007
09:06
Ihr beide KÖNNT würfeln, ob ihr den Hasen erjagt, imho könnt ihr ihn aber auch so erlegen.
Sarok Schweigblut
14.Jun.2007
09:06
Wenn Sarin würfeln will, überlasse ich das ihr. Ich glaube, es kommt etwas schräg, wenn ein voll ausgerüsteter Krieger mit einem Langschwert auf ein armes Karnickel los geht... :roll:
Stiff Kesselstein
15.Jun.2007
03:06
:D
Ja, das wäre in der Tat sehr komisch. Ich stelle mir das gerade so vor... Also ganz bildlich. Und da muss man einfach lachen.
Was geht eigentlich zwischen Sarin und Sarok? Ja? Wir wollen mehr wissen :D :D :D
Ich war jetzt off topic glaube ich.
und weg :roll:
Sarok Schweigblut
15.Jun.2007
08:06
Wenn ich das wüsste, Stiff :tooth:
Trantor
15.Jun.2007
10:06
bin auch schon ganz neugierig auf das Wald Happening ...
Sarok Schweigblut
15.Jun.2007
02:06
Ihr seht ja was passiert. Sarok ist zu blöd und stolpert über seine eigenen Flossen :roll:
Stiff Kesselstein
15.Jun.2007
04:06
Wird ihn Sarin trotzdem lieben? :wub: brauchen wir dann bald nen :pope: für die Hochzeit? Wer passt den dann auf die Kinder auf? :cop: ?
Sarok Schweigblut
16.Jun.2007
10:06
Ich glaube, wir können den Papst wieder ausladen ;).
jo, und sowieso, nen einfacher Priester hätt auch gereicht *g*
Kann man davon ausgehen, dass ihr beiden Turteltäubchen nun auf dem Weg ins Lager seid, also quasi gleich ankommt?
Das Feuerholz liegt ja jetzt föhlich im Wald rum, hat Sarok den Hasen auch abgelegt, oder muss Sarin sich den Platz in seinem Armen mit nem toten Hasen teilen?
Sarok Schweigblut
16.Jun.2007
04:06
Sarok hat den Hasen dabei und Sarin dürfte wohl auch wenigstens noch etwas von dem Feuerholz haben, von daher. Aber um deine Frage zu beantworten: Ja, wir sind auf dem Rückweg. :grin:
Das Holz hat sie schon abgelegt, bis auf den Stock, den sie als Krücke benutzen wollte.
Ich sollte mir was überlegen, um mich zu entschuldigen.
Wenn Sarin diesen Gedanken lesen könnte, würde sie wahrscheinlich schon wieder Angst bekommen :wink:
Sarek Fendt
16.Jun.2007
08:06
Vorallem wundert mich bei Sarin vieles ;)
Eine Drow sollte doch normalerweise von starken Männchen begeistert sein, die etwas ihre Eigenheiten haben und nicht komplett unterwürfig. Solche findet man doch an jeder Straßenecke. Und ein paar Kratzer machen doch einer Drow eigentlich nichts. Die sind hart im Nehmen normalerweise. Aber das Auskosten von Schuldgefühlen zu Lasten anderer dürfte natürlich auch ein Genuß sein, selbst wenn die Dunkelelfe Chaotisch Gut oder Chaotisch Neutral ist.
Aber natürlich werden solche "Klischees" immer durch den "individuellen Charakter" verbaut. Also is das was ich geschrieben habe, wohl eher die "Theorie", wenn man so will.
Aber schade, dass es zu keiner Hochzeit kommt sonst könnte ich meine Alchemie-Künste mal für ein kleines Feuerwerk aufwenden ;)
Sarin
16.Jun.2007
08:06
Nun ist Sarin aber nicht bei Dunkelelfen aufgewachsen und entsprechend sanfter. Ansonsten hätte sie ihn sicher entweder schon vernascht oder mit ihrem Rapier aufgespießt, um die Überlegenheit des weiblichen Geschlechts zu verdeutlichen.
*Lolth ich habe ein neues Opfer für dich."
Sarek Fendt
16.Jun.2007
08:06
Oder auch beides: Erst vernaschen und dann das Männchen zu Lolth's Ehren noch opfern :twisted:
Ach, wie sehr mag ich doch die Underdark-Drow und ihre Lolth-Klerikerinnen 8)
Wir schaffen es, langsam aber sicher, die elfte Seite des Würfelthreads vollzuposten, ohne einen einzigen Würfelwurf...
Das muss unbedingt verhindert werden!
*heldenhaftenschlosseneMieneaufsetzt*
*würfelgutschütteltundrollenlässt*
= (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
pff, immer dieses Würfelpech. Da bekommt die Aussage "Einser außerhalb des Spiels wegwürfeln" eine ganz neue Qualität...
:roll: :wink: :P :D
edit: oh Mist, die Rettung der Seite elf des Würfelthreads ist gescheitert, sind ja schon auf Seite 12... <_<
Sarok Schweigblut
20.Jun.2007
12:06
Zähigkeitswurf (+11, +2Aktivität)
= (17) +13 Gesamt: 30
Sarok Schweigblut
20.Jun.2007
12:06
Ja, das dürfte denn wohl mal reichen, selbst wenn Sarok alleine Wache hält.
= (8) +9 Gesamt: 17
dazu kommen noch die Umstandsboni (nicht allein, bewegung)
Die brauch ich aber auch, die Boni... hat der dice hier was gegen mich?
Also insgesamt 15
Stiff Kesselstein
20.Jun.2007
07:06
= (6) +11 Gesamt: 17
Normalerweise nur +7, aber sers und ich sind ja zu zweit und am Unterhalten (+2), und aber auch körperlich aktiv (die Gegend auschecken usw...)
Sarin
20.Jun.2007
11:06
Mal sehen, wie der Mond steht.
= (12) Gesamt: 12
Sarok Schweigblut
22.Jun.2007
10:06
Nur mal so durch die Gegend schaut...
= (11) +4 Gesamt: 15
Und ein bißchen die Öhrchen aufsperrt, ob er irgendwo ein Eichhörnchen hört, was eine Nuss knackt...
= (16) +4 Gesamt: 20
Sarok Schweigblut
22.Jun.2007
10:06
Naja, vielleicht höre ich wenigstens einen Riesen durch die Wälder trampeln...*muffel*
Stiff Kesselstein
22.Jun.2007
11:06
Suchen: = (7) +14 Gesamt: 21
Entdecken: = (2) +10 Gesamt: 12
lauschern: = (17) +7 Gesamt: 24
Sarin
23.Jun.2007
10:06
Lauschen = (1) +3 Gesamt: 4
Stiff Kesselstein
23.Jun.2007
10:06
ich weis jetzt ja nicht so ganz was der Gegenwurf sein soll. Weil, Stiff hat ja versucht Abstand zwischen ihn und Sarin zu bringen, und will ja auch, dass sie nicht mithört. Sehr unerhörtes Drowmädcjen, belauscht die privaten Gespräche anderer :rant: :akuma: :D :wink: :)
Trantor
24.Jun.2007
03:06
Lauschen = (1) +3 Gesamt: 4 - Geschummelt!
Alle normal gehaltenen Unterhaltungen kannst du gerade so hören, das geflüsterte gegen Ende, das ja absichtlich so gehalten wurde, dass es nicht nach außen dringt, bleibt auch dir leider verschlossen :)
Trantor
25.Jun.2007
10:06
Statistischer Versuch:
= (1) Gesamt: 1 = (9) Gesamt: 9 = (19) Gesamt: 19 = (10) Gesamt: 10 = (4) Gesamt: 4
= (3) Gesamt: 3 = (5) Gesamt: 5 = (14) Gesamt: 14 = (11) Gesamt: 11 = (5) Gesamt: 5
= (5) Gesamt: 5 = (5) Gesamt: 5 = (14) Gesamt: 14 = (14) Gesamt: 14 = (15) Gesamt: 15
= (16) Gesamt: 16 = (4) Gesamt: 4 = (17) Gesamt: 17 = (8) Gesamt: 8 = (17) Gesamt: 17
Stiff Kesselstein
26.Jun.2007
01:06
lauschen: = (2) +7 Gesamt: 9
Stiff Kesselstein
26.Jun.2007
01:06
Gibt es hier eigentlich ne "natürliche 20" Regel für Fertigkeitswürfe?
Trantor
26.Jun.2007
02:06
Laut Regeln nein, bei mir eigentlich schon - Adler-Ohr :)
Trantor
26.Jun.2007
02:06
Stiff:
Spoiler (Anzeigen)Du hörst nicht nur die Welle der Pfeile ankommen, sondern auch, dass eine weitere unterwegs ist. Du kannst deine Handlung in der Ü-Runde korrigieren auf Wunsch.
Trantor
27.Jun.2007
03:06
dumdideldum
= (6) +4 Gesamt: 10
= (5) +6 Gesamt: 11
= (7) +8 Gesamt: 15
Sarek Fendt
27.Jun.2007
04:06
Du immer mit deinem Würfelglück. 18, 18, 17...
Irgendwas passt in letzter Zeit nicht mit dem Würfelbot. Wenn ich mir die Ini der Gegner und unsere Ini anschaue...
Aber deine Testreihe hat ja wenigstens die Illusion aufrecht erhalten, dass der Würfelbot noch einigermaßen funktioniert ;)
Aber eigentlich habe ich ja keine 100% Ahnung, was du da auswürfelst, vielleicht sinds auch nur ein paar Orks, die Pilze suchen ;)
Tordek_
27.Jun.2007
04:06
Hoff es sind net die Will-Saves um Rezz anzugreifen durchs Sanctuary :(
genau, alle Bogenschützen greifen jetzt die hünenhafte, schillernde Rezz als auffälligstes Ziel an *g*
Trantor
27.Jun.2007
05:06
Muss grad noch ein wenig VIEL arbeiten und ein paar Dinge austesten, heut abend gehts dann weiter mit der Schlachterei
stress
stress
stress
stress
stress
stress
Sarek Fendt
29.Sep.2007
08:09
Für Tordek:
Zu Sarin hin und Repel Vermin aufgeben und dafür den Spell in Cure Critical Wounds umwandeln:
Heilung bei Sarin: = (6, 7, 3, 1) +8 Gesamt: 25
Sarek Fendt
30.Sep.2007
02:09
1. Runde:
Inflict Critical Wounds in Cure Critical Wounds umwandeln und auf Sarok anwenden:
Kritischen Wunden heilen auf Sarok: = (5, 3, 4, 6) +8 Gesamt: 26
(Wichtiges Post Scriptum: Eigentlich kann ein guter Kleriker diesen Zauber nicht wirken, aber ich werde bei einer Rücksprache mit dir Ferros sowieso die komplette Zauberliste von Tordek neu gestalten.)
2. Runde:
Deeper Darkness aufgeben und in Cure Serious Wound spontan umwandeln:
Schwere Wunden heilen auf Sarok: = (3, 2, 5) +8 Gesamt: 18
Ferros
30.Sep.2007
03:09
Man kann auch als Guter Kleriker Inflict Sprüche wirken aber man muss sie halt wie alle anderen auch Memorisieren... also man kann nur spontan in gute oder schlechte umwandeln... aber die Zauberliste ist für beide Gesinnungsrichtungen gleich... sollte aber auch beschrängt werden durch RP....
Sarek Fendt
30.Sep.2007
09:09
Ich möchte herausfinden, ob Überfälle von Banditen in dieser Gegend hier öfters vorkommen. Und dann will ich wissen, falls doch einige Banditen in dieser Gegend sein sollte, wie man die Banditen (über die ich in dieser Gegend aus Geschichten zum Beispiel) umgehen kann, falls es Lager von ihnen in dieser Gegend geben sollte.
Kann zwar sein, dass ich gar nichts über solche Dinge weiß, aber mal schauen ob ich vielleicht nicht doch einen guten Wissen (Lokales)-Wurf für diese Info hinlegen kann:
Wissen (Lokales) : = (16) +5 Gesamt: 21
Sarek Fendt
30.Sep.2007
09:09
Nein, darüber weiß ich absolut überhaupt nichts. Gut.
Sarin
30.Sep.2007
11:09
Auf Bitten von Sarek der Bardenwissenwurf
Kenne ich einen sicheren Unterstand in relativer Nähe?
Weiß ich mehr über eventuelle Banditen in dieser Gegend?
= (16) +12 Gesamt: 28
Rezz' Hitpoints level 2: = (6) -2 Gesamt: 4
Ferros
01.Oct.2007
06:10
@Sarin: Dein Wissen sagt dir, das Banditenüberfälle hier in der gegend recht ungewöhnlich sind, da auf dieser Straße kaum Händler unterwegs sind. Von einem Unterstand weist du nichts.
Selirano Silberhand
16.Oct.2007
01:10
TP:
= (3, 6, 7, 4, 4, 3) +36 Gesamt: 63
Selirano Silberhand
16.Oct.2007
01:10
Das war ja mal ganz gut, +12 von Stufe 1 also 77
Sarek Fendt
16.Oct.2007
07:10
"Aid another" für Stiffs Suchen:
Suchen: = (17) +5 Gesamt: 22
Das war ja mal ganz gut, +12 von Stufe 1 also 77
Jippee, wir haben nen Tank :tooth:
Selirano Silberhand
16.Oct.2007
08:10
Das gehört ja auch ins Konzept. Ein Kleriker, der sich mutig zwischen den Feind und die Bedürftigen wirft. Deshalb auch Ritterrüstung und Turmschild.
Stiff Kesselstein
17.Oct.2007
10:10
Durchsuchen des Hauses auf Fallen: = (7) +19 Gesamt: 26
Dabei: Leise bewegen: = (6) +24 Gesamt: 30
Und suchen nach Auffälligkeiten, Personen (toten?), auffälligen Spuren: = (18) +14 Gesamt: 32
Stiff Kesselstein
17.Oct.2007
10:10
Hören tut Sriff schonmal niemand...
44 move silently... das grenzt an ethereal :wink:
Ferros
17.Oct.2007
06:10
schon......
Stiff Kesselstein
18.Oct.2007
04:10
Dumme Frage, was ist ethereal?
Körperlos. Ethereal creatueres machen naheliegenderweise keine Geräusche.
Außer ab und zu schauriges Klagen oder ähnliche verbale Sachen.
Stiff Kesselstein
18.Oct.2007
12:10
ah, ok ;-)
Sarin
18.Oct.2007
09:10
Zauber Adlerhafte Pracht auf mich, --> Cha 22
Zauber Monster bezaubern auf den Händler, --> Er ist mir freundlich gesinnt usw, wenn er keinen Willenswurf gegen SG19 schafft.
Und jetzt noch der Diplomatiewurf, damit er sehr hilfsbereit wird, und mir einen wirklich wirklich großen Rabatt gibt. Uns das Zeug regelrecht schenkt.
Diplomatie
= (12) +27 Gesamt: 39
Ferros
18.Oct.2007
11:10
Händler:
Will: SG 19
= (13) +2 Gesamt: 15
Motiv entdecken SG 38 -> Erfolg unmöglich
Angebot unterbreitet
Sarin
21.Oct.2007
10:10
Und nocheinmal Diplomatie für den Händler. Ich gebe zu bedenken, dass ich mich mit der nächsten preisstufe zufrieden gebe.
= (3) +27 Gesamt: 30
Ferros
21.Oct.2007
01:10
Händler:
Motiv erkennen:
= (9) +15 Gesamt: 24
Sarok Schweigblut
22.Oct.2007
11:10
Suchen = (18) +2 Gesamt: 20
sers hält Ausschau nach verdächtigen Bewegungen, zB einem Zauber, den vielleicht einer aus der meute wirken möchte.
= (6) Gesamt: 6
mmh, ich würfel den Angriff sobald ein Kampfthread offen ist.
Nur um die Aktionen mal im Vorab zu definieren:
free action: den begonnenen spell "true strike" beenden
swift action: spell "Energy surge" casten (hat von Haus aus casting time swift)
standard action: kanalisiere "shocking grasp" durch Angriff mit der Kette
free action: ein paar coole Sprüche an den Mann/die Frau bringen :D :roll:
Ferros
27.Oct.2007
03:10
SL-wurf:
= (13) Gesamt: 13
= (13) Gesamt: 13
= (20) Gesamt: 20
Ferros
01.Nov.2007
02:11
Spoiler (Anzeigen)Die Rettungswürfe für ALLE Gegner von Sareks möglicherweise Betroffene Verlangsamen Zauber:
K12
= (2) +4 Gesamt: 6 - Geschummelt!
K13
= (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt!
K 14
= (20) +4 Gesamt: 24 - Geschummelt!
L11
= (8) +7 Gesamt: 15 - Geschummelt!
L12
= (19) +4 Gesamt: 23 - Geschummelt!
L13
= (17) +4 Gesamt: 21 - Geschummelt!
L14
= (3) +4 Gesamt: 7 - Geschummelt!
M12
= (13) +4 Gesamt: 17 - Geschummelt!
M13
= (8) +4 Gesamt: 12 - Geschummelt!
M14
= (1) +4 Gesamt: 5 - Geschummelt!
N17
= (12) +8 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Selirano Silberhand
01.Nov.2007
07:11
Defensiv Zaubern für Bärenstärke:
= (10) +18 Gesamt: 28
Stiff Kesselstein
02.Nov.2007
09:11
Angriffswurf: = (13) +15 Gesamt: 28
Schaden: = (1) +1 Gesamt: 2
Wenn Hinterhälitig (entweder durch höhere Ini in der ersten Runde, oder durch flanken):
= (6, 6, 4, 4) Gesamt: 20
Ferros
02.Nov.2007
03:11
@Stiff: hast du den 4er Malus eingerechnet der entsteht, wenn du in den Nahkampf schießt?
Und willst du noch schießen? Würde das für Runde 1 zählen lassen.
Stiff Kesselstein
02.Nov.2007
08:11
Stiff hat Präzisionsschuss ;-)
Also das wäre dann für Runde 1, ja.
Ferros
03.Nov.2007
08:11
OK ich rechnes ein.
Ferros
05.Nov.2007
04:11
Stärkecheck des Mannes der dagegenläuft:
= (11) +5 Gesamt: 16
Ferros
09.Nov.2007
06:11
Sarin und Rezz: euer Gegner ist AFF, macht entsprechende Angriffswürfe
Ferros
09.Nov.2007
06:11
Angriff auf die Tür wo Sarek dagegenlehnt und möglicherweise getroffen wird:
= (11) +18 Gesamt: 29
und wenn, dann für soviel schaden:
= (8) +9 Gesamt: 17
und soviel Feuerschaden
= (3) Gesamt: 3
Sarin
09.Nov.2007
07:11
Angriff auf den Typen in der Tür
= (13) +9 Gesamt: 22
Schaden
= (6) +4 Gesamt: 10
Dazu kommen noch eventuelle Sachen, vonm aderen. Mein Liedbonus ist drin.
In welcher Runde sind wir eigentlich?
Ferros
09.Nov.2007
08:11
Hmm.... schwer zu sagen.... irgendwo so 5. oder 6.... sagen wir 5.... aber eigendlich gab es ja einen kleinen Schnitt im kampf, nachdem ihr alle Eingänge versiegelt habt.
Also machen wir mit Runde 5 weiter
nachdem sers oder irgendjemand anderes für Rezz gewürfelt hat....
REZZ
Rezz' Schuss
= (14) +7 Gesamt: 21 = (3) Gesamt: 3
sapor
14.Nov.2007
04:11
Spoiler (Anzeigen)
So da Ferros kurz bevor ich gewürfelt habe für mich gewürfelt hat, nehme ich natürlich dankend seine Werte.
