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Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => STAR WARS - Dawn of Defiance => Thema gestartet von: Pestbeule am 18.10.2008, 20:20:28

Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 18.10.2008, 20:20:28
Hier bitte alles was mit dem Kampf zu tun hat abwickeln. Sobald ein Kampf gestartet ist, nicht mehr im Spielthread posten, ich werde die Runden zusammenfassen und es dann einstellen. Daher bitte eure Aktionen beschreiben mit einem Code!

Beiträge in denen gewürfelt wurde NIE editieren. Dann wird von einer Natural 1 ausgegangen!

Bitte gleich mögliche Crits etc mitwürfeln. Und möglichst in Ini Reihenfolge posten!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 18.10.2008, 20:26:51
Kampf im Casino Runde 1

Uks Ini 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Destan Ini 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Yuej Ini 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Jax Ini 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Clawbacca Ini 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Maya Ini 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Stormis 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Offizier 1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12

Karte
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Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 18.10.2008, 20:38:05
Use the Force für Move Object:
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Schaden je nach Wurf gelten unterschiedliche viele der d6er:
6d66d6 = (2, 4, 3, 6, 6, 1) Gesamt: 22
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 18.10.2008, 20:41:50
Destan versenkt sich in der Macht und seine fokussierten Gedanken lassen ihn zu seiner Überraschung am schnellsten von allen Anwesenden handeln. Aber er hat keine Zeit großartige Entscheidung zu treffen.
Sofort versucht er mit der Macht nach einem der Sturmtruppen in seiner Nähe zu greifen. Er konzentriert sich für einen kurzen Augenblick nur darauf. Doch sein mangelndes Vertrauen in der Macht und seine Fähigkeiten verwehren ihm ein Erfolg. Er ist einfach nicht stark genug die Sturmtruppe in die Luft zu heben.
[i]“Bin ich ja wieder ein großartiger Jedi. So viel zu meinem Umgang mit der Macht.“[/i]
Denkt er Zähneknirschend und hofft die Anderen würden zurecht kommen. Um sich als bestes Ziel zu präsentieren, umrundet er den Tisch und stellt sich zwischen die vier Sturmtruppen am Eingang und den Rest seiner Befreier oder Mitgefangener. Sein Lichtschwert erhoben und abwartend.


1.Standardaction: Move Object
1.Move Action: 1 Feld nach SW, 4 Felder nach W
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 19.10.2008, 04:29:24
Zwar hat sie damit bereits gerechnet, trtzdem fühlt Yuej ihren Puls beschleunigen, als der Haftbefehl durch das mittlerweile fast leere Casino hallt. [b]"Von wegen,"[/b] brummt sie den Sturmtruppen entgegen und beschließt, Destans kompromißloser Forderung zu folgen und sich in Deckung zu trollen. Die junge Zabrak hechtet zu einem Tisch an der Wand und geht dahinter auf ein Knie. Einen Augenblick später hält sie schon die kleine Blasterpistole in der Hand.
Etwas bange wird der Iridonianerin, als sie merkt, wie sich Destan auf den Präsentierteller stellt. [i]"Doofkopf, *du* sollst auch in Deckung gehen!"[/i]


Move Action I: 2 nach SW, 1 nach S laufen
Free Action: hinknieen
Move Action II: Blaster ziehen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2008, 11:48:51
Clawbacca
1 Schirtt nach Norden auf den Stormie zu
Angriff 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Schaden 1d61d6+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Crit 2d62d6+7 = (1, 4) +7 Gesamt: 12

Maya zieht ihre Waffe und geht bei Yuej hinter dem Tisch in Deckung (wo vorher Destan stand).
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 19.10.2008, 12:29:11
Zitat
Schlagartig, fühlt sich Jax auf die vielen Schlachtfelder der letzten Jahre zurück versetzt. Der Gegner ist der gleiche, nur die Umstände sind andere. Wenn mir einer erzählt hätte, dass ich an der Seite eines Jedis, gegen Palpatines Schergen kämpfen würde, hätte ich in für verückt erklärt.

Zur nächsten Deckung hastend, spürt er das Andrenalin in seinen Körper schiessen. Hinter einem der jetzt leeren Holotische kauernd, feuert er einen Blasterblitz in Richtung Eingang auf einen vorrückenden Sturmtruppler. Hoffentlich, bin ich nicht all zu sehr eingerostet

Move Action: 4 Felder nach Norden
Free Action: hinknieen
Standart Action: Blaster abfeuern


Angriff (Point Blank Range) 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8  

Schaden 3d63d6 = (6, 4, 4) Gesamt: 14

Crit6d6 6d6 = (1, 5, 1, 3, 5, 5) Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 19.10.2008, 18:12:06

[i]Doch den Jedi[/i] denkt sich Uks und zieht seinen Blaster aus dem Halfter: Einige wenige Schritte reichen dem Gran um hinter einer Wand in Deckung zu suchen, damit die große Gruppe von Sturmtruppensoldaten ihn nicht anvisieren können.
"[B]Iks wo Choca[/B]", sagt der Gran und schaut zu den beiden Sturmtrupplern hinter dem Tisch.

[hide]Die Würfel sind gefallen[/hide]


Standard-Action: Bewegung Hoch-Hoch-Links
Move-Action: Waffe ziehen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2008, 22:40:26
Offizier
Born Leader (Swift)
Coordinate

Stormtrooper1 Feuer auf Clawbacca 1d20+5
Stormtrooper2 außer Gefecht
Stormtrooper3 2 Felder nach Osten, 1 Süden, 2 Osten + Feuer auf Destan 1d20+5
Stormtrooper4 2 Felder nach Osten Feuer auf Ulik 1d20+5
Stormtrooper5 1 Feld nach Osten Feuer auf Clawbacca 1d20+5
Stormtrooper6 Aim und Feuer auf Destan 1d20+5
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2008, 22:42:46
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Damage
3d83d8 = (8, 5, 7) Gesamt: 20
3d83d8 = (4, 7, 4) Gesamt: 15
3d83d8 = (6, 1, 6) Gesamt: 13
3d83d8 = (1, 4, 3) Gesamt: 8
3d83d8 = (5, 2, 6) Gesamt: 13

Crit
6d86d8 = (3, 6, 7, 6, 5, 2) Gesamt: 29
6d86d8 = (1, 6, 4, 6, 8, 5) Gesamt: 30
6d86d8 = (8, 5, 2, 2, 1, 6) Gesamt: 24
6d86d8 = (5, 1, 8, 5, 2, 4) Gesamt: 25
6d86d8 = (3, 7, 3, 7, 2, 8) Gesamt: 30
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 19.10.2008, 22:59:10
Deflect(Use the Force):
1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 19.10.2008, 23:15:30
Runde 2

Reihenfolge Ini

Destan 18
Yuej 17
Clawbacca 16
Maya 12
Imperialer Offizier 12
Jax 10
Uks 9
Stormies 9

Karte

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Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 19.10.2008, 23:33:28
Schmerz durchflutet seinen Körper und der Jedi zuckt einen Moment zusammen als der Blaster seine Hand verbrennt. Er atmet kurz durch und versucht sich selbst wieder zu sammeln.
[i]“Versenke dich in der Macht Destan. Das hätte nicht passieren dürfen, auch wenn es mir nur zeigt wie mangelhaft meine Fähigkeiten in der Macht sind. Aber ich werde nicht so leicht aufgeben. Die Macht ist nicht tot im Gegensatz zu den Jedis. Ich werde es ihnen schon zeigen. Außerdem bin ich es den Anderen schuldig. Lieber ich als sie.“[/i]
Nachdem er neuem Mut gefasst hat, zögert der Jedi nicht lange und stürmt mit schnellen Schritten, das Lichtschwert zur Seite gestreckt, um Schwung zu holen, in den Nahkampf. Zwar würde er sich so einer noch größeren Gefahr aussetzen, aber nur im direkten Zweikampf hat der Zabrak eine Aussicht auf Erfolg. Wenn auch keine sehr Hohe wie er glaubt zu meinen.
Mit einer schnellen Schlag zielt er mitten auf die Brust der Sturmtruppe, als sie in Reichweite kommt, und er hofft sie so auszuschalten. Einen Augenblick später ist allerdings wieder fokussiert und sammelt neue Kraft.


1.Swift Action: Second Wind
1.Standardaction: Charge (6 Felder nach W und Angriff auf Sturmtruppen direkt vor mir
1.Swift Action: Recovery


Angriff:
1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
Schaden:
2d82d8+2 = (2, 2) +2 Gesamt: 6
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 20.10.2008, 00:07:08
Beide Herzen der Zabrak hämmern bereits auf Hochtouren, als sie sich einen Augenblick später hinter dem Tisch aufrichtet. Beeindruckt stellt sie fest, dass der Wookie schon eine der Sturmtruppen ausgeschaltet hat.
Als Yuej aber den Rauch sieht, der von Destans blutiger Hand ausgeht, trifft es sie härter, als sie selbst geglaubt hätte. [i]"Hey, du kannst dich doch nicht jetzt umbringen lassen!"[/i]
Die Zähne zusammegebissen, packt das Mädchen die Blasterpistole mit beiden Händen und richtet sie auf den Soldaten, zu dem sie eine freie Schussbahn hat. Ohne zu zögern drückt sie ab.


Move Action: aufstehen
Standardaction: Schuss auf den Stormie, der am nächsten bei den Klos steht


Attacke: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19  Schaden 3d63d6 = (2, 4, 1) Gesamt: 7
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 20.10.2008, 00:08:10
Schaden noch +1, habe den Bonus von Point Blank Shot vergessen (beim Angriff aber nicht) ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2008, 12:52:09
Clawbacca:
Angriff auf den Stormtrooper 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Schaden: 1d61d6+7 = (3) +7 Gesamt: 10
Crit: 2d62d6+14 = (1, 5) +14 Gesamt: 20

Maya:
 Feuert aus ihrer Deckung auf den Offizier 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Schaden: 3d63d6 = (2, 5, 4) Gesamt: 11
Crit 6d66d6 = (2, 4, 4, 5, 5, 2) Gesamt: 22
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2008, 12:53:32
Offizier: lässt sich in komplett in Deckung fallen und ruft Verstärkung
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 20.10.2008, 14:10:07
Zitat
Verflucht, dass kommt davon, wenn man sich Wochen lang, an Bord eines Gewürzfrachters verstecken muss.

Verärgert über seinen verunglückten Schuss, konzentriert sich Jax erneut und feuert ein Salve in Richtung der Imperialen. Aus dem Augenwickel den vorstrürmenden Jedi registrierend, peilt er als Ziel einen unvorsichten Sturmtruppler an, der sich etwas zu weit aus seiner Deckung hervorgewagt hat.

Na warte mein Freund, das war ein schwerer Fehler


Standart action: Rapid Shoot auf den Stormie rechts oben

Attacke (abzgl. Rapid Shoot) 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17

Schaden (zzgl.1 Würfel v. Rapid Shoot u. +1 v. Pointblank Shoot) 4d64d6+1 = (6, 2, 5, 2) +1 Gesamt: 16

Crit 6d66d6+1 = (1, 3, 3, 4, 5, 3) +1 Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 20.10.2008, 18:05:02
Uks schaut rüber zu Clawbacca. [i]Sehr gut[/i] denkt sich der Gran und zielt mit seiner Blasterpistole auf den Sturmtruppler der direkt neben dem Wookie steht.

Standardaktion: Angriff auf Sturmtruppler neben Clawbacca (precise-shot, point blank)

1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13  Angriffswurf
3d63d6+1 = (1, 3, 2) +1 Gesamt: 7  Schaden (einfach)
6d66d6+1 = (2, 6, 1, 6, 3, 3) +1 Gesamt: 22  Schaden (bei Critical)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2008, 19:03:46
Runde 3

Ini
Destan 18
Yuej 17
Clawbacca 16
Maya 12
Imperialer Offizier 12
Jax 10
Uks 9
Stormies 9

Map
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Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2008, 19:09:36
Hüstel... Stormies Runde 2 vergessen...hüstel *nachhol*

1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9  Angriff auf Destan
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15  Angriff aus Destan
Damage 3d83d8 = (8, 7, 5) Gesamt: 20
Damage 3d83d8 = (1, 7, 5) Gesamt: 13
Crit6d8 6d8 = (3, 7, 5, 8, 8, 8) Gesamt: 39
Crit 6d86d8 = (7, 5, 6, 4, 2, 4) Gesamt: 28

Stormie 3
Aim and Fire (Clawbaca) 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Damage 3d83d8 = (2, 3, 8) Gesamt: 13
Crit 6d86d8 = (2, 1, 1, 4, 6, 1) Gesamt: 15
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 20.10.2008, 19:11:47
Deflect(Use the Force):
1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 20.10.2008, 19:24:15
Destan wirkt etwas entschlossener, nachdem die Macht diesmal mit ihm war und er den Blasterschuss erfolgreich abgelenkt hat. So wie er es stundenlang trainiert hat. Dennoch mahnt er sich zu Vorsicht, denn obwohl das Blatt sich langsam wendet, ist er immer noch mitten im Getümmel und der Funkspruch des Offiziers klingelt immer noch in seinen Ohren.
[i]“Konzentriere dich.“[/i]
Mahnt er sich selbst und beobachtet einen kurzen Moment die Sturmtruppe, während er versucht zu Atmen zu kommen.
[i]“Ob er ein Klon ist? Einer von den Vielen, welche an der Seite der Jedi gekämpft haben? Oder nur ein armer neuer Rekrut? Ich habe keine Ahnung, aber leider heißt es im Moment er oder ich. Wenn sie doch nur Vernunft annehmen würden.“[/i]
Fast will er selbst den Kopf über sich schütteln, doch dann schwingt er sich nach Vorne und versucht mit mehreren schnellen Hieben den Imperialen Sturmtrupp zu töten oder wenigstens auszuschalten.


2.Swift actions: Recover
1.Standard action: Angriff auf verwundete Sturmtruppe


Angriff:
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Schaden:
2d82d8+2 = (7, 1) +2 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 20.10.2008, 20:23:35
Bevor sie den anvisierten Soldaten erledigen kann, kommt Jax der Zabrak zuvor und schickt die Sturmtruppe zu Boden. [b]"Das war meiner!,"[/b] ruft sie,, auch wenn jeder gefallene Imperiale ihr im Grunde recht ist.
[b]"Ich geb dir gleich Verstärkung!,"[/b] überspielt Yuej ihre Nervosität mit einem spöttischen Zwischenruf und nimmt sich ein paar Sekunden Zeit, um auf die Stelle zwischen Helm und Rüstung des nächsten Soldaten zu zielen und ihm dann erst die rotglühende Partikelsalve entgegen zu schicken.


2 Swift Actions: Zielen, auf den Stormie neben dem Offizier
Standardaktion: Schießen, auf denselbigen


Attacke: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21  Schaden: 3d63d6+1 = (6, 3, 2) +1 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.10.2008, 22:12:15
Clawbacca Double Move, Jump auf die Theke (an der Stelle wo der Offizier ist)
1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Maya Aim, Schießt auf den letzten verbliebenen Sturmtruppen bei Destan
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Damage 3d6[/[dice]dice]
Crit  - Würfeltag ungültig!6d6

Offizier schießt auf den Wookie vom Boden aus:
Attack 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Damage 3d63d6+2 = (1, 1, 5) +2 Gesamt: 9
Crit 6d66d6+4 = (4, 2, 3, 3, 5, 6) +4 Gesamt: 27
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 21.10.2008, 11:24:01
Zitat
Zum Glück, halten die Rüstungen immer noch keinen direkten Volltreffer aus. Das hat sich seit den Klonkriegen nicht geändert ist Jax, ziemlich zufrieden damit, dass sich nicht wenigsten alles zum schlechten gewendet hat. Den zwischen Ruf der Iridonianerin beantwortet er ironisch "Kleines, das nächste mal ziehen wir einfach ne Nummer, sobald es die Zeit zu lässt. In Ordnung?"

Der Jedi hat Mut, ist aber genau so ungestüm wie dieser verückte Wookie stellt er fest, als beide Aliens, sich in den Nahkampf mit den Imperialen werfen. Nachdem die Reihen der Gegener sich lichten, bewegt sich Jax aus seiner Deckung heraus um das am Boden liegenden Blastergewehr direkt vor ihm zu erbeuten. Ein kleiner Spurt und er rutsch gekonnt neben den toten Sturmtruppler und ergreift seine Waffe.


1. Move Action: 2 Felder nach N, 4 Felder nach W. Standart Action: Waffe aufnehmen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 21.10.2008, 18:52:26
Stormtrooper Angriff auf Destan 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 21.10.2008, 18:53:12
[i]Ich schnappe mir den Offizier[/i] denkt sich der Gran und verlässt seine Deckung. Er rennt bis zum Tisch hinter dem sich der Offizier versteckt. Doch der Gran ist nicht schnell genug und kommt nicht hinter die Deckung des Offiziers. Das stört den Gran aber nicht:: Er hat noch einen weiteren Gegner. Gekonnt richtet der Gran den Lauf seiner Waffe auf den verbliebenen Sturmtruppler. Ein Energieblitz entlädt sich in Richtung des Soldaten in weißer Rüstung.


1x Move-Action bist zu den Feld HHRRR vom offizier
1x Angriff auf den Sturmtruppler

1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23  Angriffswurf
3d63d6+1 = (1, 1, 2) +1 Gesamt: 5  Schadenswurf
6d66d6+2 = (6, 3, 3, 5, 5, 3) +2 Gesamt: 27  Schadenswurfs beim kritischen Angriff
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 21.10.2008, 19:35:40
Runde 4

Ini
Destan 18
Yuej 17
Clawbacca 16
Maya 12
Imperialer Offizier 12
Jax 10
Uks 9
Stormies 9

Map
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Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 21.10.2008, 19:51:15
Ich hoffe es ist okay, aber ob die Sturmtruppe umfällt oder nicht wäre wichtig:
Angriff:
1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Schaden:
2d82d8+3 = (6, 8) +3 Gesamt: 17
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 21.10.2008, 19:58:06
Als die Sturmtruppe tot vor seinen Füßen niedersinkt, ist der Jedi für einen kurzen Moment abgelenkt. Fast überkommt ihn ein Gefühl von Trauer.
[i]“Ob er wohl verdient hat? Ich habe um mein Leben gerungen und dennoch...“[/i]
Plötzlich reißt ihn der Schuss der zweiten Sturmtruppe aus seinen Gedanken und zu seinem Glück hat der Schuss des Grans ihn abgelenkt. Sofort schaut Destan entschlossener auf und bedrängt seinen Feind.
[i]“Es gibt keinen anderen Weg und ich sollte meine Gedanken bei mir behalten.“[/i]
Nach einem kurzen Moment des Bedrängens, lässt er das Lichtschwert wieder bedrohlich auf seinen Feind niedersausen. Aber die Gedanken von vorhin schleichen sich wieder in seinen Kopf und stören seine Fokussiertheit.


1.Standardaktion: Angreifen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 21.10.2008, 22:06:26
[b]"Machen wir!,"[/b] entgegnet Yuej dem Menschen halb ironisch, halb abwesend; ihr ganzer Fokus liegt auf den imperialen Soldaten, die zum Glück einer nach dem anderen umkippen. Zufrieden über ihren letzten Schuss, sprintet die Zabrak an den Holotisch, sodass sie nun den verbliebenen Sturmtruppler anvisieren kann und dabei Maya nicht im Weg steht. Was der Wookie mit seinen Widersachern anstellt, schaut sich das Mädchen lieber nicht genauer an, die Lage ist für sie auch so schon stressig genug.
[b]"Stirb, du miese Affenechse!,"[/b] feuert sie auf den Soldaten, der noch immer Destan bedrängt und hofft jenen umzunieten, bevor er erneut schießen kann. [i]"Grade war der Gran schneller, aber der soll gar nicht zum Zug kommen!"[/i]


Move Action: 4 Felder nach Norden
Standardation: Schuss auf den verbliebenen Stormie


Attacke (da in den Nahkampf): 1d201d20-1 = (14) -1 Gesamt: 13  Schaden: 3d63d6+1 = (1, 6, 2) +1 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 21.10.2008, 22:09:39
Mhh ich benutze mal einen Force Point auf den Angriff, wenn's okay ist: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 21.10.2008, 22:19:34
[code}Der Gran, angefeuert von den Erfolgen seiner Kameraden, läuft um den Tresen herum und zielt mit seiner Blasterpistole auf den Offizier. Ohne zu zögern gibt der Gran einen Schuß auf den Menschen ab. [/code]

Move-Action -> LL
Standard-Action -> Angriff
1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21  Angriffswurfe
3d63d6+1 = (5, 2, 1) +1 Gesamt: 9  Schaden
6d66d6+2 = (3, 4, 5, 4, 2, 4) +2 Gesamt: 24  Critical
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 22.10.2008, 12:15:00
Clawbacca
Angriff auf den Offizier 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Damage 1d61d6+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Crit 2d62d6+14 = (4, 3) +14 Gesamt: 21

Maya
Aim
Angriff auf den Stormie 1d201d20+0 = (19) +0 Gesamt: 19
Damage 3d63d6 = (6, 5, 6) Gesamt: 17
Crit 6d66d6 = (5, 4, 6, 1, 1, 6) Gesamt: 23

Offizier
Angriff auf Clawbacca 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Damage 3d63d6+2 = (2, 2, 2) +2 Gesamt: 8
Crit 6d66d6+4 = (5, 5, 2, 3, 6, 5) +4 Gesamt: 30
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 22.10.2008, 18:49:48
Zitat
So, jetzt müssen wir nur noch diesen hartnäckigen Offizier ausschalten.

Jax, sprintet um die Deckung des Angreifers und feuert einen Schuß auf den Offizier, der versucht den wütenden Wookie zu erschiessen.


Move Action: 1 Feld nach Norden und 5 Felder nach Westen
Standardaktion: Schuss auf den verbliebenen Offizier


Attacke mit Blasterpistole: 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12  (Pointblankshoot)

Schaden: 3d63d6+1 = (5, 5, 2) +1 Gesamt: 13

Crit: 6d66d6 = (1, 1, 4, 6, 6, 3) Gesamt: 21
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 06.12.2008, 23:42:19
Initative erstmal für alle:

Uks 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Destan 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Yuej 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Jax 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26

Switch 1d201d20+0 = (4) +0 Gesamt: 4
Schläger von Switch 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8

Ganga Lor 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Schlägerbande 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 06.12.2008, 23:45:59
Initiative:

Jax 26
Uks 17
Schlägerbande 11
Leibwächter 8
Ganga Lor 7
Destan 5
Yuej 4
Switch 4

Battlemap Runde 1
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Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 07.12.2008, 14:05:34

Ohne zu zögern zielt der Gran auf die erste Wache des Chevins. Nachdem Uks den Abzug betätigte zischt ein Energieblitz aus dem Lauf seiner Waffe in Richtung des Niktos. Ohne auf das Ergebnis zu warten begibt sich Ulix hinter dem Paar großer Kisten und sucht dahinter Deckung.[b]Feuer was das Zeug hält auf den Chevin[/b]", ruft der Gran seinen Kameraden zu im Lauf.


1. Aktion -> Angriff auf Nikto (links).  PB-Reichweiter
Angriffswurf 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
Schadenswurf 3d63d6+3 = (5, 2, 5) +3 Gesamt: 15

2. Aktion -> Zu den Kisten nach Links laufen
L (links)-L-L-L-LU (links unten)-L
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 07.12.2008, 17:35:07
Zitat
Schnell, zieht Jax, seinen Blaster aus dem Holster und Feuert einen Laserblitz auf den Anführer der Gruppe. Nach dem Schuß, versucht er soweit es ihm möglich ist hinter eine Deckung zu gelangen.


Standart Action: Waffe ziehen

Attack Action: Waffe abfeuern

Free Action: 2 Meter nach hinten bewegen.