Ansonsten sage ich nur mal kurz hiermit allen Hallo!
und hoffe auf eine lustige Zeit hier.
MfG markus
Ferros
14.Nov.2007
06:11
Konzicheck:
SG 22:
= (11) +13 Gesamt: 24
Ferros
14.Nov.2007
06:11
1. Angriff
= (14) +18 Gesamt: 32
Schaden
= (3) +9 Gesamt: 12
= (5) Gesamt: 5
2. Angriff
= (3) +13 Gesamt: 16
Schaden
= (8) +9 Gesamt: 17
= (4) Gesamt: 4
Schildstoß
= (5) +16 Gesamt: 21
Schaden
= (5) +6 Gesamt: 11
Ferros
14.Nov.2007
06:11
Angriff
= (12) +11 Gesamt: 23
Schaden
= (6) +8 Gesamt: 14
Ferros
14.Nov.2007
06:11
Bestätigung der Bedrohung:
= (17) +11 Gesamt: 28
Ferros
14.Nov.2007
06:11
Angriffe der Bogenschützen:
Komp. Langbogen Angriff
= (6) +16 Gesamt: 22
Schaden
= (3) +10 Gesamt: 13
Komp. Langbogen Angriff
= (12) +16 Gesamt: 28
Schaden
= (8) +10 Gesamt: 18
Komp. Langbogen Angriff
= (18) +16 Gesamt: 34
Schaden
= (7) +10 Gesamt: 17
Komp. Langbogen Angriff
= (15) +16 Gesamt: 31
Schaden
= (5) +10 Gesamt: 15
Komp. Langbogen Angriff
= (20) +16 Gesamt: 36
Schaden
= (2) +10 Gesamt: 12
Ferros
14.Nov.2007
06:11
= (4, 7, 8) +5 Gesamt: 24
= (4, 4, 6) +5 Gesamt: 19
= (3, 8, 3) +5 Gesamt: 19
Ferros
14.Nov.2007
10:11
2x Bogenschütze:
Komp. Langbogen Angriff
= (8) +18 Gesamt: 26
Schaden
= (3) +10 Gesamt: 13
Komp. Langbogen Angriff
= (10) +18 Gesamt: 28
Schaden
= (2) +10 Gesamt: 12
Sturmangriff:
Sturmangriffbonus: +2 Treffer
Ansturmversuch: +2 Stärke
Zweihändige Waffe: +2 ST-Bonus
Sturmangriff:
= (9) +16 Gesamt: 25
Schaden
= (8) +8 Gesamt: 16
ST-Vergleich für Ansturm:
= (13) +18 Gesamt: 31
Ferros
14.Nov.2007
10:11
ST-Vergleich is falsch....
= (1) +6 Gesamt: 7
Ferros
14.Nov.2007
10:11
Bestätigung für Bogencrit:
= (5) +18 Gesamt: 23
sapor
14.Nov.2007
11:11
Die Hitpoints für Samuras, den neuen Kämpfer, mit hoffentlich viel Durchhaltevermögen
= (6, 7, 6, 1, 6, 7, 6) Gesamt: 39
aliae iactae sunt.
Ferros
16.Nov.2007
04:11
Ok ich würfel mal schnell für Stiff seine TP die er noch nicht gewürfelt hat....
= (3, 3, 1, 5, 2, 1, 2) Gesamt: 17
Ferros
16.Nov.2007
04:11
Also 52 TP....
Ferros
16.Nov.2007
05:11
Willwurf der Zauberin
= (9) +8 Gesamt: 17
Ferros
27.Nov.2007
06:11
1:
Angriff
= (14) +10 Gesamt: 24
Schaden
= (4) +6 Gesamt: 10
2:
= (15) Gesamt: 15
2:
Angriff
= (10) +10 Gesamt: 20
Schaden
= (3) +6 Gesamt: 9
3:
= (6) Gesamt: 6
= (4) Gesamt: 4
3:
Angriff
= (4) +10 Gesamt: 14
Schaden
= (9) +6 Gesamt: 15
4:
= (1) Gesamt: 1
= (2) Gesamt: 2
4:
Angriff
= (16) +10 Gesamt: 26
Schaden
= (1) +6 Gesamt: 7
Der Meister hat gesagt ich hab falsch gewürfelt. *sniff* :-(
drum hier ein neuer Versuch! :-)
Also erst mal 50%, also einen 1d100 ob er überhaupt sers oder die Illusion durch den displacement trifft. über 50 ist daneben.
Und dann 2 mal 20%, also zwei weitere 1d100. Hat irgendwas mit dem Rauch zu tun... über 20 ist hier aber nicht daneben, sondern getroffen. Sonst wärn es ja 80% misschance :D
1. = (69) Gesamt: 69 2. = (97) Gesamt: 97 3. = (45) Gesamt: 45
Ferros
01.Dec.2007
11:12
Für den 2. noch, da warste ja drunter :wink:
2. Check: 20 tief = daneben
= (1) Gesamt: 1
Ferros
01.Dec.2007
11:12
Man sollte auch den Richtigen Würfel schwingen....
2. Check: 20 tief = daneben
= (25) Gesamt: 25
Ferros
01.Dec.2007
11:12
hmm... da hätte ich mir den 2. wurf auch sparen können :)
Ferros
01.Dec.2007
11:12
= (2, 1, 3) Gesamt: 6
Ferros
01.Dec.2007
11:12
= (1, 1, 3, 3, 1, 2) Gesamt: 11
Ferros
04.Dec.2007
07:12
= (13) Gesamt: 13
= (5) Gesamt: 5
= (2) Gesamt: 2
= (13) Gesamt: 13
= (3) Gesamt: 3
Ferros
04.Dec.2007
07:12
= (4, 3, 2) Gesamt: 9
= (1, 1, 4) Gesamt: 6
= (4, 3, 2) Gesamt: 9
Ferros
04.Dec.2007
07:12
= (4, 4, 6, 3, 4, 3, 4, 6) Gesamt: 34
= (1, 3, 6, 1, 4) Gesamt: 15
= (3, 1, 2, 6, 2) Gesamt: 14
sers und Rezz tasten die Frau nach Waffen und verborgenen Gegenständen ab. Soll heißen, den Geldbeutel, die beim Abtasten verräterisch knisternde Schriftrolle, und sonstige Gegenstände werden sie ihr -zusammen mit den versteckten Dolchen am Bein, im Ärmel, etc- auch abnehmen :tooth:
Genau wie eventuell das Zauberbuch (aber für so nen Wälzer muss man ja eigentlich schon fast nen Rucksack mit sich rumschleppen... hat sie sowas dabei?)
Take 20+2(int)+2(Rezz hilft)
Im Prinzip könnte man ja eigentlich genausogut Rezz suchen lassen und sers hilft, dass wären dann 26... :wink:
Sarin
16.Dec.2007
03:12
Wurf auf bardenwissen. Kenne ich einen Sir Ovulous.
= (2) +12 Gesamt: 14
Sebastian Röhnberg
20.Dec.2007
02:12
Trefferpunkte ganz normal auswuerfeln?
TP = (3, 3, 2, 1, 1, 4, 4) +28 Gesamt: 46
sapor
22.Dec.2007
01:12
So, dann mach ich mich auch mal ans TP würfeln, da ich alles übern haufen geworfen hab, zum 2. Mal ;)
= (4) Gesamt: 4
= (6, 4, 9, 3, 5, 7) Gesamt: 34
Sarin
08.Jan.2008
11:01
Ich mache mal nen Auftretenwurf.
Besondere Boni habe ich jetzt noch nicht drin.
= (1) +21 Gesamt: 22
Sarin
08.Jan.2008
11:01
Hm, ziemlich unterdurchschnittlich.
Naja, 25 ist ja auch noch immerhin ein denkwürdiger Auftritt, von daher...
Die Gute scheint noch etwas gestresst zu sein, nach dem erschöpfendem Kampf und der direkt folgenden noch erschöpferenden Befragung ;-)
Ferros
09.Jan.2008
05:01
= (10) +20 Gesamt: 30
Selirano Silberhand
09.Jan.2008
05:01
Willenswurf gegen Beleidigung: = (6) +10 Gesamt: 16
Tja, da bleibt wohl nur die natürliche 20 für nen Erfolg, da macht sich aber jemand unbeliebt.
Selirano Silberhand
09.Jan.2008
05:01
Tja, und es klappt auch noch. Vielleicht sollte ich grundsätzlich ankündigen, dass ich ne 20 für nen Erfolg brauche.
Sarin
09.Jan.2008
08:01
Der 1:20 Wurf, ob ich fuchsig werde, wenn mich der Zauber überhaupt tangiert.
Sarin
09.Jan.2008
08:01
= (19) Gesamt: 19
sers: = (5) Gesamt: 5
Rezz: verzichtet auf ihren save.
Sarek: = (11) +10 Gesamt: 21
Sarok: = (5) +2 Gesamt: 7
Stiff: = (7) -1 Gesamt: 6
sers hat übrigens nen Modifier von +6 auf seinen willsave.
Sebastian Röhnberg
10.Jan.2008
12:01
Der Rettungswurf auf Willen gegen das Lied = (17) +12 Gesamt: 29
Ein Wissen(Arkanes) wurf um herrauszufinden was das gerade war = (14) +12 Gesamt: 26
Sarin
10.Jan.2008
04:01
Der Alibi-Wissen-Arcanes-Wurf ungeübt.
= (6) +3 Gesamt: 9
Das wird doch eh nichts, ich will mein Bardenwissen, mähh ....
Sarin
10.Jan.2008
04:01
OMG, OMG, schaut es euch an. Ich habe es geschafft. Jubel.
Sarin
10.Jan.2008
05:01
Hoffentlich wirkt es. Gegen Julius' Lied anzuspielen wird nicht einfach, da ich auch 35 schaffen muss mit meinem Bannlied. Rein theoretisch kann ich es ja 10 Runden lang aufrecht erhalten, doch ich weiß nicht, ob mir ein zweiter Versuch zusteht, wenn ich den ersten Wurf verhaue und dann vieleicht so aufgebracht gegen ihn bin, dass ich nicht weiter spielen kann.
= (18) +21 Gesamt: 39
Und vor allem will ich nicht wissen, was er für Boni hat, damit er auf +20 kommt. Meine 21 sind ja schon mit allen denkbaren Mitteln erstritten.
Unbewaffneter disarmcheck von Sarok.
Weil unbewaffnet bekommt er 4 von seinem Angriffsbonus abgezogen, der Barde aber auch, weil es nicht um eine Nahkampfwaffe geht, die den Besitzer wechseln soll.
= (8) +7 Gesamt: 15
Sarin
10.Jan.2008
10:01
Diplomatiewurf
= (1) +29 Gesamt: 30
Eventueller Bluffenwurf
= (20) +12 Gesamt: 32
Ferros
11.Jan.2008
05:01
Diplomatiewurf
= (1) +29 Gesamt: 30 - Geschummelt!
[/dice]
Wie soll ich DAMIT nun umgehen... stufe 7 und en 44er Wurf mit ner 15 rausgehauen....
Sarin
11.Jan.2008
06:01
Tja, ich bin übrigens Stufe 8, seit dem letzten Kampf.
Du kannst ihn ja eine Abneigung gegen Dunkelelfen haben lassen oder so. Oder er hasst schöne Frauen. Aber das ist nunmal meine Spezialisierung, da kommen solche Würfe halt zu stande und es wird im Laufe der Zeit wohl eher mehr werden als weniger.
Wie soll ich DAMIT nun umgehen... stufe 7 und en 44er Wurf mit ner 15 rausgehauen....
Mmmh... einfach den Jungen sich beruhigen lassen?
Du meinst doch nicht im Ernst, dass die Gruppe, erschöpft wie sie ist, sich nochmal mit 17 Leuten prügeln will....
Sarin
15.Jan.2008
08:01
Sens Motiv für die Erklärungen und Berichte, die Julius von sich geben wird.
= (5) +14 Gesamt: 19
Ferros
16.Jan.2008
06:01
Er sagt die Wahrheit
Sarin
27.Jan.2008
03:01
Diplomatiewurf, wie gut wir das Zeug verkauft bekommen. Rezz versucht mir zu helfen. Ich habe Adlerhafte Pracht an.
= (5) +29 Gesamt: 34
Der Hilfswurf
= (11) +4 Gesamt: 15
irgendjemand macht einen Diplomatiewurf und das ergebnis wird mit 50 addiert. Dieses Ergebnis in Prozent wird auf den gesammtwert der ausrüstung angrechnet und das Gold bekommt ihr dafür...
Allerdings müssen wir noch aussuchen, ob wir was behalten wollen, ich such noch mal die Beuteliste.
Hab sie. Siehe oog.
Samuras Fraenul
27.Jan.2008
10:01
= (8, 6, 10, 10, 5, 10, 4) Gesamt: 53
sers und Rezz haben weder die Augen zu, noch Wattebauschen in den Ohren... deshalb mal hier ein gelegentlicher Spot/listenwurf.
sers = (7) Gesamt: 7 = (20) Gesamt: 20
Rezz = (2) +3 Gesamt: 5 = (4) +3 Gesamt: 7
sapor
01.Feb.2008
12:02
Also die Augen haben sie scheinbar alle beide zu;)
sers sieht wohl nix, was nicht gesehen werden soll, aber vielleicht hört er ja was.
Rezz ist wieder mal unaufmerksam ;-)
Bitte bitte, lieber Würfelbot, diesmal nicht nur einser!
= (4, 3, 3, 4, 4) Gesamt: 18
edit: totaler schmarn zusammengerechnet...
Also: hab aus Versehen 5d4 gewürfelt, statt 4d4, den ersten Wurf muss ich ja volle nehmen. Auf das Ergebnis kommen nochmal 5HP durch den Con-Modifier.
Bitte um Meisterentscheidung was zu tun ist, erste Zahl (2) durch 4 ersetzen, avarage Werte nehmen, oder neu Würfeln.
Sarin
05.Feb.2008
05:02
Listen
= (13) +3 Gesamt: 16
Spot
= (15) +3 Gesamt: 18
Ferros
13.Feb.2008
10:02
Einchüchtern von Arcana auf Rezz:
= (11) +5 Gesamt: 16
ups, da war ich wohl ein bisschen verpeilt... so ein Mist.
noch ein kleiner 1d10 für rezz' dritten hitdie:
= (1) Gesamt: 1
Was meint ihr, was das gekostet hat, den Würfelbot zu bestechen :twisted:
Aber hitpoints tun der Kleinen gut :wink:
Sarin
21.Feb.2008
12:02
Schätzen:
= (9) +3 Gesamt: 12
Sarin
23.Feb.2008
09:02
Sens Mote, ob man dem Karawanenführer in seiner Aussage trauen kann, oder ob er was verheimlicht.
= (8) +14 Gesamt: 22
Ferros
24.Feb.2008
07:02
Man kann ihm vertrauen
Rezz listen und spot, ob ihnen wer folgt
= (19) +3 Gesamt: 22
= (10) +3 Gesamt: 13
Saphira
29.Feb.2008
04:02
Spellcraft
= (2) +17 Gesamt: 19
Knowledge Arcana +5 durch Buch)
= (7) +17 Gesamt: 24
Saphira
05.Mar.2008
02:03
Hätt ich doch glatt den Wurf vergessen... :roll:
Aber nun, nache inem ausgiebigen Mittagsschlaf gibts auch spot und listen:
= (10) +19 Gesamt: 29
= (14) +14 Gesamt: 28
sorry für die miesen listen modifier, da muss ich noch was machen ;-)
Saphira
05.Mar.2008
02:03
muss ich noch knowledge Würfe machen, über das was Saphirah sieht?
Naja, so schwer sollte nen dreiköpfiger Oger auch nich zu klassifizieren sein :tooth:
Ferros
05.Mar.2008
10:03
Hätt ich doch glatt den Wurf vergessen... :roll:
Aber nun, nache inem ausgiebigen Mittagsschlaf gibts auch spot und listen:
= (10) +19 Gesamt: 29 - Geschummelt!
= (14) +14 Gesamt: 28 - Geschummelt!
sorry für die miesen listen modifier, da muss ich noch was machen ;-)
Du siehst und hörst nichts... naja du hörst nichts... Sehen tust du, dass mehrere Menschen mit ungewöhnich guter Ausrüstung euch beobachten. Mehr kannst du nicht erkennen. Nur dass es halt viele sind... aber nie so viele auf einen Fleck, das meiste vielleicht 5 Mann....
Saphira
06.Mar.2008
06:03
Und hier der bluffen Wurf
= (15) +9 Gesamt: 24
Saphira
21.Mar.2008
11:03
sense motive
= (16) +5 Gesamt: 21
Saphira
21.Mar.2008
11:03
na für offene Häme oder sowas sollte das ausreichen. Immerhin fühlt der Kerl sich unbeobachtet. Ansonsten unternimmt Saphira nicht, hält sich halt bei ihm.
Samuras Fraenul
05.Apr.2008
06:04
Will save gg mögliche Illusion:
= (18) +11 Gesamt: 29
Marcalo
05.Apr.2008
07:04
du bist dir 100% sicher das dies keine illusion ist.
Saphira
05.Apr.2008
07:04
Saphira spot: = (8) +19 Gesamt: 27 :-D
Rezz spot: = (10) +3 Gesamt: 13
sapor
05.Apr.2008
07:04
samuras spot: = (10) +4 Gesamt: 14
Selirano Silberhand
05.Apr.2008
09:04
spot: = (15) +7 Gesamt: 22
Sarin
05.Apr.2008
09:04
spot: = (11) +3 Gesamt: 14
Saphira
12.Apr.2008
01:04
wissen, Dungeons: = (5) +13 Gesamt: 18
Marcalo
12.Apr.2008
01:04
Köpfe abschlagen hilft, abgeschlagene Köpfe versiegeln mit Feuer, Eis oder Säure, sonst neue Köpfe.
Schnelle Regenerierung des normalen Schadens.
Und Feuer, Eis oder Säureattacke, wenn es eine spezielle Hydra ist
Saphira
27.Apr.2008
12:04
Hydra:
Willsave: = (1) Gesamt: 1
Reflexsave = (11) Gesamt: 11
Saphira
27.Apr.2008
01:04
Saphiras ray:
= (16) +9 Gesamt: 25
= (4) +1 Gesamt: 5
so, guten Morgen, da bin ich kurz wieder.
@Hydra: tut mir leid meine gute, der Reflexsave war wohl nix, nachdem dir Saphira deine Anmut geklaut hat, reicht der Wurf leider nicht, das Web entangled dich :twisted:
ja welchen Kopf nimmt er denn?
= (7) Gesamt: 7
Obwohl flat footed gewähren die Regeln hier wohl einen Gegenwurf
= (5) +14 Gesamt: 19
*derHydraaufdieSchultertippundaufdenabgeschlagenenKopfzeig*
"Entschuldigen sie, sie haben da etwas verloren..."
Arcanas Angriff = (2) +9 Gesamt: 11
puh, zum Glück ist das ne touchattack *rolleyes*
= (1, 4) Gesamt: 5
erst mal schauen ob Saphiras Spell überhaupt gewirkt hat, DC 19 (10+7int mod, +2grad)
= (10) +5 Gesamt: 15
So, und nun mal schauen wie flink die Köpfe sind, und welche denn rollen:
= (6) Gesamt: 6 = (18) +12 Gesamt: 30
= (2) Gesamt: 2 = (8) +12 Gesamt: 20
= (4) Gesamt: 4 = (14) +12 Gesamt: 26
[dice]1d9[/dice][dice]1d20+12[/dice]
Und nu schauen, ob die corona of cold in dieser Runde abgeschlagene Köpfe gleich einfriert.