Attacke: (inkl. Point Blank) 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6

Schaden: 3d63d6 = (5, 1, 6) Gesamt: 12

Crit: 6d66d6 = (2, 6, 3, 2, 3, 4) Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 07.12.2008, 22:33:05
Schlägerbande 11
Schläger 1 (Weequay Bild)
Schuss auf Switch 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Damage 3d63d6 = (2, 5, 4) Gesamt: 11
Crit6d6 6d6 = (6, 5, 4, 6, 1, 5) Gesamt: 27
Bewegung zu einer der Kisten links

Schläger 2 (Weequay Bild)
Schuss auf Destan 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Damage 3d63d6 = (5, 1, 2) Gesamt: 8
Crit 6d66d6 = (4, 4, 1, 2, 4, 3) Gesamt: 18

Die anderen stürmen vor (sind aktuell mit Energiepiken oder Vibroäxten bewaffnet)
double move


Leibwächter 8
Schuss 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14
Schuss 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
Schuss 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18

Ganga Lor 7

Inspire Confidence und Deckung hinter den beiden Kisten links.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 07.12.2008, 23:08:44
Der Eine verfolgt Uks und kommt neben ihm an.
Der andere läuft zu Destan (direkt südlich vor ihn)
Der dritte stell sich vor Jax (direkt südlich vor ihn)
Und der letzte versucht zu Switch zu kommen,kommt aber nicht so weit.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.12.2008, 23:22:51
Destan ist froh, dass der Handel endlich abgeschlossen ist und sie diesen Verbrecher verlassen können. Mit jeder Sekunde steigert sich nur seine Abneigung und seine Wut gegen den Droiden. Der Jedi versucht sich immer wieder mit dem Rezitieren des Jedi-Kodexes zu beruhigen, was ihm allerdings nur zum Teil gelingt.
Aber dann passiert das Unglück und er erspäht die anderen Gangster auf dem Monitor. Fast will er schon das Lichtschwert ziehen, als ihm seine eigenen Worte einfallen.
[i]“Dann kann ich mir auch gleich ein Preisschild umhängen. Verdammt ich muss etwas Anderes suchen.“[/i]
Sein Blick schweift unsicher zwischen seinen Kameraden hin und her. Am Ende haftet es an der einzigen greifbaren Waffe. Schnell flüstert er zu Yuej.
„Gib mit deinen Betäubungsknüppel. Schnell.“
Er nimmt ihn schnell in die Hand und wiegt das Gewicht. Er würde kaum Schaden verursachen, aber besser als nichts. Denn im selben Moment geht der Kampf auch schon los. Die Schüssen zucken durch die Halle und der erste Gegner kommt auf ihn zu. Sofort schwingt Destan den Knüppel und versucht seinem Gegner zu zusetzen.


1.Standard Action: Angriff auf Feind vor mir
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.12.2008, 23:23:35
Angriff:
1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Betäubungsschaden:
2d62d6+2 = (5, 4) +2 Gesamt: 11
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.12.2008, 23:24:08
Force Point:
11+1d6  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.12.2008, 23:24:44
Das war Quark: :jester: Jetzt richtig:
1d61d6+11 = (6) +11 Gesamt: 17
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 07.12.2008, 23:56:32
Der leicht angetrunkenen Zabrak wird die Verhandlung langsam zu träge und anstrengend. Sie ist froh, dass das Gespräch endlich so gut wie zu Ende ist - doch da passiert etwas unerwartetes. Die Augen noch starr auf einen Monitor gerichtet, greift das Mädchen schon nach ihrem verborgenen Blaster.
Ein wenig unbeholfen und verwirrt händigt sie Destan den erbetenen Knüppel aus. [b]"Warum benutzt du nicht dein... Ah, 'tschuldigung!,"[/b] hält sie sich die Hand vor den Mund, als ihr beinahe das verräterische Wort "Lichtschwert" herausrutscht.
Im Denken und in Bewegungen etwas verlangsamt, schreckt Yuej auf, als die Schießerei bereits in vollem Gange ist. Auch wenn sie manchmal einen sehr verwegenen Eindruck macht, sind solche Aktionen durchaus nicht ihre Lieblingsbeschäftigung. Mehr instinktiv visiert sie den Schläger vor Destan an, hinter dem sie zielend hervorlugt und dann aus nächster Distanz schießt. Für taktische Gedanken muss die junge Zabrak erst Freiraum haben.
[i]"Hätte man uns doch vorgewarnt, dann hätte ich dieser Bande eine Überraschung gebaut!,"[/i] ärgert sich die Iridonianerin und ruft Switch schnippisch zu: [b]"Nur anderthalb tausend Credits, und wir sind Ihre Söldner!"[/b]
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 07.12.2008, 23:57:57
2 Swift Actions - Zielen auf den Schläger vor Destan
Standardaktion - Schuss auf ebendiesen

Schuss: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23  Schaden: 3d63d6+1 = (6, 3, 6) +1 Gesamt: 16
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 08.12.2008, 22:02:16
Switch geht hinter seinen Tisch in Deckung.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 08.12.2008, 22:38:36
Initiative:

Jax 26
Uks 17
Schlägerbande 11
Leibwächter 8
Ganga Lor 7
Destan 5
Yuej 4
Switch 4

Battlemap Runde 2
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 08.12.2008, 23:12:12
Uks geht einen Schritt nach hinten um seinen Gegner besser ins Visier zu bekommen bevor er abdrückt. Eine Energiesalve schießt aus dem Lauf in Richtung seines Gegners. "[b]Destan, ich brauche eure Hilfe hier![/b]", ruft der Gran zu seinem Gefährten rüber.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 08.12.2008, 23:12:52
Angriff
1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25

Schaden
3d63d6+1 = (1, 5, 5) +1 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 08.12.2008, 23:16:17
Und noch für den Critical....

3d63d6+1 = (3, 5, 3) +1 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 09.12.2008, 19:49:08
Zitat
Den vorstürmenden Gamoreaner sollte mich lieber nicht erreichen. In bedrängniss, feuert Jax eine Salve aus seinem Blaster, auf den vorstürmenden Schläger.


Benutze Rapid Shot

Attack Action: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Schaden: 4d64d6 = (2, 3, 1, 6) Gesamt: 12

Crit: 8d68d6 = (6, 3, 3, 5, 5, 5, 6, 6) Gesamt: 39
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2008, 22:21:41
Schlägerbande 11
Blasterschütze 1 feuert auf Destan 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Damage 3d63d6 = (3, 4, 3) Gesamt: 10

Blasterschütze 2 zielt und feuert auf Switch 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Damage 3d63d6 = (3, 4, 2) Gesamt: 9

Nahkämpfer bei Jax 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Damage 2d82d8+2 = (3, 4) +2 Gesamt: 9

Nahkämpfer bei Switch 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Damage2d8 2d8+2 = (3, 6) +2 Gesamt: 11

Leibwächter 8
Erster: Zielen + Angriff auf Ganga Lor 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Damage 3d63d6 = (5, 6, 2) Gesamt: 13

Zweiter: Angriff auf Nahkämpfer bei Jax?: 1d201d20-3 = (5) -3 Gesamt: 2  wegen im Nahkampf
Damage 3d63d6 = (4, 1, 2) Gesamt: 7

Dritter: Feuert auf einen der Schläger
1d201d20-3 = (17) -3 Gesamt: 14
Damage 3d63d6 = (5, 1, 4) Gesamt: 10

Ganga Lor 7
Zielen + Angriff auf Switch (kein Precise shot) 1d201d20-2 = (9) -2 Gesamt: 7
Damage 3d63d6+1 = (6, 3, 5) +1 Gesamt: 15
freie Aktion:Befehle rufen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 09.12.2008, 22:38:28
Hach, sowas passiert auch nur wenn man alles in einem Post macht. Da der Schütze Switch schon ausschaltet greift der Schläger im Nahkampf einfach Jax an. Gleiche Würfe selbstverständlich.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 09.12.2008, 23:08:57
Use the Force für Surge aktivieren:
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 09.12.2008, 23:18:08
Destan sieht den Gegner vor sich durch einen Schuss fallen und hört den hektischen Ruf des Grans. Aber nur einen Augenblick später liegt auch der nächste Gegner tot am Boden. Der Zabrak sieht den Kampf vor sich herbranden und entscheidet blitzschnell. Er wirft mit einem schwachen [b]“Entschuldige.“[/b] Yuejs Betäubungsknüppel weg, reißt die Vibroaxt aus den Fingern des Gammoreaners und bedient sich der Macht. Die schwere, ungewohnt Waffe in der Hand wiegend, springt er mit ihrer Hilfe auf den Tisch von Switch und rennt schnell auf den nahen Gammoreaner zu. In einem großen Kreis schwingt er die Axt nach ihm.

1.Free Action: Waffe wegwerfen
1.Free Action: Surge aktivieren gegen DC 10
1.Move Action: Vibroaxt nehmen
1.Standard Action: Charge mit Sprung nach 2 Felder östlich (dank Surge mit running Start), Angriff auf Gamo
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 09.12.2008, 23:20:16
Angriff auf Gamo:
+3 Normaler Angriffsbonus
+2 Charge
-5 fehlender Umagan
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Schaden:
2d102d10+4 = (5, 3) +4 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 09.12.2008, 23:20:49
Force Point, weil eine kleine Chance besteht:
1d61d6+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 09.12.2008, 23:30:58
Im Eifer des Gefechts wird Yuejs Kopf wieder klarer und ihre Gedanken fokussierter. Dass Destan sich statt des lächerlichen Knüppels lieber mit der Axt des niedergeschossenen Schlägers bewaffnet, stört das Mädchen nicht. [b]"Schon gut,"[/b] meint sie zum Jedi und sobald dieser aus der Schussbahn gesprungen ist, feuert sie, den Blaster mit beiden Händen haltend, auf einen der feindlichen Schützen, um danach in Richtung der Kisten loszutrotten - die Zabrak will nun zielgerichtet zum Anführer der Eindringlinge gelangen und ihm eine unliebsame Überraschung bescheren.

a) Standardaktion: Schuss auf den linken Weequay
b) Bewegungsaktion: 4 nach Westen, 1 nach Süden

Schuss: 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11  Schaden: 3d63d6+1 = (5, 5, 5) +1 Gesamt: 16
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 09.12.2008, 23:31:21
Force Point auf den Schuss: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 10.12.2008, 21:49:19
Initiative:

Jax 26
Uks 17
Schlägerbande 11
Leibwächter 8
Ganga Lor 7
Destan 5
Yuej 4


Battlemap Runde 3
(http://img148.imageshack.us/img148/2648/beiswitchrunde3qt8.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img148.imageshack.us/img148/beiswitchrunde3qt8.jpg/1/w492.png) (http://g.imageshack.us/img148/beiswitchrunde3qt8.jpg/1/)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 12.12.2008, 13:52:02
Schuß auf den Gegner vor mir.

Rapidshoot:

1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12

Schaden: 4d64d6 = (6, 1, 2, 5) Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 12.12.2008, 13:52:51
Force Point für den Trefferwurf:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 12.12.2008, 17:56:04
Uks nimmt den Chevin ins Visier und feuert. Ein Energieblitz aus seiner Waffe löst sich.

Angriff 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Schaden 3d63d6+1 = (3, 3, 1) +1 Gesamt: 8
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 12.12.2008, 22:14:22
Schlägerbande 11
Der Letzte verbliebene Schläger feuert auf Yuej und bewegt sich anschließend in Deckung (3Felder nach Osten)
Attack 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Damage 3d63d6 = (6, 1, 3) Gesamt: 10

Leibwächter 8
Die Leibwächter von Switch wechseln nach Gangas Zurufe die Seite und attackieren euch
Schläger neben Uks,lässt den Blaster fallen, zieht die Vibroaxt und schlägt zu
Attack 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Damage 2d102d10+2 = (6, 3) +2 Gesamt: 11

Die beiden Leibwächter eröffnen das Feuer auf Jax und Destan
Der auf Destan schießt:
1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
3d63d6 = (6, 3, 6) Gesamt: 15

Auf Jax
1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
3d63d6 = (3, 1, 4) Gesamt: 8

Ganga Lor 7
Achtet sehr auf seine DEckung (defensiv kämpfen) und feuert zurück auf Uks
Angriff 1d201d20-2 = (5) -2 Gesamt: 3
Damage 3d63d6 = (5, 5, 5) Gesamt: 15
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 12.12.2008, 22:32:51
Destan kann gar nicht so schnell reagieren, nachdem Niederschlag des Feindes, wie die Leibwächter von Switch die Seiten wechseln. Den Blasterschuss sieht er nicht rechtzeitig kommen und da er kein Lichtschwert trägt, spürt er nur den sengenden Schmerz als er ihn an der Schulter streift.
[i]“Verräterischer Abschaum.“[/i]
Fährt ihm durch den Kopf, während er tief durchamtet, vom Tisch springt und den nächsten Feind mit der Axt bedrängt. Er holt wieder mit der ungewohnten Waffe aus und hofft, dass die Macht mit ihm ist.


1.Swift Action: Recover
1.Move Action: 1 Feld nach SW,  2 Felder nach S
1.Standard Action: Angriff
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 12.12.2008, 22:33:27
Angriff:
+3 Angriffsbonus
-5 kein Umgang
-1 Condition Track
1d201d20-3 = (13) -3 Gesamt: 10
Schaden:
2d102d10+4 = (7, 10) +4 Gesamt: 21
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 12.12.2008, 22:35:10
Force Point auf Angriff:
1d61d6+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 12.12.2008, 23:32:40
Yuej wähnt den Weg zu Ganga bereits frei, als dieser die Leibwächter des kaputtgeschossenen Droiden ganz fix zum Überlaufen überredet. [b]"Hey, das ist nicht die feine ithorianische Art!,"[/b] stockt sie empört und richtet den Blaster auf den neuen Feind in ihrer Bahn, um, wenn er zu Boden gehen sollte, vor dem Banditenboss Deckung hinter den Kisten zu suchen. Wie es Destan und Jax ergangen ist, bemerkt die sich zielgerichtet vorarbeitende Zabrak vorerst nicht.

1. Standardaktion: Schuss auf Leibwache bei Uks
2. Wenn der Wachmann umkippt - Bewegung + Stealth zu den Kisten (3 nach Süden)

Attacke: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21  Schaden: 3d63d6+1 = (5, 6, 3) +1 Gesamt: 15
Stealth: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 13.12.2008, 23:38:51
Runde 4

Initiative:

Jax 26
Uks 17
Schlägerbande 11
Leibwächter 8
Ganga Lor 7
Destan 5
Yuej 4

Karte
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jax Mortai am 14.12.2008, 21:40:20
Jax, atmet erstmal Tief durch, nachdem er seinen Wiedersacher mit seinem Balster zu Boden geschickt hat. Schnell verschanzt er sich hinter dem Schreibtisch des Droiden, damit er dem Blasterfeuer, der Verbrecherbande, nicht schutzlos ausgeliefert ist. Aus der Deckungs heraus, gibt er einen Lichtblitz, auf den Anführer der Bande ab.

Swift Action: Second Wind

Move Action: 1 Feld nach Westen, 2 Felder nach Norden und 1 Feld nach Westen.

Attacke: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Schaden: 3d63d6+1 = (1, 4, 2) +1 Gesamt: 8
Crit: 6d66d6 = (6, 4, 5, 3, 2, 2) Gesamt: 22
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 15.12.2008, 00:20:33
Schlägerbande 11
Schütze Osten, 5x Norden
Schuss auf Yuey 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Damage 3d63d6   = (4, 6, 5) Gesamt: 15

Leibwächter 8
Feuer auf Destan 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Damage 3d63d6 = (4, 4, 3) Gesamt: 11
Anschließend Bewegung 6 Felder nach Norden

Ganga Lor 7
Bewegung nach Westen um 1 Feld
Feuer auf Uks (Defensiv) 1d201d20-2 = (5) -2 Gesamt: 3
Damage 3d63d6 = (4, 2, 1) Gesamt: 7
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 15.12.2008, 01:06:37
Destan sieht das Blasterfeuer weiter durch die Luft flitzen, aber diesmal trifft ihn kein Schuss. Ihre eigene Stellung hat sich nicht sonderlich verbessert, aber der Jedi denkt nicht lange darüber nach. Stattdessen wirft er die letzten Auswirkungen der Wunde ab und stürmt mit einem weiteren schweren Schlag zu dem letzten der Schläger.

2.Swift Action: Recover
1.Standard Action: Charge auf Weequay (3 Felder nach Süden)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 15.12.2008, 01:07:37
Angriff:
+3 Angriffsbonus
+2 Charge
-5 fehlender Umgang
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Schaden:
2d102d10+4 = (9, 1) +4 Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 15.12.2008, 01:35:07
Als der Gangster auf sie schießt, ist Yuej bereits in Bewegung. Möglichst leise und in Deckung bleibend, huscht sie an den Kisten vorbei. An der Ecke der zweiten großen Kiste hält sie an, um plötzlich aus der Deckung zu lugen und einen unvermuteten Schuss gegen den Gangsterboss abzugeben.

1. Move Action: 1 nach SO, 3 nac S + Stealth
2. Standard Action: Schuss auf Ganga Lor (hoffentlich überraschend)

Stealth: 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Schuss: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20  Schaden: 3d63d6+1 = (4, 1, 6) +1 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 15.12.2008, 17:59:14
Angriff auf Chevin

Angriff 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Schaden 3d63d6+1 = (5, 3, 1) +1 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 15.12.2008, 19:14:14
Ganga Lor Perception um Yuej zu entdecken

1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 30.03.2009, 19:14:24
Kampf auf Deck Blau, Runde 1

Initiative

Uks 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Destan 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Yuej 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Jax 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14

Imperialer Offizier 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Stormtrooper 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Stormtrooper-Speederbiker 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Battlemap
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 30.03.2009, 20:29:33
Offizier: Free Action Speak
"Verfluchter Mist, was hat dieser Energiedroide da angestellt. Löscht die Konsole!"

Stormtrooper im Flugkommandoraum: 2 Stück schnappen sich je einen Feuerlöscher (Move Action) und beginnen die Konsole zu löschen. Die anderen warten ab.

Stormtrooper (neben dem Bike): Zieht seine Waffe (move action) und guckt sich wachsam um. (spot 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 )
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 30.03.2009, 21:52:17
Use the Force für Surge:
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 30.03.2009, 21:58:47
Destan greift einen kurzen Moment auf die Macht zurück und versucht seinen Körper durch ihren Fluss zu stärken. Zu seiner Überraschung klappt es sogar und der Zarbak spürt seine Beine voller Leben. Schnell sprintet er los und erblickt die beiden Soldaten. Der Rauch scheint die perfekte Tarnung und ein weiteres Mal versenkt sich der Padawan in der Macht. Versucht nach einem der Sturmtruppen zu greifen und ihn gegen die Andere auf dem Bike zu schleudern.

1.Swift Action: Surge
1.Move Action: 10 Felder nach Oben, 4 Felder nach Rechts
1.Standard Action: Sturmtruppe am Boden mit Move Object greifen und gegen Sturmtruppe auf Bike werfen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 30.03.2009, 21:59:54
Use the Force Move Object:
1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 30.03.2009, 22:00:38
Schaden für Beide falls es klappt:
6d66d6 = (2, 4, 6, 4, 2, 6) Gesamt: 24
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 31.03.2009, 22:19:47
Deine Aktion ist erfolgreich und schaltet beide Stormtrooper sofort aus!

Jax rennt Richtung Karbonitblock und ruft Yuej zu: Mädchen, versiegel die Tür!
Er deutet auf den Kommandoraum und läuft weiter ohne eine Reaktion abzuwarten.
Er hat seinen Blaster in der einen Hand und ein Comlink in der anderen. "Wir brauchen euch hier! Wir haben die Ladung! Sammelt uns ein."
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 31.03.2009, 23:01:38
Yuej lacht ins Fäustchen, als sie das Ergebnis ihrer Arbeit sieht. [i]"Hehe, das habt ihr davon!"[/i] Sie staunt nicht schlecht als sie daraufhin die beiden Stormtrooper bei der Fracht plötzlich zusammenknallen und bewußtlos umfallen sieht; als sie sich hastig umdreht, bemerkt sie Destans leicht angehobene Hand. [i]"Die Macht ist wohl mit dir, Großer. Und jetzt seht mal zu, dass ihr euch die Kiste schnappt!"[/i]
Auf Jax ruf hin steckt das Mädchen den Kopf kurz aus der Deckung. [b]"Okay, und ihr versucht den Repulsorwagen an den Bike zu koppeln! Dann sind wir hier schnell weg!,"[/b] schlägt sie ihrerseits vor und sprintet geduckt los, zur Kosole, die die Tür zum vernebelten Kommandoraum manipuliert..


Move Action 1+2: Bewegen: 3 nach NW 4 nach N
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 03.04.2009, 19:04:37
Uks läuft einige Schritte bis er in Deckung hinter einem Ladedroiden hat und zieht danach seinen Blaster.

Move 3x3; Waffe ziehen.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2009, 14:43:20
Abwartende Sturmtruppen
Perception: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23

Offizier: Perception 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2009, 14:44:57
Sir, wir haben da draußen geht irgendetwas vor sich.

C-1178 und 79, sehen Sie nach was da vor sich geht. Ihr anderen beiden löscht die Konsole!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2009, 14:56:13
Initiative
Offizier 21
Sturmtruppler 19
Destan 15
Jax 14
Yuej 10
Uks 9

Battlemap Runde 2
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 04.04.2009, 15:07:27
2 Sturmtruppler: doppelte Bewegung aus dem Kommandoraum hinaus (der untere kommt direkt neben Yuej raus, der andere schafft es noch nicht aus dem Raum)
Offizier: Stellt seine Aktion zurück
2 weitere Sturmtruppen (die unteren) löschen die Konsole.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 05.04.2009, 11:42:09
Destan schaut etwas überrascht und geschockt als er sieht, welche Wirkung seine Benutzung der Macht hatte. Der Padawan hatte offenbar nicht damit gerechnet und erst das Auftauchen der Sturmtruppe neben Yuej, reißt ihn aus den Gedanken. Blitzschnell wirbelt er in die Richtung. Mit einem Mal kommt ihm eine Idee, auch wenn sie gefährlich ist. Destan versenkt sich zitternd in der Macht, konzentriert sich auf den Verstand der Sturmtruppe und füllt seine Gedanken mit Bilder von Furcht, Terror und Angst. Einen Moment scheint der Zabrak sichtliche Probleme zu bekommen und sogar zu straucheln, da er versucht nicht zu sehr diese Emotionen zu fokussieren. Aber dann hofft er einfach es klappt und ruft zu Jax.
„Los hol es dir und Yuej mach, wenn es geht.“
Er Hofft sein Trick hat funktioniert und bewegt sich weiter in Deckung.


1.Standard Action: Mind Trick(Flee in Terror option) gegen die Sturmtruppe, welche gerade rausgelaufen ist
1.Free Action: Reden
1.Move Action: 4 Felder nach Norden, 2 Felder nach O
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 05.04.2009, 11:42:37
Use the Force Mind Trick:
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 05.04.2009, 11:42:58
Force Point:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 07.04.2009, 17:29:49
Uks rennt in die Mitte des Hangars und bleibt hinter Destan stehen. "[b]Ich halte euch den Rücken frei[/b]", sagt der Gran und grinst.

2x Move-Action
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 08.04.2009, 23:58:23
Yuej packt zuversichtlich ihre kleine elektronische Sonde aus, als ein imperialer Soldat aus dem Nebel auf sie zu stolpert. [b]"Hey, bleib mir weg!,"[/b] schrickt sie zurück und tatsächlich verzieht sich die Sturmtruppe als hätte sie einen Geist gesehen. Unsicher schaut sich das Mädchen um, aber entdeckt nur ihre Kameraden und den rauchenden Droiden. Ein wenig unbehaglich wendet sie sich wieder dem Kontrollpanell zu, drückt den Schließen-Knopf und schließt dann die Sonde an. Mehrere geübte Handgriffe später ertönt aus dem Inneren der Tafel ein leises Summen.
[i]"Erledigt!"[/i]


Davon ausgehend, dass Destan Erfolg hatte!

Full round action: Tür verriegeln mit entsprechendem Werkzeug und Einsatz von Quick Skill (1x pro Begegnung 10 nehmen trotz Eile):
10+13=23
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 09.04.2009, 00:29:38
Kampf vorläufig beeendet. Da im Moment keine Gegner mehr erreichbar sind (und ihr auch nicht für sie) unterbreche ich hier. Ich sage wenn wir wieder auf "Kampfzeit" umschwenken!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 19.04.2009, 14:46:26
Kampf in der Landebucht Blau Teil 2
Runde 1


Uks 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7

Destan 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8

Yuej 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11

Jax 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9

Imperialer Offizier 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11

Stormtrooper 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18

Map
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Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 19.04.2009, 14:54:58
Stormtrooper
strömen aus dem Raum, 2 Stück positionieren sich links und rechts der Tür
die hinteren beiden rücken 2 Felder vor (westlich)

3 nehmen Uks unter Beschuss der so frei steht.
der (dann) nördlich von der Tür stehende gibt einen Schuss auf Yuej ab.