= (18) +11 Gesamt: 29
[dice]1d20+11[/dice]
nope, tut sie nicht...
Dann muss wohl Arcana nächste Runde mal ran :-)
naja, dann schauen wir mal, was Samuras "herumgehacke" (*rolleyes*) bringt....
= (3) Gesamt: 3 = (13) +12 Gesamt: 25
= (9) Gesamt: 9 = (4) +12 Gesamt: 16
= (2) Gesamt: 2 = (5) +12 Gesamt: 17
Etwas lieblos formuliert, aber mit durchschlagendem Erfolg.... hattet ihr nicht 2 Kasten Bier gewettet, dass die Hydra nicht in 3 Runden am Boden läge?
Nicht? Schade. :tooth:
Dann läute ich mal die nächste Runde ein, eine eventuelle Positionsänderung Sarins wird nachträglich eingefügt (in der map halt), für so etwas sind übrigens Platzhalterposts ausdrücklich erlaubt und erwünscht.
Hydra will sich befreien:
= (1) +6 Gesamt: 7
Schaden cone of cold
= (6, 3, 6, 5, 4, 2, 4, 1, 4) Gesamt: 35
Reflexwurf der Hydra
= (1) +7 Gesamt: 8
= (3) +12 Gesamt: 15
= (5) +6 Gesamt: 11
na, dann kucken wir mal, ob Seliranos beeindruckende Geschwindigkeit ausreicht. Fest steht, dass er sich schon mit dem ersten Angriff zwei aoos einhandelt :-)
= (2) +12 Gesamt: 14 = (6) +6 Gesamt: 12
= (4) +12 Gesamt: 16 = (8) +6 Gesamt: 14
Welchen Kopf greift Selirano wohl zu erst an?
= (2) Gesamt: 2 = (2) +12 Gesamt: 14
= (2) +12 Gesamt: 14
= (6) +12 Gesamt: 18
na wer wird denn gleich denn Kopf verlieren... und dann gleich neune auf einmal... :-)
ja was ist denn das?
= (10) +7 Gesamt: 17 = (5) +3 Gesamt: 8
Saphira
30.Apr.2008
12:04
knowledge nature
= (5) +8 Gesamt: 13
Ich überlege ernsthaft, ob ich einen 1d2 rollen soll, ob Arcana eventuell eine Schlangenphobie hat, die sie in der Luft wegrennen lässt... :-D
Die müsste jetzt eigentlich nur noch den zwieten cone of cold machen, und die Schlangen sind Geschichte.... Irgendwie hat sich Matze das wohl anders vorgestellt, nicht damit gerechnet, dass die Hydra zum Zeitpunkt des Auftretens der Schlangen schon besiegt ist :twisted:
So gebufft wie ihr seid, sind die Schlangen so oder so keine Gefahr für Seli und Sam, Arcana und Saph sind außer Reichweite, Sarin unsichtbar, und Rezz hat sowieso Angst vor Schlangen (haben wir ja bei Horchers Fähre bemerkt), und wird deshalb auch unsichtbar bleiben.
allerdings weiß Arcana ja noch gar nichts von den Schlangen, die ganze Gruppe guckt in die falsche Richtung, da muss Samuras schon Laut geben :-p
Samuras Fraenul
24.May.2008
04:05
In der Gegend umherschauen:
= (5) +6 Gesamt: 11
Saphira
31.May.2008
11:05
Ini Saph: = (3) +6 Gesamt: 9
Samuras Fraenul
31.May.2008
03:05
KO-Check DC 17:
= (1) +3 Gesamt: 4
Selirano Silberhand
01.Jun.2008
01:06
Defensiv Zaubern für "Göttliche Macht" SG 19: = (2) +18 Gesamt: 20
Saphira
08.Jun.2008
09:06
erkennt Saphira die Monster?
Wissenswurf: = (5) Gesamt: 5
der Mod ist entweder +12 bei knowledge Arcane, oder +8 bei allen anderen Arten (wenns nich grad religion ist^^)
Saphira
08.Jun.2008
09:06
also 17 oder 13
Sarin
09.Jun.2008
08:06
Bardenwissenwurf für das Zeug
= (15) +15 Gesamt: 30
Ferros
09.Jun.2008
10:06
Ok. Also ihr erkennt die Viecher als Wyvern. Sitze allerdings im u-Raum und hab deshalb keine genauen angaben. Was ich noch weiß ist, dass diese unterentwickelten drachen sehr angriffslustig sind und auch manchmal grundlos angreifen
Selirano Silberhand
09.Jun.2008
07:06
Kritische Wunden heilen: 4w8+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Selirano Silberhand
09.Jun.2008
07:06
= (6, 5, 8, 8) +8 Gesamt: 35
Selirano Silberhand
13.Jun.2008
09:06
Heilkunde für die Untersuchung: = (6) +15 Gesamt: 21
Der Zauber ist Gift entdecken
Saphira
13.Jun.2008
11:06
Ach ja, ich hätt beinahe vergessen mein Blättern tome of wordly Memory mit Würfen zu unterlegen. Mir fallen folgende Themengebiete ein, die mir Aufschluss über die seltsamen Symptome geben könnten:
+12 Knowledge (arcane) = (19) +12 Gesamt: 31
+ 8 Knowledge (dungeon) = (15) +8 Gesamt: 23
+ 8 Knowledge (history) = (9) +8 Gesamt: 17
+ 8 Knowledge (local) = (9) +8 Gesamt: 17
+ 8 Knowledge (nature) = (3) +8 Gesamt: 11
Ferros
13.Jun.2008
03:06
Bringt dir allerdings auch keine neuen erkenntnise
Saphira
13.Jun.2008
03:06
Also ich weiß nichts über Gifte, für die es kein Gegengift gibt?
Ferros
13.Jun.2008
08:06
Wer hat was gesagt, dass es kein Gegengift gibt?.... vielleicht hat einfach nur dein 11er KnowledgeNature nicht ausgereicht.....
Sarin
13.Jun.2008
09:06
Sarin überlegt sich, ob sie auf ihren weiten Reisen etwas über die Krankheit gehört hat
Bardenwissen:
= (15) +13 Gesamt: 28
Saphira
13.Jun.2008
11:06
Soll ich auf Intelligenz würfeln, dass sie das gebacken kriegt, oder vielleicht auf Geschick, dass sie sich nicht schneidet? Wobei ich fast der Meinung bin, die Arbeit ähnelt am ehesten einem zweckentfremdeten Disable Device check.
Der gewirkte Zauber ist übrigens cat's grace. Auch wenn ich keinen Wurf machen müssen sollte, der passt auch rollenspielerisch. Schließlich will sie sich da keine fehler erlauben. Sie ist ja so schon überdurchschnitttlich geschickt(22), aber mit dem Zauber wird ihr Geschick fast schon leicht übermenschlich.
Hehe, sie ist ja schließlich auch kein Mensch :twisted:
edit: bin morgen schon früh weg (vor 8:00), weiß nicht wann ich so heimkomme, zwischendurch, mal schauen.
Ferros
14.Jun.2008
01:06
Vorher fragen wäre besser gewesen.... Immerhin ist ein Wurf in Handweerk: Giftmischen bzw. Beruf: Giftmischer. Aber du bekommst die hälfte Ränge von Handwerk: Alchemie bzw Beruf: Alchemist als bonus wenn du die anderen nicht ausgebildet hast...
Selirano Silberhand
14.Jun.2008
02:06
Teilweise Genesung: = (3) Gesamt: 3
und Heilkunde um herauszufinden, ob das ganze etwas genützt hat: = (9) +15 Gesamt: 24
Saphira
14.Jun.2008
03:06
Vorher fragen wäre besser gewesen.... Immerhin ist ein Wurf in Handweerk: Giftmischen bzw. Beruf: Giftmischer. Aber du bekommst die hälfte Ränge von Handwerk: Alchemie bzw Beruf: Alchemist als bonus wenn du die anderen nicht ausgebildet hast...
ich hab keine Ränge als Alchimist... und ich hab vorher gefragt^^
Naja, Disable Device sollte wohl nicht sein, deshalb nen allgemeiner Craft check:
Da fließt zwar ihr überirdisches Geschick nicht mit ein, aber was soll man machen ;-)
= (4) +7 Gesamt: 11
= (11) +7 Gesamt: 18
Ferros
14.Jun.2008
06:06
Sarin überlegt sich, ob sie auf ihren weiten Reisen etwas über die Krankheit gehört hat
Bardenwissen:
= (15) +13 Gesamt: 28 - Geschummelt!
Es soll ein Gift geben, dass genau diese Auswirkungen hat. Es soll keine direkten Schäden anrichten wie die meisten Gifte, sondern sich in eine Krankheit verwandeln. Dann schädigt es die Ausdauer des Infizierten und greift auch die Motorik und die Muskeln an sich an. Die Wirkung davon ist, dass der Infizierte dann schwächer und ungeschickter wird je weiter die Krankheit fortschreitet. Bis hin zur Bettlegerigkeit. Als Nebenerscheinung ist eine Starke Blasenbildung zu beobachten. Das darunterliegende Gewebe wird allerdings nicht verschont, sondern, sobald die Blase verschwindet bleibt dünne, vernarbte Haut zurück. In Schweren Fällen soll sogar schon eine Veränderung der Knochen beobachtet worden sein.
Eine Heilung kann nur durch mächtigste Heilmagie bewirkt werden oder durch ein Wunder oder einen Wunsch.
Diese Krankheit soll nicht ansteckend sein.
Selirano Silberhand
15.Jun.2008
11:06
Noch ein weiteres Mal Teilweise Genesung: = (1) Gesamt: 1
Und da Selirano Samuras ja immernoch nicht von all seinen Schwächen befreit hat auch noch ein drittes Mal: = (1) Gesamt: 1
Ferros
20.Jun.2008
05:06
1. mal kleine genesung: 1=Stärke 2=Geschick = (1) Gesamt: 1 2.mal genesung = (1) Gesamt: 1
Ferros
20.Jun.2008
05:06
ok, stärke wird voll geheilt
Saphira
21.Jun.2008
09:06
Da sich da ja was ankündigt, würfel ich schonmal Ini
Saph: = (17) +11 Gesamt: 28
Rezz: = (15) +4 Gesamt: 19
Die Ini von Saph entsteht aus ihrem normalen Intbonus und dem immediate Zauber Nerveskitter. Den wirkt sie, ungeachtet ihrer ready, sobald Ini gewürfelt wird. (Ich hoffe ja, dass die ready action noch vor das Ini würfeln fällt.)
Selirano Silberhand
21.Jun.2008
03:06
Ini: = (4) +1 Gesamt: 5
Sarin
21.Jun.2008
09:06
Ini
= (10) +3 Gesamt: 13
Ferros
24.Jun.2008
09:06
saphira = 28 rezz = 19? Old Cut: = (15) +2 Gesamt: 17
Ferros
24.Jun.2008
09:06
saphira = 28 rezz = 19? Old Cut: = (18) +2 Gesamt: 20
Samuras Fraenul
24.Jun.2008
11:06
= (16) +3 Gesamt: 19
na das soll dann auch mal meine Ini darstellen.
Saphira
28.Jun.2008
04:06
= (3) +17 Gesamt: 20
= (9) +12 Gesamt: 21
Ferros
28.Jun.2008
04:06
erst Zauberkunde dann Wissen (arkanes) nehme ich mal an....
Zauberkunde 20:
Es ist der Zauber Monster beschwören I
Wissen (Arkanes) 21:
Es ist ein Celestischer Riesen Feuerkäfer
Sarin
29.Jun.2008
10:06
Der Bluffenwurf für die Finte. Bei Erfolg kann er den Geschicklichkeitsbonus bei meinem nächsten Angriff vergessen.
= (20) +10 Gesamt: 30
Und mit der Bewegungsaktion in sein Feld
Sarin
02.Jul.2008
11:07
Angriff auf Berührung, jedoch ist durch das Ablenken auch sein Geschicklichkeitsbonus für den Müll.
= (6) +6 Gesamt: 12
Sarin
02.Jul.2008
11:07
Und falls der nicht traf hier der zweite Angriff, den ich habe hinterher.
= (4) +1 Gesamt: 5
Ferros
04.Jul.2008
08:07
Motiv erkennen:
= (18) Gesamt: 18
Ref-Save:
= (2) Gesamt: 2
natürlich ohne die boni drauf :wink:
Ferros
04.Jul.2008
08:07
ohje.... er ist verstrickt.... knapp.....
Aber Bluffen ist fehlgeschlagen....
Saphira
04.Jul.2008
08:07
HAHA! :twisted:
Saphira
04.Jul.2008
08:07
= (3, 2) Gesamt: 5 für die Tanglebag dauer
Ferros
05.Jul.2008
01:07
= (3, 2) Gesamt: 5 - Geschummelt! für die Tanglebag dauer
OK ich trage es noch nachträglich ein in den für Runde 2 da da schon die Wirkung eingesetzt hat....
Jetzt aber der Will-Wurf für den armen kleinen Käfer....
= (2) Gesamt: 2
Ferros
05.Jul.2008
01:07
Natürlich schläft der Kleine ;)
Ferros
05.Jul.2008
01:07
Ringkampf für Old Cut:
= (11) +19 Gesamt: 30
Saphira
05.Jul.2008
08:07
Also, der grapplewurf von Sarin ist: = (18) +8 Gesamt: 26
Hab ichs schonmal erwähnt, man kann zu mehreren grapplen. Allerdings kann ich nicht rauslesen, was das bringen soll, wenn das Opfer sich raussuchen kann, gegen wen es würfelt.
Klein Hänschen ringt gegen drei lvl 20 Barbaren und gegen Klein Otto. Die drei Barbaren kriegen das Kind nicht klein, weil es sich immer auf Klein Otto konzentriert. Die drei Barbaren könnten also genau so gut aus dem Ringkampf draußen bleiben? Weil sie Klein Hänschen so nicht klein bekommen können?
Sehr suspekt, da muss ein Teil der Regeln im srd fehlen...
Saphira
05.Jul.2008
08:07
Also Sarin hat den jungen Mann NICHT in die Finger bekommen (gegen den Wurf konnte sie gar nicht gewinnen).
Samuras Fraenul
05.Jul.2008
09:07
Touch attack:
= (6) +12 Gesamt: 18
opposed grapple check
= (17) +12 Gesamt: 29
falls der Old Cut prophient mit seinen Fäusten ist, dann bekommt er eine AoO gg mich, falls diese trifft, braucht er auch keinen Grapplecheck machen.
Saphira
05.Jul.2008
09:07
Zauberkunde = (3) +17 Gesamt: 20
Wissen Arkanes = (19) +12 Gesamt: 31
Ferros
08.Jul.2008
11:07
ringkampfwurf gg samuras = (5) +19 Gesamt: 24 @saphira: du erkennst den käfer als gigantischer bombadierkäfer der durch Monster hervorrufen 2 beschworen.
Ferros
12.Jul.2008
10:07
Befreiungsringkampfwurf:
= (3) +19 Gesamt: 22
Samuras Fraenul
13.Jul.2008
11:07
= (6) +12 Gesamt: 18
Opposed grapple check.
Samuras Fraenul
13.Jul.2008
11:07
Touch attack: = (14) +12 Gesamt: 26
opposed grapple: = (9) +12 Gesamt: 21
Ferros
13.Jul.2008
04:07
grappel um samuras zu entgehen = (11) +19 Gesamt: 30
Ferros
13.Jul.2008
04:07
angriff = (11) +19 Gesamt: 30 schaden = (2) +1 Gesamt: 3
Sarin
15.Jul.2008
04:07
Angriff = (18) +5 Gesamt: 23
Schaden: = (6) +3 Gesamt: 9
Abzüge sind schon drin.
Ferros
16.Jul.2008
11:07
trifft... also 9 nichttötlicher schaden bisher
Ferros
16.Jul.2008
05:07
so, mal sehen ob der zweite käfer auch schläft. = (13) Gesamt: 13
Ferros
16.Jul.2008
06:07
für Selirano:angriff nichttödlich = (6) +11 Gesamt: 17 Schaden = (2) +5 Gesamt: 7
Ferros
16.Jul.2008
06:07
insgesammt 16 nichttödlicher schaden
Ferros
19.Jul.2008
01:07
angriff = (13) +19 Gesamt: 32 schaden 1w2+1 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Ferros
19.Jul.2008
02:07
Berührungsangriff = (3) +12 Gesamt: 15 Ringkampfwurf = (20) +12 Gesamt: 32
Ferros
19.Jul.2008
02:07
= (7) +19 Gesamt: 26
Heilkunde für Old Cut
= (14) +24 Gesamt: 38
Sarin
13.Aug.2008
05:08
Bardenwissen auf Sarins Wissen, welche Leute alles einen celestischen Begleiter haben.
= (20) +13 Gesamt: 33
Ferros
14.Aug.2008
07:08
Spoiler (Anzeigen)Du weist, dass es nur eine Handvoll Leute solch einen Begleiter haben. Alle anderen brauchen spezielle Zauber um ein solches Tier zu reiten.
Saphira
16.Aug.2008
04:08
knowledge arcana (mit Buch) und spellcraft um die Funktionsweise des Schwertes herauszufinden:
= (7) +17 Gesamt: 24
= (1) +17 Gesamt: 18
Saphira
23.Aug.2008
01:08
Ini = (9) +11 Gesamt: 20
mit Nerveskitter
Selirano Silberhand
23.Aug.2008
01:08
Initiative: = (5) +1 Gesamt: 6
Rezz Ini = (4) +4 Gesamt: 8
Ferros
24.Aug.2008
11:08
Ini Gegner 1: = (14) Gesamt: 14 Ini Gegner 2: = (18) Gesamt: 18 Ini Sarin: = (5) Gesamt: 5 Ini Selirano: = (18) Gesamt: 18 Ini Clarendon: = (3) +2 Gesamt: 5 Ini Arcana = (16) Gesamt: 16
Saphira
25.Aug.2008
12:08
willsaves
Saph = (20) +10 Gesamt: 30
Rezz = (6) -1 Gesamt: 5
Sarin
03.Sep.2008
09:09
will sarin
= (15) +7 +2 Gesamt: 24
Selirano Silberhand
03.Sep.2008
03:09
Hab den Willenswurf ganz vergessen...
= (18) +10 Gesamt: 28
Nightmare
05.Sep.2008
05:09
Oh Götter des Glücks, seid mir ausnahmsweise mal gewogen, bitte....
HP:
= (4) Gesamt: 4
= (1) Gesamt: 1
= (2) Gesamt: 2
= (4) Gesamt: 4
= (3) Gesamt: 3
= (2) Gesamt: 2
= (3) Gesamt: 3
Samuel Hirt
07.Sep.2008
08:09
So, HP: = (3, 3, 8, 5, 8, 2, 7) +24 Gesamt: 60 (8 + 2*8 = 24)
Bruder Mival
08.Sep.2008
02:09
Na dann mal TP würfeln. Möge Tymora mit mir sein!
= (4, 9, 1, 2, 3, 3, 2) Gesamt: 24
Thorn Schildwall
09.Sep.2008
11:09
= (6, 2, 5, 4, 9) Gesamt: 26
Thorn Schildwall
09.Sep.2008
11:09
schon besser, die eine 2 nochmal (oder?)
= (1) Gesamt: 1 - ungültige Option: d10
Thorn Schildwall
09.Sep.2008
11:09
argh, einfach das erste ergebnis von oben über 3:
= (4) Gesamt: 4
= (7) Gesamt: 7
= (4) Gesamt: 4
Nightmare
10.Sep.2008
01:09
= (1) Gesamt: 1
Nightmare
10.Sep.2008
01:09
= (1) Gesamt: 1
wenn es wieder eine 1 wird lass ich sie einfach stehen... :x
Saphira
10.Sep.2008
01:09
dat kannst du doch besser:
= (1) Gesamt: 1
nimm den hier :-D
Saphira
10.Sep.2008
01:09
so ein Pech aber auch... aber ich denke, im Würfelthread ist durchaus noch Platz für ein paar weitere Versuche :wink:
Saphira
13.Sep.2008
11:09
Nature = (19) +13 Gesamt: 32
Dungeoneering = (12) +13 Gesamt: 25
History = (3) +13 Gesamt: 16
Sarin
14.Sep.2008
12:09
Bardenwissen:
= (13) +8 +2 +3 Gesamt: 26
Saphira
20.Sep.2008
01:09
Menschenkenntnis:
sense motive = (13) +5 Gesamt: 18
Intuition:
gather information
= (15) +6 Gesamt: 21
berauschend... sense motive mit einem einser Malus...
Kriegt Rezz einen Bonus für außerordentliches Misstrauen? :tooth:
= (10) -1 Gesamt: 9
Ferros
24.Sep.2008
09:09
berauschend... sense motive mit einem einser Malus...
Kriegt Rezz einen Bonus für außerordentliches Misstrauen? :tooth:
= (10) -1 Gesamt: 9 - Geschummelt!
ja bekommt sie ;) und ihr wurf sagt ihr, dass arcana zu eingeschüchtert ist, um irgendetwas falsches zu sagen.
Sarin
02.Oct.2008
10:10
Person bezaubern, gegen das der Wirt einen Wurf Willen gegen dc 16 schaffen muss. Ansonsten redet er jetzt wie ein sehr guter Freund/Verbündeter
Samuel Hirt
02.Oct.2008
10:10
= (10) +3 Gesamt: 13 spellcraft
Ferros
03.Oct.2008
12:10
= (10) +3 Gesamt: 13 - Geschummelt! spellcraft
du hast keine ahnung....
Annatar Ostaen'
03.Oct.2008
12:10
Na dann ich eben auch nochmal Spellcraft:
= (14) +21 Gesamt: 35
Ferros
03.Oct.2008
12:10
Na dann ich eben auch nochmal Spellcraft:
= (14) +21 Gesamt: 35 - Geschummelt!
jajajajajajajajajajaja.... du erkennst natürlich sofort, dass Sarin gezaubert hat und auch was....
Saphira
08.Oct.2008
11:10
Spellcraft um die von Annatar gewirkten Zauber zu erkennen.
= (6) +17 Gesamt: 23
Saphira
08.Oct.2008
06:10
das selbe nochmal um Razhans Zauber zu identifizieren:
= (2) +17 Gesamt: 19
Samuel Hirt
13.Oct.2008
07:10
= (13) +4 Gesamt: 17 Ini
Razhan
13.Oct.2008
08:10
= (4) +2 Gesamt: 6
Saphira
13.Oct.2008
08:10
Also, Razhan, bitte kopiere und poste den Text aus folgendem Kästchen als deinen Iniwurf:
Ini Razhan: [dice]1d20+2[/dice]
Und hier Saphiras Ini: = (2) +6 Gesamt: 8
Saphira
13.Oct.2008
08:10
Und NIE den Würfelpost editieren!
Ferros
13.Oct.2008
09:10
gegnerini: = (5) +5 Gesamt: 10
Saphira
13.Oct.2008
11:10
Was ist das für ein Ding?
knowledge Arcana tipp ich mal:
= (2) +12 Gesamt: 14
Sollte es nature oder ein beliebiger anderer knowledgeskill sein (außer religion), einfach 4 abziehen ;-)
Ferros
14.Oct.2008
07:10
Was ist das für ein Ding?
knowledge Arcana tipp ich mal:
= (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Sollte es nature oder ein beliebiger anderer knowledgeskill sein (außer religion), einfach 4 abziehen ;-)
tja.... wenn das so ist, bist du total ratlos :lol:
Saphira
14.Oct.2008
09:10
tja.... wenn das so ist, bist du total ratlos :lol:
vergiss nicht, dass Saphira noch ein schlaues Buch, und nur noch wenige Zauber (also viel Zeit) hat. :p
@Razhan & Annatar: auch knowledge arcana würfeln!
Samuel Hirt
15.Oct.2008
02:10
Für Annatar:
Initiative: = (2) +2 Gesamt: 4
Wissen Arkanes: = (11) +17 Gesamt: 28
Wissen Natur: = (13) +11 Gesamt: 24
Denke das langt? Geschichte und Religion hat Annatar sonst auch noch.
Razhan
15.Oct.2008
06:10
= (19) +2 Gesamt: 21 = Ini
Razhan
15.Oct.2008
06:10
Wiisen Arkanes: = (13) +10 Gesamt: 23
Sarin
15.Oct.2008
06:10
Ini
= (12) +3 Gesamt: 15
Bardenwissen
= (6) +13 Gesamt: 19
Ferros
15.Oct.2008
10:10
der entsprechende wurf ist wissen (ebenen) um was über den gegner herauszufinden.
Saphira
15.Oct.2008
10:10
planes ist neben religion die einzige Wissenslücke bei Saph... jedenfalls noch ;-)
*lvluphabenwill*
Samuel Hirt
16.Oct.2008
03:10
Attacke: Unarmed - gilt magisch
Fullattack: +12/+12/+12/+7, Damage: 1d10+6 20*2
Attack: = (17) +12 Gesamt: 29 Damage: = (8) +6 Gesamt: 14
Attack: = (5) +12 Gesamt: 17 Damage: = (5) +6 Gesamt: 11
Attack: = (6) +12 Gesamt: 18 Damage: = (10) +6 Gesamt: 16
Attack: = (20) +7 Gesamt: 27 Damage: = (9) +6 Gesamt: 15
Oder Standardattack:
Attack: = (7) +13 Gesamt: 20 Damage: = (1) +6 Gesamt: 7
Samuel Hirt
16.Oct.2008
03:10
Bei Fullattack bestätigung des dritten Kritischen Treffers:
Attack: = (4) +7 Gesamt: 11 Damage: +15
Ferros
16.Oct.2008
06:10
= (20) +16 Gesamt: 36 = (1, 5) +13 Gesamt: 19 = (4) +16 Gesamt: 20 = (5, 1) +13 Gesamt: 19
Samuel Hirt
16.Oct.2008
06:10
fuck ein krit für mich :(
Ferros
16.Oct.2008
06:10
Bestätigung des kritischen treffers: = (20) +16 Gesamt: 36 schaden: = (6, 10) +13 Gesamt: 29
Razhan
16.Oct.2008
06:10
Auf Elementarwesen sengender Strahl
1. = (10) +7 Gesamt: 17 (Berührungsangriff)
= (6, 3, 4, 5) Gesamt: 18 (Schaden)
2. = (6) +7 Gesamt: 13 (Berührungsangriff)
= (3, 2, 6, 3) Gesamt: 14 (Schaden)
Saphira
16.Oct.2008
09:10
ccw = (8, 7, 3, 2) Gesamt: 20
Ich hab schändlicherweise vergessen aufzuschreiben was das CL des Splitter war. Musst du dazu addieren, Ferros!
Samuel Hirt
16.Oct.2008
11:10
Attacke: Unarmed - gilt magisch
Fullattack: +12/+12/+12/+7, Damage: 1d10+6 20*2
Attack: = (10) +12 Gesamt: 22 Damage: = (8) +6 Gesamt: 14
Attack: = (7) +12 Gesamt: 19 Damage: = (3) +6 Gesamt: 9
Attack: = (9) +12 Gesamt: 21 Damage: = (1) +6 Gesamt: 7
Attack: = (12) +7 Gesamt: 19 Damage: = (4) +6 Gesamt: 10
Samuel Hirt
16.Oct.2008
11:10
man, wie kann man so schlecht würfeln?
btw. Falls es Fehlschlag Chancen gibt, bitte beachten das ich 1. Blind fight und 2. pearce magical concealment habe.
Ferros
17.Oct.2008
10:10
ccw = (8, 7, 3, 2) Gesamt: 20 - Geschummelt!
Ich hab schändlicherweise vergessen aufzuschreiben was das CL des Splitter war. Musst du dazu addieren, Ferros!
cl 20....
Samuel Hirt
17.Oct.2008
10:10
O.K., also 40 HP jipii!
Samuel Hirt
17.Oct.2008
02:10
So, für Annatar:
Defensiv Zaubern (Grad 1- DC 16): = (4) +13 Gesamt: 17
Samuel Hirt
17.Oct.2008
02:10
fast ne Punktlandung ;)
Selirano Silberhand
17.Oct.2008
04:10
= (19) +10 Gesamt: 29 = (1) +5 Gesamt: 6 = (18) +10 Gesamt: 28 = (5) +5 Gesamt: 10
Ich behandle Vladus hier wie ein +1 Schwert, falls du mir bereits mehr über seinen Verbesserungsbonus verraten hast außer, dass es eine Drachen verderbende Waffe ist, Ferros, dann sags mir bitte nochmal.
Selirano Silberhand
17.Oct.2008
04:10
Bestätigung: = (3) +10 Gesamt: 13 = (6) +5 Gesamt: 11
Selirano Silberhand
18.Oct.2008
11:10
= (1) +10 Gesamt: 11 = (7) +5 Gesamt: 12
= (7) +10 Gesamt: 17 = (3) +5 Gesamt: 8
Samuras' Angriff
Spoiler (Anzeigen)[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+12[/dice][dice]1d10+7[/dice]
= (20) +17 Gesamt: 37 = (6) +7 Gesamt: 13
= (8) +17 Gesamt: 25 = (4) +7 Gesamt: 11
= (4) +12 Gesamt: 16 = (6) +7 Gesamt: 13
Thorns Angriff.
Spoiler (Anzeigen)[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+15[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
= (2) +20 Gesamt: 22 Normal: = (3) +12 Gesamt: 15 Feuer: = (1) Gesamt: 1
= (15) +20 Gesamt: 35 Normal: = (10) +12 Gesamt: 22 Feuer: = (3) Gesamt: 3
= (6) +15 Gesamt: 21 Normal: = (1) +12 Gesamt: 13 Feuer: = (3) Gesamt: 3
Samuel Hirt
18.Oct.2008
05:10
Für die spätere Nutzung: Attacke: Unarmed - gilt magisch
Fullattack: +12/+12/+12/+7, Damage: 1d10+6 20*2
Attack: [dice]1d20+12[/dice] Damage: [dice]1d10+6[/dice]
Attack: [dice]1d20+12[/dice] Damage: [dice]1d10+6[/dice]
Attack: [dice]1d20+12[/dice] Damage: [dice]1d10+6[/dice]
Attack: [dice]1d20+7[/dice] Damage: [dice]1d10+6[/dice]
Attacke: Unarmed - gilt magisch
Fullattack: +12/+12/+12/+7, Damage: 1d10+6 20*2
Attack: = (16) +12 Gesamt: 28 Damage: = (3) +6 Gesamt: 9
Attack: = (13) +12 Gesamt: 25 Damage: = (3) +6 Gesamt: 9
Attack: = (20) +12 Gesamt: 32 Damage: = (1) +6 Gesamt: 7
Attack: = (16) +7 Gesamt: 23 Damage: = (4) +6 Gesamt: 10
Samuel Hirt
18.Oct.2008
05:10
Krit bestätigen:
Attacke: Unarmed - gilt magisch
Fullattack: +12/+12/+12/+7, Damage: 1d10+6 20*2
Attack: = (15) +12 Gesamt: 27 Damage: = (10) +6 Gesamt: 16
Samuel Hirt
18.Oct.2008
05:10
Annatar:
Scorching Ray:
Touch 1: = (8) +4 Gesamt: 12
Touch 2: = (18) +4 Gesamt: 22
Schaden 1: = (5, 5, 5, 1) Gesamt: 16
Schaden 2: = (1, 5, 4, 5) Gesamt: 15
Ferros
19.Oct.2008
11:10
Ref Wurf gg Blitz:
= (4) +14 Gesamt: 18
PS: SG 16 ist doch zu schaffen :twisted:
Selirano Silberhand
19.Oct.2008
01:10
= (13) +10 Gesamt: 23 = (6) +5 Gesamt: 11 = (4) +10 Gesamt: 14 = (7) +5 Gesamt: 12
Samuel Hirt
19.Oct.2008
01:10
Attacke: Unarmed - gilt magisch
Fullattack: +12/+12/+12/+7, Damage: 1d10+6 20*2
Attack: = (13) +12 Gesamt: 25 Damage: = (3) +6 Gesamt: 9
Attack: = (2) +12 Gesamt: 14 Damage: = (6) +6 Gesamt: 12
Attack: = (10) +12 Gesamt: 22 Damage: = (3) +6 Gesamt: 9
Attack: = (3) +7 Gesamt: 10 Damage: = (6) +6 Gesamt: 12
Saphira
19.Oct.2008
11:10
SamurasSpoiler (Anzeigen)[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+12[/dice][dice]1d10+7[/dice]
= (4) +17 Gesamt: 21 = (9) +7 Gesamt: 16
= (2) +17 Gesamt: 19 = (6) +7 Gesamt: 13
= (14) +12 Gesamt: 26 = (1) +7 Gesamt: 8
ThornSpoiler (Anzeigen)
[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+15[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
= (3) +20 Gesamt: 23 Normal: = (3) +12 Gesamt: 15 Feuer: = (3) Gesamt: 3
= (11) +20 Gesamt: 31 Normal: = (8) +12 Gesamt: 20 Feuer: = (3) Gesamt: 3
= (10) +15 Gesamt: 25 Normal: = (9) +12 Gesamt: 21 Feuer: = (2) Gesamt: 2
= (6) +7 Gesamt: 13 Angriff auf Feld E:8
= (4) Gesamt: 4 Feuerschaden
Saphira
19.Oct.2008
11:10
= (2, 5, 1) +15 Gesamt: 23 csw auf Thorn
Samuel Hirt
21.Oct.2008
11:10
oh nö. Hab alles gelösht... scheiß schleppi. Nochmal tippen.
0. AoO gegen mich (Ac -2)
1. Touch Attack = (9) +15 Gesamt: 24 (+2 Sturmangriff)
2. Grapplewurf: = (8) +4 Gesamt: 12
3. Schaden: = (8) +6 Gesamt: 14
Klappt wrsl. eh nicht wegen der blöden Größe und so... hätte ich mal imrpoved grapple genommen.
Samuel Hirt
21.Oct.2008
11:10
Jump: = (12) +25 Gesamt: 37 DC doppelt da ausm Stand.
Saphira
22.Oct.2008
04:10
Samuras
= (9) +17 Gesamt: 26 = (5) +7 Gesamt: 12
Thorn
= (3) +15 Gesamt: 18 Normal: = (5) +17 Gesamt: 22 Feuer: = (6) Gesamt: 6
Heftiger Angriff +/-5
Saphira
22.Oct.2008
04:10
so ein Mist :-(
= (10) +7 Gesamt: 17
= (3) Gesamt: 3
Angriff auf das mittlere nördliche Feld des Wasservieches, sobald es auftaucht, vorrausgesetzt es taucht wieder wie bisher auf der Höhe der Mitte des Schiffes auf. Ansonsten bestimm ich noch das Feld, der Auslöser ist jedenfalls das Auftauchen.
Selirano Silberhand
22.Oct.2008
06:10
= (4) +10 Gesamt: 14 = (4) +5 Gesamt: 9
Samuel Hirt
23.Oct.2008
02:10
Swim: = (16) +4 Gesamt: 20
Selirano Silberhand
24.Oct.2008
04:10
= (4) +10 Gesamt: 14 = (3) +5 Gesamt: 8 = (4) +10 Gesamt: 14 = (7) +5 Gesamt: 12
Saphira
24.Oct.2008
04:10
Samuras
Spoiler (Anzeigen)[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+12[/dice][dice]1d10+7[/dice]
= (18) +17 Gesamt: 35 = (9) +7 Gesamt: 16
= (13) +17 Gesamt: 30 = (9) +7 Gesamt: 16
= (2) +12 Gesamt: 14 = (5) +7 Gesamt: 12
ThornSpoiler (Anzeigen)[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+15[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
= (14) +20 Gesamt: 34 Normal: = (8) +12 Gesamt: 20 Feuer: = (3) Gesamt: 3
= (18) +20 Gesamt: 38 Normal: = (4) +12 Gesamt: 16 Feuer: = (6) Gesamt: 6
= (16) +15 Gesamt: 31 Normal: = (10) +12 Gesamt: 22 Feuer: = (5) Gesamt: 5
= (13) +7 Gesamt: 20
= (4) Gesamt: 4
Rezz wieder Feuerfläschchen.
Selirano Silberhand
25.Oct.2008
01:10
Rhazan: Sengender Strahl Berührungsangriffe auf Entfernung und Feuerschaden:
1. = (17) +7 Gesamt: 24 = (4, 2, 4, 4) Gesamt: 14
2. = (2) +7 Gesamt: 9 = (8, 1, 3, 5) Gesamt: 17
Annatar: Sengender Strahl Berührungsangriffe auf Entfernung und Feuerschaden:
1. = (20) +5 Gesamt: 25 = (7, 4, 6, 3) Gesamt: 20
2. = (8) +5 Gesamt: 13 = (5, 2, 1, 8) Gesamt: 16
Samuras:
Spoiler (Anzeigen)[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+12[/dice][dice]1d10+7[/dice]
= (14) +17 Gesamt: 31 = (5) +7 Gesamt: 12
= (7) +17 Gesamt: 24 = (2) +7 Gesamt: 9
= (8) +12 Gesamt: 20 = (4) +7 Gesamt: 11
Thorn:Spoiler (Anzeigen)[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+15[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
= (9) +20 Gesamt: 29 Normal: = (9) +12 Gesamt: 21 Feuer: = (4) Gesamt: 4
= (1) +20 Gesamt: 21 Normal: = (7) +12 Gesamt: 19 Feuer: = (3) Gesamt: 3
= (4) +15 Gesamt: 19 Normal: = (2) +12 Gesamt: 14 Feuer: = (5) Gesamt: 5
= (12) +7 Gesamt: 19 Angriff auf Feld E:8
= (2) Gesamt: 2 Feuerschaden
das Feld stimmt natürlich nicht, copy-paste Fehler. Einfach auf ein Feld auf dem das Monster getroffen wird, aber der splash das Schiff nicht trifft.