Uks:

1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Damage
3d83d8 = (6, 7, 2) Gesamt: 15
3d83d8 = (5, 2, 5) Gesamt: 12
3d83d8 = (4, 3, 8) Gesamt: 15

Critical Damage
6d86d8 = (1, 8, 8, 5, 8, 3) Gesamt: 33
6d86d8 = (2, 4, 6, 8, 2, 1) Gesamt: 23
6d86d8 = (5, 3, 1, 5, 7, 3) Gesamt: 24

Auf Yuej
1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
Damage 3d83d8 = (6, 3, 5) Gesamt: 14
Crit 6d86d8 = (4, 3, 6, 2, 7, 5) Gesamt: 27
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 19.04.2009, 18:03:49
Eher als ihr lieb ist, muss Yuej sich hinter der Frachtkiste zusammenkauern, um einem Blasterschuss zu entgehen. [i]"Denken die auf dem Schiff, wir könnten noch etwas Unterhaltung vertragen?! Banthamist, sie sollen endlich landen!"[/i]
Mühsam schluckt das Mädchen ihre Angst herunter. Immerhin hat sie schon so einige gefährliche Situationen überlebt. Die Pistole gezogen, lugt sie kurz aus der Deckung hervor und richtet sie mit zusammengebissenen Zähnen auf den imperialen Soldaten, der eben nach ihr geschossen hat. Beidhändig zielend, drückt die Zabrak ab.


Move Action: Blasterpistole ziehen
Standard Action: auf den Stormie schießen der mich eben angegriffen hat

Angriff: 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18  Schaden: 3d63d6+1 = (6, 2, 5) +1 Gesamt: 14
Point Blank Reichweite ist es nicht, oder? Ansonsten kommen auf beide Würfe noch +1 drauf.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2009, 19:13:01
@Yuej: Treffer und tot! ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2009, 19:49:12
Jax erwidert das Feuer der Sturmtruppen mit seinem Blaster
1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
3d63d6+1 = (4, 5, 3) +1 Gesamt: 13
6d66d6+2 = (6, 2, 5, 5, 3, 3) +2 Gesamt: 26
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2009, 19:49:45
Treffer und tot würde ich sagen! :D
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2009, 19:53:53
Imperial Officer

Born Leader (Swift Action) +1 auf Attack
Trust (gibt einem der Stormies eine Standard Action


Stormie
1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9  auf Uks
3d83d8 = (4, 4, 1) Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 20.04.2009, 20:05:10
Destan sieht den Feind hereinbrechen und sieht die viel zu weite Entfernung. Aber durch den Erfolg der Anderen angestachelt, holt er das erbeute Gewehr von seinem Rücken. Mehr schlecht als recht hält er es ungeschickt in den Händen. Nervös versucht er den Abzug zu finden und hofft es würde funktionieren. Ohne richtig zu zielen, schießt er einfach in die Sturmtruppen.

1.Move Action: Blastergewehr ziehen
1.Standard Action: Angriff auf lebende Sturmtruppe
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 20.04.2009, 20:05:39
Angriff:
-5 wegen kein Umgang
+1 durch Stufe
+2 durch Geschick
1d201d20-2 = (19) -2 Gesamt: 17
Schaden:
3d83d8+1 = (7, 4, 1) +1 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2009, 20:30:46
kill ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2009, 20:53:02
Ich mach mal für Grille (also Uks) um die Wartezeit für die anderen Spieler so gering wie möglich zu halten. Er ist krank und ich weiß net wann er nomma posten wird...


1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10  (dank Point Blank) auf den Officer
Damage 3d63d6+2 = (1, 3, 4) +2 Gesamt: 10
Move 6 Felder Richtung Norden und Osten (abwechselnd)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2009, 21:11:55
Runde 2

Stormtrooper 18
Yuej 11
Offizier 11
Jax 9
Destan 8
Uks 7

Karte (Beginn Runde 2)

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Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.04.2009, 21:30:36
Stormtrooper

Feuermodus auf Autofire (Swift)
Angriff auf Uks 1d201d20+0 = (15) +0 Gesamt: 15  (Standard)
Damage 3d83d8 = (7, 4, 6) Gesamt: 17

Deckung (2 Felder zurück) Move
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 20.04.2009, 21:57:53
[i]"Der hat gesessen,"[/i] nimmt Yuej das Ergebnis ihres Schusses zufrieden zur Kenntnis; der imperiale Soldat tut ihr nicht leid. Gleich darauf sieht sie noch zwei Sturmtruppen umkippen. [i]"Die auch,"[/i] verzieht sie einen Mundwinkel zu einem freudlosen Grinsen und hebt die Pistole wieder. Ein Auge zusammengekniffen, zielt sie auf die verbliebene Sturmtruppe und betätigt den Auslöser erneut.

2 Swift Actions: Aim
Standard Action: Schuss auf den verbleibenden Stormie

Angriff: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24  Schaden: 3d63d6+1 = (4, 3, 1) +1 Gesamt: 9  Point Blank wieder nicht berücksichtigt.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 20.04.2009, 21:58:31
Oha  :o :twisted:

Extraschaden: +3d63d6+1 = (3, 3, 1) +1 Gesamt: 8
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 21.04.2009, 00:42:04
Offizier:

Aim
Schuss auf Jax
1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
3d63d6+2 = (1, 1, 4) +2 Gesamt: 8
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 21.04.2009, 00:43:02
Force Point
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 21.04.2009, 15:15:05
Destan ist völlig überrascht von seinem Treffer und schaut ungläubig auf die Waffe. Aber dann nimmt er es als Wink des Schicksals hin und sieht wie Yuej einen weiteren Soldaten zielsicher ausschaltet.
[i]“Kaum zu glauben...“[/i]
Aber dann sieht er den Offizier auf Jax schießen und mit einem Mal reißt er die Waffe hoch. Er versucht auf den schwer erreichbaren Offizier zu zielen und drückt ein weiteres Mal ab.


2.Swift Actions: Aim
1.Standard Action: Angriff
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 21.04.2009, 15:16:09
Angriff:
-5 wegen kein Umgang
+1 durch Stufe
+2 durch Geschick
1d201d20-2 = (5) -2 Gesamt: 3

Schaden:
3d83d8+1 = (2, 1, 3) +1 Gesamt: 7
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 23.04.2009, 19:59:53
volle deckung
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 25.04.2009, 14:26:06
Runde 3

Yuej 11
Offizier 11
Jax 9
Destan 8
Uks 7

Battlemap
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 25.04.2009, 16:47:29
[b]"Jax, geh endlich in Deckung!,"[/b] brüllt Yuej dem Menschen zu und tut selbst gut daran, selbst in Deckung zu bleiben. Den Offizier soll jemand anders ausschalten, wenn es überhaupt nötig sein sollte - die Zabrak hofft, dass das Schiff bald endlich eintrifft.
Fragend linst sie zu Destan, ob dieser vorhat den Offizier zu stellen, zweifelt aber arg daran. Die Pistole mit beiden Händen fest umklammert, wappnet sich das angespannte Mädchen gegen die jeden Moment durchbrechende Verstärkung.


Ready Action: Schießen, wenn jemand durch das Hangartor gelangt
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 25.04.2009, 17:06:00
Offizier: Ready Action
Auf Jax schießen sobald dieser aus der vollen Deckung herauslinst
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 25.04.2009, 17:07:58
Und sprechen:

"Gebt auf! Ihr habt keine Chance! Legt die Waffen nieder und ihr kommt vielleicht mit dem Leben davon!"
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 25.04.2009, 17:10:46
Jax bleibt in voller Deckung hinter den Kisten niedergekniet.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 26.04.2009, 21:01:15
Frustriert sieht Destan wie Jax nicht von der Stelle kommt und gleichzeitig hört er die Worte des Offiziers.
[b]“Die Gnade des Imperiums kann mir gestohlen bleiben.“[/b]
Frustriert legt er die Waffe an und kann nichts anderes machen als warten, während sein Blick auf die andere Tür fällt.


2.Swift Actions: Aim
1.Free Action: Reden
1.Ready Action: Schießen sobald ein Feind durch die untere Tür kommt
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 06.07.2009, 18:27:24
Init Roll -Die Jagd!

Uks 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
Destan 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Yuej 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Pryn 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Shael 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18

Scout Trooper 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 06.07.2009, 19:15:58
Scouttrooper All Out Movement (4 times the vehicles speed)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 06.07.2009, 19:20:09
Scouttrooper All Out Movement (4 times the vehicles speed)
Wenn ich nachdenek.... mit den Hindernissen wird wohl nur Double Move möglich sein. Also Double Move!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 06.07.2009, 22:19:45
Ride Check für Fast Mount:
1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 06.07.2009, 22:21:59
Ohne über seine Aktion nachzudenken, sprintet Desta zu einem der Kybucks und versucht sich aus vollen Lauf auf es zu schwingen, was dem Padawan auch ohne größere Schwierigkeiten gelingt. Sofort treibt er das Tier an und steuert es in Richtung des Scouts.
[b]“Los...wollen wir doch mal schauen, ob wir ihn nicht einholen können.“[/b]
Mit wachsamen Blick nimmt Destan die Verfolgung auf.

1.Move Action: Zum Kybucks gehen
1.Swift Action: Fast Mount
1.Move Action: Verfolgung aufnehmen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 06.07.2009, 23:04:37
Ride Check für Fast Mount (OMG, ich muss ne 19 würfeln oO)
1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 06.07.2009, 23:09:53
Ride Check für Fast Mount (OMG, ich muss ne 19 würfeln oO)
1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13 - Geschummelt!

Klappt also nicht als swift action. Dann sieht mein Zug so aus:

1. Move action: Sich ein Kybuck schnappen.
2. Move action: Aufspringen.
3. Swift action: Kybuck tätscheln.

Die Nachricht irgendwie aufschnappend und sich umsehend, läuft auch der Arzt auf eins der Kybucks zu, schnappt sich die Zügel und klettert irgendwie mit Mühe auf das kleine Tier, um letztlich keuchend im Sattel zu landen.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 06.07.2009, 23:24:19
Ride für Fast Mount:
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 06.07.2009, 23:31:45
Yuejs Reaktionszeit wird von der Hitze und Schwüle leider ziemlich beeinträchtigt; während sie noch zu ihrem Kybuck läuft und ziemlich umständlich - schließlich hat sie das Reiten erst gestern gelernt - in den Sattel klettert, sind ihre Gefährten bereits unterwegs.
[b]"Banthamist! Der darf nicht entkommen! Komm, gib Gas!,"[/b] spornt sie das Reittier an.

1. move action: zum Kybuck laufen
2. move action: aufsteigen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 07.07.2009, 06:28:20
Ride Check für Fast Mount
 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 07.07.2009, 06:30:05
Klappt also nicht als swift action. Dann sieht mein Zug so aus:

1. Move action: Sich ein Kybuck schnappen.
2. Move action: Aufspringen.
3. Swift action: Kybuck tätscheln.
 
Pryn erkennt die Situation Eile ist geboten
“Wir müssen eine Möglichkeit finden ihm dem Weg abzuschneiden!“
Pryn versucht schnell aufzusitzen was ihm nicht wirklich gelingt  und möglichst zügig  die Verfolgung auf zu nehmen.
 
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 07.07.2009, 19:30:00
Uks, völlig überrascht vom Auftauchen des imperialen Scouts, braucht einige Sekunden. Ein Blick zu seinen Freunden und den Kybucks später und der Gran entschließt sich kurzerhand zu seinem Kybuck zu laufen. Wenige Augenblicke später setzt er sich auf den Rücken des Reittieres und beginnt die Verfolgung.
1. Move action: Sich ein Kybuck schnappen.
2. Move action: Aufspringen.
3. Swift action: Kybuck tätscheln.

(OOC: Danke für die Vorlage Pryn)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.07.2009, 21:14:00
Ride Check:
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 07.07.2009, 21:58:08
RideCheck
1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.07.2009, 23:08:11
Force Point:
1d61d6+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 08.07.2009, 00:24:55
Ride Check 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 08.07.2009, 00:25:14
Schon klar... Pff....
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 08.07.2009, 00:27:13
Reiten: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 08.07.2009, 14:30:16
Reiten....

1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2009, 21:30:29
Runde 2 - Die Jagd

Ini-Reihenfolge

Scouttrooper 19
Shael 18
Pryn 17
Uks 15
Destan 7
Yuej 6

Situation (kommt noch ins Ingame hinter die Zusammenfassung): Shaels und Pryns Ride Check war so schlecht, das die in dieser Runde einen Malus von -2 auf ihren Ride Check erhalten, weil ihr Reittier sie offensichtlich nicht 100% als Reiter akzeptiert. Yuej hingegen ist so gut gewesen das sie für die komplette Jagd einen Bonus von +2 auf ihren Ride Check bekommt.

Ihr reitet so schnell ihr könnt los, doch Destan ist euch dank seiner Jedi-Geschicklichkeit einen Tick vorraus und prescht bereits aus dem Dorf hinaus in Verfolgung des Scouttroopers. Mandrake hat nicht übertrieben als er von den Kybucks geschwärmt hat. Es sind die schnellsten Kreaturen die Destan bisher untergekommen sind. Diese wilde Verfolgungsjadg die nun einbricht hat nichts mit dem Ausflug vom vergangenen Abend gemein. Die Pilze, Liannen und das Unterholz zieht verschwommen im Augenwinkel des Jedi vorbei oder peitscht im hier und da ins Gesicht oder an seinen Körper. Die kräftigen Beinmuskeln der Kybucks lassen die Tiere einen Satz nach dem andern machen, über umgestürzte Bäume und Pilzstämme und durch knietiefe Pfützen die den Schlamm aufspritzen lassen. Die Reittiere scheinen die Umgebung gut zu kennen und weichen den schwierigsten Hindernissen mit Leichtigkeit aus, dennoch befürchtet ihr jeden Moment mit einem Baum oder Ast zusammenzustoßen. Ihr hofft das ihr Aufholt. Doch noch ist der Trooper nicht zu sehen...
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2009, 21:32:59
Scouttrooper double move. ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 08.07.2009, 21:46:55
Nachtrag: In dieser Runde verlasst ihr das Dorf, während Destan schon in ein sumpfiges Gebiet vorstößt (falls ihr das in eure Beschreibungen einbauen wollt). Ihr braucht diese Runde keinen Ride Check machen (der letzte war dafür mit). Dafür Destan einen um durch das sumpfige Gebiet zu manövrieren.  Es gibt 2 Wege die offensichtlich wieder zusammenlaufen. Einen der durch dichtes Unterholz führt und einen durch einen riesigen hohlen Baumstamm. Destan muss sich schon entscheiden. Die anderen hängen ja zurück
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 08.07.2009, 23:33:08
Ride Check: 1d201d20-1 = (8) -1 Gesamt: 7

Ansonsten eben Double Move.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 09.07.2009, 06:22:04
Ride Check:  1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2


Ansonsten eben Double Move
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 10.07.2009, 10:11:37
Destan treibt sein Tier immer weiter voran, auch wenn er sich nur mittelmäßig im Sattel hält. Auf der anderen Seite ist er überhaupt froh solch einen Start hingelegt zu haben. Den Kopf etwas einziehend, durchquert er mit dem Kybuck den Sumpf und hält immer wieder Ausschau nach dem Späher. Aber mit einem Mal spaltet sich der Pfad und Destan schaut umher.
[i]“Wohin? Wohin nur verdammt? Unterholz, Baumstamm, Unterholz, Baumstamm...“[/i]
Am Ende reißt er die Zügel rum und steuert im letzten Moment auf den riesigen holen Baumstamm zu.

Double Move Action wie geschrieben
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 10.07.2009, 10:12:10
Ride Check:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 10.07.2009, 14:50:21
Trotz der Tatsache, dass sie gut mit dem Tier zurecht kommt, ist Yuej immer noch die letzte im Tross. [b]"Schneller! Schneller!,"[/b] redet sie auf das Kybuck ein, während sie es aus dem Dorf und in die Wildnis lenkt. [b]"Destan, du kriegst ihn!"[/b] ruft das Mädchen dem weit voraus reitenden Padawan anspornend zu und sie glaubt es auch.
Reiten (ist es überhaupt nötig diese Runde?): 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 10.07.2009, 14:50:58
Keiner bleibt also verschont :D

Force Point: +1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 10.07.2009, 16:09:27
Uks, der sich etwas mulmig auf seinem Kybuk fühlt, gibt ihn Sporen.  Doch außer der Fauna Fulucias sieht der Gran nichts anderes. Nichts anders, das ihm und sein Reittier feindlich gesonnen ist.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 11.07.2009, 13:57:14
Shael Perception 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 11.07.2009, 13:58:21
Pryn Perception 1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Uks Ride Check da er ihn ja net gemacht hat....  ::)
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 11.07.2009, 14:14:43
Runde 3- Die Jagd

Ini-Reihenfolge

Scouttrooper 19
Shael 18
Pryn 17
Uks 15
Destan 7
Yuej 6

Situation: Pryn ist noch immer im Pilzsumpf, da er sich dort verfranzt hat. Die andern kommen nun an die Weggabelung, wo sie weiter durch das Dickicht können oder durch den hohlen Baumstamm. Destan durchreitet den hohlen Baumstamm und muss sicher herunterhängender Wurzeln, Lianen und herabfallenden Mooses erwehren. Außerdem muss er mit eingezogenen Kopf durchreiten. Er kommt diese Runde dann heraus wenn er den Ride check schafft.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 11.07.2009, 23:57:08
Im Sattel vornübergebeugt, nutzt Yuej den willkommenen, wenn auch zu warmen Gegenwind als Hilfe, um in der drückenden Schwüle schneller zu denken, während sie versucht, die anderen einzuholen. An der Weggabelungt überlegt die Zabrak kurz, den überwachsenen Nebenpfad einzuschlagen um auf Abfangkurs zu gehen, fürchtet aber, in dem Dschungel schnell die Übersicht und den voranreitenden Destan aus den Augen zu verlieren. So entscheidet sich auch das Mädchen für den Baumstamm.
Reiten: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23

Wer muss denn jetzt wann Wahrnehmung würfeln? :-\ Für den Fall der Fälle, mache ich es mal: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 12.07.2009, 10:17:47
Wahrnehmung musstet ihr nur im Sumpf würfeln wenn eure Reitenwürfe zu niedrig waren um euch nicht zu verirren... bez ab 5 oder weniger durfte man net mal Wahrnehmung würfeln.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 12.07.2009, 13:27:25
Destan halt sich mehr verzweifelt an seinem Reittier fest, als wirklich irgendwie eine Kontrolle zu erlangen. Irgendwann versucht er jedoch noch einmal einen beherzten Griff und lenkt das Tier aus dem Baumstamm heraus, um wieder etwas Boden gut zu machen, allerdings fürchtet er fast es bleibt bei einem Versuch.
[i]“Möge die Macht mir mit sein.“[/i]
Der Padawan reißt sie herum und spornt das Tier an.

Reiten:
1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 12.07.2009, 13:32:56
Ich weiß leider nicht wie hoch der SG und mir gehen die Force Points aus, aber da ich fürchte, dass es verlieren des Rennens ungünstig wäre, riskiere ich es mal... ::) ich werde es sicherlich bereuen...
1d61d6+12 = (6) +12 Gesamt: 18
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 12.07.2009, 13:54:27
Reiten: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
ob ich hier jemals weg komme ::)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 12.07.2009, 14:43:17
Ride Check: 1d201d20-1 = (11) -1 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 12.07.2009, 15:05:16
Reiten: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 - Geschummelt!
ob ich hier jemals weg komme ::)
Noch ein Perception Check bitte. :D
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 12.07.2009, 15:15:46
Perception Check 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 12.07.2009, 16:54:16
Ok diese Runde wieder kein weiterkommen für Pryn.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 14.07.2009, 18:32:19
von uks fehlt mir immer noch sein post für die aktionen dieser runde inkl ride check. und von shael fehlt mir die entscheidung wo er langfliegt.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 14.07.2009, 19:01:48
Uks, aus unempfindlichen Gründen beflügelt, gibt seinem Kybuk die Sporen um weiter vorran zu kommen und endlich seinen Gegner zu entdecken. [i]Schneller...[/i]
Reitwurf
1d201d20 = (4) Gesamt: 4
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2009, 07:16:53
Hast du keinen BONUS?
offensichtlich nicht.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Jalyn DelElayndriss am 15.07.2009, 09:18:03
Stimmt - +4 durch Dex ^^
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 15.07.2009, 23:45:57
und +1 durch stufe. das war nur ein wink mit dem zaunpfahl das ich mir das zwar alles raussuchen kann... aber nicht unbedingt will. ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 16.07.2009, 22:34:14
Achja. Gelobe Besserung!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 18.07.2009, 19:56:34
Runde 3- Die Jagd

Ini-Reihenfolge

Scouttrooper 19
Shael 18
Pryn 17
Uks 13 (um 2 gesenkt wegen seinem Beinaheabsturz)
Destan 7
Yuej 6

Shael und Yuej kommen aus dem Baumstamm heraus. Vor ihnen Destan der genau auf den Rancor zureitet (alle 3 Reiten um auszuweichen... eben nacheinander). Uks hat den Baumstamm umgangen und kommt etwas weiter links hevor. Endlich seht ihr den Scouttrooper (Pryn natürlich nicht) und könnt Angriffe machen.  Der Scouttrooper ist 60 Felder vor euch (Reichweite beachten falls ihr Schießen wollt oder Ähnliches). Pryn steckt immer noch fest.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 18.07.2009, 19:58:15
Scouttrooper, dreht sich auf seinem Speederbike und feuert auf Destan. Während er weiterfliegt.

Attack 1d201d20+ 5 = (1) +5 Gesamt: 6
Damage 3d63d6 = (1, 5, 5) Gesamt: 11
Crit 6d66d6 = (1, 2, 2, 5, 2, 6) Gesamt: 18
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 18.07.2009, 21:29:11
Hat der Bot meinen Wurf genommen oder nicht? Oo
scheiß formatierungsfehler^^
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 19.07.2009, 00:45:42
ride check 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
wegfinden (percption)  1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 20.07.2009, 21:57:49
Uks, der bereits sein Leben an sich vorbeiziehen sah, mußte ein beherzts Ausweichmanöver starten und fiel dadurch etwas zurück. Als Trotz gibt er nun richtig Gas und versucht den Abstand zum Scouttrooper abzukürzen
1d201d20 = (8) Gesamt: 8 +4
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 20.07.2009, 23:28:50
Destan spürt sein Herz bis zum Hals schlagen, als der Hügel sich plötzlich direkt vor ihm erhebt und zu einem riesigen Rancor wird. Mit erschrockener Miene reißt er die Zügel herum und spürt den Blasterschuss an ihm vorbeiziehen. Der Padawan versucht ein Ausweichmanöver und hofft einfach nur, dass die Macht ihn nicht im Stich lässt.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 20.07.2009, 23:29:11
Reiten:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 20.07.2009, 23:49:23
Nicht gut genug! Der Rancor macht einen Angriff gegen Destan bevor er davonrauschen kann.

Attack 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Damage 1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8 (nur ein Streifschlag)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 21.07.2009, 21:59:34
Im rasanten Ritt versucht Yuej, endlich den fliehenden Sturmtruppler zu entdecken. Mal streckt sie den Hals aus, mal drückt sie den Kopf fast ans Kybuck, schaut immer wieder aus unterschiedlichen Winkeln. Was sie aber viel eher zu sehen bekommt, lässt sie erschrocken aufschreien. Der Anblick eines plötzlich auf dem Weg auftauchenden Rancors jagt panische Angst durch ihren Verstand.
[b]"Destan, pass auf!,"[/b] schreit das Mädchen, als die gigantische Bestie nach dem Jedi schnappt, doch ihr Ruf kann wenig am wuchtigen Schlag ändern. Der Zabrak bleibt nicht mehr viel übrig als zuzusehen, dass sie selbst nicht einen Schlag abbekommt.