Ferros
29.Oct.2008
10:10
Alle Inis:
Anatar: = (8) +2 Gesamt: 10
Razhan: = (1) +2 Gesamt: 3
Sarin: = (3) +3 Gesamt: 6
Samuel : = (3) +4 Gesamt: 7
Saphira: = (6) +6 Gesamt: 12
Rezz: = (10) +4 Gesamt: 14
Selirano: = (8) +1 Gesamt: 9
Samuras: = (7) +3 Gesamt: 10
Thorn: = (16) +1 Gesamt: 17
Gegner: = (14) +5 Gesamt: 19
Samuel Hirt
30.Oct.2008
05:10
Attacke: Unarmed - gilt magisch
= (14) +10 Gesamt: 24
= (7) +4 Gesamt: 11
Saphira
31.Oct.2008
04:10
Rhazan: Sengender Strahl Berührungsangriffe auf Entfernung und Feuerschaden:
1. [dice]1d20+7[/dice] [dice]4d8[/dice]
2. [dice]1d20+7[/dice] [dice]4d8[/dice]
Annatar: Sengender Strahl Berührungsangriffe auf Entfernung und Feuerschaden:
1. [dice]1d20+5[/dice] [dice]4d8[/dice]
2. [dice]1d20+5[/dice] [dice]4d8[/dice]
Samuras: [dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+17[/dice][dice]1d10+7[/dice]
[dice]1d20+12[/dice][dice]1d10+7[/dice]
Thorn: [dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+20[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
[dice]1d20+15[/dice]Normal: [dice]d10+12[/dice]Feuer: [dice]1d6[/dice]
Rezz[dice]1d20+7[/dice]
[dice]1d6[/dice] Feuerschaden
Saphira
31.Oct.2008
04:10
Rhazan: Sengender Strahl Berührungsangriffe auf Entfernung und Feuerschaden:
1. = (19) +7 Gesamt: 26 = (5, 2, 2, 5) Gesamt: 14
2. = (1) +7 Gesamt: 8 = (4, 2, 6, 2) Gesamt: 14
Annatar: Sengender Strahl Berührungsangriffe auf Entfernung und Feuerschaden:
1. = (17) +5 Gesamt: 22 = (1, 5, 4, 1) Gesamt: 11
2. = (12) +5 Gesamt: 17 = (2, 1, 1, 5) Gesamt: 9
Samuras: = (6) +17 Gesamt: 23 = (9) +7 Gesamt: 16
Thorn: = (12) +20 Gesamt: 32 Normal: = (7) +12 Gesamt: 19 Feuer: = (6) Gesamt: 6
Saphira
31.Oct.2008
04:10
Rezz = (3) +7 Gesamt: 10
= (4) Gesamt: 4 Feuerschaden
Selirano Silberhand
31.Oct.2008
05:10
= (10) +10 Gesamt: 20 = (7) +5 Gesamt: 12
Samuel Hirt
04.Nov.2008
10:11
VOller angriff
= (5) +9 Gesamt: 14 Schaden = (10) +4 Gesamt: 14
= (8) +9 Gesamt: 17 Schaden = (5) +4 Gesamt: 9
= (14) +4 Gesamt: 18 Schaden = (9) +4 Gesamt: 13
Saphira
04.Nov.2008
10:11
Samuras: = (10) +17 Gesamt: 27 = (3) +7 Gesamt: 10
= (17) +12 Gesamt: 29 = (10) +7 Gesamt: 17
Thorn: = (20) +20 Gesamt: 40 Normal: = (8) +12 Gesamt: 20 Feuer: = (2) Gesamt: 2
= (4) +15 Gesamt: 19 Normal: = (8) +12 Gesamt: 20 Feuer: = (6) Gesamt: 6
Saphira
04.Nov.2008
10:11
Rezz = (19) +7 Gesamt: 26
= (2) Gesamt: 2 Feuerschaden
Saphira
04.Nov.2008
10:11
oh, ein crit für den dicken Zwergen:
= (11) +19 Gesamt: 30
übrigens wird man wohl von den Angriffswürfen der beiden je einen Punkt abziehen müssen, da ich vergessen habe das Hast-Pünktchen wegzurationalisieren.
Saphira
05.Nov.2008
11:11
Annatar knowledge the planes = (10) +17 Gesamt: 27
Selirano Silberhand
05.Nov.2008
06:11
= (5) +10 Gesamt: 15 = (2) +5 Gesamt: 7
Saphira
13.Nov.2008
07:11
Knowledge Arcana zu fliegenden Pferden:
= (3) +12 Gesamt: 15
Saphira
13.Nov.2008
07:11
mies, aber da ein Pegasus 4HD hat, und der DC damit bei 14 liegt, sollte Saphira zumindest von der Existenz dieser Wesen wissen...
Melkor
16.Nov.2008
06:11
Hallo,
ich würfel mal hier die Attribute aus:
Spoiler (Anzeigen)
1. Reihe:
= (2, 2, 6, 1) Gesamt: 11 = (6, 4, 5, 6) Gesamt: 21 = (4, 1, 5, 6) Gesamt: 16 = (4, 2, 4, 1) Gesamt: 11 = (4, 2, 3, 6) Gesamt: 15 = (1, 3, 5, 1) Gesamt: 10
2.Reihe:
= (6, 1, 3, 5) Gesamt: 15 = (2, 4, 5, 4) Gesamt: 15 = (2, 5, 6, 4) Gesamt: 17 = (1, 2, 4, 1) Gesamt: 8 = (4, 5, 2, 4) Gesamt: 15 = (2, 6, 3, 4) Gesamt: 15
Melkor
16.Nov.2008
06:11
Das sind dann:
10,16,15,10,13,9
.. hm - nicht so schön
14,13,15,7,13,13
.. ja - dann würd ichs mit der 2. Reihe machen :)
Kickhi
20.Nov.2008
12:11
Lebenspunkte = (7, 6, 1, 1, 4, 2) +(2) Gesamt: 23
Kickhi
20.Nov.2008
12:11
das is ja mal unterdurchschnittlich
Saphira
20.Nov.2008
12:11
@Ferros: hatten wir nicht ne neuwürfelregel bei miesen HP-würfen?
*sichnichtsicherist*
Ferros
20.Nov.2008
12:11
@Ferros: hatten wir nicht ne neuwürfelregel bei miesen HP-würfen?
*sichnichtsicherist*
nein, eigendlich nicht... aber ich wollte sowieso mal einen organisatorisch rundumschlag machen. @Kickhi: alles was 3 oder weniger bei d8 ist, darfst du neu würfeln und alles was 2 oder weniger ist bei den d6...
Melkor
20.Nov.2008
04:11
und bei d10 ?
dort alles, was unter 4 ist?
das wäre dann immer, dass das untere drittel nicht zählt.
shirakawa
20.Nov.2008
05:11
= (2, 7, 8, 8, 1, 1, 1, 8) +16 Gesamt: 52 HP
shirakawa
20.Nov.2008
05:11
= (2, 6, 4, 2) Gesamt: 14 neu Würfeln für 2111
shirakawa
20.Nov.2008
05:11
noch mal Würfel ich nicht. insgesamt 61
Melkor
20.Nov.2008
05:11
Gut - ich würfel dann ein paar mal d10 und nehme von vorne an immer die, die über 3 sind, bis ich 6 zusammen habe.
= (2, 7, 5, 8, 9, 7, 2, 10, 4, 7, 3, 4, 2, 9, 4, 7, 7, 9, 9, 8, 10, 1, 1, 9, 7, 7, 4, 3, 1, 5) Gesamt: 171
Melkor
20.Nov.2008
05:11
ich meinte natürlich, die ersten 5 nehme ich :)
7,5,8,9,7
das macht
10 + 36 + 6 = 52 TP für meinen Kämpfer
Kickhi
20.Nov.2008
07:11
das macht dann 7+6+4+3w8+1w6
= (7, 2, 7) Gesamt: 16
= (1) Gesamt: 1
Kickhi
20.Nov.2008
07:11
darf ich die schlechten neuausgewürfelten neu machen oder nicht?
das wären jetzt erstmal 34 TP
damit wäre ich zufrieden.
Kickhi
20.Nov.2008
08:11
WÜRFELN WISSEN RELIGION ÜBER SCHUPPIGE, ROTÄUGIGE DREIZACKMONSTER
Wissen Religion +11
= (2) +11 Gesamt: 13
Kickhi
20.Nov.2008
08:11
son scheiß^^
Brivok
22.Nov.2008
02:11
So, ich würfel dann auch mal einige d10 für meine HP:
= (8, 6, 10, 7, 10, 1, 9, 1, 7, 9, 7, 3, 9, 6, 9, 7, 6, 10, 2, 5, 4, 8, 6, 2, 8, 7, 10, 10, 2, 1) Gesamt: 190
Bei d8 ist ja alles was größer 3 ist.
Zu d10 gibt es keine Angabe vom SL.
Ist es auch alles größer 3 oder alles größer 4?
Brivok
22.Nov.2008
02:11
Gut es gab sowieso keine 4.
TP: 8 + 6 + 10 + 7 + 10 + 9 + 7 + 9 = 66
shirakawa
02.Dec.2008
04:12
Dann noch mal leben
= (7, 8, 8, 3, 4, 6, 7, 6, 8, 6, 2, 8, 1, 6, 2, 3, 7, 5, 2, 7) Gesamt: 106
= (10, 5, 2, 6, 2) Gesamt: 25
sollte reichen ich mach es wie die anderen
Kickhi
04.Dec.2008
08:12
= (1) Gesamt: 1
Kickhi
04.Dec.2008
08:12
= (2) Gesamt: 2
Kickhi
04.Dec.2008
08:12
= (1) Gesamt: 1
Kickhi
04.Dec.2008
08:12
= (6) Gesamt: 6
Ferros
04.Dec.2008
08:12
= (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
geht doch :lol:
Kickhi
04.Dec.2008
08:12
an alle mitleser
das geschummelt kommt durch das zitieren nicht von mir^^
bei so vielen würfen die minestens die mitte treffe sollten krieg ich angst vor dem kampf
Thuar Ugh'as
04.Dec.2008
03:12
Für da Pferd:
= (10) +11 Gesamt: 21
Ferros
04.Dec.2008
05:12
Für da Pferd:
= (10) +11 Gesamt: 21 - Geschummelt!
gelingt dir .... soweit Kickhi nichts dagegen unternimmt....
Kickhi
04.Dec.2008
06:12
da ist eine magische bestie
war das jetzt tieremphatie oder diplomatie?
Thuar Ugh'as
04.Dec.2008
06:12
das war tieremphatie
Tael
04.Dec.2008
06:12
klappt doch gegen magische besten nicht oder?
Thuar Ugh'as
04.Dec.2008
06:12
das wäre noch zu klären..
ansonsten müssten wir wohl noch die Posts ändern.
Tael
04.Dec.2008
06:12
unabhänmgig davon
mein pferd ist ein pegasus, die flügel sind nicht zu übersehen, nichtmal mit IN 3
Thuar Ugh'as
05.Dec.2008
12:12
oh - das war mir nicht klar.
egal jetzt.
Brivok
05.Dec.2008
11:12
Bluff-Wurf für Jamirs Verhalten.
= (3) +12 Gesamt: 15
Brivok
05.Dec.2008
01:12
Falscher Modifikator müsste +15 sein, daher ist das Ergebnis eigentlich 18.
Ich kann auch gerne Neuwürfeln. ^^
Aber ich glaube so ist das auch in Ordnung.
Aber ich glaube so ist das auch in Ordnung.
Ja, ist es, solange du nicht beim Würfel verschrieben hast, sondern nur beim mod, ist das Ergebnis des Wurfes, kombiniert mit dem korrekten modifikator, der gültige Wert.
Thuar Ugh'as
05.Dec.2008
09:12
NA denn mal der sense motive ;)
= (18) -1 Gesamt: 17
Ferros
06.Dec.2008
02:12
Knapp.... aber eindeutig....
Thuar Ugh'as
06.Dec.2008
03:12
naja - dafür, dass er sich jetzt wiederspricht, müsste es auf den SG -1 oder -2 geben und dann häte ich geschafft.
Allerdings war das ja noch alles mit dem Orog.. jetzt ist mein Char ja etwas anders und ich will mich jetzt nicht daran aufhalten, wenn Jamir damit einverstanden ist.
Brivok
08.Dec.2008
01:12
Ini für B10:
= (7) +6 Gesamt: 13
Kickhi
08.Dec.2008
01:12
Ini = (7) +1 Gesamt: 8
Thuar Ugh'as
08.Dec.2008
02:12
Ini: = (15) +7 Gesamt: 22
Thuar Ugh'as
08.Dec.2008
02:12
noch 2 dazu wegen katzenhafter Anmut - also 24
Ferros
08.Dec.2008
02:12
Gegner:
= (16) +2 Gesamt: 18
Saphira
08.Dec.2008
02:12
Saphiras Ini: = (6) +11 Gesamt: 17 (Nerveskitter)
Rezz' Ini = (4) +4 Gesamt: 8
Kerr
08.Dec.2008
03:12
Ini: = (12) +7 Gesamt: 19
Selirano Silberhand
08.Dec.2008
04:12
Ini: = (1) +1 Gesamt: 2
Ini: 1d20 = (1) + 1 (Gesamt: 2)
Ich bin schwer beeindruckt. Das ist nicht Würfelpech, das ist Kunst! Wie anmutig sich gleich zu gleich gesellt um in Kombination die Elementarste aller mathematischen Rechenoperationen zu formieren...
1+1=2... Adam Riese und Eva Zwerg :P
Hrandor
08.Dec.2008
08:12
[EDIT] Leider Syntax versaut :D
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
[EDIT] Leider Syntax versaut :D
K'erus
08.Dec.2008
09:12
Sorry, wenn das auch in einem Post gegangen wäre, aber dann weiß ich halt (noch) nicht wie:
Macht also 27 HP + 3 HP für die ersten drei Stufen (mit Konstitution 15) und + 12 für die folgenden 6 Stufen, da ich ab Stufe 4 eine Konstitution von 16 habe.
Insgesamt demnach 42 HP.
bitte Regelthread durchlesen bezüglich TP-bestimmung... :wink:
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
Den hab ich gelesen, wo hab ich gegen die Regeln verstossen?
Ferros
08.Dec.2008
09:12
Den hab ich gelesen, wo hab ich gegen die Regeln verstossen?
nicht verstoßen....
Trefferpunkte:
1. HD volle Trefferpunkte, ab dann wird gewüfelt
Wenn einer (oder mehrere) der Würfe besonders niedrig ist, dann folgendes beachten:
wenn 1 auf 1d4 => neuwürfeln
wenn 1 oder 2 auf 1d6 => neuwürfeln
wenn 1, 2 oder 3 auf 1d8 => neuwürfeln
wenn 1, 2, 3 oder 4 auf 1d10 => neuwürfeln
wenn 1, 2, 3, 4 oder 5 auf 1d12 => neuwürfeln
also musst du noch ein paar mal neu würfeln^^
Ferros
08.Dec.2008
09:12
also nochmal 4d4 und 1d6.... :D
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
Achso, naja das erledigt sich jetzt erstmal weil ich gerade gemerkt habe, dass ich die Würfelsyntax anscheinend doch noch nicht begriffen habe.
Wieso würfelt der bei 10+6d4 10 mal? Das macht keinen Sinn! *grmbl*
Muss wohl alles nochmal machen...
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
= (1, 2, 2, 2, 2, 4) Gesamt: 13 (6 Stufen Hexenmeister)
= (1, 3) Gesamt: 4 (2 Stufen Mystischer Ritter)
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
Da zu niedrig neuer Wurf für die beiden Einser::
= (1) Gesamt: 1
= (4) Gesamt: 4
Ferros
08.Dec.2008
09:12
Und nochwas: NIE! in einem Post etwas editieren, in dem du einen Wurf getätigt hast.... NIE! Regel nummer 1 praktisch :evil:
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
Der eine leigt jetzt schon wieder auf 1. Nochmal neuwürfeln?
Ich machs mal, wenn es nicht zählt einfach ignorieren:
= (4) Gesamt: 4
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
Und nochwas: NIE! in einem Post etwas editieren, in dem du einen Wurf getätigt hast.... NIE! Regel nummer 1 praktisch :evil:
Ja, das hatte ich auch schon mitbekommen. Ist in diesem Fall aber wirklich egal, weil es eh alles total falsch war. ;)
Ferros
08.Dec.2008
09:12
Der eine leigt jetzt schon wieder auf 1. Nochmal neuwürfeln?
Ich machs mal, wenn es nicht zählt einfach ignorieren:
= (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
ja erneut würfeln....
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
Okay, dann hab ich es jetzt endlich.
[EDIT heute ist nicht mein Tag]
23 HP sind also das Ergebnis.
Dazu kommen 27 HP durch eine Konstitution von 16 (+3).
Ergebnis: 50 HP
Ferros
08.Dec.2008
09:12
wieso 18? 2 x 8 sind doch nur 16... oder habe ich da was falsch verstanden und du bist stufe 9?
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
wieso 18? 2 x 8 sind doch nur 16... oder habe ich da was falsch verstanden und du bist stufe 9?
Worauf genau beziehst du dich?
Ferros
08.Dec.2008
09:12
deine bonustp durch deine KO...
Hrandor
08.Dec.2008
09:12
Ich habe eine KO von 16. Macht +3 für jede Stufe, also 3 x 9 = 27
Ferros
08.Dec.2008
09:12
Ich habe eine KO von 16. Macht +3 für jede Stufe, also 3 x 9 = 27
ok... dann eben 9 x 3.... aber wieso 9? du bist erst Stufe 8, also 8 x 3.... also 24
Hrandor
08.Dec.2008
10:12
Gutes Argument.
Frag mich bitte nicht wieso, aber ich habe die HP die ganze Zeit mit 9 Stufen berechnet.
Ich bin fassungslos über das Chaos und die Konfusion, die ich hier veranstalte.
Mein Char hat folgende Stufen: Kämpfer 1/Hexenmeister 6/ Mystischer Ritter 1
Konsti ist 16 (+3)
Die HP ergeben sich also aus 10+6d4+1d6+24.
Ich hoffe das stimmt soweit?
Soll ich alles zum 3. Mal neuwürfeln? :D
Sorry, wenn ich hier mit meiner Blödheit nerve. Bin nicht immer sooo schlimm. ;)
Ferros
08.Dec.2008
10:12
Gutes Argument.
Frag mich bitte nicht wieso, aber ich habe die HP die ganze Zeit mit 9 Stufen berechnet.
Ich bin fassungslos über das Chaos und die Konfusion, die ich hier veranstalte.
Mein Char hat folgende Stufen: Kämpfer 1/Hexenmeister 6/ Mystischer Ritter 1
Konsti ist 16 (+3)
Die HP ergeben sich also aus 10+6d4+1d6+24.
Ich hoffe das stimmt soweit?
Soll ich alles zum 3. Mal neuwürfeln? :D
Sorry, wenn ich hier mit meiner Blödheit nerve. Bin nicht immer sooo schlimm. ;)
nee, lass einfach den letzten wurf mit...
Hrandor
08.Dec.2008
11:12
Also dann...
Jetzt (hoffentlich) die Alpha-Version:
10 HP für den Kämpfer
2+2+2+2+4+4 = 16 HP für den Hexenmeister
3 HP für den mystischen Ritter (erster gültiger Wurf für diese Klasse)
8x3 = 24 HP für Konsti Bonus durch Konsti 16 (+3)
Macht 53 HP.
Thuar Ugh'as
08.Dec.2008
11:12
Hrandor: einfache Regel: NIEMALS im Würfelthrad etwas editieren!
EGAL WAS! NIEMALS!
Keiner kann im Nachhinein sagen, ob du vielelicht gewürfelt hast, das Ergebnis zu schlecht war und du stattdessen was anderes geschrieben hast.
Also: NIEMLAS im Würfelthrad editieren!
Mach eine Post mehr und Chef kann was löschen, aber NIE EDITIEREN, egal was!
Hrandor: einfache Regel: NIEMALS im Würfelthrad etwas editieren!
EGAL WAS! NIEMALS!
Jaja, schon gut, der Boden ist hier unten, beide Füße drauf zu haben ist gesünder.
Unser Basementmanager hats ihm ja schon erklärt. Also: Ruhig, Brauner :wink:
Thuar Ugh'as
08.Dec.2008
11:12
Ich meinte das jetzt nicht böse.
Aber je öfter man es in anderer Formulierung wiederholt, desto höher ist die Einprägsamkeit.
Also Hrandor: nicht böse gemeint :)
Thuar Ugh'as
08.Dec.2008
11:12
Ferros hatte es noch nciht so klar ausgedrückt, eswegen wollte ich es noch sagen.
Ferros hatte es noch nciht so klar ausgedrückt, eswegen wollte ich es noch sagen.
*sniffsniff* Rieche ich da Kritik? Mmh... *sniffsniff* ...Sind da gerade deine Abilities auf je 3 gesunken? *duckundweg*
Thuar Ugh'as
08.Dec.2008
11:12
Ich glaube, du missverstehst mich grade völlg :(
Ich glaube, du missverstehst mich grade völlg
so etwas böses würde ich
niemals tun :grin:
Gutnacht, i geh jetzt ins Heia.
Ferros
09.Dec.2008
10:12
Ferros hatte es noch nciht so klar ausgedrückt, eswegen wollte ich es noch sagen.
*sniffsniff* Rieche ich da Kritik? Mmh... *sniffsniff* ...Sind da gerade deine Abilities auf je 3 gesunken? *duckundweg*
wer ist der BM? Ich... und bei mir sinken keine werte auf 3.... höchstens auf 5.... aber das ist eine andere Sache :twisted:
Saphira
09.Dec.2008
08:12
Saphira macht eine ranged touch attack auf das Vieh.
= (10) +9 Gesamt: 19 ray of clumsiness.
Effekt: = (6) +1 Gesamt: 7 (DEX)
Saphira
09.Dec.2008
08:12
wooohoo! Das haut rein!
Idunivor
09.Dec.2008
10:12
= (20) +14 Gesamt: 34 = (8) +6 Gesamt: 14
= (8) +9 Gesamt: 17 = (6) +6 Gesamt: 12
Selirano Silberhand
09.Dec.2008
10:12
Bestätigung: = (13) +14 Gesamt: 27 = (7) +6 Gesamt: 13
Brivok
09.Dec.2008
10:12
Angriff gegen Seemonster
= (19) +15 Gesamt: 34
Schaden:
= (4) +4 Gesamt: 8
Brivok
09.Dec.2008
10:12
Bestättigung:
= (18) +15 Gesamt: 33
Brivok
09.Dec.2008
10:12
Schaden vergessen....
= (3) +4 Gesamt: 7
Thuar Ugh'as
09.Dec.2008
11:12
Und jetzt Thuars voller Angriff mit seinen 2 Schwertern und Hast:
Angriff HH 1: = (15) +13 Gesamt: 28 (17-20 = krit.)
Schaden HH 1: = (2, 3) +8 Gesamt: 13
krit. Angriff HH 1: = (16) +13 Gesamt: 29
krit. Schaden HH 1: = (2, 2) +8 Gesamt: 12
---------------------------------------------
Angriff NH 1: = (6) +13 Gesamt: 19 (19-20 = krit.)
Schaden NH 1: = (4, 6) +5 Gesamt: 15
krit. Angriff NH 1: = (5) +13 Gesamt: 18
krit. Schaden NH 1: = (6, 4) +5 Gesamt: 15
---------------------------------------------
Angriff HH 2: = (9) +10 Gesamt: 19 (17-20 = krit.)
Schaden HH 2: = (4, 2) +8 Gesamt: 14
krit. Angriff HH 2: = (15) +10 Gesamt: 25
krit. Schaden HH 2: = (1, 4) +8 Gesamt: 13
---------------------------------------------
Angriff HH 3: = (20) +13 Gesamt: 33 (17-20 = krit.)
Schaden HH 3: = (3, 3) +8 Gesamt: 14
krit. Angriff HH 3: = (3) +13 Gesamt: 16
krit. Schaden HH 3: = (6, 4) +8 Gesamt: 18
---------------------------------------------
Angriff NH 2: = (16) +13 Gesamt: 29 (19-20 = krit.)
Schaden NH 2: = (2, 2) +5 Gesamt: 9
krit. Angriff NH 2: = (14) +13 Gesamt: 27
krit. Schaden NH 2: = (4, 6) +5 Gesamt: 15
*hope*
Thuar Ugh'as
09.Dec.2008
11:12
1 vllt. getroffen: 13HP
4. Treffer: 14HP // krit. nicht bestätigt
5. vllt. getrofen: 9HP
naja - die Schadenswürfe sind nicht so safte...
Dann noch die schadensreduzierung...
mal sehn :)
= (1) +3 Gesamt: 4 CL check
Thuar Ugh'as
10.Dec.2008
12:12
was ist CL-Check?
und: hab post editiert - ist jetzt in präsens
Casterlevel check. Der war lediglich dazu da, um zu beweisen, das Saphira grottenschlecht zaubert, und damit nicht einmal die Zauberresistenz einer Kanalratte überwinden kann ;-)
Kickhi
10.Dec.2008
07:12
Angriff 1:
= (10) +13 Gesamt: 23
= (6) +6 Gesamt: 12
Angriff 2:
= (6) +8 Gesamt: 14
= (4) +6 Gesamt: 10
Schaden ist Magisch und Gut
Ferros
10.Dec.2008
02:12
= (15) +20 Gesamt: 35 Schaden: = (4) +17 Gesamt: 21
= (5) +15 Gesamt: 20 Schaden: = (7) +17 Gesamt: 24
Thuar Ugh'as
10.Dec.2008
03:12
dann gelich nochmal...
hoffentlich diesmal noch etwas mehr, damit ich nicht noch sterbe...
Angriff HH 1: = (6) +13 Gesamt: 19 (17-20 = krit.)
Schaden HH 1: = (5, 3) +8 Gesamt: 16
krit. Angriff HH 1: = (2) +13 Gesamt: 15
krit. Schaden HH 1: = (3, 6) +8 Gesamt: 17
---------------------------------------------
Angriff NH 1: = (17) +13 Gesamt: 30 (19-20 = krit.)
Schaden NH 1: = (6, 3) +5 Gesamt: 14
krit. Angriff NH 1: = (7) +13 Gesamt: 20
krit. Schaden NH 1: = (4, 5) +5 Gesamt: 14
---------------------------------------------
Angriff HH 2: = (12) +10 Gesamt: 22 (17-20 = krit.)
Schaden HH 2: = (2, 6) +8 Gesamt: 16
krit. Angriff HH 2: = (2) +10 Gesamt: 12
krit. Schaden HH 2: = (6, 2) +8 Gesamt: 16
---------------------------------------------
Angriff HH 3: = (20) +13 Gesamt: 33 (17-20 = krit.)
Schaden HH 3: = (4, 6) +8 Gesamt: 18
krit. Angriff HH 3: = (16) +13 Gesamt: 29
krit. Schaden HH 3: = (5, 1) +8 Gesamt: 14
---------------------------------------------
Angriff NH 2: = (11) +13 Gesamt: 24 (19-20 = krit.)
Schaden NH 2: = (1, 5) +5 Gesamt: 11
krit. Angriff NH 2: = (11) +13 Gesamt: 24
krit. Schaden NH 2: = (3, 4) +5 Gesamt: 12
Thuar Ugh'as
10.Dec.2008
03:12
Angriff NH1: vllt. getroffen(30) - Schaden 14
Angriff HH3: getroffen - Schaden 18 / krit. wohl nicht bestätigt.
naja - besser...
Kickhi
10.Dec.2008
03:12
CL-Check
= (14) +7 Gesamt: 21
Selirano Silberhand
10.Dec.2008
04:12
voller Angriff (Tat der Stärke):
= (20) +17 Gesamt: 37 = (4) +9 Gesamt: 13
= (14) +12 Gesamt: 26 = (1) +9 Gesamt: 10
Selirano Silberhand
10.Dec.2008
04:12
Bestätigung: = (12) +17 Gesamt: 29 = (8) +9 Gesamt: 17
Saphira
10.Dec.2008
04:12
clw 1d8+5
Saphira
10.Dec.2008
04:12
DUM? Ich sollte wohl mehr schlafen^^
clw = (7) +5 Gesamt: 12
Kerr
10.Dec.2008
04:12
Voller Angriff +1nen wegen Hast / Schaden
= (5) +15 Gesamt: 20 / 1w8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
= (7) +15 Gesamt: 22 / 1w8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
= (10) +10 Gesamt: 20 / 1w8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
und wieder eine natural 1 für den CL check:
= (8) +9 Gesamt: 17
Ferros
10.Dec.2008
10:12
Wille: SG 15
= (20) +6 Gesamt: 26
Thuar Ugh'as
10.Dec.2008
10:12
ohneeeeeeeeee
was heißt das denn jetzt?
Ferros
10.Dec.2008
10:12
cheat!
Fortunes Master :twisted:
meinst du meine scherzhafte, bar jeder reellen Grundlage vorgebrachte Anschuldigung, oder meinst du, dass er den save geschafft hat?
ersteres heiß´t nichts und letzteres heißt, dass der Gegner seine Waffe in den Händen behält.
Brivok
10.Dec.2008
10:12
Tumblecheck
= (5) +19 Gesamt: 24
Brivok
10.Dec.2008
10:12
Voller Angriff
1.Angriff
= (19) +19 Gesamt: 38
Schaden
= (5) +4 Gesamt: 9
2.Angriff
= (11) +14 Gesamt: 25
Schaden
= (4) +4 Gesamt: 8
Brivok
10.Dec.2008
10:12
Bestätigung 1.Angriff kritisch
= (15) +19 Gesamt: 34
Schaden
= (2) +4 Gesamt: 6
Ferros
11.Dec.2008
09:12
= (12) +20 Gesamt: 32 = (7) +17 Gesamt: 24 = (13) +15 Gesamt: 28 = (4) +17 Gesamt: 21 = (19) +8 Gesamt: 27
Ferros
11.Dec.2008
09:12
= (2) +16 Gesamt: 18 = (7, 10) +13 Gesamt: 30 = (16) +16 Gesamt: 32 = (6, 2) +13 Gesamt: 21
Saphira
11.Dec.2008
10:12
ccw = (1, 4, 4, 4) +20 Gesamt: 33 auf Thuar (vorausgesetzt die beiden Angriffe haben ihn tatsächlich wie anzunehmen mit 39 Schaden getroffen)
Selirano Silberhand
12.Dec.2008
06:12
= (8) +16 Gesamt: 24 = (7) +6 Gesamt: 13
= (14) +11 Gesamt: 25 = (6) +6 Gesamt: 12
Ferros
13.Dec.2008
11:12
will save:
= (18) +6 Gesamt: 24
Kerr
14.Dec.2008
11:12
angriff = (6) +17 Gesamt: 23
schaden = (2) +3 Gesamt: 5
Thuar Ugh'as
14.Dec.2008
12:12
dann ich wieder:
Angriff HH 1: = (2) +14 Gesamt: 16 (17-20 = krit.)
Schaden HH 1: = (4, 5) +9 Gesamt: 18
krit. Angriff HH 1: = (10) +14 Gesamt: 24
krit. Schaden HH 1: = (4, 1) +9 Gesamt: 14
---------------------------------------------
Angriff NH 1: = (6) +14 Gesamt: 20 (19-20 = krit.)
Schaden NH 1: = (1, 2) +6 Gesamt: 9
krit. Angriff NH 1: = (8) +14 Gesamt: 22
krit. Schaden NH 1: = (2, 2) +6 Gesamt: 10
---------------------------------------------
Angriff HH 2: = (17) +11 Gesamt: 28 (17-20 = krit.)
Schaden HH 2: = (6, 1) +9 Gesamt: 16
krit. Angriff HH 2: = (13) +11 Gesamt: 24
krit. Schaden HH 2: = (5, 3) +9 Gesamt: 17
---------------------------------------------
Angriff HH 3: = (5) +14 Gesamt: 19 (17-20 = krit.)
Schaden HH 3: = (6, 6) +9 Gesamt: 21
krit. Angriff HH 3: = (11) +14 Gesamt: 25
krit. Schaden HH 3: = (3, 2) +9 Gesamt: 14
---------------------------------------------
Angriff NH 2: = (6) +14 Gesamt: 20 (19-20 = krit.)
Schaden NH 2: = (4, 1) +6 Gesamt: 11
krit. Angriff NH 2: = (11) +14 Gesamt: 25
krit. Schaden NH 2: = (6, 4) +6 Gesamt: 16
Thuar Ugh'as
14.Dec.2008
12:12
so ein scheiß...
der flanking-bonus ist im kampfpost mit einberechnet... hier hab ich ihn vergessen...
aber ist ja trotzdem scheiße.
höchstens 1 treffer...
Brivok
14.Dec.2008
12:12
Voller Angriff
1.Angriff
= (6) +19 Gesamt: 25
Schaden
= (4) +4 Gesamt: 8
2.Angriff
= (3) +14 Gesamt: 17
Schaden
= (1) +4 Gesamt: 5
Brivok
14.Dec.2008
12:12
Schaden vom 1. Angriff, auch wenn er bestimmt sowieso daneben geht:
= (2) +4 Gesamt: 6
Kickhi
15.Dec.2008
08:12
Gleißendes Licht
Berührungsangriff:
= (16) +7 Gesamt: 23
CL-Check:
= (14) +7 Gesamt: 21
Schaden:
= (5, 3, 2) Gesamt: 10
Ferros
15.Dec.2008
09:12
WE
= (6) +16 Gesamt: 22 = (4, 7) +13 Gesamt: 24
= (20) +16 Gesamt: 36 = (1, 7) +13 Gesamt: 21
SM
= (17) +20 Gesamt: 37 = (5) +17 Gesamt: 22
= (14) +15 Gesamt: 29 = (8) +17 Gesamt: 25
Ferros
15.Dec.2008
09:12
Bestätigen WE 2. Angriff:
= (13) +16 Gesamt: 29
= (6, 9) +13 Gesamt: 28
Kerr
15.Dec.2008
10:12
Voller Angriff. Nun aber irgend wann muss es nun ja mal klappen.
Schlaghagel +1 Hast
A1 = (10) +17 Gesamt: 27
A2 = (8) +17 Gesamt: 25
A3 = (7) +17 Gesamt: 24
A4 = (20) +12 Gesamt: 32
Schaden
S1 = (5) +3 Gesamt: 8
S2 = (5) +3 Gesamt: 8
S3 = (2) +3 Gesamt: 5
S4 = (8) +3 Gesamt: 11
Kerr
15.Dec.2008
10:12
angriff 4 Krit bestätigung + schaden
A4b = (18) +12 Gesamt: 30
S4e = (2) +3 Gesamt: 5
Thuar Ugh'as
16.Dec.2008
08:12
Angriff HH 1: = (14) +13 Gesamt: 27 (17-20 = krit.)
Schaden HH 1: = (6, 3) +8 Gesamt: 17
krit. Angriff HH 1: = (19) +13 Gesamt: 32
krit. Schaden HH 1: = (4, 2) +8 Gesamt: 14
---------------------------------------------
Angriff NH 1: = (12) +13 Gesamt: 25 (19-20 = krit.)
Schaden NH 1: = (5, 3) +5 Gesamt: 13
krit. Angriff NH 1: = (6) +13 Gesamt: 19
krit. Schaden NH 1: = (6, 6) +5 Gesamt: 17
---------------------------------------------
Angriff HH 2: = (14) +10 Gesamt: 24 (17-20 = krit.)
Schaden HH 2: = (6, 6) +8 Gesamt: 20
krit. Angriff HH 2: = (11) +10 Gesamt: 21
krit. Schaden HH 2: = (3, 3) +8 Gesamt: 14
---------------------------------------------
Angriff HH 3: = (9) +13 Gesamt: 22 (17-20 = krit.)
Schaden HH 3: = (3, 3) +8 Gesamt: 14
krit. Angriff HH 3: = (17) +13 Gesamt: 30
krit. Schaden HH 3: = (2, 4) +8 Gesamt: 14
---------------------------------------------
Angriff NH 2: = (13) +13 Gesamt: 26 (19-20 = krit.)
Schaden NH 2: = (3, 2) +5 Gesamt: 10
krit. Angriff NH 2: = (3) +13 Gesamt: 16
krit. Schaden NH 2: = (3, 5) +5 Gesamt: 13
Kickhi
16.Dec.2008
06:12
= (4, 6, 7) +8 Gesamt: 25
Selirano Silberhand
16.Dec.2008
09:12
Defensiv Zaubern: = (11) +18 Gesamt: 29
Kritische Wunden hielen: = (3, 8, 7, 7) +7 Gesamt: 32
Selirano Silberhand
16.Dec.2008
10:12
Jamir zu heilen ist quatsch, da das aber nicht in seinem Status steht und mir gerade auffält, dass Selirano eh keine Hand frei hat bitte ich die Heilung zu vergessen. Statt dessen kommt dan hier deR volle Angriff:
= (16) +16 Gesamt: 32 = (2) +6 Gesamt: 8 = (10) +11 Gesamt: 21 = (3) +6 Gesamt: 9
Brivok
17.Dec.2008
08:12
Angriff auf Seemonster
= (5) +13 Gesamt: 18
Schaden
= (2) +4 Gesamt: 6
Thuar Ugh'as
18.Dec.2008
08:12
ich hätte mich über die zusätzliche Heilung gefreut...
Kickhi hat sein bestes gegeben, aber mit 28 TP, die ich jetzt habe siehts schlecht aus.
*pech an Ferros vergebe*
Ferros
18.Dec.2008
09:12
ich hätte mich über die zusätzliche Heilung gefreut...
Kickhi hat sein bestes gegeben, aber mit 28 TP, die ich jetzt habe siehts schlecht aus.
*pech an Ferros vergebe*
ganz ruhig, immerhin war es schon schwer angeschlagen und ihr habt jetzt nochmal über 40 sp gemacht...
Ferros
18.Dec.2008
10:12
= (7) +21 Gesamt: 28 = (5, 2) +8 Gesamt: 15 = (15) +21 Gesamt: 36 = (5, 8) +8 Gesamt: 21
Thuar Ugh'as
19.Dec.2008
10:12
jetzt, wo ich meinen beitrag nochmal lese, erscheint er mir etwas eingeschnappt/erzürnt geschrieben.
ich möchte nochmal betonen, dass das so nicht gemeint war.
Saphira
20.Dec.2008
07:12
1d8+5 so lange, bis 30 erreicht (und Thuar vollständig wieder ganz ist).
= (5) +5 Gesamt: 10
= (4) +5 Gesamt: 9
= (2) +5 Gesamt: 7
Saphira
20.Dec.2008
07:12
einer geht noch:
= (3) +5 Gesamt: 8
Saphira
21.Dec.2008
12:12
Search-check Saphira: = (7) +17 Gesamt: 24
Für Fallen und Geheimtüren noch zusätzlich +5 durch die Brille.