Reiten: 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 21.07.2009, 22:00:18
 :cheesy: :cheesy: :cheesy:

Wieder eine eins :cheesy:

Force Point auf den Wurf: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 28.07.2009, 18:29:30
Shael Ride Check 1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 28.07.2009, 18:31:13
Reiten von Shael zu schlecht. Angriff des Rancor (Streifschlag)
Angriff 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Damage 1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 28.07.2009, 21:57:00
Die Jagd - Runde 5

Ini-Reihenfolge

Scouttrooper 19
Shael 18
Pryn 17
Uks 13
Destan 7
Yuej 6

Situation: Destan erreicht nun ein etwas spärlich bewachseneres Gebiet. In der Entfernung sieht er schon einen kleinen Scout-Patroulienposten, bestehend aus einigen Barrikaden, einer mobilen Sensor- oder Kommunikationsschüssel und Relaisstation sowie zeltähnliche Unterkünfte. Die anderen sind eben hinterher (kommen 1 Runde später an den Punkt wo Destan ist. Der Scouttrooper ist für Destan 48 Felder entfernt. Für die anderen 60. Pryn ist noch nichtmal ganz in der Nähe (und nein er weiß nciht welchen Weg die anderen genommen haben... außer er schafft einen Perception gegen 12).
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 28.07.2009, 22:09:00
 :D dann kuck ich mal

percption 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
ride check 1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 28.07.2009, 22:35:45
Und wo reitest du hin?

Der Scouttrooper greift Destan weiter an:

Attack 1d201d20 = (19) Gesamt: 19
Damage 3d63d6 = (1, 6, 1) Gesamt: 8

Ach und Destan trotzdem noch Ride Checks. Geht noch ein letztes mal durch schwieriges Terrain (ein Fluss) der gesäumt ist von dicken Knollenpilzen.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 28.07.2009, 22:45:15
bei gerade durch den baumstamm ansonsten anders rum
Gerade/Ungerade 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 29.07.2009, 00:06:09
[b]"Uff!,"[/b] entfährt Yuej ein laut der Erleichterung, als sie unversehrt am Rancor vorbeischnellt und das Monstrum dem Kybuck-Tross scheinbar nicht folgt. Die Zabrak macht sich Sorgen um ihre getroffenen Gefährten - vor allem Destan - aber kann zumindest aufatmen, als sie feststellt, dass sie quicklebendig und im Sattel bleiben.
Schwitzend, aber ohne es zu wagen eine Hand vom Zaumzeug loszulassen und sich über die Stirn zu wischen, rast das Mädchen auf dem Rücken des Reittiers tiefer in den Dschungel hinein.

Reiten: 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 29.07.2009, 23:06:46
Hm diesmal reiten vorher...
1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 29.07.2009, 23:14:17
Destan beißt die Zähne zusammen als nach dem Streifschlag des Rancors auch noch einen Blaster heißt seine Schulter streift. Etwas unsicher im Sattel zieht er plötzlich das Lager vor sich und treibt das Tier an, nur um Augenblicke später zu fluchen.
[i]“Was mache ich da...jetzt erscheint mir eine schnelle Verfolgung irgendwie nicht mehr sonderlich schlau. Vielleicht kann ich ihn noch erwischen...“[/i]
Schnell zieht er den Blaster und hofft einen Schuss abgeben zu können ehe er eine Nachricht senden kann. Der Padawan schüttelt selbst den Kopf, dass er die Waffe nicht eher gezogen hat.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Uks Ulix am 30.07.2009, 08:00:03
Uks, völlig überrascht vom Auftauchen des Rancors, versucht diesen im Vorbeilaufen in Richtung der Scouts, mit seiner gerade gezogen Blasterpistole zu treffen. Beinahe nebenbei ruft Uks seinen Freunden zu "[b]Last uns versuchen den Rancor uns hinterherjagen zu lassen damit die Imperialen auch etwas zu tuen bekommen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 30.07.2009, 18:10:48
Freie Aktion: Reden

[b]"Nein danke, ich verzichte!,"[/b] brüllt Yuej zurück, entgeistert von der Idee des Gran. Schon eine Sekunde in der Nähe des Rancors hat der Zabrak genügt um sich sicher zu werden, dass sie sich mit dem Biest nicht einlassen will.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 06.08.2009, 12:28:45
Double Move immer Destan hinterher
Ride 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Für Shael nimmt der Höllenritt kein Ende: Immer enger klammert er sich um die Zügel seines Kybucks und ab und an verschließt er sogar kurz die Augen, seine Atmung holt er hektisch nach, weil er sie stellenweise vergisst anzuwenden.
Sein Ziel ist und bleibt die Verfolgung des Zabrak, denn dieser ist noch gerade vor ihm und verfolgt den Späher der Imperialen. [i]Schneller. Schneller![/i]
Der Schmerz an seiner Seite wird gänzlich durch die Hitze der Verfolgung geschluckt, in der Hoffnung, er könne bald absteigen und sich selbst - und die anderen - medizinisch versorgen.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2009, 14:44:08
ride für pryn... das man das immer selbt machen muss...
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 15.08.2009, 15:13:24
ich hatte doch Ride check gewürfelt  :o :-\
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2009, 15:18:54
Die Jagd - Runde 5

Ini-Reihenfolge

Scouttrooper 19
Shael 18
Pryn 15 (ebenfalls um 2 reduziert)
Uks 13
Destan 7
Yuej 6

Stormtrooper 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15

Map
Spoiler (Anzeigen)


Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2009, 15:20:40
Sorry, überlesen. Da der Reitenwurf so schlecht war... wird deine Ini um -3 weitere Punkte herabgesetzt. Also bist bei 12 an der Reihe.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Pestbeule am 15.08.2009, 15:22:52
Achso, die anderen kommen wie Destan von der rechten Seite der Map. Befinden sich noch etwa 12 Felder hinter Destan. Bzw. 36 im Falle von Pryn. Werdet eingezeichnet sobald ihr das "Spielfeld" betretet.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 15.08.2009, 16:04:49
1. Move Action: Zu Destan Reiten
2. Move Action: Zu Destan Reiten
Swift Action: Able Healer (auf Destan)
(Destan erhält +12 Bonus Hit Points bis zum Ende des Encounters --- INFO: Schaden wird immer erst von den Bonus HPs abgezogen)
___

Shael reitet in höchstem Tempo auf Destan zu. Als er diesen dann deutlich vor sich sieht und es sogar schafft für den Bruchteil einer Sekunde dicht neben ihn zu reiten, ruft er ihm kurz zu: [b]"DESTAN!"[/b]- als Destan halb erschrocken für einen kurzen Moment den Mund öffnet, schnipst ihm der Selkath gekonnt eine zweifarbige Kapsel in den Mund, welche der Zabrak gleich durch den Ritt zerkaut und merkt, wie sich eine gel-artige, weiche Flüssigkeit im Rachen verteilt.
[i]Im Kampf verschrieben: Shael-Pro 2.95ml, 500CC, wirkt in 3...2..1...Jetzt![/i]
In Destan würde sich nun ein beruhigendes, aber auch bekräftigendes Gefühl breitmachen: Die Medizin würde ihm im Kampf helfen.

Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 15.08.2009, 23:36:29
1. Move Action: Zu den anderen Reiten
2. Move Action: Zu den anderen Reiten

[i]"Verdammt Verdammt ich bin noch soweit von den anderen entfernt!"[/i]
Pyrn spricht in den Kommunikator [b]"Wir müssen sie schnell überwältigen und sorgen dass die keine Funksignal ab geben.“[/b]
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 16.08.2009, 12:26:54
ride check 1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Titel: Kampf!
Beitrag von: Shael am 16.08.2009, 13:13:35
Ride Check (nachträglich für Aktionen, siehe oben)

1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 16.08.2009, 17:04:54
Bei der bahnbrechenden Geschwindigkeit kann Yuej kaum all die Dinge, die vor ihren Augen rasen, kaum schnell genug verarbeiten; so konzentriert sie sich einfach darauf, dem voranreitenden Destan zu folgen und zu versuchen, den flüchtenden Imperialen endlich im Dickicht auszumachen.
2 & Move Action hinter Destan her.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 16.08.2009, 17:32:08
Destan schluckt die Pille gezwungen herunter und wirkt einen Moment verwirrt. Ehe er aber etwas sagen reitet das Tier schon wieder los und der Jedi wirft dem Selkath nur einen Blick zu, welche sich zwischen Ärger und Dankbarkeit bewegt. Mit neuem Mut nähert er sich dem Lager und versucht eine gute Position zu finden zwischen all diesen merkwürdigen Pflanzen. Schnell merkt er aber wie schlecht er eigentlich vorbereitet ist und bringt sich hinter einem der großen Bäume in Position. Destan hofft die Anderen würden noch schnell genug nachkommen, denn gegen so viele Sturmtruppen zu kämpfen scheint für ihn etwas zu aussichtslos. Dort angekommen, bringt der Padawan das Kybucks zum Stehen und holt das Lichtschwert heraus. Die grüne Klinge mag nicht unauffällig sein, aber im Moment seine beste Verteidigung.
1.Move Action: 12 Felder nach Westen (Links)
1.Standard Action: Verborgenes Lichtschwert ziehen und entzünden
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 16.08.2009, 17:32:27
Falls Reiten notwendig:
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 02.09.2009, 18:55:19
Kampfrunde 2

Hier noch einmal die aktuelle Ini:

Zitat
Ini-Reihenfolge

Scouttrooper 19
Shael 18
Stormtrooper 15
Uks 13
Pryn 12
Destan 7
Yuej 6

@All: Niemand muss jetzt mehr Ride-Checks machen. Das sind hardcore getrietzte WAR-Kybucks, auf denen ihr reitet. Demnach ist ein Ride Check im Kampf nicht nötig.

Also dann bis später!
____

Map Features:


Rot umrandet ---- Total Cover
Grün umrandet (1 square) ---- Normal Cover
Grün umrandet (mehr als 1 square) ---- Improved Cover
Radar Tokens ---- Normal Cover

 

Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 02.09.2009, 19:11:41
@Holocron
da ich einen Move ausgeben muss um da zuladen, kann ich nicht zwischen Shael und Yuej aus kommen.
Weil sonst hab ich mega deckung die nächsten runden aber ich komme nicht  so schnell zu den Troppern.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.09.2009, 01:12:28
Scouttrooper auf Swoop-Bike
8 Felder Süd, 4 Felder Ost. Readied Standard Action.

Shael
1 Feld Nord, 11 Felder West (folgt Destan).
Standard Action: Stun Grenade ziehen.

Stormtrooper 1
2 Felder West, 1 Feld Nord. Readied Standard Action.
Stormtrooper 2
1 Feld Süd. Readied Standard Action.
Stormtrooper 3
3 Felder Ost. Readied Standard Action.
Stormtrooper 4
1 Feld Ost, 1 Feld Süd, 1 Feld Ost. Readied Standard Action.
___

Kampfrunde 2: Aktuelle Map

(http://img232.imageshack.us/img232/815/kampfrunde2.th.png) (http://img232.imageshack.us/i/kampfrunde2.png/)
___


Zitat
Kampfrunde 2
(X) Scouttrooper 19
(X) Shael 18
(X) Stormtrooper 15
Uks 13
Pryn 12
Destan 7
Yuej 6

Uks bitte als nächster posten.
Danach Pryn, dann Destan, dann Yuej.

@Pryn: Hab deinen Token jetzt wieder von der Map entfernt. Du musst 1 Move Action einsetzen, um an den rechten Rand (iwo über dem rot umrandeten, violetten Pilz) anzukommen.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.09.2009, 23:58:57


Uks delayed seinen Zug vorerst.

Zitat
Kampfrunde 2

(X) Scouttrooper 19
(X) Shael 18
(X) Stormtrooper 15
(X) Uks 13 (delayed)
Pryn 12
Destan 7
Yuej 6

Map (keine Änderung)
Spoiler (Anzeigen)

Nächster bitte.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 04.09.2009, 07:22:47
Nur move diese runde
Run so das ich hinter Destan und schael her komme sollte ein gerade linie sein
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 04.09.2009, 07:57:39
Pryn treibt seinen Kybuck mit voller Geschwindigkeit an und das Tier scheint zum ersten Mal überhaupt das tun zu wollen, was der Feeorin ihm befiehlt: Mit ein paar großen Sätzen und einem Höllentempo beschleunigt Pryn in gerader Linie nach vorn. Doch gerade als er mit Shael und Destan aufschließen will, ertönt von seiner linken Seite aus in der Ferne ein lautes, zweifaches Zischen, welches Pryn unmittelbar an die Klonkriege erinnert - Der Klang von Vehikeln mit Turbolasern!
Scouttrooper triggert readied action: 
Angriff auf Pryn mit
Speederbike-Turbolaser: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 04.09.2009, 08:10:15
Zwei blaue Energiestrahlen durchfliegen das sumpfige Tal und steuert genau auf Pryn zu! - Der Feeorin schafft es noch gerade die Zügel seines Kybucks herumzureißen, sodass das Tier unbeschadet bleibt, doch die Explosion welche unmittelbar neben Pryn ausbricht, wirft nicht nur einen enormen Schwall von Hitze auf, sondern auch dornige, übel qualmende Rest von unbekanntem Funghi. Pryn weiß nicht, was größer ist: Der Schmerz oder der Schock über diesen unerwarteten Angriff!
Erlittener Schaden durch Speederbike-Laser: 4d104d10 = (2, 9, 8, 4) Gesamt: 23

Pryn kann auch im Nachhinein noch mit einem Destiny-Point darauf reagieren, wenn er will (um das Ganze etwas zu beschleunigen). Wenn du das tun möchtest, wird im Ingame-Thread ein anderer Beschreibungstext erfolgen.

Es geht weiter in gewohnter Ini:

Zitat
Kampfrunde 2

(X) Scouttrooper 19
(X) Shael 18
(X) Stormtrooper 15
(X) Uks 13 (delayed)
(X) Pryn 12
Destan 7
Yuej 6

Aktuelle Map:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 04.09.2009, 15:47:35
Obwohl seine Gefährten langsam nachkommen, ist er hin und her gerissen zwischen der Übermacht und dem Zeitlimit, welches ihnen praktisch auferlegt ist. Am Ende gibt er dem Tier einfach die Sporen und reitet mit Lichtschwert und Blaster dem Feind entgegen. Geschickt umrundet er die Riesenpflanze und kommt den Kommunikationssender näher.
[i]“Ich muss mich wohl von der Macht treiben lassen.“[/i]
Destan hofft einfach nur und gibt dabei einen Schuss auf den Scout ab.

1.Move Action: 4 Felder nach Süden, 1 Feld nach Südwesten, 2 Felder nach Westen, 1 Feld nach Südwesten, 2 Felder nach Westen
1.Standard Action: Schuss auf den Scout auf dem Bike
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 04.09.2009, 15:48:13
Angriff:
1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
Schaden:
3d63d6+1 = (4, 2, 2) +1 Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 04.09.2009, 16:51:48
Als Destan vorprescht, um den Scouttrooper ins Visier zu nehmen, realisiert er plötzlich, dass er in einen kleinen Hinterhalt geritten ist! - Hinter den riesigen Pilzen lehnten weitere Sturmtruppen, welche augenblicklich ihre Blaster Carbines hochziehen und rote Blaster Bolts mit lautem Zischen auf den jungen Zabrak jagen!
Stormtrooper 1:
Readied Action - Attack nearest enemy in line of sight.
1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Schaden: 3d83d8 = (7, 1, 6) Gesamt: 14

Stormtrooper 3:
Readied Action - Attack nearest enemy in line of sight.
1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Schaden: 3d83d8 = (8, 8, 1) Gesamt: 17

Stormtrooper 4:
Readied Action - Aiding ST's 1 attack roll.
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Notiz: Sollte der Aid another attempt fehlschlagen, dann -2 auf Stormie1's ATK roll.



Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 04.09.2009, 16:56:56
Hab mich verguckt bei Stormie 1. Er hat mit Aid Another von Stormie 3 (er hat den aid-attempt geschafft mit 15) einen ATK bonus von +4 und nicht +2. Demnach trifft er dich mit 23, ergo auch mit Cover.

Willst du mit Deflect / oder Destiny Point reagieren?
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 04.09.2009, 17:01:04
Destan überrascht der Hinterhalt nicht wirklich und er versucht den einzigen Treffer mit dem Lichtschwert abzuwehren, auch wenn er kaum auf einen Erfolg hofft bei solch einem Treffern.
1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 04.09.2009, 17:17:51
Destan schwingt sein Lichtschwert in Richtung des Blasterschusses, wird in dem Moment allerdings durch einen kurzen Sprung des Kybucks abgelenkt, als ihn der Schuss schmerzvoll am Nacken streift und einen großteil seiner Hitze dort entlädt. Shaels Wunderpille greift sofort und lindert den Schmerz zum Großteil. Destans Training mit dem Blaster scheint sich allerdings ausgezahlt zu haben: Der Scout, den er anvisiert, wird von seinem Schuss ins Bein getroffen und zuckt einmal schmerzhaft auf, maneuvriert das Bike mit den Turbolasern allerdings unter Schmerzen weiter.
@Destan: Dein Knowledge Check verrät dir, dass es sich bei den Sturmtruppen anscheinend nicht um ausgebildete Soldaten, sondern vielmehr um Rekruten handeln muss (also schlechtere stats als normale stormies). Derjenige, der jedoch ausgebildet zu sein scheint ist der Scout, der das zum Teil beschädigte Bike noch verdammt gut umher-cruised.

Es geht weiter.
Zitat
Kampfrunde 2

(X) Scouttrooper 19
(X) Shael 18
(X) Stormtrooper 15
(X) Uks 13 (delayed)
(X) Pryn 12
(X) Destan 7
Yuej 6

Aktuelle Map.
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 04.09.2009, 18:31:27
[b]"Whoa, langsam!,"[/b] ist ein Kampf mitsamt einer Vefolgnungsjagd in solchem halsbrecherischem Tempo nicht gerade Yuejs Metier. Kaum hat sie sich so etwas wie einen Überblick verschafft, fliegen Partikelstrahlen durch den Pilzdschungel und die junge Zabrak muss miterleben, wie Pryn und Destan getroffen werden. [b]"Hey, so nicht! Los!,"[/b] treibt sie das Kybuck an, zum Selkath- Arzt. Eine kleine List nimmt im Kopf des Mädchens Gestalt an.
[b]"Geben Sie mir eine Granate, schnell!,"[/b] bittet sie, angekommen, den Doktor - laut genug, damit es auch der Scout hören kann, und gehetzt genug, dass er meinen könnte, sie hätte tatsächlich vor, mit Granaten um sich zu werfen. Was der Imperiale jedoch nicht sehen kann, ist ihr Zwinkern, an Shael gerichtet, und das geflüsterte [b]"Tun Sie nur so,"[/b] ist auch zu leise, um es im Kampfeslärm weiter als zwei Meter mitzubekommen.
Statt der Granate bemächtig sich Yuej nun, wenn der Selkath es erlaubt, einer leeren Medikamentenkapsel.

Move Action: 9 nach Westen, 2 nach Südwesten
Move Action: "Granatenimitat" in die Hand nehmen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.09.2009, 09:00:25
Shael, etwas verwirrt, reagiert jedoch schnell und schnippst Yuej ein leeres Kunsstoff-Fläschchen zu, welches man tatsächlich (mit etwas Fantasie) für eine kleine Granate halten könnte. Yuejs Worte werden zwar von Destan, Shael, sowie Pryn vernommen, allerdings scheint der Scouttrooper viel zu abgelenkt, um ihrem Betrugsversuch nachzukommen - Nur für einen kurzen Augenblick huscht sein Blick über die junge Zabrak, welche die Fake-Granate in den Händen hält.

Uks (hatte delayed, handelt nun immer nach Yuej am Ende der Runden)
Doppelte Move in Richtung des roten oberen, roten Pilzes (siehe Map).

Uks prescht ebenfalls nach vorn, nähert sich gefährlich nahe den Sturmtruppen, hält sich jedoch im Schatten einer der breiten Funghis.
Es geht weiter:
Zitat
Kampfrunde 3


Shael
Pryn
Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Yuej
Uks

Kampfrunde 3 Map
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.09.2009, 19:49:34
Shael sieht, wie die sehr die Explosion der Turbolaser Pryn verwundet und zieht an seinen Zügeln. Als Pryn gerade weiterreiten möchte, ruft ihm Shael zu: "HALT! - Ich muss erst meiner Pflicht nachkommen...!", nähert sich dem Feeorin mit einem FF-Medpac in der Hand. Gerade als Pryn kurz stehenbleibt, beugt sich Shael zu ihm herüber, injiziert ihm eine farblose Flüssigkeit gegen die Brandwunden und klebt innerhalb von Sekunden ein Bactapflaster auf die größte Wunde. [b]"Fertig! - Destan braucht Hilfe... Schnell!"[/b]
Shael: Full Round Action = First Aid auf Pryn (weil er gerade so gut steht, aka adjacent)

1d201d20+19 = (18) +19 Gesamt: 37 + 5 hps durch Able Healer




Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.09.2009, 19:51:28


Pryn erhält 27 hitpoints zurück.

Zitat
Kampfrunde 3

(X) Shael
Pryn
Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Yuej
Uks

An der Map ändert sich nichts. Pryn ist dran.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 05.09.2009, 22:36:07
Pryn zögert einen Augenblick und lässt sich vom Doc schnell behandeln.
Die Schmerzen verschwinden fast augenblicklich  nach der Behandlung.
Pryn setzt das Kybuck in Bewegung.
[b]"Der gehört mir!"[/b] brüllt Pryn wütend,  deutet auf den Scout und reitet los in der Bewegung macht Pryn eine Granate bereit.
[i]"Oh wie ich dem Schmerzen zufügen werde."[/i]

1.Move Action:  2xSüd / 2xSüdwest / 4x Süd /4xWest sollten 12Felder für das Kybuck sein.
In der Bewegung  Adhesive  Granate  ziehen.
1.Standard Action: Angriff Granate auf Scout werfen.
Swift Action: 1Runde um Condiion Tracker runter zu bringen (ausser es ist nicht mehr nötig das voll geheilt)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 05.09.2009, 22:38:44
Angriffswurf: 1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
wenn ich mich nicht verzählt habe ist er noch 6Felder weit weg wenn mehr dann  -2 Auf den angriff
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 06.09.2009, 21:07:12
Scouttrooper Grapple check: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 06.09.2009, 21:25:59
Scouttrooper:
Standard Action -> Angriff mit Turbolaser auf Pryn
1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Schaden bei Treffer: 4d104d10 = (8, 9, 4, 4) Gesamt: 25
Move Action -> keine
Swift Action -> Kommuniziert durch Comlink mit Stormtroopern

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 06.09.2009, 21:40:49
Der Scouttrooper muss zusehen, wie er mitten im Flug von Pryns Adhesive Granate getroffen wird: Ein nebliger Film von gasförmigem, eisigem Carbonit erfasst den Trooper! Der Scouttrooper flucht unter seinem Helm laut auf und ist nicht mehr befähigt den Hebel des Speederbikes hochzuziehen, was ihn unmittelbar zum Stillstand bringt. EInige Sekunden lang versucht der Scouttrooper seine gefrorene Rechte hochzuziehen, um noch ein weiteres Mal auf den Feeorin mithilfe der Turbolaser zu schießen - was ihm tatsächlich auch gelingt.
Allerdings scheint ihn die Kälte so sehr überzogen zu haben, dass er doch schließlich im letzten Moment mit den zwei zischenden, blauen Lasern Pryn verfehlt und in den Stängel des abnormal hohen Funghis vor ihm trifft. Eine kleine Wolke von Sporen entsteht dort, wo die Strahlen eine große Brandstelle hinterlassen haben. Der Scouttrooper rüttelt und flucht, doch scheint sich kaum vom Speederbike lösen zu können.

Map:
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Zitat
Kampfrunde 3

(X) Shael
(X) Pryn
(X) Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Yuej
Uks

@Destan: Dann mach mal ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.09.2009, 23:07:37
Destan beißt die Zähne zusammen als ihn der Treffer streift und er treibt das Tier weiter an. Zum Glück sieht er wie der Scout festgesetzt wird und macht sich darum weniger Gedanken. Mitten im Ritt, zielt er mit dem Blaster und versucht eines der Kommunikationsgeräte mit einem gezielten Schuss auszuschalten.
1.Move Action: 8 Felder nach W
1.Standard Action: Schuss auf das Kommunikationsgerät, wo die Sturmtruppe daneben steht
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.09.2009, 23:08:13
Angriff:
1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Schaden:
3d63d6+1 = (6, 1, 3) +1 Gesamt: 11
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 08.09.2009, 00:02:11
Destans Schuss trifft einen der Funkschirme und lässt diesen mit einer kurzen Explosion in Flammen aufgehen!