Ferros
21.Dec.2008
03:12
Schätze:
Coins: = (72) Gesamt: 72 :
Goods: = (86) Gesamt: 86
Items: = (67) Gesamt: 67
Ferros
21.Dec.2008
03:12
Items:
= (53) Gesamt: 53
= (2) Gesamt: 2
= (61) Gesamt: 61
= (90) Gesamt: 90
= (17) Gesamt: 17
= (69) Gesamt: 69
= (94) Gesamt: 94
Ferros
21.Dec.2008
03:12
Coins:
= (10, 3, 6, 10) Gesamt: 29 - ungültige Option: x800
Ferros
21.Dec.2008
03:12
Goods:
Gems: = (1, 5, 8, 9, 3, 6, 5, 10, 7, 1, 6, 4, 6, 10, 1, 9) Gesamt: 91
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (59) Gesamt: 59
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (13) Gesamt: 13
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (5) Gesamt: 5 klein
= (5) Gesamt: 5 mittel
= (2) Gesamt: 2 groß
Ferros
21.Dec.2008
03:12
Items:
= (1) Gesamt: 1
= (1) Gesamt: 1
= (4) Gesamt: 4
= (1) Gesamt: 1
= (3) Gesamt: 3
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (29) Gesamt: 29 = (89) Gesamt: 89 = (66) Gesamt: 66 = (4) Gesamt: 4 = (99) Gesamt: 99 = (20) Gesamt: 20 = (57) Gesamt: 57 = (72) Gesamt: 72 = (8) Gesamt: 8 = (16) Gesamt: 16 = (96) Gesamt: 96
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (100) Gesamt: 100 [/dice]
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (45) Gesamt: 45
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (46) Gesamt: 46
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (85) Gesamt: 85
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (6) Gesamt: 6
= (16) Gesamt: 16
= (36) Gesamt: 36
= (25) Gesamt: 25
= (47) Gesamt: 47
= (43) Gesamt: 43
= (92) Gesamt: 92
= (87) Gesamt: 87
= (1) Gesamt: 1
= (24) Gesamt: 24
= (6) Gesamt: 6
= (4) Gesamt: 4
= (24) Gesamt: 24
= (51) Gesamt: 51
= (61) Gesamt: 61
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (2) Gesamt: 2 - ungültige Option: /dice][dice]1d3 = (1) Gesamt: 1
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (2) Gesamt: 2
Ferros
21.Dec.2008
03:12
= (74) Gesamt: 74 = (40) Gesamt: 40 = (29) Gesamt: 29 = (18) Gesamt: 18 = (59) Gesamt: 59 = (79) Gesamt: 79 = (38) Gesamt: 38 = (89) Gesamt: 89 = (96) Gesamt: 96 = (53) Gesamt: 53 = (6) Gesamt: 6 = (8) Gesamt: 8 = (78) Gesamt: 78 = (41) Gesamt: 41 = (51) Gesamt: 51 = (11) Gesamt: 11 = (83) Gesamt: 83 = (70) Gesamt: 70 = (90) Gesamt: 90 = (12) Gesamt: 12
Für Saphira: sense motive
= (2) +5 Gesamt: 7
Und mit dem Mut der Verzweifelten auch für Rezz ;-)
= (15) -1 Gesamt: 14
Brivok
23.Dec.2008
11:12
Sense Motiv Check
= (19) +5 Gesamt: 24
Thuar Ugh'as
24.Dec.2008
09:12
einschüchtern
1d20+9
Thuar Ugh'as
24.Dec.2008
09:12
nochmnal einschüchtern ^^
= (6) +9 Gesamt: 15
Ferros
25.Dec.2008
06:12
Sense Motiv Check
= (19) +5 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Er will nichts böses.... und hat sich nur versprochen....
Ferros
25.Dec.2008
06:12
nochmnal einschüchtern ^^
= (6) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Stufenwurf:
= (11) +7 Gesamt: 18
Ferros
25.Dec.2008
06:12
Und mit dem Mut der Verzweifelten auch für Rezz ;-)
= (15) -1 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Für Saphira: sense motive
= (2) +5 Gesamt: 7 - Geschummelt!
wie Jamir
Saphira
27.Dec.2008
04:12
Knowledge Arcana checks:
- 1x Ring = (3) +12 Gesamt: 15 - 1x Amulett = (2) +12 Gesamt: 14 - 1x Handschuhe = (1) +12 Gesamt: 13 - 1x Armschienen = (11) +12 Gesamt: 23 - 1x Gürtel = (11) +12 Gesamt: 23 - 1x Dreizack = (15) +12 Gesamt: 27
sonst noch magisches Gedöns, das wir vergessen haben?
Falls Saph bei einem der Gegenstände unsicher ist, schlägt sie nach, das gibt jeweils +5, funktioniert aber nur dreimal:
1. unsicherer Gegenstand = (13) +17 Gesamt: 30
2. unsicherer Gegenstand = (19) +17 Gesamt: 36
3. unsicherer Gegenstand = (20) +17 Gesamt: 37
Kickhi
27.Dec.2008
04:12
Würde gerne wissen, wenn hier alles ausgewürfelt wird, ob wissen religion oder zauberkunde würfe was bewirken würden
Ferros
28.Dec.2008
02:12
Knowledge Arcana checks:
- 1x Ring = (3) +12 Gesamt: 15 - Geschummelt!
- 1x Amulett = (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt!
- 1x Handschuhe = (1) +12 Gesamt: 13 - Geschummelt!
- 1x Armschienen = (11) +12 Gesamt: 23 - Geschummelt!
- 1x Gürtel = (11) +12 Gesamt: 23 - Geschummelt!
- 1x Dreizack = (15) +12 Gesamt: 27 - Geschummelt!
sonst noch magisches Gedöns, das wir vergessen haben?
Falls Saph bei einem der Gegenstände unsicher ist, schlägt sie nach, das gibt jeweils +5, funktioniert aber nur dreimal:
1. unsicherer Gegenstand = (13) +17 Gesamt: 30 - Geschummelt!
2. unsicherer Gegenstand = (19) +17 Gesamt: 36 - Geschummelt!
3. unsicherer Gegenstand = (20) +17 Gesamt: 37 - Geschummelt!
Ja du hast noch einiges vergessen:
Rucksack, Robe, Linsen,Schriftrollen, Tränke, Zweihänder, Schild und Zauberstab....
Edit: und ist mir noch aufgefallen: es fehlt noch die Rüstung des viehs
Ferros
28.Dec.2008
03:12
Würde gerne wissen, wenn hier alles ausgewürfelt wird, ob wissen religion oder zauberkunde würfe was bewirken würden
habs im Ooc geschrieben
- 1x Schild = SG 26 = (18) +12 Gesamt: 30
- 1x Zweihänder = SG 32 = (17) +12 Gesamt: 29
- 3x Trank = SG 22, SG 12, SG 16
= (1) +12 Gesamt: 13 = (10) +12 Gesamt: 22 = (4) +12 Gesamt: 16
- 3x Schrftrolle in Wasserdichtem Behälter = SG 10, SG 12, SG 16
= (10) +12 Gesamt: 22 = (17) +12 Gesamt: 29 = (8) +12 Gesamt: 20
- 1x Zauberstab = SG 16 = (4) +12 Gesamt: 16
- 1x Robe = SG 22 = (15) +12 Gesamt: 27
- 1x Linsen = SG 32 = (2) +12 Gesamt: 14
- 1x Dreizack = SG 36 (27)
- 1x Rucksack = SG 28 = (10) +12 Gesamt: 22
- 1x Gürtel = SG 26 (23) = (20) +12 Gesamt: 32
- 1x Armschienen = SG 28 (23)
- 1x Handschuhe = SG 18 (13/37)
- 1x Amulett = SG 26 (14/36)
- 1x Ring = SG 22 (15/30)
- 1x Kettenrüstung = SG 28 = (7) +12 Gesamt: 19
Zusammenfassung:
- 1x Schild = SG 26 1d20 = (18) + 12 (Gesamt: 30)
- 1x Zweihänder = SG 32 1d20 = (17) + 12 (Gesamt: 29)
- 3x Trank = SG 22, SG 12, SG 16
1d20 = (1) + 12 (Gesamt: 13)
1d20 = (10) + 12 (Gesamt: 22)
1d20 = (4) + 12 (Gesamt: 16)
- 3x Schrftrolle in Wasserdichtem Behälter = SG 10, SG 12, SG 16
1d20 = (10) + 12 (Gesamt: 22)
1d20 = (17) + 12 (Gesamt: 29)
1d20 = (8) + 12 (Gesamt: 20)
- 1x Zauberstab = SG 16 1d20 = (4) + 12 (Gesamt: 16)
- 1x Robe = SG 22 1d20 = (15) + 12 (Gesamt: 27)
- 1x Linsen = SG 32 1d20 = (2) + 12 (Gesamt: 14)
- 1x Dreizack = SG 36 (27)
- 1x Rucksack = SG 28 1d20 = (10) + 12 (Gesamt: 22)
- 1x Gürtel = SG 26 (23) 1d20 = (20) + 12 (Gesamt: 32)
- 1x Armschienen = SG 28 (23)
- 1x Handschuhe = SG 18 (13/37)
- 1x Amulett = SG 26 (14/36)
- 1x Ring = SG 22 (15/30)
- 1x Kettenrüstung = SG 28 1d20 = (7) + 12 (Gesamt: 19)
Lundal
28.Dec.2008
07:12
Zusammenfassung:
- 1x Schild = SG 26 1d20 = (18) + 12 (Gesamt: 30)
Schwerer Stahlschild +1 mit Geschossabwehr
- 1x Zweihänder = SG 32 1d20 = (17) + 12 (Gesamt: 29)
- 3x Trank = SG 22, SG 12, SG 16
1d20 = (1) + 12 (Gesamt: 13)
1d20 = (10) + 12 (Gesamt: 22)
1d20 = (4) + 12 (Gesamt: 16)
Unbekannt, Schild des Glaubens +3, Schweben
- 3x Schrftrolle in Wasserdichtem Behälter = SG 10, SG 12, SG 16
1d20 = (10) + 12 (Gesamt: 22)
1d20 = (17) + 12 (Gesamt: 29)
1d20 = (8) + 12 (Gesamt: 20)
Botschaft, Öffnen/Schließen
Person vergrößern
Dunkelsicht, Gefühle Besämpftigen
- 1x Zauberstab = SG 16 1d20 = (4) + 12 (Gesamt: 16) Gift Verzögern (36 Ladungen)
- 1x Robe = SG 22 1d20 = (15) + 12 (Gesamt: 27) Knochenrobe
- 1x Linsen = SG 32 1d20 = (2) + 12 (Gesamt: 14)
- 1x Dreizack = SG 36 (27)
- 1x Rucksack = SG 28 1d20 = (10) + 12 (Gesamt: 22)
- 1x Gürtel = SG 26 (23) 1d20 = (20) + 12 (Gesamt: 32) Gürtel der Riesenstärke +4
- 1x Armschienen = SG 28 (23)
- 1x Handschuhe = SG 18 (13/37) Geschicklichkeitshandschuhe +2
- 1x Amulett = SG 26 (14/36) Weisheitsamulett +4
- 1x Ring = SG 22 (15/30) Schutzring +2
- 1x Kettenrüstung = SG 28 1d20 = (7) + 12 (Gesamt: 19)
edit: mfg Ferros
Ferros
28.Dec.2008
07:12
*Lundal unterstütz*
Kickhi
28.Dec.2008
08:12
Identifikationsversuche der übrigen dinge
- 1x Zweihänder = SG 32
= (16) +11 Gesamt: 27
Trank SG 22
= (3) +11 Gesamt: 14
Linsen SG 32
= (14) +11 Gesamt: 25
Dreizack SG 36
= (20) +11 Gesamt: 31
Rucksack SG 28
= (5) +11 Gesamt: 16
Armschienen SG 28
= (14) +11 Gesamt: 25
Kettenrüstung SG 28
= (1) +11 Gesamt: 12
Kickhi
28.Dec.2008
08:12
ich verkünde hiermit: ICH HABE GESCHUMMELT
ein codefehler hat meinen post häßlich gemacht
da hab ich ihn beim editieren gelöscht und neu gemaxcht
das is schummeln ich weiß
Ferros
28.Dec.2008
08:12
ich verkünde hiermit: ICH HABE GESCHUMMELT
ein codefehler hat meinen post häßlich gemacht
da hab ich ihn beim editieren gelöscht und neu gemaxcht
das is schummeln ich weiß
naja.... du hast eh nix rausbekommen... also ändert sich auch nix....
aber fühle dich Verbal geohrfeigt für das Editieren im Würfelthread!
Saphira
30.Dec.2008
07:12
= (9) +7 Gesamt: 16
Saphira
31.Dec.2008
12:12
Falls das unklar war: Das war der Schätzen-Wurf. Wenn du noch mehr haben willst, sag Bescheid, Ferros.
Ferros
31.Dec.2008
12:12
@Saphira: bitte noch zwei weitere Schätzenwürfe.... Sind drei verschiedene Größen...
= (4, 3) +3 Gesamt: 10
= (5, 5) +3 Gesamt: 13
= (2, 1) +3 Gesamt: 6
Ferros
31.Dec.2008
12:12
also dein erster Wurf war für die kleinen Edelsteine....
die haben einen Wert von je 50GM
Saphira
31.Dec.2008
05:12
= (14) +7 Gesamt: 21
= (9) +7 Gesamt: 16
Ferros
01.Jan.2009
01:01
= (14) +7 Gesamt: 21 - Geschummelt!
= (9) +7 Gesamt: 16 - Geschummelt!
also die 21 gilt für die mittleren Edelsteine und die 16 für die großen...
demnach kannst du sagen, dass die Mittleren ziemlichl genau einen wert von je 250GM haben.... und die Großen schätzt du auf ca 600GM pro Stück
- Kettenrüstung +3 = (18) +7 Gesamt: 25
- Zurückkehrender Dreizack +2 = (16) +7 Gesamt: 23
- Hewards Praktischer Rucksack = (9) +7 Gesamt: 16
- Gürtel der Riesenstärke +4 = (5) +7 Gesamt: 12
- Rüstungsarmschienen +3 = (1) +7 Gesamt: 8
- Geschicklichkeitshandschuhe +2 = (18) +7 Gesamt: 25
- Weisheitsanhänger +4 = (2) +7 Gesamt: 9
- Schutzring +2 = (14) +7 Gesamt: 21
- Schwerer Stahlschild +1 + Arrow deflection = (13) +7 Gesamt: 20
- Blitzender Zweihänder +1 = (12) +7 Gesamt: 19
- Zauberstab: Gift Verzögern = (8) +7 Gesamt: 15
- Knochenrobe [böse Aura] = (17) +7 Gesamt: 24
- Unheilsaugen [böse Aura] = (7) +7 Gesamt: 14
Ferros
03.Jan.2009
01:01
Kettenpanzer: 9300GM
Dreizack:16315GM
Rucksack:2200GM
Gürtel: 16000GM
RK-Armschienen: 11700GM
GE-Handschuhe: 4000GM
WE-Anhänger: 12800GM
Ring: 2000GM
Schild: 9170GM
Schwert: 9000GM
Zauberstab: 4500GM (Wert für vollen Stab)
Robe: 2400GM
Unheilsaugen: 32500GM
hypothetischer Würfelwurf DC 10, ob Saphira weiß, dass Adler Tagaktiv und Nachts im Wesentlichen blind sind:
= (4) +8 Gesamt: 12
(kommt nur zum Einsatz, wenn es nicht ingame korrigiert werden sollte)
Kickhi
05.Jan.2009
12:01
= (18) Gesamt: 18
Ferros
05.Jan.2009
02:01
= (26) Gesamt: 26
Brivok
06.Jan.2009
12:01
So ein Diplomatie check, damit wir auch ja eingelassen werden:
= (5) +19 Gesamt: 24
Ferros
06.Jan.2009
02:01
So ein Diplomatie check, damit wir auch ja eingelassen werden:
= (5) +19 Gesamt: 24 - Geschummelt!
wäre zwar nicht nötig gewesen, aber ok :wink:
Saphira
06.Jan.2009
07:01
Ach, und bevor ichs vergesse: Saphira lauscht zwar nur passiv hie und da, aber um einzuschätzen, ob sie die richtigen Gespräche mithört:
Gather Information: = (4) +6 Gesamt: 10
Isaak
07.Jan.2009
11:01
So, ein Gather Information check für den Abend in der Taverne dann:
= (2) +4 Gesamt: 6
Brivok
07.Jan.2009
11:01
Der Wurf von Isaak stammt von mir.
Saphira
08.Jan.2009
09:01
schätzen: was ein Umhang cha +4 wohl kosten mag: = (20) +7 Gesamt: 27
Brivok
12.Jan.2009
10:01
Dieplomatie check, falls er vielleicht gebraucht wird:
= (11) +20 Gesamt: 31 (Ohne Mantel wäre es -1)
Brivok
14.Jan.2009
09:01
Gather Information in den niedrigeren Stadtviertel um Kontakt zu der unteren Schicht auf zu bauen. Jamir hört sich nach wichtigen Ganoven in der Stadt um und ob dort Lothars Handlanger erwähnt wird oder vielleicht Lothar selbst.
= (15) +5 Gesamt: 20
Saphira
14.Jan.2009
11:01
@ Matze: wie viele Spotwürfe möchtest du, um -bei gezieltem Ausschau halten-, einen Taschendieb in Aktion zu finden? Saphira kommt rasch voran, da sie ja über den Leuten fliegt und niemandem ausweichen muss, und ihre Unsichbarkeit dürfte ihren kriminellen Opfern auch einen Malus auf deren sleight of hand checks geben, genau wie eventuell ihre erhöhte Position, von der aus sie beobachtet.
Ferros
15.Jan.2009
03:01
@ Matze: wie viele Spotwürfe möchtest du, um -bei gezieltem Ausschau halten-, einen Taschendieb in Aktion zu finden? Saphira kommt rasch voran, da sie ja über den Leuten fliegt und niemandem ausweichen muss, und ihre Unsichbarkeit dürfte ihren kriminellen Opfern auch einen Malus auf deren sleight of hand checks geben, genau wie eventuell ihre erhöhte Position, von der aus sie beobachtet.
dann würfel mal so lange W100 bis du eine 100 hast, dann zählst du die würfe und machst ensprechend viele Post würfe... Dann wirst du sehen, ob du was entdeckst :)
dann würfel mal so lange W100 bis du eine 100 hast, dann zählst du die würfe und machst ensprechend viele Post würfe... Dann wirst du sehen, ob du was entdeckst :)
ok...