Die Sturmtruppen reagieren so schnell sie können auf den Knall, der offensichtlich eine Bedrohung für ihren Verstärkungs-Ruf bedeutet, erfassen Destan als Ziel und feuern mit lauten Blasterschüssen auf den jungen Padawan. Einer der Trooper sichert die nördliche Flanke, indem er Uks mit einem gezielten Blasterschuss auszuschalten versucht.

Stormie 1:
move = 4x nach W hinter full cover.
standard = aid another auf Stormie2: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11

Stormie 2:
standard = Angriff auf Destan mit blaster carbine: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 (+2 weitere, falls aid another geschafft)
Schaden: 3d83d8 = (5, 5, 4) Gesamt: 14

Stormie 3:
move + swift = aim
standard = Angriff auf Uks mit blaster carbine: 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Schaden: 3d83d8 = (6, 1, 3) Gesamt: 10

Stormie 4:
standard = Angriff auf Destan mit blaster carbine: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
Schaden: 3d83d8 = (6, 3, 6) Gesamt: 15

Aktuelle Map:
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Zitat
Kampfrunde 3

(X) Shael
(X) Pryn
(X) Scouttrooper
(X) Destan
(X) Stormtrooper
Yuej
Uks

@Yuej: Du kannst mal einen Knowledge technology check auf die Kommunikations-Schirme machen, wenn du sie im Blickfeld hast.

Dein Zug =)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 08.09.2009, 00:05:21
@Map: Der untere Schirm ist zerstört - werde das nach Yuejs Zug editieren.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 08.09.2009, 00:52:30
Destan ist völlig überrascht von seinem Treffer und dies kostet ihn fast die Chance den einen Schuss abzuwehren. Verzweifelt und mit starren Augen versucht er das Lichtschwert noch in den Weg zu bekommen, aber er fürchte schon einen weiteren schmerzhaften Treffern wegen seiner mangelnden Ausbildung.
Reaction: Deflect
UTF: 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 08.09.2009, 01:37:26
Mit der Granatenatrappe in der Hand manövriert Yuej ihr Kybuck um die allgegenwärtigen Pilze herum, näher an den Bike-Trooper. Bei jedem Schussgeräusch duckt sie sich instinktiv und versucht ihre Gefährten halbwegs im Auge zu behalten, oder zumindest Destan. Als erstes bemerkt sie jedoch, wie Pryn den Scout mit einer echten Granate so gut wie außer Gefecht gesetzt hat.
[b]"Na so geht's auch..."[/b]
Nach einem plötzlichen, kurzen Schreck sieht die junge Zabrak beeindruckt, wie der Padawan mit dem Lichtschwert einen Blasterschuss ablenkt und mit derm Blaster in der anderen Hand einen der Funkschirme zerschießt.
Eine Sekunde später trifft das Mädchen die Erkenntnis, dass der zweite Schirm sich immer noch nach einem Signal suchend dreht - und am besten einen Signaltransfer gar nicht erst anfangen sollte.
[b]"Gut gemacht Destan, jetzt schnell den anderen Mast!",[/b] ruft die Iridonianerin ihrem Volksgenossen zu.
Daraufhin lässt sie die Kapsel mit einer Spur von Bedauern fallen und zieht ihren eigenen Blaster, um bei dem Angriff etwas nachzuhelfen.

Move Action: 1 Südwest, 1 West, 2 Südwest, 1 West, 3 Südwest
Move Action: Blaster ziehen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 08.09.2009, 01:48:11
Es geht weiter mit Uks:

Zitat
Kampfrunde 3

(X) Shael
(X) Pryn
(X) Scouttrooper
(X) Destan
(X) Stormtrooper
(X) Yuej
Uks

Aktuelle Map:
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Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 08.09.2009, 22:56:35
Uks
Swift action: Blaster pistol ziehen (Quick Draw)
Move action: 2x Süd, 3x West, 1x SüdWest
Standard action: Attack Stormie
ATK:1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
DMG:3d63d6+2 = (2, 2, 1) +2 Gesamt: 7

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 08.09.2009, 23:03:57
Kampfrunde 4

Shael, immer noch die Stun Grenade in der Hand, reitet um den großen, zentral im Tal liegenden Funghi herum, reißt an den Zügeln, als er einen der Sturmtruppen im Visier hat und lässt die Granate in dessen Richtung sausen.
Shael
Move: 3x NordWest, 5x West
Standard: Angriff auf Stormie 3
ATK: 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
DMG:
Zitat
4d6+1

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 08.09.2009, 23:04:40
DMG: 4d64d6+1 = (4, 2, 3, 6) +1 Gesamt: 16
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 08.09.2009, 23:25:49
Es geht weiter:

Zitat
Kampfrunde 4

(X) Shael
Pryn
Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Yuej
Uks

Hier die aktuelle Map:
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ROTES KREUZ = Tot / Zerstört
GRAUES KREUZ = Bewusstlos
BLAUER KREIS = Immobilized


Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 09.09.2009, 21:27:41
Pryn reitet wütend an den Scout heran um im einen Schlag zu verpassen.
[b]"So hab ich dich"[/b]
MoveAction: SüdWestx1; Südx2; Westx4
StandardAction: Angriff mit StunHandschuhen ( da sonst nix anderes bereit anwaffen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 09.09.2009, 21:28:42
Angriff: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Schaden 1d41d4+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 09.09.2009, 21:29:19
Forcepoint 1w6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 09.09.2009, 21:56:00
Scout Trooper
Move Action: Frag Grenade ziehen
Standard Action: Angriff mit Frag Grenade auf Feld-Eckpukt zwischen NO und 2xNO
ATK: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
DMG: 4d64d6 = (1, 6, 6, 4) Gesamt: 17

Pryns Schlag mit den Stungauntlets verfehlt um ein Haar den Helm des Scout Troopers und entlädt einen kleinen Stromschlag, welcher jedoch gänzlich von der weißen Plastoid-Rüstung des Soldaten geschluckt wird.

Immer noch in seiner Bewegungsfreiheit maßgebend eingeschränkt, greift der Scout an seinen Gürtel, entsichert eine Frag Granade und kämpft gegen das eisige Carbonit der Adhesive Granade an, um seine eigene kleine Bombe nur ein paar Meter vor Pryn zu werfen, sodass der Explosionsradius den Feeorin noch mit einhüllt. Unter dem Helm grinst der Trooper hämisch, in Hoffnung, der Feeorin würde gleich in Stücke zerrissen.

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 09.09.2009, 22:06:15
Die Frag Granade landet perfekt nur einige Fuß vor Pryn, piept zwei Mal laut auf und entzündet sich dann selbst mit einem lauten Knall, der sogar das Zischen der Blasterschüsse im gesamten Tal übertönt. Pryn reißt jedoch gekonnt die Arme vor sein Gesicht und spürt glücklicherweise nur den Hitzeschwall, der ihn etwas ansengt. Die Splitter der Granate landen im dicken Pilzstengel neben Pryn und brennen dort tiefe Löcher in das haarige Fleisch des Funghis - Glück gehabt!
Pryn nimmt 17:2 = 8 DMG dank Evasion.

Der Kampf geht weiter.
Kampfrunde 4

Zitat
(X) Shael
(X) Pryn
(X) Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Yuej
Uks

Aktuelle Map:
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ROTES KREUZ = Tot / Zerstört
GRAUES KREUZ = Bewusstlos
BLAUER KREIS = Immobilized
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 10.09.2009, 11:14:05
Destan sieht den Kampf um sich herum entfalten und versucht auch noch das zweite Kommunikationsgerät zu zerstören. Gezielt feuert er ein weiteres Mal ehe er sein Reittier antreibt und sich etwas mehr Deckung sucht, denn er vertraut seinen Fähigkeiten vor allem in der Hitze des Gefechtes nicht voll.
1.Standard Action: Auf das zweite Kommunkationsgerät feuern
1.Move Action: 5 Felder nach Osten und 1 Feld nach Süden
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 10.09.2009, 11:14:25
Angriff:
1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Schaden:
3d63d6+1 = (3, 6, 3) +1 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 10.09.2009, 15:28:07
Destans Training mit dem Blaster reicht dennoch aus, um auch den zweiten Schirm mit einer weitere, aufflammenden Explosion in einen rauchenden Haufen Schrott zu verwandeln! Die gesamte Kommunikations-Vorrichtung blitzt einmal in Funken auf, und raucht anschließend kapitulierend. Für eine kurze Sekunde fässt sich der Scout Trooper mit der Rechten an den Helm, die zwei verbliebenen Stormtrooper halten kurz ein. Einer klopft sich sogar kurz gegen den Helm, scheinbar irritiert über den Verlust der internen Verbindung.

Doch schnell fangen sich die weißen Geister wieder und nehmen Uks und Yuej ins Visier! Uks wird von einem automatisch-geführten Blasterhagel eingedeckt, auf Yuej hingegen steuert ein einziger, gezielter Blasterschuss zu.

Stormie 1
Swift: Auf Autofire umswitchen.
Standard: Autofire mit Blaster Rifle auf Uks
ATK:1d201d20-3 = (12) -3 Gesamt: 9
DMG: 3d83d8 = (3, 1, 3) Gesamt: 7

Stormie 4
Swift: Aim (1. swift)
Move: Aim (2. swift)
Standard: Angriff mit Blaster Rifle auf Yuej
ATK: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
DMG: 3d83d8 = (3, 6, 5) Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 10.09.2009, 15:41:01
Uks kann so gut wie allen Blasterschüssen ausweichen, doch streifen ihn immer wieder nur um eine Haaresbreite die tödlichen Energiestrahlen, sodass er einiges an Ausdauer und Kraft verliert. Einer der Schüsse zischt gefährlich nahe an seinem Kopf vorbei und die Hitze lässt Uks' Wange etwas ansengen.

Yuej hingegen achtet in einem Moment der Hektik nicht auf den zielenden Stormtrooper, welcher hinterhältig mit seinem Schuss die junge Zabrak schmerzvoll am Becken verbrennt. Der Angriff zerstört einen Teil von Yuejs Rollover, brennt ein Loch in den Stoff und fliegt so gefährlich nahe am Rücken des Kybucks vorbei, dass das Tier anfängt unruhig zu quieken. Unter Schmerzen ergreift Yuej die Zügel rechtzeitig und führt das Tier weiterhin an, doch ihr Becken ruft förmlich nach medizinischer Versorgung.

Weiter geht's mit...

Zitat
Kampfrunde 4
(X) Shael
(X) Pryn
(X) Scouttrooper
(X) Destan
(X) Stormtrooper
Yuej
Uks

Aktuelle Map:
Spoiler (Anzeigen)
ROTES KREUZ = Tot / Zerstört
GRAUES KREUZ = Bewusstlos
BLAUER KREIS = Immobilized
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 11.09.2009, 03:05:21
Yuej empfängt den schmerzhaften, ernsten Treffer mit einem lauten Aufschrei. Ihr Kybuck beruhigt sich schneller, als das Mädchen selbst: obwohl sie das eine oder andere Feuergefecht schon erlebt hat, hat es sie bisher noch nie so arg erwischt.
[b]"Du Affenechse, das kriegst du zurück!,"[/b] macht die Zabrak ihren Schmerzen Luft und gibt einen hastigen, ungezielten Schuss auf die Sturmtruppe, die sie verwundet hat, ab, um während der Mann den Kopf einzieht, das Reittier umzudrehen und anzutreiben, zurück zu Shael. [b]"Doktor Shael, ich glaube, ich brauche etwas Hilfe!,"[/b] bittet die junge Mechanikerin, auch wenn der erfahrene Arzt keinen Hinweis braucht, um sofort zu merken, dass es ernst ist.

Standardaktion: Schuss auf den nächsten Stormie (links-oben, zwischen mir und dem kaputten Radar)
Bewegungsaktion: 9 nach Norden, 1 nach Nordosten

Schuss (Deckung etc. im Wurf nicht berücksichtigt, Condition Track Malus & Point Blank schon):
Attacke: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Schaden: 3d63d6+2 = (2, 4, 2) +2 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.09.2009, 07:48:55
Der Stormtrooper zieht sich schnell wieder hinter den dichten Stengel des enormen Funghis zurück und lehnt sich mit dem Rücken so an den Pilz, dass er gänzlich aus Yuejs Sichtfeld verschwindet. Als sie dann weitere Blasterschüsse von sich gibt, versinken diese nur im Fleisch des Pilzes, welcher qualmend einen leicht stickigen  Geruch in die Luft freisetzt.
@Yuej: Der Stormie hat full cover (Pilz mit roter Umrandung). Daher kannst du ihn nicht targeten, obwohl du theoretisch line of sight zu ihm hättest. Ich mache einfach mal weiter. Du kannst deine Standard action im Nachhinein noch einmal posten, wenn du sie ändern und für etwas anderes einsetzen möchtest.

Uks

Der Gran zieht nun gekonnt die Zügel des Kybucks, so, als wäre er völlig eingespielt mit dem hopsenden Tier. Mitten in einem langen Sprung des zotteligen Kybucks, richtet Uks den Lauf seiner Blaster Pistol spektakulär in die Richtung des Stormtroopers und feuert einen gezielten Schuss ab!
Move: 2 x N
Standard: Angriff mit Blaster Pistol auf Stormie1
ATK: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
DMG: 3d63d6+1 = (5, 3, 1) +1 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.09.2009, 08:07:05
Gerade noch sieht Shael, wie Uks einen seiner Blasterschüsse direkt im Helm des Stormtroopers versenkt, als Yuej zu ihm reitet. Er blickt auf die Wunde, reitet näher an sie heran und stützt sie zunächst einmal.
[b]"Bei Shasa...! Fräullein Yuej, das braucht dringend Behandlung!"[/b]Mit einer Hand greift er in eine seiner drei Beuteltaschen und sucht nach einem Medpac, um Yuej damit zu behandeln.

Shael


Standard action: Retrieve medpac
Free action: Knowledge Life Sciences (um einen 1. Blick auf die Wunde zu werfen und zu analysieren, womit er behandeln soll)
1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16

Kampfrunde 5


Zitat
Kampfrunde 5
(X) Shael
Pryn
Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Yuej
Uks

Aktuelle Map:

Spoiler (Anzeigen)

Pryn ist dran.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 11.09.2009, 12:35:29
[b]Dem hier wirst du nicht so schnell ausweichen!! [/b] teilt Pryn dem Fest sitzenden Scouttropper mit und greift nach seinem PowerHammer.
Um diesen dann wuchtig nach dem Trooper zu schlagen.
MoveAction: Powerhammer ziehen
StandardAction: Angriff mit Powerhammer
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 11.09.2009, 12:38:27
Beidhändig geführt
Angriff: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Schaden2d122d12+8 = (6, 10) +8 Gesamt: 24
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.09.2009, 15:55:58
Force Point für Pryn (Post mit falscher Formel gelöscht)

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.09.2009, 16:04:05
Pryn verfehlt den Scouttrooper, als der Power Hammer ruckartig über den Gravitations-Button gen Boden zieht. Dabei trifft er eine Duraplastverkleidung des Speederbikes. Das Plastik zerberstet in hundert Einzelteile, als die Wucht des Hammers das Vehicle durchrumst.

So langsam lässt auch die Wirkung des gasförmigen Carbonits nach, was dem Scouttrooper erlaubt, den Lenker mit den Turbolasern in Pryns Richtung zu drehen und ein weiteres Mal abzufeuern.

Scout Trooper

Standard Action: Angriff mit Turbolasern auf Pryn
ATK:1d201d20-1 = (15) -1 Gesamt: 14
DMG:4d10 4d10 = (3, 2, 5, 6) Gesamt: 16
Zitat
Kampfrunde 5
(X) Shael
(X) Pryn
(X) Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Yuej
Uks

Map: Unverändert
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 11.09.2009, 20:32:40
Destan hört nur den Schuss, welcher Yuej trifft und überblickt das Schlachtfeld kaum. Aber nachdem die Kommunkation zerstört ist, fällt ihm wieder der Scout ein, welcher gefährlich war. Sofort gibt er dem Reittier die Sporen und entwickelt einem Plan Pryn schnell zu helfen. Er umrundet den großen Pilzen und fällt der Sturmtruppe in den Rücken. Verbissen schlägt er dabei mit dem Lichtschwert und hofft er würde ihn durch den Überraschungsmoment töten.
1.Move Action: 3 Felder nach W, 7 Felder nach S, 1 Feld nach O (Müsste zum Flankieren reichen)
1.Standard Action: Angriff mit dem Lichtschwert auf den Scout
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 11.09.2009, 20:33:15
Angriff:
+2 durch Flankieren
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Schaden:
2d82d8+5 = (6, 3) +5 Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.09.2009, 14:04:03
@Destan: Nope, reicht nicht zum Flanken. Aber der Scout scheint ohnehin der Glückspilz überhaupt zu sein *G*

Destan erfasst die Position des Scout Troopers und schwingt sein Lichtschwert in dessen Richtung, streift jedoch nur den Sitzt des Bikes.

Nachdem der letzte Stormtrooper kein internes Signal mehr von seinen Truppenkameraden erhält, beschließt er sich in nördlicher Richtung aus dem Staub zu machen. Als er jedoch um den Pilz herumläuft, sieht er, wie Uks gerade einen präzisen Schuss abgibt und sein Kybuck herumreißt. Der Stormtrooper muss sich den Weg freibahnen und schießt einen weiteren, roten Blastersschuss auf den Gran!

Yuej sieht dem Selkath dabei zu, wie dieser hektisch in seinem Beutel nach einem Medpac sucht. Sie wirft einen kurzen Blick über die Schulter, als sie hinter dem Funghi im Süden das Surren von Destans geschwungenem Lichtschwerthieb vernimmt. Mit erleichtertem Blick erkennt sie dann schließlich, wie Shael eine weiße Box mit einem blauen Kreuz drauf aus dem Beutel zieht und damit beginnt den Inhalt zu entnehmen.

Stormtrooper

Move Action: West, Nord, NW, NW
Standard Action: Angriff auf Uks mit Blaster Rifle
ATK: 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
DMG: 3d83d8 = (6, 3, 6) Gesamt: 15

Yuej

Delay nach Shael.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.09.2009, 14:16:10
Uks duckt sich unter dem zischenden Schuss hinweg und prescht nun auf den Stormtrooper los. Im Lauf feuert er auf den weißen Geist des Imperiums.

Shael beginnt endlich damit, Yuej zu verarzten. Er entnimmt dem Medpac eine Spritze, eine Pille und ein Bactapflaster, welches er ihr aufklebt. [b]"Los Fräullein. Schnell die Medizin schlucken!"[b], murmelt der lila farbene Selkath, als er ihr die Nadel in den Arm drückt und eine beruhigende, zugleich kühlende Flüssigkeit in den Körper spritzt. [b]"Ich hoffe, es geht nun wieder... LOS!"[/b]

Uks

Move: 2x SW.
Standard: Angriff mit Blaster Pistol auf Stormie
ATK:1d20 1d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
DMG: 3d63d6+1 = (5, 4, 1) +1 Gesamt: 11

Shael
Full Round: First Aid auf Yuej
Treat Injury:1d20 1d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22 (zusätzlich noch +5 durch Able Healer)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.09.2009, 14:24:13
Doch auch Uks Schuss verzieht zu sehr und trifft nur die Blüte eines riesigen Funghis in der Ferne des Tals. Der Gran flucht auf, sieht jedoch, wie Yuej angeritten kommt und ebenfalls versucht, den Stormtrooper zu erledigen.
Yuej

Move: NW, 6x W, 2x SW
Standard: Angriff mit Blaster Pistol auf Stormie
ATK:1d20 1d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
DMG: 3d63d6+1 = (4, 1, 5) +1 Gesamt: 11
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.09.2009, 14:30:35
Doch Yuejs Blasterschuss folgt dem von Uks: Weit verzogen in die Ferne des Tals. Der Stormtrooper geht in die Knie und liefert sich mit den beiden Gegnern einen Showdown, bei dem es um Leben und Tod geht!
Kampfrunde 6
Zitat
Reihenfolge:
(X) Shael
(X) Yuej
Pryn
Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Uks

Aktuelle Map:
Spoiler (Anzeigen)

Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 12.09.2009, 16:51:53
[i]"Verdammt das war kann."[/i]
[b]"So leicht mach ich es dir nicht." [/b]Pryn schlägt erneut nach dem Scout mit dem PowerHammer
StandardAktion: schlag mit PowerHammer.

Beidhändigerschlag + Flank
Angriff: 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Schaden:2w12+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 12.09.2009, 16:53:05
arg Schaden noch mal neu
Schaden: 2d122d12+8 = (5, 1) +8 Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.09.2009, 22:01:40
Pryn holt weit mit dem Power Hammer aus und lässt ihn auf den sich gerade vom Adhesive Schaum lösenden Scout schnellen: POFF! - Ein lauter, dumpfer Schlag durchzieht den Körper des Troopers, Teile seiner Scoutrüstung zersplittern in alle Richtungen und die Wucht des Hammers reicht sogar aus, um eine fatale Delle in die Engine des Speederbikes zu schlagen! Der Scout fällt leblos vom Speeder gen Boden und bleibt im sumpfigen Grund Felucias liegen.
Scouttrooper: Tot

Destan
Doppelte Bewegung in die Richtung des Stormies.

Stormtrooper
Angriff auf Uks mit Blaster Rifle
ATK 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
DMG 3d83d8 = (3, 6, 2) Gesamt: 11

Uks
Angriff auf Stormtrooper mit Blaster Pistol
Bewegung um 2 Felder für Skirmisher
ATK 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
DMG 3d63d6+1 = (3, 1, 5) +1 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.09.2009, 22:33:06

Kampfrunde 7
Zitat
Reihenfolge:
(X) Shael
Yuej
Pryn
Scouttrooper
Destan
Stormtrooper
Uks

Shael treibt sein Kybuck mitten ins Geschehen und folgt Uks und Yuej. Als er sieht, wie verzweifelt der Stormtrooper gegen die Übermacht ankämpft, zieht er an den Zügeln und wirft einen genauen Blick auf ihn, um anschließend einen taktischen Ausruf zu geben. Knowledge Tactics auf Stormie
1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.09.2009, 23:00:39
Shael

free action: speak
Shael sieht, wie der Stormtrooper gerate nach einer Frag Grenade greifen will und ruft seinen Kameraden zu: [b]"Er will uns hochjagen!"[/b], deutet dabei mit seiner freien Rechten auf den Stormtrooper.
Yuej

Standard Action: Attack auf Stormie mit Blaster Pistol
ATK1d20 1d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
DMG 3d63d6+1 = (2, 5, 5) +1 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.09.2009, 23:02:24
@Pryn: Du bist dran. Map lade ich nicht hoch, du kannst mit Double Move an den letzten Stormie rankommen und mit Uks flanken.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 12.09.2009, 23:43:27
ok mach ich so
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.09.2009, 12:40:05
Zitat
Kampfrunde 7
(X) Shael
(X) Yuej
(X) Pryn
(X) Destan
Stormtrooper
Uks
[/quote]

Pryn zieht seine wuchtige Waffe aus dem rauchenden Speeder, reißt sein Kybuck um und stürmt zu seinen Kameraden zurück, welche gerade dabei sein, den verbliebenen Stormtrooper einzukesseln.

Destan hingegen dreht einmal die Lichtschwertklinge um den eigenen Körper, um sie dann von oben nach unten auf den Stormtrooper niederschnellen zu lassen.

Destan
Standard: Angriff mit LS auf Stormie
ATK 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
DMG 2d82d8+3 = (7, 3) +3 Gesamt: 13

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.09.2009, 12:47:26
Der Trooper hört das Surren der Klinge hinter sich, reißt seine Waffe hoch und stößt damit gegen Destans Hand, sodass die Klinge des Lichtschwerts links an seinem Körper vorbeisurrt und ihn nicht verletzt.

Der Stormtrooper erblickt die Übermacht und erkennt, dass der Kampf verloren ist. In einem letzten Fluchtversuch läuft er gen Südwesten, missachtet aber dadurch seine Deckung, was Pryn und Destan sofort veranlässt, nach zu setzen.

AoO: Destan
ATK 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
DMG 2d82d8+3 = (1, 4) +3 Gesamt: 8

AoO: Pryn
ATK 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
DMG2d12 2d12+8 = (9, 5) +8 Gesamt: 22
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.09.2009, 12:50:50
Auch Uks sieht die Lücke, die sich ihm öffnet und so versucht er den Trooper mit einem gezielten Schuss in den Rücken aufzuhalten. [b]"Er darf nicht entkommen! - Er warnt sonst die anderen!"[/b]
AoO: Uks
ATK 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
DMG3d6 3d6+1 = (5, 6, 3) +1 Gesamt: 15
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.09.2009, 12:53:35
Uks


Als Uks Schuss sein Ziel nur leicht streift, aber keinen Schaden angerichtet zu haben scheint, gibt der Gran seinem Kybuck noch ein weiteres Mal die Sporen und schießt dieses Mal auf Kopfhöhe des Troopers. [i]Es hat schon einmal geklappt... Na los![/i]
Move: 2 squares reiten für Skirmisher
Standard: Angriff auf Stormie mit B.Pistol
ATK 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
DMG 3d63d6+1 = (3, 2, 4) +1 Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.09.2009, 13:32:30
Kampf beendet! (weiter geht es im Ingame-Thread!)

Ausgangs-Map:
Spoiler (Anzeigen)

Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 20.09.2009, 13:34:24
Init :1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 15:36:56
Floreszierender Funghi:
Spoiler (Anzeigen)

Funghi-Ranken:
Spoiler (Anzeigen)

Wir spielen ohne Map.
- Du stehst direkt vor dem Stengel des Pilzes und hast deine Vibroklinge in der einen Hand.
- Die Ranken stehen beide 2 squares (links/rechts) von dem Pilz weg.
- Shael steht ca. 6 squares hinter dir.


Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 15:38:22
Zitat
Kampfrunde 1

Initiative:

Pryn
Flor. Funghi
Funghi-Ranken
Shael

@Pryn: Dann fang mal an =)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 20.09.2009, 15:54:10
Pryn hatte so etwas gehant und war sofort kampfbereit um den ersten Schlag gegen den Pilz zu führen.
Der Feeorin  spannt seine Muskeln an und schlägt nach dem Pilz  mit seiner Vibroklinge.
Standard atkion : Angriff auf den Stenge des Pilz Beidhändig geführt

Angriff: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Schaden 2d62d6+8 = (1, 4) +8 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 16:37:37
Der floreszierende Pilz plustert sich für 1 Sekunde auf, wobei der Stengel unglaublich stark anquillt und verstreut ein weiteres Mal seine schimmernden, blauen Sporen im Tal. Einen Großteil davon verstreut der Stengel direkt vor Pryn, sodass ihm die Sicht auf einen schwachen Punkt des Pilzes schwer fällt (concealment).
____

Ranken:
Angriff auf Pryn mit Slam
ATK:1d20 1d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
DMG:1d6 1d6+6 = (3) +6 Gesamt: 9

Shael

Move action auf Pryn zu, um sich neben ihn zu stellen.

 
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 16:43:47
Gerade als Pryn zuschlägt, schnellt eine der Ranken vor den "Bauch" des Funghis, reißt an Pryns Klinge, schafft es jedoch nur den Angriff abzustoppen, ihn jedoch nicht die Waffe aus der Hand zu reißen. Die zweite Ranke holt in der Zwischenzeit weit aus und peitscht Pryn einmal direkt ins Gesicht, wo viele kleine Widerhaken ihm eine brennende Wunde in die Wange reißen.

Shael versucht inzwischen seinem Kameraden zur Hilfe zu eilen, als plötzlich einer der Gelagrubs seine Augenpaare öffnet, sich erhebt und mit sich einem lauten Stampfer zwischen Pryn und den Doc wirft. Der Selkath brüllt zu Pryn herüber: [b]"Kümmere du dich um den Pilz! Ich nehme den fetten Käfer hier!" [/b]Mit diesen Worten beginnt ein Gefecht zwischen dem Gelagrub und dem Selkath, welches noch einige Zeit (bis zum Ende des Kampfes) anhalten würde. Pryn ist jetzt auf sich allein gestellt!

@Pryn: Du nimmst 9 Schaden (siehe obriger Post) und bist wieder dran.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 20.09.2009, 17:00:55
[b]"Diese verdammten Sporen Doc wenn es zu riskant für dich wird lauf!"[/b]
Pryn versucht einfach noch näher an den Pilz zukommen so das er mit großer Wahrscheinlichkeit besser trifft.
Standard atkion : Angriff auf den Stenge des Pilz Beidhändig geführt
Ziehe dann mal -5 durch concealment ab
Angriff: 1d201d20-1 = (8) -1 Gesamt: 7

Schaden: 2d62d6+8 = (1, 4) +8 Gesamt: 13

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 18:57:09
Side-Note: Concealment gibt -2 auf Attacks und -5 auf Perception =)

Pryns Schlag geht erneut ins Nichts: Die vibrierende Klinge seiner Waffe schneidet eine tiefe Furche in den Boden, nachdem Pryn aus einem der Sporenlöcher ein Schwall von blau schimmerndem Puder entgegen geschossen kommt.

Der Funghi scheint jetzt erst richtig in Fahrt zu kommen: Die zwei Ranken schlagen nach Pryn und preschen mit einer unheimlichen Geschwindigkeit auf den Feeorin nieder!

Funghi + Ranken
Angriff auf Pryn mit Ranken
ATK: 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
DMG: 1d61d6+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Shael
kämpft gegen den Gelagrub
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 19:02:32
Eine der Ranken greift Pryn und zieht ihn vom Erdboden auf ca. 1 Meter Höhe, als dann die zweite Ranke des monströsen Pilzes mit einem heftigen Stoß Pryn am Kopf trifft und einige schwere Schürfwunden hinterlässt. Der Schmerz durchzieht Pryn erneut und als er sich gegen die Ranke stemmt und mit der Faust auf sie einschlägt, lässt diese ihn wieder fallen. Pryn landet glücklicherweise wieder auf seinen Beinen, greift schnell nach der Vibroklinge und ist wieder bereit anzugreifen.

Im Hintergrund hört Pryn, wie Shael mit mehrfachen Elektroshocks gegen den Gelagrub vorgeht. Der enorm große Käfer richtet sich immer wieder auf, um den Doc mit seiner enormen Körpermasse zu slammen. Obwohl der Selkath kaum Erfahrung im Kampf hat, schafft er es immer wieder mit etwas Glück auszuweichen und mit Granaten und Stun Baton Stößen den Käfer zu betäuben.
[b]"....HMPH! - Ich .... pack.... das scho..... n hier hinten! Pass du mal auf DIE RANKE!n --- auf.....!"[/b]

Pryn ist dran =)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 20.09.2009, 19:38:17
[b]Für so eine Fest stehende Pflanze ist das Ding schwer zu treffen aber ich er wische das Ding schon!!
Bleib du nur am leben damit du mich später auch zusammen flicken kannst die Ranken sind nicht ohne.[/b]
Pryn macht sich wieder für einen Angriff gegen den Pilz der in den Sporen schwer aus zu machen ist.
Standard Aktion : Angriff auf den Stengel des Pilz Beidhändig geführt
Ziehe dann mal nur "-2" durch concealment ab (verwechselt)
Angriff:  1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13


Schaden:  2d62d6+8 = (3, 5) +8 Gesamt: 16
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 20:31:06
Pryn setzt zu einem tiefen Stich an, rammt dem Funghi die Vibroklinge in den Stengel und reißt die Waffe nach links aus dem dicken Fleisch heraus. Der Stengel scheint nun bis auf die Hälfte aufgeschlitzt zu sein!
Dementsprechend groß ist die Erschütterung für den Pilz selbst: Die Ranken wirbeln hoch in die Luft, peitschen auf den Boden, greifen nach anderen Pilzen und reißen diese aus dem Boden heraus.
Shael sieht, dass es sich bei den - von  den Ranken gehaltenen Pilzen - um eine gefährliche Art handelt und ruft zu Pryn: [b]"Erledige das Ding schnell! - Es hat jetzt 'Waffen'!", wobei das letzte Wort fast verschluckt wird, als der Gelagrub sich ein weiteres Mal aufbäumt und sich gen Doctor schmeißt.

Der Funghi hustet eine weitere Welle fluoreszierender, blauer Sporen aus mehreren Poren seines Stengels und verhindert somit erneut die Sicht auf das verletzliche Fleisch in der Mitte.
Die Ranken wirbeln nun wieder gemeinsam auf Pryn zu, so hektisch und chaotisch, dass es dem Feeorin nur sehr schwer fällt den brutalen Schlägen auszuweichen.[/b]



Funghi = Angriff der Ranken auf Pryn mit Mighty Swing
ATK: 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
DMG: 2d62d6+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16

Shael = Kämpft immer noch gegen den dicken Käfer

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 20:36:36
Einer der von den Ranken gehaltenen Pilze der gefährlichen Art, bohrt sich direkt neben Pryn in den Boden, es knallt kurz laut und der Feeorin erblickt links von sich im Boden ein tiefes Loch! Der Pilz scheint explodiert zu sein, was die Ranke nicht daran hindert suchend in der Umgebung nach weiteren solcher Pilze zu greifen und sie ebenfalls als Waffen zu verwenden.

Shael wird mehrfach vom Gelagrub erwischt und ist nun bereits verletzt. Mit starkem Keuchen ruft er zu Pryn: [b]".... ich versuche es.... Kann aber dieses Ding aber nicht mehr lange.... *keuch* .... halten!"[/b]

Pryn ist dran.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 20.09.2009, 20:52:24
[b]"Scheisse Doc halt durch...."[/b]  diesmal noch konnte Pryn den Explodieren Pilzen ausweichen.
[i]"Verdammt was mach ich nur dieser Pilz  und die Schnecke sind lästig warum haben wir nur versucht dies Person im Pilz zu retten."[/i]
Verbissen Konzentriert sich der Feeorin  auf einen Treffer gegen den  Pilz um diesem ein Ende zu setzen.
Standard Aktion : Angriff auf den Stengel des Pilz Beidhändig geführt
 -2  durch concealment
Angriff:   1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10

Schaden:   2d62d6+8 = (3, 2) +8 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 21:19:22
Force Point? *G*
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 20.09.2009, 21:21:47
ja
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 21:33:08
Als Pryn gerade dabei ist, seinen Schlag gezielt auf die bereits vorhandene Kerbe in den Stengel auszuführen, schnellt eine der Ranken mit einem dicken Pilzkopf dazwischen und benutzt diesen als Schild, um den Stengel zu schützen.
Der Stengel wankt immer noch erheblich, was das Verhalten des Pilzes nur noch chaotischer wirken lässt. Der Stengel bläht sich wieder auf, bereit in Kürze eine erneute Flut von Sporen auszuspucken.
Die Ranken des Funghis schnappen sich erneut zwei herumliegende Pilze und zögern nicht, damit Pryn in den Boden zu stampfen!

Ranken = Angriff mit Mighty Swing
ATK: 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
DMG: 2d62d6+6 = (2, 6) +6 Gesamt: 14

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 21:42:14
Dieses Mal schnappt die andere Ranke Pryn am rechten Fuß, zieht ihn in die Höhe, um ihn der ersten Ranke als Opfer hinzuhalten. Diese wuchtet auch mit schnellen Zügen auf den Feeorin los und schlägt ihm mit einem unbekannten Pilz direkt in den Magen. Als der Pilz den Aufprall mit Pryn spürt, stößt er aus dem Kopf harte Stacheln, die den Feeorin hart treffen und stark verletzen! Die Ranken schmeißen ihn noch zusätzlich hart auf den moosigen Boden und mit einem dumpfen, lauten Aufprall landet der Feeorin. Alles beginnt in ihm zu schmerzen und er merkt, wie die Wut so langsam in ihm aufkommt und ihn kochen lässt!

Shael sieht das brutale Spektakel und ruft erschrocken den Namen des Feeorins, doch wird er auch gerade vom Gelagrub von den Beinen geholt. Als der Gelagrub sich dann anschließend auf den Selkath werfen will, rammt dieser ihm sein Stun Baton in die Unterseite des Körpers und betätigt den Knopf, woraufhin eine starke elektrische Ladung den Käfer einmal komplett röstet und etwas rauchend zu Boden wirft. Der Gelagrub bewegt sich nicht mehr und Shael stützt sich - ebenfalls unter Schmerzen - wieder auf die Beine.

@Pryn: Ouch, ouch! - Jetzt wird's knapp =) Vergiss nicht, du hast noch DPoints.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 20.09.2009, 22:29:29
0 Hp - > Bewusstlos - automatisch aktiv Inborn Resilience Rassenfähigkeit - SecondWind +13Hp +3ConditionTracker
Der schlag war doch zu viel Pryn verliert das Bewusstsein und fällt zu Boden.
Eine Schreck Sekunde liegt der Feeorin völlig reglos dar, sein Hand löst schlaff griff um die Vibroklinge...... doch dann sieht man denn Feeorin stark einatmen sein Hand packt die Klinge wieder fest umschlossen und Pryn springt  mit einem Wütenden Brüllen auf.
[b]"Ich werde hier nicht sterben auf diesem Drecks Pilz Planten!!!" [/b]
Pryns Zorn bricht frei er springt auf den Pilz mit beiden Händen über seinen Kopf die Klinge zu einem Heftigen Abwärtshieb geführt.

Gebe DestinyPoint aus fürs Treffen jetzt ist echt Schluss mit Lustig
Schaden: 4d64d6+16 = (2, 2, 3, 4) +16 Gesamt: 27
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 20.09.2009, 23:37:56
Gratulation! =)

Kampf vorbei. - Weiter geht es dann im Ingame Thread.

@Pryn: Kleiner Hinweis am Rande - Bei kritischem Schaden würfelst du so, als hättest du ganz normal getroffen und nimmst alles x2. Die Würfelanzahl verdoppelt sich dabei aber nicht =)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 02.11.2009, 23:34:49
@Alle:

Ihr seid zusammen mit dem Kerl in dunkelgrauer Uniform in einer Surprise Round. Die zwei Comm Operators vor euch haben das Öffnen der Tür (und somit euch) noch nicht wahrgenommen. Die beiden scheinen viel beschäftigter mit dem zu sein, was vor, nicht hinter ihnen geschieht. Na dann:

Initiative bitte

Initiative Kerl in grauer Uniform
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 02.11.2009, 23:36:04
Zusatz zum oberen Post:

(http://img248.imageshack.us/img248/1291/commcentersurpriseround.png)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 03.11.2009, 01:55:23
Ini: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 03.11.2009, 02:19:17
Ini:
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 03.11.2009, 10:26:42
Ini: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.11.2009, 10:58:42
Kampfrunde 0 (Surprise Round)

Zitat
Initiative Liste:
Destan
Yuej
Pryn
Imperialer (in d.grauer Uniform)
Kenneth

Vergesst bitte nicht, dass jeder in einer Surprise Round praktisch nur 1 Standard Action hat (die zu move, oder auch swift umgetauscht werden kann). Free actions (Sprechen usw.) zählen nicht gegen dieses Limit.

Bitte im gewohnten Format posten (IC-Beschreibung im Code).

Hier noch einmal die Map (weil ich mir so viel Mühe gegeben habe *G*)
(http://img248.imageshack.us/img248/1291/commcentersurpriseround.png)

Holo- =)

 
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 03.11.2009, 22:33:35
Destan umfasst mit etwas schweißigem Griff seine Waffe, als mit einem Mal die Tür aufschwingt. Der Zabrak ist sich einen Moment zuvor nicht einmal bewusst, was er machen soll, aber kaum ist das Öffnungsgeräusch verklungen handelt Destan. Fast wie in Trance oder von der Macht gleitet, stößt sich der Padawan von der Wand ab und stürmt in den Raum. Seine Waffe zuckt aufgeregt zwischen den drei Imperialen umher, während seine Stimme angespannt klingt.
[b]“Keine Bewegung. Wenn sie sich ergeben passiert ihnen nichts.“[/b]
Destan hofft sie würden der Aufforderung folgen, denn er wollte kein Blutbad.

1.Move Action: 1 Feld nach W, 2 Felder nach N und 2 Felder nach O, 1 Feld nach NO, 1 Feld nach N
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.11.2009, 22:59:52
@Destan: Mach einmal eben einen Persuasion Check als free action mit +2 circumstance bonus (da Lichtschwert gezückt) =)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 03.11.2009, 23:02:16
Aber ich habe doch nur den Blaster gezückt und nicht das Lichtschwert. ;)
Persuasion:
1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 03.11.2009, 23:02:30
Force Point hinterher:
1d61d6+16 = (2) +16 Gesamt: 18
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 03.11.2009, 23:03:13
Ähm wenn es trotzdem gilt kommen noch zwei Punkte drauf also 20. Immerhin. :D
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 04.11.2009, 00:49:18
Kampfrunde 0 (Surprise Round)

Zitat
Initiative Liste:
(X) Destan
Yuej
Pryn
Imperialer (in d.grauer Uniform)
Kenneth

Jetzt Yuej, dann Pryn bitte.

@Destan: Naja, in deinem Quellcode stand immer nur "Waffe", da dachte ich natürlich gleich an den Glühknüppel =) Aber der Bonus gilt auch mit ner Blaster Pistol.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 04.11.2009, 14:40:49
Auch Yuej hofft, Destans Worte würden ausreichen und die Imperialen von Dummheiten abhalten. Dennoch zückt sie vorsichtshalber ihre EMP-Granate, um notfalls ein Alarmsignal zu unterbinden. Die Forderung des Jedi zu unterstreichen, überlässt sie lieber dem bedrohlichen Feeorin.
Move Action: EMP-Granate zücken
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 04.11.2009, 18:18:14
move Action
2xN; 4xO
Pryn dringt schnell in den Raum ein erkennt den einzigen Imperialen der sie bemerkt hat und baut sich vor diesem  auf.
Der gut 2,3 Meter große Feeorin schaut auf den Soldaten herab. [b]"Höre besser auf den Zabrak sonst wird es richtig "UNANGENEHM" für dich."[/b]
Pryn legt seine Hand schon mal an seinen PowerHammer um ihn gleich ziehen zu können.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.11.2009, 01:13:53
Der Imperiale in grauer Uniform merkt schnell, dass er selbst nicht mehr in der Lage ist, die Situation zu seinen Gunsten zu wenden, ehe sie überhaupt richtig angefangen hat sich zu entwickeln: Mit erhobenen Händen, einem kurzen Kopfnicken (worauf sich die zwei Comm Operator vor der Gruppe ebenfalls aus ihren Bürostühlen aufstehen und die Hände erheben) und einer eisig unterkühlten Stimme meint der Imperiale nur: [b]"Wer auch immer ihr seid... Ihr habt einen Fehler begangen! Das Imperium wird euch dafür bestrafen!"[/b] Er blickt kurz nach links, dann wieder zu Destan und Pryn.
Zitat
Kampfrunde 0 (Surprise Round)

Zitat
Initiative Liste:
(X) Destan
(X) Yuej
(X) Pryn
(X) Imperialer (in d.grauer Uniform)
Kenneth

Kenneth bitte =)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.11.2009, 01:22:18
Imperialer in Grau: Deception Check
Spoiler (Anzeigen)
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.11.2009, 01:23:10
Destan und Pryn Peception Check bitte.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 05.11.2009, 01:34:19
Perception Check:
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 05.11.2009, 01:47:33
Kenneth betritt als letzter den Raum, das Blastergewehr im Anschlag und auf seiner Miene spiegelt sich ein finsterer Schatten. Mit dem Ellenbogen aktiviert er das Türschloss und tritt dann weiter in den Raum hinein [1 Nord, 2 Ost]. [b] Bei den Worten des Deckoffiziers kocht eine eherne Wut in dem jungen Mann auf. Das Imperium würde sie bestrafen! Pah! Wurden seine Freunde auf der Forschungsstation etwa auch "bestraft"? Und wohlmöglich auch seine Familie in Felucia Bay? [b]Imperialer Hund![/b] faucht Kenneth. Der Hochmut des Offiziers hat ihn tief getroffen, an einem Punkt gerührt, an dem Kenneths ermordete Freunde versuchen, Ruhe zu finden. [b]Du sollst sehen, wer nun bestraft wird.[/b] Kenneths Miene versinkt in Gram, er stemmt die Kiefer aufeinander und reißt das Blastergewehr auf die Höhe der Brust des Offiziers. Er schaut dem Mann tief in die Augen als wolle er zusehen wie sie erlöschen. Dann betätigt er den Abzug der Waffe.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 05.11.2009, 01:49:26
Rifle Attack: 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Damage: 3d83d8+1 = (8, 2, 5) +1 Gesamt: 16
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.11.2009, 02:05:29
@Kenneth: Oehh.... Ooookay. Eigentlich hättest du ja nur 1 Standard Action gehabt (ergo: Entweder in den Raum laufen, ODER den Atzen erschießen), aber ich übernehme jetzt den ganzen Post mal so mitsamt Konsequenzen. Sehr schöne RP-Aktion im Übrigen, nur in Zukunft etwas besser darauf achten, welche Actions dir noch frei stehen ;)

Der Blasterschuss aus Kenneths Gewehr durchstößt den Imperialen komplett und lässt diesen mit weit aufgerissenen Augen und erschrockenem Blick zu Boden gehen. Kenneth fühlt in seinem Inneren ein natürliches Gefühl von Sättigung und Zufriedenheit, als er den reglosen Körper des Imperialen vor sich sieht. Die Worte des Imperialen hallen ihm immer noch im Kopf, sodass seine Wut nur allmählich abklingt.

Pryn, Destan und Kenneth sehen nun weiter südlich von sich aus einen weiteren, 3. Comm Operator im Raum stehen. Es hat den Anschein, als wollte der Imperiale in dunkelgrauer Uniform durch sein kurzes Nicken nach links dem Comm Operator eine geheime Botschaft zukommen lassen, doch nachdem Kenneth diesen erschoss, hob auch der 3. Imperiale in Hellgrau die Arme in die Höhe. Als er seinen Vorsitzenden am Boden liegen sieht, meint er nur mit etwas zittriger Stimme: [b]"Bitte... Ich habe nichts getan. Ich mache hier doch nur meinen Job!"[/b]

Hier noch einmal die Map.
(http://img11.imageshack.us/img11/1291/commcentersurpriseround.png)

Einfachhalber agieren die Comm Operator jetzt einfach an der Stelle des gekillten Imps, damit wir keine neue Ini würfeln müssen.

Zitat

Kampfrunde 1

Initiative Liste:
Destan
Yuej
Pryn
Comm Operator (3 Stück)
Kenneth

Destan ist dran.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 05.11.2009, 18:09:06
Destan steht einen Moment da wie von einem Schlag getroffen. Ungläubig und mit offenen Mund schaut der Padawan, welcher trotz allem in Sinne der Jedi erzogen wurde, zwischen der rauchenden Leiche und Kenneth hin und her.
[i]“Was? Was? Was hat er getan?”[/i]
Irgendwann reißt sich Destan von dem Schock los.
[b]“Was hast du getan bei allen guten Geistern?“[/b]
Wie um seine Worte zu unterstreichen stellt der Zabrak seine Waffe auf Betäubung um und ist einen Moment versucht Kenneth einen Kinnhacken zu verpassen. Aber stattdessen atmet er tief ein und aus.
[i]“Lass dich nicht von deinen Gefühlen benebeln. Das hat mein Meister gesagt und das gilt auch jetzt. Aber auf mir sitzen lassen tue ich das auch nicht.“[/i]
Destan begibt sich in Position, um alle sehen zu können und weist sie mit vorgehaltenem Blaster an.
[b]“Geht alle weg von den Konsolen und dort drüber an die Wand. Ich möchte nicht noch mehr Tote sehen.“[/b]
Er deutet auf die Wand links von sich.

1.Swift Action: Blaster auf Betäubung stellen
1.Move Action: 2 Felder nach Osten
1.Standard Action: Ready Action auf Imperialen schießen falls er sich weigert den Befehl nachzukommen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 05.11.2009, 18:59:58
Yuej, die noch draußen im Flur steht, zuckt überrascht zusammen, als sie den Blasterschuss hört. Sie stürmt in den Raum, doch bereits Destans Kommentar verrät ihr, dass keiner ihrer Gefährten angeschossen wurde. Im Gegensatz zum Padawan hat das Mädchen weniger Probleme damit, einen Imperialen, hat er sich auch ergeben, zu erschießen, und versteht Kenneth in diesem Fall gut - ihr eigener Vater wurde von den imperialen Truppen ermordet. Dennoch tut ihr Destan in dieser Situation schon irgendwie leid.
Nachdem sie sich kurz im Raum umgesehen hat, nimmt die junge Zabrak die Rolle Klebeband aus der Tasche und wartet, dass die Operatoren sich alle in einer Ecke versammeln. Eine Drohung verkneift sie sich, nachdem sie einen längeren Blick auf den Jedi geworfen hat.