Spoiler (Anzeigen)1. = (79) Gesamt: 79 2. = (45) Gesamt: 45 3. = (86) Gesamt: 86 4. = (54) Gesamt: 54 5. = (52) Gesamt: 52 6. = (75) Gesamt: 75 7. = (7) Gesamt: 7 8. = (29) Gesamt: 29 9. = (58) Gesamt: 58 10. = (60) Gesamt: 60 11. = (33) Gesamt: 33 12. = (58) Gesamt: 58 13. = (76) Gesamt: 76 14. = (69) Gesamt: 69 15. = (47) Gesamt: 47 16. = (49) Gesamt: 49 17. = (27) Gesamt: 27 18. = (95) Gesamt: 95 19. = (81) Gesamt: 81 20. = (24) Gesamt: 24 21. = (4) Gesamt: 4 22. = (44) Gesamt: 44 23. = (7) Gesamt: 7 24. = (36) Gesamt: 36 25. = (56) Gesamt: 56 26. = (24) Gesamt: 24 27. = (97) Gesamt: 97 28. = (61) Gesamt: 61 29. = (86) Gesamt: 86 30. = (50) Gesamt: 50 31. = (84) Gesamt: 84 32. = (54) Gesamt: 54 33. = (96) Gesamt: 96 34. = (85) Gesamt: 85 35. = (82) Gesamt: 82 36. = (83) Gesamt: 83 37. = (92) Gesamt: 92 38. = (62) Gesamt: 62 39. = (23) Gesamt: 23 40. = (67) Gesamt: 67 41. = (60) Gesamt: 60 42. = (22) Gesamt: 22 43. = (73) Gesamt: 73 44. = (52) Gesamt: 52 45. = (54) Gesamt: 54 46. = (71) Gesamt: 71 47. = (56) Gesamt: 56 48. = (58) Gesamt: 58 49. = (31) Gesamt: 31 50. = (60) Gesamt: 60 51. = (19) Gesamt: 19 52. = (90) Gesamt: 90 53. = (75) Gesamt: 75 54. = (69) Gesamt: 69 55. = (5) Gesamt: 5 56. = (63) Gesamt: 63 57. = (24) Gesamt: 24 58. = (79) Gesamt: 79 59. = (25) Gesamt: 25 60. = (68) Gesamt: 68 61. = (54) Gesamt: 54 62. = (58) Gesamt: 58 63. = (62) Gesamt: 62 64. = (25) Gesamt: 25 65. = (61) Gesamt: 61 66. = (75) Gesamt: 75 67. = (24) Gesamt: 24 68. = (84) Gesamt: 84 69. = (74) Gesamt: 74 70. = (26) Gesamt: 26 71. = (30) Gesamt: 30 72. = (78) Gesamt: 78 73. = (98) Gesamt: 98 74. = (48) Gesamt: 48 75. = (6) Gesamt: 6 76. = (29) Gesamt: 29 77. = (58) Gesamt: 58 78. = (91) Gesamt: 91 79. = (89) Gesamt: 89 80. = (54) Gesamt: 54 81. = (54) Gesamt: 54 82. = (68) Gesamt: 68 83. = (11) Gesamt: 11 84. = (81) Gesamt: 81 85. = (56) Gesamt: 56 86. = (89) Gesamt: 89 87. = (97) Gesamt: 97 88. = (46) Gesamt: 46 89. = (75) Gesamt: 75 90. = (34) Gesamt: 34 91. = (21) Gesamt: 21 92. = (15) Gesamt: 15 93. = (62) Gesamt: 62 94. = (88) Gesamt: 88 95. = (41) Gesamt: 41 96. = (95) Gesamt: 95 97. = (96) Gesamt: 96 98. = (17) Gesamt: 17 99. = (33) Gesamt: 33 100. = (72) Gesamt: 72
will da jemand den dice-bot in die Knie zwingen?
und weiter gehts:
Spoiler (Anzeigen)1. = (18) Gesamt: 18 2. = (49) Gesamt: 49 3. = (2) Gesamt: 2 4. = (7) Gesamt: 7 5. = (30) Gesamt: 30 6. = (63) Gesamt: 63 7. = (68) Gesamt: 68 8. = (47) Gesamt: 47 9. = (19) Gesamt: 19 10. = (50) Gesamt: 50 11. = (55) Gesamt: 55 12. = (60) Gesamt: 60 13. = (66) Gesamt: 66 14. = (64) Gesamt: 64 15. = (59) Gesamt: 59 16. = (5) Gesamt: 5 17. = (38) Gesamt: 38 18. = (67) Gesamt: 67 19. = (32) Gesamt: 32 20. = (58) Gesamt: 58 21. = (55) Gesamt: 55 22. = (90) Gesamt: 90 23. = (3) Gesamt: 3 24. = (39) Gesamt: 39 25. = (1) Gesamt: 1 26. = (85) Gesamt: 85 27. = (51) Gesamt: 51 28. = (55) Gesamt: 55 29. = (21) Gesamt: 21 30. = (47) Gesamt: 47 31. = (57) Gesamt: 57 32. = (20) Gesamt: 20 33. = (67) Gesamt: 67 34. = (8) Gesamt: 8 35. = (38) Gesamt: 38 36. = (77) Gesamt: 77 37. = (27) Gesamt: 27 38. = (77) Gesamt: 77 39. = (51) Gesamt: 51 40. = (68) Gesamt: 68 41. = (40) Gesamt: 40 42. = (87) Gesamt: 87 43. = (74) Gesamt: 74 44. = (55) Gesamt: 55 45. = (84) Gesamt: 84 46. = (86) Gesamt: 86 47. = (31) Gesamt: 31 48. = (81) Gesamt: 81 49. = (63) Gesamt: 63 50. = (52) Gesamt: 52 51. = (4) Gesamt: 4 52. = (21) Gesamt: 21 53. = (27) Gesamt: 27 54. = (41) Gesamt: 41 55. = (29) Gesamt: 29 56. = (52) Gesamt: 52 57. = (19) Gesamt: 19 58. = (83) Gesamt: 83 59. = (32) Gesamt: 32 60. = (14) Gesamt: 14 61. = (17) Gesamt: 17 62. = (73) Gesamt: 73 63. = (14) Gesamt: 14 64. = (10) Gesamt: 10 65. = (52) Gesamt: 52 66. = (8) Gesamt: 8 67. = (38) Gesamt: 38 68. = (65) Gesamt: 65 69. = (48) Gesamt: 48 70. = (10) Gesamt: 10 71. = (96) Gesamt: 96 72. = (25) Gesamt: 25 73. = (53) Gesamt: 53 74. = (32) Gesamt: 32 75. = (24) Gesamt: 24 76. = (4) Gesamt: 4 77. = (83) Gesamt: 83 78. = (34) Gesamt: 34 79. = (98) Gesamt: 98 80. = (65) Gesamt: 65 81. = (50) Gesamt: 50 82. = (64) Gesamt: 64 83. = (38) Gesamt: 38 84. = (20) Gesamt: 20 85. = (30) Gesamt: 30 86. = (90) Gesamt: 90 87. = (57) Gesamt: 57 88. = (99) Gesamt: 99 89. = (46) Gesamt: 46 90. = (41) Gesamt: 41 91. = (85) Gesamt: 85 92. = (2) Gesamt: 2 93. = (71) Gesamt: 71 94. = (26) Gesamt: 26 95. = (26) Gesamt: 26 96. = (98) Gesamt: 98 97. = (74) Gesamt: 74 98. = (3) Gesamt: 3 99. = (41) Gesamt: 41 100. = (25) Gesamt: 25
Thuar Ugh'as
15.Jan.2009
04:01
lol?
damit wären wir bei 200 anstehenden spotwürfen...
Spoiler (Anzeigen)1. = (74) Gesamt: 74 2. = (17) Gesamt: 17 3. = (37) Gesamt: 37 4. = (62) Gesamt: 62 5. = (42) Gesamt: 42 6. = (21) Gesamt: 21 7. = (58) Gesamt: 58 8. = (25) Gesamt: 25 9. = (23) Gesamt: 23 10. = (76) Gesamt: 76 11. = (31) Gesamt: 31 12. = (87) Gesamt: 87 13. = (17) Gesamt: 17 14. = (92) Gesamt: 92 15. = (96) Gesamt: 96 16. = (53) Gesamt: 53 17. = (54) Gesamt: 54 18. = (74) Gesamt: 74 19. = (85) Gesamt: 85 20. = (63) Gesamt: 63 21. = (45) Gesamt: 45 22. = (92) Gesamt: 92 23. = (41) Gesamt: 41 24. = (5) Gesamt: 5 25. = (55) Gesamt: 55 26. = (55) Gesamt: 55 27. = (95) Gesamt: 95 28. = (43) Gesamt: 43 29. = (40) Gesamt: 40 30. = (16) Gesamt: 16 31. = (41) Gesamt: 41 32. = (80) Gesamt: 80 33. = (88) Gesamt: 88 34. = (62) Gesamt: 62 35. = (98) Gesamt: 98 36. = (22) Gesamt: 22 37. = (72) Gesamt: 72 38. = (40) Gesamt: 40 39. = (56) Gesamt: 56 40. = (100) Gesamt: 100 41. = (23) Gesamt: 23 42. = (8) Gesamt: 8 43. = (88) Gesamt: 88 44. = (51) Gesamt: 51 45. = (82) Gesamt: 82 46. = (79) Gesamt: 79 47. = (55) Gesamt: 55 48. = (2) Gesamt: 2 49. = (47) Gesamt: 47 50. = (60) Gesamt: 60 51. = (90) Gesamt: 90 52. = (52) Gesamt: 52 53. = (36) Gesamt: 36 54. = (80) Gesamt: 80 55. = (23) Gesamt: 23 56. = (64) Gesamt: 64 57. = (33) Gesamt: 33 58. = (38) Gesamt: 38 59. = (37) Gesamt: 37 60. = (76) Gesamt: 76 61. = (21) Gesamt: 21 62. = (17) Gesamt: 17 63. = (2) Gesamt: 2 64. = (39) Gesamt: 39 65. = (36) Gesamt: 36 66. = (52) Gesamt: 52 67. = (82) Gesamt: 82 68. = (98) Gesamt: 98 69. = (33) Gesamt: 33 70. = (51) Gesamt: 51 71. = (100) Gesamt: 100 72. = (70) Gesamt: 70 73. = (13) Gesamt: 13 74. = (13) Gesamt: 13 75. = (29) Gesamt: 29 76. = (58) Gesamt: 58 77. = (95) Gesamt: 95 78. = (1) Gesamt: 1 79. = (77) Gesamt: 77 80. = (98) Gesamt: 98 81. = (44) Gesamt: 44 82. = (47) Gesamt: 47 83. = (52) Gesamt: 52 84. = (67) Gesamt: 67 85. = (88) Gesamt: 88 86. = (52) Gesamt: 52 87. = (72) Gesamt: 72 88. = (96) Gesamt: 96 89. = (23) Gesamt: 23 90. = (51) Gesamt: 51 91. = (30) Gesamt: 30 92. = (59) Gesamt: 59 93. = (83) Gesamt: 83 94. = (34) Gesamt: 34 95. = (29) Gesamt: 29 96. = (43) Gesamt: 43 97. = (17) Gesamt: 17 98. = (30) Gesamt: 30 99. = (23) Gesamt: 23 100. = (5) Gesamt: 5
Thuar Ugh'as
15.Jan.2009
04:01
224!!!!
YEAH!
lol?
Frag mich nicht, ich mach nur, was mir befohlen wurde....
Jedenfalls verdreifache ich jetzt mal die Zahl der Würfe pro Post. :roll:
Spoiler (Anzeigen)1. = (82) Gesamt: 82 2. = (38) Gesamt: 38 3. = (15) Gesamt: 15 4. = (33) Gesamt: 33 5. = (86) Gesamt: 86 6. = (76) Gesamt: 76 7. = (80) Gesamt: 80 8. = (4) Gesamt: 4 9. = (55) Gesamt: 55 10. = (77) Gesamt: 77 11. = (60) Gesamt: 60 12. = (18) Gesamt: 18 13. = (99) Gesamt: 99 14. = (73) Gesamt: 73 15. = (71) Gesamt: 71 16. = (36) Gesamt: 36 17. = (22) Gesamt: 22 18. = (34) Gesamt: 34 19. = (80) Gesamt: 80 20. = (98) Gesamt: 98 21. = (57) Gesamt: 57 22. = (18) Gesamt: 18 23. = (30) Gesamt: 30 24. = (9) Gesamt: 9 25. = (78) Gesamt: 78 26. = (65) Gesamt: 65 27. = (46) Gesamt: 46 28. = (7) Gesamt: 7 29. = (6) Gesamt: 6 30. = (2) Gesamt: 2 31. = (5) Gesamt: 5 32. = (36) Gesamt: 36 33. = (9) Gesamt: 9 34. = (98) Gesamt: 98 35. = (51) Gesamt: 51 36. = (6) Gesamt: 6 37. = (31) Gesamt: 31 38. = (4) Gesamt: 4 39. = (90) Gesamt: 90 40. = (13) Gesamt: 13 41. = (47) Gesamt: 47 42. = (96) Gesamt: 96 43. = (27) Gesamt: 27 44. = (8) Gesamt: 8 45. = (33) Gesamt: 33 46. = (72) Gesamt: 72 47. = (77) Gesamt: 77 48. = (43) Gesamt: 43 49. = (89) Gesamt: 89 50. = (94) Gesamt: 94 51. = (6) Gesamt: 6 52. = (76) Gesamt: 76 53. = (42) Gesamt: 42 54. = (28) Gesamt: 28 55. = (22) Gesamt: 22 56. = (76) Gesamt: 76 57. = (73) Gesamt: 73 58. = (50) Gesamt: 50 59. = (88) Gesamt: 88 60. = (41) Gesamt: 41 61. = (41) Gesamt: 41 62. = (65) Gesamt: 65 63. = (3) Gesamt: 3 64. = (19) Gesamt: 19 65. = (8) Gesamt: 8 66. = (71) Gesamt: 71 67. = (61) Gesamt: 61 68. = (40) Gesamt: 40 69. = (11) Gesamt: 11 70. = (5) Gesamt: 5 71. = (60) Gesamt: 60 72. = (100) Gesamt: 100 73. = (19) Gesamt: 19 74. = (70) Gesamt: 70 75. = (63) Gesamt: 63 76. = (22) Gesamt: 22 77. = (30) Gesamt: 30 78. = (87) Gesamt: 87 79. = (80) Gesamt: 80 80. = (10) Gesamt: 10 81. = (43) Gesamt: 43 82. = (45) Gesamt: 45 83. = (86) Gesamt: 86 84. = (85) Gesamt: 85 85. = (59) Gesamt: 59 86. = (16) Gesamt: 16 87. = (89) Gesamt: 89 88. = (44) Gesamt: 44 89. = (27) Gesamt: 27 90. = (45) Gesamt: 45 91. = (13) Gesamt: 13 92. = (49) Gesamt: 49 93. = (98) Gesamt: 98 94. = (27) Gesamt: 27 95. = (14) Gesamt: 14 96. = (31) Gesamt: 31 97. = (61) Gesamt: 61 98. = (66) Gesamt: 66 99. = (96) Gesamt: 96 100. = (2) Gesamt: 2 101. = (48) Gesamt: 48 102. = (66) Gesamt: 66 103. = (19) Gesamt: 19 104. = (2) Gesamt: 2 105. = (25) Gesamt: 25 106. = (12) Gesamt: 12 107. = (3) Gesamt: 3 108. = (67) Gesamt: 67 109. = (31) Gesamt: 31 110. = (30) Gesamt: 30 111. = (39) Gesamt: 39 112. = (99) Gesamt: 99 113. = (99) Gesamt: 99 114. = (68) Gesamt: 68 115. = (11) Gesamt: 11 116. = (81) Gesamt: 81 117. = (76) Gesamt: 76 118. = (92) Gesamt: 92 119. = (63) Gesamt: 63 120. = (12) Gesamt: 12 121. = (11) Gesamt: 11 122. = (46) Gesamt: 46 123. = (14) Gesamt: 14 124. = (63) Gesamt: 63 125. = (10) Gesamt: 10 126. = (76) Gesamt: 76 127. = (85) Gesamt: 85 128. = (82) Gesamt: 82 129. = (50) Gesamt: 50 130. = (80) Gesamt: 80 131. = (37) Gesamt: 37 132. = (69) Gesamt: 69 133. = (59) Gesamt: 59 134. = (10) Gesamt: 10 135. = (36) Gesamt: 36 136. = (20) Gesamt: 20 137. = (99) Gesamt: 99 138. = (55) Gesamt: 55 139. = (18) Gesamt: 18 140. = (10) Gesamt: 10 141. = (39) Gesamt: 39 142. = (92) Gesamt: 92 143. = (76) Gesamt: 76 144. = (18) Gesamt: 18 145. = (44) Gesamt: 44 146. = (49) Gesamt: 49 147. = (1) Gesamt: 1 148. = (20) Gesamt: 20 149. = (20) Gesamt: 20 150. = (69) Gesamt: 69 151. = (67) Gesamt: 67 152. = (32) Gesamt: 32 153. = (9) Gesamt: 9 154. = (16) Gesamt: 16 155. = (82) Gesamt: 82 156. = (98) Gesamt: 98 157. = (89) Gesamt: 89 158. = (58) Gesamt: 58 159. = (63) Gesamt: 63 160. = (77) Gesamt: 77 161. = (57) Gesamt: 57 162. = (25) Gesamt: 25 163. = (82) Gesamt: 82 164. = (48) Gesamt: 48 165. = (100) Gesamt: 100 166. = (50) Gesamt: 50 167. = (90) Gesamt: 90 168. = (41) Gesamt: 41 169. = (96) Gesamt: 96 170. = (64) Gesamt: 64 171. = (25) Gesamt: 25 172. = (36) Gesamt: 36 173. = (5) Gesamt: 5 174. = (22) Gesamt: 22 175. = (32) Gesamt: 32 176. = (78) Gesamt: 78 177. = (42) Gesamt: 42 178. = (69) Gesamt: 69 179. = (62) Gesamt: 62 180. = (87) Gesamt: 87 181. = (77) Gesamt: 77 182. = (55) Gesamt: 55 183. = (61) Gesamt: 61 184. = (77) Gesamt: 77 185. = (67) Gesamt: 67 186. = (7) Gesamt: 7 187. = (65) Gesamt: 65 188. = (61) Gesamt: 61 189. = (92) Gesamt: 92 190. = (5) Gesamt: 5 191. = (29) Gesamt: 29 192. = (19) Gesamt: 19 193. = (49) Gesamt: 49 194. = (58) Gesamt: 58 195. = (3) Gesamt: 3 196. = (33) Gesamt: 33 197. = (28) Gesamt: 28 198. = (29) Gesamt: 29 199. = (91) Gesamt: 91 200. = (11) Gesamt: 11 201. = (65) Gesamt: 65 202. = (53) Gesamt: 53 203. = (40) Gesamt: 40 204. = (16) Gesamt: 16 205. = (26) Gesamt: 26 206. = (15) Gesamt: 15 207. = (75) Gesamt: 75 208. = (55) Gesamt: 55 209. = (89) Gesamt: 89 210. = (13) Gesamt: 13 211. = (12) Gesamt: 12 212. = (46) Gesamt: 46 213. = (47) Gesamt: 47 214. = (92) Gesamt: 92 215. = (47) Gesamt: 47 216. = (63) Gesamt: 63 217. = (18) Gesamt: 18 218. = (71) Gesamt: 71 219. = (20) Gesamt: 20 220. = (44) Gesamt: 44 221. = (62) Gesamt: 62 222. = (44) Gesamt: 44 223. = (3) Gesamt: 3 224. = (22) Gesamt: 22 225. = (16) Gesamt: 16 226. = (24) Gesamt: 24 227. = (13) Gesamt: 13 228. = (84) Gesamt: 84 229. = (40) Gesamt: 40 230. = (90) Gesamt: 90 231. = (80) Gesamt: 80 232. = (1) Gesamt: 1 233. = (80) Gesamt: 80 234. = (73) Gesamt: 73 235. = (29) Gesamt: 29 236. = (31) Gesamt: 31 237. = (44) Gesamt: 44 238. = (74) Gesamt: 74 239. = (65) Gesamt: 65 240. = (59) Gesamt: 59 241. = (86) Gesamt: 86 242. = (18) Gesamt: 18 243. = (56) Gesamt: 56 244. = (11) Gesamt: 11 245. = (8) Gesamt: 8 246. = (90) Gesamt: 90 247. = (55) Gesamt: 55 248. = (18) Gesamt: 18 249.