Move Action: 2 nach Osten, 2 nach Norden
Move Action: Mesh Tape ziehen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 05.11.2009, 19:51:45
Etwas Zynisch meint Pryn  [b]"Er hat ihm doch lieber gleich gezeigt was ich mit  "UNANGENEHM" gemeint habe."[/b] dabei zuckt er mit den Schultern als ob ihm der Tote Soldat egal ist. Der Feeorin nimmt die Finger von seinem PowerHammer und zieht doch seine Blastergewehr dreht sich so das er  entsprechend reagieren kann wenn die Anweisungen nicht befolgt werden. Das Blastergewehr in Händen wiederholte Pryn seine Drohung an die Soldaten.
[b]"Höre besser auf den Zabrak sonst wird es richtig "UNANGENEHM" aber dies mal  für euch!"[/b] Dabei stupst der Feeorin mit seinem Stiefel gegen den Toten Soldaten vor sich.
[b]"Als los und keine Hektische Bewegungen!"[/b]

1.Move Action: Waffe ziehen
1.Standard Action: Ready Action auf Imperialen schießen falls er sich weigert den Befehl nachzukommen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.11.2009, 20:55:33
Die Operatoren sind sichtlich eingeschüchtert und leisten den Anweisungen der Fremden folge. Kurz bevor sie sich ein die von Destan genannte Wand stellen, blickt einer von ihnen ein letztes Mal auf die Leiche des Vorgesetzten. Und da vermag einer sagen, dass man als Comm-Operator Leichen aus dem Weg gehen kann...
Yuej verschließt die Tür hinter sich. Es befinden sich alle im Raum, eine kurze Sekunde eisiger Stille durchzieht die Comm Zentrale. Die durchbrannte Wunde des toten Imperialen hebt einen leichten Hauch von verbranntem Fleisch in die Luft. Markant, aber nicht penetrant. Die Bildschirme, Monitore, sowie rote Hologramme an der Säule hinter der Leiche blinken immer noch, so, als wäre nichts passiert.

Ob die Patrouille Kenneths Blasterschuss wohl gehört hat?

WEITER GEHT ES IM INGAME-THREAD!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.11.2009, 14:29:49
@Kenneth:

Initiative bitte.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.11.2009, 15:52:04
@Pryn: Du auch Initiative - du setzt die 1. Kampfrunde aus, in der 2. Kampfrunde kommst du dann gerade in den Raum. Battle-Map kommt noch.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 11.11.2009, 16:12:18
Init 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Lizk am 12.11.2009, 00:30:58
Ini 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.11.2009, 20:58:03
Ini Wachdroide 1
Spoiler (Anzeigen)

Ini Wachdroide 2
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.11.2009, 21:00:38
Falsch gepostet. Nochmal.

Ini Wachdroide 1
Spoiler (Anzeigen)

Ini Wachdroide 2
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.11.2009, 21:31:43
Zitat
Kampfrunde 1

Initiative
Wachdroide 2 (nördlich)
Kenneth
Wachdroide 1 (südlich)
Pryn (agiert erst ab Kampfrunde 2)

Kampfrunde 1
(http://img697.imageshack.us/img697/5579/kampfrunde1.png)
____

Der Droide im nördlichen Teil des Raumes agiert blitzschnell! Seine Lämpchen blinken wie wild rot auf, während sich mit einem monotonen [b]...-Ziel deaktivieren---![/b] die vier ausgestreckten Energie-Körperteile aufladen! Mit einem kurzen [b]-:::Ziel erfasst!:::--![/b] entlädt der Droide den aufgeladenen Stromwall unmittelbar auf den Boden vor Kenneth, wobei sich die elektrische Ladung in seine Richtung ausbreitet.
Wachdroide 2

Angriff mit Energieladung (regeltechnisch Stun Grenade): 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Schaden: 4d64d6 = (6, 4, 4, 1) Gesamt: 15
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.11.2009, 21:34:02
@Kenneth: Du nimmst 3 Schaden.

Zitat
Kampfrunde 1

Initiative

(X) Wachdroide 2 (nördlich)
Kenneth
Wachdroide 1 (südlich)
Pryn (agiert erst ab Kampfrunde 2)

Kampfrunde 1
(http://img697.imageshack.us/img697/5579/kampfrunde1.png)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 13.11.2009, 04:55:22
Als der Droide seine Waffenladung vor Kenneth auf den Boden feuert, macht der einen Satz in die Luft und kann damit den größten Schaden vermeiden, auch wenn ihm die Ladung einen schmerzhaften Schlag versetzt: [b]Awwg![/b] enfährt es ihm und er reißt seine Pistole aus dem Holster, entschließt sich jedoch, seine Waffe auf den zweiten Droiden abzufeuern. Vielleicht kann er den Wächter außer Gefecht setzen, bevor auch er Kenneth angreift.
Blastech D-12
Angriff 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Schaden 4d64d6 = (2, 5, 2, 1) Gesamt: 10
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.11.2009, 12:49:57
Kenneth erkennt seine brenzlige Lage erst, als die Blasterschüsse gut gezielt auf den Droiden zufliegen, dieser jedoch mit übermenschlichen Reflexen einfach einen schnellen Ausfallschwebeflug antritt und den Blasterschüssen ausweicht! Hinter dem Droiden brennen sich drei glühende Brandlöcher.

Der Wachdroide, den Kenneth gerade ausschalten wollte, lädt ebenfalls seine vier Energieextremitäten auf, gibt ein kurzes: [b]":::-__Ziel erfasst!:::--!"[/b] von sich und entlädt den Schwall aus Elektrizität direkt neben Kenneth, von wo aus sich die Stromflut unter anderem in seine Richtung entlädt!

Wachdroide 1
Angriff mit Energieladung (->Stun Grenade) auf Kenneth: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Schaden: 4d64d6 = (1, 2, 5, 3) Gesamt: 11 stun (+Devastating Attack, hatte ich vorhin vergessen, sry...)

Zitat
Kampfrunde 1

Initiative

(X) Wachdroide 2 (nördlich)
(X) Kenneth
(X) Wachdroide 1 (südlich)
(X) Pryn (agiert erst ab Kampfrunde 2)

Die Map ändert sich soweit nicht.

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.11.2009, 12:59:31
Die zweite Stromentladung erwischt Kenneth jedoch in voller Intensität: Von den Beinen aus zieht sich die Ladung bis in den Kopf und elektrisieren den Menschen für einen Moment mit etwas zu viel Volt! - Als der Schlag endet, spürt Kenneth nur wenige Brandwunden, dafür jedoch eine seltsame Benommenheit und ein teilweise lähmendes Gefühl in den Beinen.

Glücklicherweise scheint der elektrische Impuls Kenneths Comlink aktiviert zu haben, durch welches Pryn und die anderen einen etwas rauschenden Schmerzensschrei ihres Gefährten vernehmen!

@Kenneth: Du nimmst 5 Schaden. Du gehst -2 steps auf der Condition Track.

Kampfrunde 2 beginnt. Ich warte jedoch noch ab, sollten Yuej & Destan auf das ingame posting der 1. Kampfrunde irgendwie reagieren wollen.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.11.2009, 13:18:52
Zitat
Kampfrunde 2

Initiative


Wachdroide 2 (nördlich)
Kenneth
Wachdroide 1 (südlich)
Pryn

Der Wachdroide nördlich im Raum berechnet seine Situation in Sekundenschnelle und greift auf seine Nahkampf-Programmierung zurück: Mit enormen Tempo schwebt er auf Kenneth zu, lässt seine Schock-Extremitäten nach hinten klappen, um sie mit einem kräftigen Rumms Kenneth ungefähr auf Brusthöhe an den Körper zu pressen!
Wachdroide 2
Move: Auf Kenneth zu
Standard: Angriff mit Schock-Stoß (->Stun Baton)
ATK: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
DAM: 2d62d6+1 = (2, 1) +1 Gesamt: 4
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 13.11.2009, 13:25:24
Zitat
Kampfrunde 2

Initiative


(X) Wachdroide 2 (nördlich)
Kenneth
Wachdroide 1 (südlich)
Pryn

@Kenneth: Du nimmst 2 Schaden.

@Pryn:
Pryn hat mittlerweile auch die Tür erreicht. Sie ist jedoch noch geschlossen (kannst sie via swift öffnen).

Map: Kampfrunde 2

(http://img21.imageshack.us/img21/815/kampfrunde2.png)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 13.11.2009, 22:13:17
Das Comlink ignoriert der junge Mann geflissentlich. Für Plaudereien hat er momentan nichts übrig. Nach dem letzten Treffer stolpert er einen Schritt beiseite (1 Feld Süd) und feuert nun auf den Droiden, der ihn im Nahkampf attackiert hat. [b]Du Verdammter...!
Attak Blaster Pistol: 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Damage: 4d64d6 = (6, 3, 6, 4) Gesamt: 19
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 13.11.2009, 22:52:39
Oh sorry: Condition Track nicht beachtet! Aber der Schuss wird ja so oder so daneben gehen. Kenneth ist halt eher weniger der Revolverheld ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 14.11.2009, 13:44:08
@Kenneth: Ich gehe davon aus, dass du deine Swift Action im letzten Zug noch fürs Recover (1/3) genutzt hast.

Bitte aktualisiert eure Statusmonitore immer - sonst komme ich auch iwann durcheinander. Schließlich haben die auch ihre Funktion =)
_____

Die Schüsse aus dem DL-12 Blaster zischen laut auf, doch leider ist die Hand des Menschen noch nicht ganz an den starken Rückstoß der Waffe gewöhnt, was ihn mehrfach verziehen lässt. Der Droide blitzt gefährlich mit seinen Energieladungen, funkelt dabei diabolisch mit den roten Objektiven in schwebender Höhe.

Der andere Droide (Wachdroide 1, südlich im Raum) schaltet nun ebenfalls auf seine Nahkampfprogrammierung um. Mit einem wuchtigen Stoß, versucht auch er Kenneth einen direkten Stromschlag in den Körper des Menschen zu entladen!


Wachdroide 1:
Move: 1 x NO (direkt unter Kenneth)
Standard: Angriff mit Energie-Schock (->Stun Baton)
ATK:1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
DAM: 2d62d6+1 = (5, 5) +1 Gesamt: 11




Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 14.11.2009, 13:50:55
Kenneth schafft es sich, mit ausgeprägten Reflexen, unter dem Stoß des Droiden zu ducken, woraufhin dieser irritiert aufpiept und sich wieder in seine Ausgangsposition begibt. Die Droiden wirken sichtlich angestrengt, den Eindringling endlich niederzustrecken!

Mittlerweile erreicht Pryn die Tür im äußeren Flur.

Zitat
Kampfrunde 2

Initiative


(X) Wachdroide 2 (nördlich)
(X) Kenneth
(X) Wachdroide 1 (südlich)
Pryn

Karte Kampfrunde 2
(http://img689.imageshack.us/img689/815/kampfrunde2.png)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 14.11.2009, 14:09:46
Pryn öffnet die Tür sieht den Wachdroiden direkt vor sich und Stürmt auf ihn zu.
Der Feeorin  läst seinen PowerHammer mit einem häftigen schlag auf den Droiden fahren.
Tür auf Bewegen 2 O. (charge)
Charge Attack +2 und -2Reflex
Angriff +6
Angriff: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Schaden: 2d122d12+8 = (7, 7) +8 Gesamt: 22
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 14.11.2009, 15:57:43
Gerade will der zweite Droide (Wachdroide 2) wieder einen neuen Energieschwall auf Kenneth entladen, als er plötzlich einen 2. sich bewegenden Körper scannt: Ein weiterer Eindringling --- doch mehr schafft der Droide auch nicht mehr zu scannen, denn Pryn, der soeben in den Vorraum stürmt, wuchtet seinen Powerhammer weit über den Droiden, drückt auf den Gravitations-Button und lässt den Hammer mit wahnsinnigem Tempo auf die Außenhülle des Wachdroiden zuschnellen!

Ein lauter Knall - Ein Aufblitzen! Die Außenhülle scheint der Hammer erfolgreich geknackt zu haben: Ein klaffendes Loch, das jetzt von wildem Aufblitzen gezeichnet ist, verrät den Schaden, den der Droide gezogen hat. Für eine Sekunde lässt der Hammer sogar den Droiden aus seiner Schwebebahn taumeln und fast schon den Boden berühren. Als Pryn seinen Hammer aus dem zersplitterten Flurboden entreißt und wieder hochhebt, bemerkt er jedoch schnaufend, wie der Droide immer noch einige Meter vor ihm fliegt und nun noch hektischer und bedrohlicher wirkt, als vorher.

Der beschädigte Wachdroide fliegt mit verwirrenden, jetzt fast schon im ruckartigen Schwebeflug vor Pryn, drückt ein schräg ertönendes: [b]"Update: Neues Ziel erfasst!...:::"[/b] heraus und entlädt daraufhin seinen Energie-Schock in Richtung des Feeorin.

Wachdroide 2 (neben Pryn)

Swift: Second Wind
Swift: Recover (1/3)
Standard: Angriff mit Energie-Schock (->Stun Baton)
ATK:1d20 1d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
DAM: 2d62d6+1 = (5, 3) +1 Gesamt: 9 stun +Devastating Attack

Karte: Kampfrunde 3

___
Zitat
Kampfrunde 3

Initiative

(X) Wachdroide 2 (neben Pryn)
Kenneth
Wachdroide 1 (unter Kenneth)
Pryn
(http://img5.imageshack.us/img5/7921/kampfrunde3.png)


Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 16.11.2009, 12:16:07
Kenneth schüttelt den Kopf und die von den Stromschlägen zu Berge stehenden Haare wackeln dabei hin und her. Vorerst entscheidet er sich dafür, den Schlägen des aggressiven Droiden auszuweichen und darauf zu warten, dass Pryn die Wächter abräumt. Ken nimmt eine geduckte Haltung ein und lauert auf den nächsten Angriff des Droiden, den er gegebenenfalls auch mit dem Schaft seines Blasters parieren würde.
-> zwei Free Actions, um weiter zu recovern (3/3), ansonsten volle Abwehr (+5 Ref Def). Funktioniert das so?
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 16.11.2009, 21:43:15
Jop. Funktioniert so. Du verzichtest dann aber auch auf jegliche Gelegenheitsangriffe, die du sonst machen könntest.

Ich poste später am Abend. Jetzt mal Pizza essen + Columbo gucken.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 16.11.2009, 23:04:01
Der noch unbeschädigte Wachdroide scannt Kenneth ab, während dieser in eine defensive Kampfhaltung übergeht. Der Droide schwebt nun auch etwas zurück, lauert jedoch auf den richtigen Moment, in dem er zuschocken kann!
Wachdroide 1

Standard Action: Ready action
(GM only)
Spoiler (Anzeigen)

Zitat
Kampfrunde 3

Initiative

(X) Wachdroide 2 (neben Pryn)
(X) Kenneth
(X) Wachdroide 1 (unter Kenneth)
Pryn
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 17.11.2009, 09:53:59
[b]"Du drecks Blech Büchse halt still damit ich dich endgülitg aus schalten kann."[/b] Pryn versucht den Wachdroiden mit dem nächsten Schlag aus zu schalten.
Angriff: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 17.11.2009, 09:54:51
Schaden 2d122d12+8 = (2, 4) +8 Gesamt: 14
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 18.11.2009, 22:36:00
Erneut prescht der Hammer hervor und trifft die Außenhülle des Droiden. Dieser beginnt nun schon zu rauchen, piept unkontrolliert und wirkt schon zum Großteil geschrottet. Dennoch scheinen die Repulsoren funktionsfähig, was den Droiden auch dazu veranlasst sich nun auf Kenneth zuzubewegen. Pryn entdeckt eine Lücke in der Deckung des Droiden und reißt seinen Hammer erneut aus dem brüchigen Fliesenboden, um eventuell die Gelegenheit auszunutzen!
Wachdroide 2


Move Action: 1 x Süden (Pryn erhält Gelegenheits-Angriff)

Zug noch nicht vorbei.

@Pryn: Ergreifst du die Gelegenheit? ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 19.11.2009, 06:16:43
Gelegenheitsangriff: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
Schaden:2d122d12+8 = (2, 11) +8 Gesamt: 21
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 19.11.2009, 09:39:38
Pryns Hammer verfehlt den schwebenden Droiden jedoch und schlägt mit einem Lauten Knall ein zweites, großes Stück aus dem Fliesenboden.
Nachdem sich der Droide nun Kenneth angenähert hat, reagiert sein Gegenstück mit der Freisetzung seines aufgeschobenen Angriffs: Kenneth muss mitsehen, wie er von beiden Seiten plötzlich von Energie-Schocks angegriffen wird!

Wachdroide 2
Standard Action: Angriff mit Energie-Schock (->Stun Baton) auf Kenneth
ATK: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
DAM:2d6 2d6+1 = (5, 2) +1 Gesamt: 8+Devastating Attack

Wachdroide 1
Triggered Readied Action: Angriff mit Energie-Schock (->Stun Baton) auf Kenneth
ATK: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
DAM: 2d62d6+1 = (2, 4) +1 Gesamt: 7 +Devastating Attack

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 19.11.2009, 09:50:19
Die Zange funktioniert!

In einem kurzen Moment der Ablenkung, wendet sich Kenneth in seiner defensiven Haltung dem oberen Wachdroiden zu, als ihn plötzlich erneut einer dieser äußerst unangenehmen Stromschläge erwischt! Kenneths Körper zuckt und vibriert und er spürt, wie ihm so langsam die Spucke wegbleibt... Einen weiteren dieser Schläge würde er nicht mehr aushalten, schwirrt es ihm durch den Kopf, als er sich mit trübem Blick aus dem Schlag herausreisst.

@Kenneth: Du nimmst 3 Schaden und gehst -2 ConTrack runter.
Zitat

Kampfrunde 4


Initiative

(X) Wachdroide 2 (nördlich, beschädigt)
(X) Wachdroide 1 (südlich)
Kenneth
Pryn

Karte

(http://img5.imageshack.us/img5/8335/kampfrunde4.png)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 20.11.2009, 23:09:57
Unter Schmerzen windet sich der junge Mann und sinkt noch tiefer in seine Verteidigungsposition. Pryn muss sich wirklich beeilen. Lang hält Kenneth diese Angriffe nicht mehr aus!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 22.11.2009, 15:10:49
Pryn macht auch einen Schritt um den Droiden in die Zange zu nehmen.
[b]"Das wird langsam eng, hast du nicht noch die EMP-Granate?"[/b]. Pryn schlägt erneut nach dem Droiden.
Schritt nach O.
Angriff +6: 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Schaden: 2d122d12+8 = (11, 10) +8 Gesamt: 29
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 22.11.2009, 15:11:25
ForcePoint: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 22.11.2009, 17:02:19
ForcePoint: 1d61d6+15 = (2) +15 Gesamt: 17
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 23.11.2009, 20:19:18
Doch Pryns Schlag verfehlt den Droiden erneut. Der Boden erzittert bei der Wucht, mit der sein Power-Hammer in die Fliesen donnert!
Zitat

Kampfrunde 4


Initiative

(X) Wachdroide 2 (nördlich, beschädigt)
(X) Wachdroide 1 (südlich)
(X) Kenneth
(X) Pryn

Karte
(http://img213.imageshack.us/img213/9909/kampfrunde5.png)

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 23.11.2009, 20:25:05

Der beschädigte Wachdroide zwischen Pryn und Kenneth schwebt mit aufblitzenden Energiegreifern in Richtung des Menschen und versucht diesem einen weiteren Stromschlag zu versetzen!
Wachdroide 2

Standard Action: Angriff auf Kenneth mit Energie-Schock (Stun Baton)
ATK:1d20 1d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
DAM: 2d62d6+1 = (5, 2) +1 Gesamt: 8 +Devastating Attack
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 23.11.2009, 20:27:20
@Kenneth: Destiny Point?
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 23.11.2009, 20:41:30
Hab ich sowas? Falls ja, dann ja!
Und neben dem defensif kämpfen versucht Ken weiter, zu recovern. Vielleicht hilft es ja noch :)
Ansonsten sind die ganz schön heftig, die kleinen Muckeldroiden...
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 23.11.2009, 20:55:02
Hab ich sowas? Falls ja, dann ja!
Und neben dem defensif kämpfen versucht Ken weiter, zu recovern. Vielleicht hilft es ja noch :)
Ansonsten sind die ganz schön heftig, die kleinen Muckeldroiden...

Oeh... Ja, ich gehe davon aus. Notier' dir das mal bitte irgendwie in den Statusmonitor und/oder die Character Stats. Dürftest jetzt noch 1 übrig haben =)

Kenneth sieht den Droiden auf sich zuschnellen, springt spektakulär in die Luft und weicht somit dem elektrischen Impuls der Schocker aus! - Unglaublich agil landet er wieder auf seinen Füßen, reißt die Arme als Deckung hoch und hält somit wankend die Deckung aufrecht.

Es geht weiter mit Wachdroide 1

Auch der erste Wachdroide folgt seinem programmierten Kalkül und fährt die Schocker in Richtung Kenneth aus! Die Zange, in der der junge Mensch steht, hilft ihm nicht sonderlich viel, um seine Deckung aufrecht zu halten.
Standard Action: Angriff auf K. mit Stun Baton (Shocker)
ATK: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
DAM: 2d62d6+1 = (4, 6) +1 Gesamt: 11 +Devastating Attack
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 23.11.2009, 20:56:57
@Kenneth: ..... noch einmal Destiny Point? =D Oder nimmst du die Ohnmacht in Kauf?
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 24.11.2009, 23:09:26
Dieser verdammte, ?#%;§!!! Würfelbot! Kenneth streikt ab sofort und hebt sich den letzten Destiny Point für eine würdevollere Gelegenheit auf. Adieu, schöne Welt und gute Nacht!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 25.11.2009, 00:20:37
Dieser verdammte, ?#%;§!!! Würfelbot! Kenneth streikt ab sofort und hebt sich den letzten Destiny Point für eine würdevollere Gelegenheit auf. Adieu, schöne Welt und gute Nacht!

Nix für Ungut - Du bekommst ja mit jedem Level wieder +1 Punkt =)

Morgen poste ich dann, wie sanft Kenneth in den Schlaf gelullt wird *G*
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 25.11.2009, 13:42:11
wenn du dann geschrieben hast wie Kenneth die lichter aus gehen  :D


[i]"Verdammt Verdammt.....ich muss hier langsam für klare Verhältnisse sorgen"[/i].
Pryn greift an seinen Comlink um die anderen zu informieren. [b]"Hier wird es eng, könnte Hilfe gebrauchen dem neuen ist das Licht aus gegangen."[/b] 
Pryn konzentriert sich auf seinen nächsten Schlag und setzt sein ganze Kraft ein um den noch unbeschädigten Wachdroiden zu attackieren.
Auf unbeschädigten Droiden zu gehen DestinyPoint ausgeben für Angriff
Schaden: 2d122d12+8 = (7, 6) +8 Gesamt: 21
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 25.11.2009, 13:42:51
Da krit. Schaden: 42
wenn sich die Droiden noch bewegen würde ich meinen Text noch editieren wollen
vieleicht mit so einen Spruch
"Komm nur näher ich werde dich so klein hauen das deine Mama die ja Ein Getränkeautomat ist dich nicht wieder erkennt."
Oder Moment
Vieleicht "komm nur näher ich schlag die so platt das du als Türstopper durch gehst!"
Es ist schon herrlich bei einem Krit das Maul auf zu reisen. :D :D
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 26.11.2009, 13:00:49
Nachtrag:

Und der Angriff des Droiden erweist sich als vernichtender Angriff: Die Stromzangen fahren aus, kurz bevor sich die der schwebende Gegner auf sein Ziel wirft, festklammert und den bisher stärksten Impuls auslöst!
Mit einem lauten, fast schon erschreckendem Aufschrei geht Kenneth in die Knie. Und als der Droide kurze Zeit später den festen Griff löst, fällt Kenneths Körper etwas rauchend und mit einigen Brandwunden leblos zu Boden!

Selbst Yuej und Destan, wenn auch ungewollt, hören durch das erneut (durch den Impuls) auflebende Comlink mit dem furchterfüllenden Aufschrei Kenneths: Der subtile Plan scheint gescheitert. Ist das nun das Ende? Die Zeit rennt. Eine weitere, halbe Minute ist nun bereits vergangen!

Wachdroide 2 (beschädigt)

Attack of Opportunity auf Pryn (der ja an ihm vorbeilaufen muss, um an den unbeschädigten Droiden zu gelangen):
ATK: 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
DAM:2d6 2d6+1 = (4, 6) +1 Gesamt: 11 stun, Devastating Attack

Pryns Treffer:

Als Kenneths Hinrichter wieder aufschwebt, um sich nun dem 2. Eindringling zuzuwenden, erhebt sich Pryns Schatten in voller Montur über dem fliegenden Ziel. Knurrend und sein Ziel ganz genau im Auge fixierend, verengt sich der Griff um des Power-Hammers Schaft. Eine innere Wut zieht in Pryn auf, nahezu so, als würde ihn einer seiner Ur-Instinkte dazu führen, den Gefallenen zu rächen. Der Droide zögert nicht und sieht Pryns mentale Neusammlung als Gelegenheit: Kalt berechnend steuert er mit schnellen, zuckenden Bewegungen auf ihn zu---- Plötzlich umklammert Pryns linke Pranke mit übermenschlicher Kraft den Körper des Droiden! Der Droide versucht sich aus dem Griff zu lösen, doch scheint der Feeorin den Mittelteil so fest gepackt zu haben, dass ein Entkommen für den Wachdroiden nun unmöglich ist!
Der Droide verstärkt den Repulsor-Antrieb, doch dieser fällt angesichts Pryns Klammer einfach nur aus. Keine vergleichbare Kraft, könnte nun noch den Griff des Soldaten lösen!

Mit bestialer Kraft, knirschenden Zähnen und knurrenden Anstrengungslauten, aber innerhalb von einer Sekunde, wuchtet der Feeorin den Wächter zu Boden, wo er tatsächlich mit solcher Kraft aufschlägt, dass eine der Fliesen unter ihm augenblicklich Risse zieht!

Pryn umklammert seinen Hammer, brüllt einen knochenzermürbenden Kampfschrei aus und drückt sich augenblicklich einen halben Meter vom Boden ab. Seine starke Beinmuskulatur lässt ihn für den Bruchteil einer Sekunde fliegen: Er hebt die wuchtige Waffe im Sprung über den Kopf und lässt sie im perfekten Augenblick, kurz bevor er selbst aufkommt, auf den am Boden liegenden Gegner nieder schnellen!

Der Droide am Boden versucht noch im letzten Augenblick die Situation zu berechnen: Doch das Ergebnis ist ein letztes "ERROR!"

Der Aufprall von Pryns Waffe resultiert in einem lauten Knall, einem zerstörten Fliesenboden, in dem nun ein wahrhaft unglaubliches Loch von ca. 1 Meter Durchmesser entsteht! Der Droide verteilt sich in Splitterteilen überall im Raum! Wie ein Schrapnell-Geschoss, zerfliegen die Einzelteile in alle Himmelsrichtungen. Pryn, der schnaufend nun vor dem Loch steht, blickt knurrend zu dem anderen Wachdroiden, der - wenn er es könnte - sicherlich in Anbetracht der eben abgespielten Szene, zittern würde.

_____

Zitat
Kampfrunde 5

Wachdroide 2 (beschädigt)
(X) Wachdroide 1
(O) Kenneth
Pryn

Rot X = Zerstört / Tot
Blau O = Bewusstlos
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 26.11.2009, 13:02:21
Aeh und wir sind schon in der 6. Kampfrunde. Sry.

@Pryn: Nachtrag - Du ziehst durch die AoO (siehe oben) noch 5 Schaden. (Verdammt, die DT nur um 1 verfehlt ^___^) Bitte im Statusmonitor editieren.

(http://i48.tinypic.com/jgo2zb.png)

Zitat
Kampfrunde 6

Wachdroide 2 (beschädigt)
(X) Wachdroide 1
(O) Kenneth
Pryn
___

Rot X = Zerstört / Tot
Blau O = Bewusstlos


Kampfrunde 6

Wachdroide 2 (beschädigt)
Move: Zu Pryn hin.
Standard: Stromschlag (Stun Baton)
ATK: 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
DAM:2d6 2d6+1 = (4, 2) +1 Gesamt: 7 stun, Devastating Attack

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 26.11.2009, 13:13:55
Nachtrag: Der Wachdroide 2 macht natürlich keine Move. Hab verplant, dass er schon adjacent steht =)

Die Systeme des beschädigten Wachdroiden scheinen sich wieder zu regulieren. Er reagiert gewohnt blitzschnell und versetzt Pryn hintereinander zwei Angriffe, die ihn beide Treffen. Der Impuls durchzieht den Körper des Feeorin, richtet jedoch nur oberflächlich etwas Schaden an. Pryn merkt, wie schnell diese Droiden eigentlich sind. Kein Wunder, dass 2 genügen, um die Gefangenen nicht entfliehen zu lassen!
@Pryn: Du nimmst 3 Schaden. Bist dran. (Map etc. auf voriger Seite)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 26.11.2009, 14:09:02
Status monitor angepasst -
@Pryn: Nachtrag - Du ziehst durch die AoO (siehe oben) noch 5 Schaden. (Verdammt, die DT nur um 1 verfehlt ^___^) Bitte im Statusmonitor editieren.
Bin halt ein HarterKnochen  :D :D
Mit seinem angerichtet Schaden zufrieden richtet Pryn sein Zerstörungswut gegen den letzen Wachdroiden.
[b]"Du kleiner Mieser Schrotthaufen wenn ich mit dir Fertig bin kannst nicht mal mei einfach Putzdienste verrichten."[/b]Pryn versuch mit einem schnellen gezielten Schlag den Kampf zu einem Ende zu bringen.
Angriff +4: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 26.11.2009, 14:09:43
ich glaub hier hilft nicht mal ein Force point :X :huh: :o :(
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 26.11.2009, 15:49:05
Doch Pryns gezielter Schlag wird von der enormen Agilität des Wachdroiden negiert. Er weicht mit einem schnellen Ausfall-Schwebemanöver aus. Im ausweichenden Bogen nimmt er ein weiteres Mal Anlauf, um den Feeorin zu schocken!
____


Kampfrunde 7

Zitat
Kampfrunde 7

Wachdroide 2
(X) Wachdroide 1
(O) Kenneth
Pryn
___

Rot X = Zerstört / Tot
Blau O = Bewusstlos

Map verändert sich nicht.

Wachdroide 2

Swift: Recover (3/3)
Move: None
Standard: Angriff mit Stromschlag (->Stun Baton)

ATK: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
DAM:2d6 2d6+1 = (1, 4) +1 Gesamt: 6 stun, Devastating Attack


Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 26.11.2009, 15:50:57
Der Droide stößt sich wieder mit voller Wucht gegen Pryn und entlädt einen erneuten Impuls, der Pryn eine weitere, ziemlich stark ziepende Wunde am Körper zufügt. Wie lange würde er das noch alleine durchstehen?
@Pryn: Der Würfelbot liebt mich wohl. Oder er hasst dich =D Du ziehst 3 Schaden. Bist dran.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 26.11.2009, 17:35:23
Zitat
"Deine kleine Stich werden mich nicht aufhalten solltest mal deine Programmierung prüfen ergeben um weitere Fehlfunktionen zu vermeiden sollte eine Option sein."
Pryn macht sich bereit für den nächsten Schlag "Du kannst meiner Mobilen Droiden presse nicht ewig ausweichen wenn ich dich treffe ist es dein ende dann kannst du nicht mal mehr als Wartungsdroide arbeiten."
Angriff+4: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Kann ich in der bewegung EMP-Granate auf heben? wenn ja mach ich das noch  :D
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 26.11.2009, 17:35:55
 :( der Wüfel Bot mag mich nicht mehr
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 28.11.2009, 17:41:59
Zitat
Kampfrunde 8

Wachdroide 2
(X) Wachdroide 1
(O) Kenneth
Destan
Pryn
___

Rot X = Zerstört / Tot
Blau O = Bewusstlos

(http://img509.imageshack.us/img509/8982/kampfrunde8.png)

___

Kampfrunde 8

Wachdroide 2


Swift: None
Move: None
Standard: Angriff auf Pryn mit Stromschlag (->Stun Baton)
ATK:1d20 1d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
DAM:2d6 2d6+1 = (6, 4) +1 Gesamt: 11 stun, Dev.Attack
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 28.11.2009, 17:46:15
Wiederholt schwirrt der Droide vor Pryn herum. Er scheint einfach zu agil für den kräftigen Feeorin zu sein - Mit Ausweichmanövern und mehreren kleineren Stromschlägen hie und da zwingt er Pryn langsam aber sicher in die Knie. Es rummst erneut und dieses Mal beginnt der Soldat schon etwas mehr oberflächlich zu rauchen... Diesen Stromschlägen würde selbst er auf Dauer nicht mehr standhalten!
@Pryn: 5 Schaden. BTW: Bist du sicher, dass du noch 5/6 Force Points hast *im Statusmonitor nachguck und wunder* oO

Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 28.11.2009, 18:00:18
JA ->> StatusMonitor geupdatet
ForcePoint stimmen nach stufen anstieg nicht wieder gefüllt
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 29.11.2009, 15:37:05
Destan immer noch berauscht von der Macht denkt nicht einen Augenblick an mögliche Konsequenzen. Seine Gedanken sind nur von Sorge erfüllt und sein Körper fühlt sich durch den Machtschub mehr als lebendig an. Mit einer grimmigen Miene drischt er auf den Schalter der Tür und mit einem Zischen öffnet sie sich. Voller Sorge sieht er das Bild. Den am Boden liegenden Kenneth, den rauchenden Pryn und den Droiden. Ohne nachzudenken und geleitet durch die Macht richtet Destan den Blaster auf den Droiden. Er drückt ohne zu zögern ab und trifft.
1.Move Action: Tür öffnen
1.Standard Action: Angriff auf den Droiden mit Blaster und ich benutze mal einen Destiny Point
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 29.11.2009, 19:31:55
Kampf vorbei. Weiter im Ingame Thread! (XP im XP-Thread)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 02.12.2009, 14:21:27
Initiative bitte.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 02.12.2009, 14:31:34
Ini:
1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 02.12.2009, 15:02:40
Ini: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 02.12.2009, 15:14:14
Ini: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 02.12.2009, 16:17:09
1d201d20-2 = (18) -2 Gesamt: 16
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 02.12.2009, 21:49:47
@Kenneth: Wieso würfelst du mit -2 Abzug? Ich gehe davon aus, dass du die Condition Tracks während der Turbolift-Fahrt mit Recover Actions regeneriert hast. Ich nehme demnach einfach deine gewürfelte 18 und addiere +9 rauf.

Initiative

Captain Vischera
Spoiler (Anzeigen)
Felucian Mutants
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 02.12.2009, 21:55:11
Kampfrunde 1

Zitat von: INITIATIVE
Kenneth
Felucian Mutants
Pryn
Captain Vischera
Admiral Varth
Jexx
Seelec
Destan
Yuej
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 02.12.2009, 23:45:55
Kenneth reagiert sofort. Im Urwald konnte ein Zögern den Tod bedeuten.
Noch während der Kommandant seinen Bestien den Angriffsbefehl gibt, hebt Kenneth seinen Blaster und feuert auf das blauhäutige Ungetüm. Hoffentlich konnte er es verletzen, bevor Pryn es in einen Nahkampf verwickelt!

Blasterpistol auf den Mutanten östlich: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 02.12.2009, 23:48:05
[b]Verdammt![/b] ruft Ken, als er sieht, wie sein Blasterschuss sein Ziel weit verfehlt.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.12.2009, 00:43:50
Felucian Mutant (grün)

Kenneths Schuss verfehlt die Kreatur glatt über dem Kopf. Der mutierte, grünlich schimmernde Felucian, mit der immer noch von Blut befleckten Knochenklinge denkt nicht großartig nach und greift das erste Ziel - um Kenneths Befürchtung nachzukommen - an: Der Felucian brüllt laut auf, drückt sich vom Boden ab und springt mit einem unglaublich lautem Aufschlag direkt vor Pryn, holt weit mit der - aus dem rechten Unterarm entspringenden - Knochenklinge aus und rammt sie dem Feeorin mit unglaublicher Wucht entgegen!
Free Action: Laut Aufbrüllen
Swift: Mighty Swing (1/2)
Move->Swift: Mighty Swing (2/2)
Standard: Charge Attack (2x Westen) mit Knochenklinge
ATK: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
DAM: 2d102d10+11 = (1, 10) +11 Gesamt: 22 + Devastating Attack

Felucian Mutant (rot)

Die rote Kreatur empfängt Vischeras Kommando offensichtlich auch: Ohne zu zögern stampft sie direkt vor Destan und sticht ebenfalls in dessen Richtung mit der wuchtigen Knochenklinge!
Swift: None
Move: 1x Osten
Standard: Angriff mit Knochenklinge
ATK: 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
DAM: 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20 + Devastating Attack

Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.12.2009, 00:44:57
@Pryn/Destan: Destiny Points anyone? (Sorry =/)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 03.12.2009, 07:57:04
überlege gerade schaden nehmen und destiny aus geben bei meine Angriff oder schaden nicht nehmen und bei meinem Angriff vieleicht nicht treffen - bis heute Nachmittag bekommst du Antwort
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 03.12.2009, 14:52:16
So was soll der geiz kein Destiny Point  :cheesy: :boxed: :wounded:
der kommt wenn ich drann bin  für den Angriff ist dann ist schluss mit DestinyPoints :rant: :orc: :skull:
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.12.2009, 15:24:44
Ich warte noch auf Destan... (@Destan: Möchtest einen DP einsetzen, um den Angriff zu negieren?)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 03.12.2009, 15:28:26
Nö ich warte auf den Krit nächste Runde. :wink: :D
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.12.2009, 15:48:30
Pryn verliert kurz den Stand unter den Füßen, nachdem ihn die grüne Bestie anspringt und seine Deckung herunterreißt. Der Feeorin sieht nur noch den Schatten der Knochenklinge, die mit extrem großer Wucht auf ihn niedersaust! Ein ruckartiger, enorm großer Schmerz durchfährt den Feeorin, als ihn die Waffe direkt in die linke Schulter trifft und dort eine tiefe, blutige Furche zieht! Mit einem ruckartigen Stoß, reißt die Kreatur die Klinge aus Pryns Fleisch heraus und zieht eine kurze Blutfontäne mit sich...

Destan versucht seinem Gegenüber auszuweichen, wir jedoch Brutal an der rechten Seite gestreift. Doch die Kreatur reagiert noch schneller als der junge Padawan, dreht die Knochenklinge einmal kurz und reißt mit der gerippten Seite eine tiefe Wunde in des Zabraks Fleisch, um anschließend einen knochenzermürbenden Aufschrei loszuwerden!

Beim Anblick der verwundeten Eindringlinge blitzen Vischeras Augen auf. Der Mensch grinst nun wie ein Mond, ruft zu seinen Experimenten in wahnsinnigem Unterton herüber: [b]"Jaaaahaha! - Genau so! ZERSTÜCKELT SIE!"[/b]

@Destan: 20 Schaden und -1 CT
@Pryn: 22 Schaden und -1 CT

Aktuelle Map

(http://img259.imageshack.us/img259/5579/kampfrunde1.png)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 03.12.2009, 16:30:11
Pryn ist überrascht über die Hefitigkeit des angriffs des Mutierten Felucianers.
Den Schmerz ignorieren richtet er sich auf und Hebt den PowerHammer hoch über seinen Kopf.
Man kann sehen das seine Arme leicht zittern und sein Gesicht verzerrt ist von der Wunde der Knochenklinge.
[b]"Du wirst mich nicht aufhalten!"[/b] und mit einem Mächtigen Schlag läst Pryn seinen Hammer auf den Felucianer herab.
Swift - Recover1
Move->Swift -Recover2 = +1Condition da Shake it Off
Standard Action Angriff mit DestinyPoint
Schaden: 2d122d12+8 = (8, 3) +8 Gesamt: 19
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 03.12.2009, 16:30:48
Schaden: 38 da Krit und hoffentlich -1 CT
oder besser gleich Tot
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.12.2009, 21:10:33
Pryn schnauft schwer auf, nachdem ihn die Knochenklinge mit einer tödlichen Wucht getroffen hatte. Irgendwie hatte er es geschafft die Augen zu schließen, um den Schmerz weitesgehend zu ignorieren. Nur ein lautes Zähneknirschen entspringt aus des Soldaten Richtung, als der Felucian-Mutant mit grünlichem Schimmer seine Waffe zurückreißt.

Pryn öffnet die Augen.

Die Blicke der Kreatur und die des Feeorin kreuzen sich für einen Moment und selbst das Monster vor Pryn, welches mit leeren Augenhöhlen immung gegenüber jeglicher Empfindung scheint, wirkt für einen kurzen Moment durch dessen Blick wie paralysiert! Pryn brüllt einen gewaltigen, mindestens ebenso knochenzermürbenden Kampfschrei heraus, wie er bereits von den Bestien ausging! Mit einer neuen Gewichtverlagerung in die rechte Schulter, hieft sich der Soldat den Power-Hammer über eben genau diese, macht einen kurzen Schritt nach vorn und hebt sein rechtes Bein!
Durch den Kampfschrei erschüttert, blickt für eine Sekunde jeder in der Kommandozentrale hinüber zum Feeorin und der Großteil sieht die brutale Szene, die sich nun abspielt: Pryn, das rechte Knie schon fast bis zur Brust hochgehoben, beugt sich ganz leicht nach vorn, um - mit einer Kraft, die einen Sternenzerstörer aufrütteln könnte - dem Mutanten vor sich dermaßen in den Bereich, wo sich das linke Knie befinden müsste, treten, dass die Kreatur augenblicklich mit einem lauten KNACK! vor dem Feeorin zu Boden sinkt und nun ungefähr auf Augenhöhe mit ihm steht.
Pryn ergreift die Gelegenheit, spuckt dem Felucian ein ganzes mundvoll Blut in die mutierte Fratze und stößt mit dem Griff des Hammers in dessen Kehle! Die Kreatur brüllt auf, will gerade mit der linken Rankenhand in die Richtung greifen, als es plötzlich nur noch den Schatten des wuchtigen Todeswerkzeuges erblickt: ZACK! - Pryn betätigt den Abzug des Power-Hammers und sieht, wie sich der Kopf ins Gesicht des Felucians stemmt, einen größeren Splitter des Schädels herausschlägt und die Kreatur augenblicklich in einen schon fast toten Status katapultiert!

Pryn reißt den Hammer zurück und legt ihn sich erneut auf die rechte Schulter, die einzige Stelle an der sein Schmerz noch halbwegs erträglich scheint, zurücksinken. Mit einer grinsenden Fratze und schnaufendem Gemüt steht der Feeorin wie ein Sieger vor der Bestie, die nur noch chaotisch vor Panik und Schmerz, und einer klaffenden Wunde im Schädel, mit der Knochenklinge umher wuchtet, so wie ein kritisch verletztes Tier vorm Tod.

Vischera versetzt Pryns Angriff in einen fast schon paralytischen Zustand! Für einen Augenblick erstarrt der Captain, reißt sich dann jedoch aus seinem eigenen Gedankenkäfig, springt hinter seinen eigenen Kommandosessel und ruft der roten Bestie zu: [b]"WAAH! Du hast gesehen was mit dir geschieht, wenn du nicht richtig KÄMPFST! ALSO KÄMPFE du Mistgeburt, Kämpfe für mich!"[/b]

Der ehemals imp. Admiral Gilder Varth hingegen hält sich mit seiner rechten Hand reflexartig an Kenneth fest, meint aber dennoch mit eiserner MIene zur Gruppe: [b]"... habt keine Furcht! Wir müssen jetzt zuschlagen! Erledigt die grüne Bestie, sie kann kaum noch stehen!"[/b]

Jexx knurrt laut auf, macht einen langen Satz zur Seite, lehnt sich an die Wand und versucht die rote Bestie mit mehrfachen, ungezielten Schüssen abzulenken, sodass Destan leichteres Spiel hat, eine offene Stelle zu finden. Mit einem Ausruf erkundigt sich Jexx: [b]"... Beim Kessel! WAS ZUR HÖLLE SIND DIESE DINGER?!"[/b] Seelec hingegen scheint weitaus mehr Kampferfahrung zu haben, rollt sich ebenfalls in einen Meter zur Seite und unterstützt Jexx in seinem Vorhaben, die rote Kreatur mit Blasterschüssen - ohne jeglichen Kommentar - zu penetrieren.


Vischera

Move: N, N
Standard: Bolster Ally (auf roten Mutanten)
1d81d8 = (3) Gesamt: 3 +1 CT up.

Admiral Gilder Varth
Swift: Battle Analasys 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14

Jexx / Seelec
Jexx' Move: N, N
Seelec Move: N
Standard beide: Aid another auf Destan
Jexx: 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18 (falls über =10 oder mehr, Destan +2 ATK nächsten Angriff)
Seelec: 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14 (falls über =10 oder mehr, Destan +2 ATK nächsten Angriff)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 03.12.2009, 21:15:51
Admiral Gilder Varth
... setzt noch Force Point ein, damit er auf jeden Fall DC 15 für Battle Analasys schafft.
1d61d6+14 = (1) +14 Gesamt: 15


Hier noch einmal die aktuelle Map. Danach sind Destan, dann Yuej dran.

(http://img163.imageshack.us/img163/5579/kampfrunde1.png)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 04.12.2009, 19:40:52
Destan ist völlig gelähmt vom Anblick und dies bereut er nur wenige Sekunde später als sich eines der Biester auf ihn stürzt. Schmerzen durchzucken seinen Körper und Destan lässt einen lauten Schmerzensschrei aus seiner Kehle fahren. Einen Moment taumelt der Zabrak und scheint fast in die Knie zu gehen. Als er aber den Erfolg von Pryn und die Worte seiner neuen Verbündeten hört, kann er sich wieder aufraffen. Der Anblick schüchtern ihn zwar immer noch ein, aber er reißt trotzdem den Blaster hoch und drückt ab.
1.Standard Action: Angriff auf das rote Vieh (-1 wegen Condition Track und +4 wegen Aid Another)
1.Move Action+1.Swift Action: Recover (2/3)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 04.12.2009, 19:41:24
Angriff:
1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
Schaden:
3d63d6+1 = (3, 5, 6) +1 Gesamt: 15
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 04.12.2009, 20:49:01
Destan sieht, wie Jexx und Seelec die Bestie vor ihm ordentlich in einen Blasterhagel eindecken und er nutzt die Gelegenheit, schießt und sieht, wie der zischende Blasterschuss direkt in die Brust des roten Giganten versinkt. An der Stelle, an der sich nun eigentlich ein Loch offenbaren müsste, so glaubt Destan zumindest richtig zu gucken, verwächst das Fleisch der Kreatur wieder allmählich. Dicke Tropfen blauen Blutes stürzen auf den Boden der Kommandozentrale, als die rote Kreatur einen schmerzvollen Aufschrei von sich lässt!
Yuej ist dran.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 05.12.2009, 00:29:45
Yuej bleibt die Luft weg, als Turbolifts oben ankommen. "Krank" ist wirklich keine Untertreibung gewesen. Sind ihr selbst friedlich gestimmte Felucianer im Dorf beängstigend vorgekommen, so muss die junge Mechanikerin beim Anblick der kampfeswütigen Mutanten schwer mit dem Drang kämpfen, sich schleunigst zu verziehen.
Doch Zabraks sind nicht dafür bekannt, sich leicht vom Weg abbringen zu lassen, und Yuej ist eine Zabrak durch und durch. Spätestens als die Angst um sich der Angst um die anderen, ganz besonders Destan, weicht, schluckt sie die Panik herunter und lässt sich von Adrenalin und Bauchgefühl leiten.
Rein aus Gewohnheit sucht das Mädchen nach irgendwelchen Dingen im Raum, mit denen sie Vischera und seine Kreaturen vielleicht nicht umbringen, aber ihnen zumindest das Leben schwer machen kann. Etwas sonderlich hilfreiches findet sie dabei nicht, nur die blinkende Konsole bringt sie auf den Gedanken, dass wenn Vischera wirklich auch ein "Genie" ist, er nicht so dumm wäre ganz auf Verstärkung zu verzichten.
Eine ruckartige Bewegung unterbricht die sekundenschnellen Berechnungen der Iridonianerin. [b]"Destan, pass auf!,"[/b] schreit sie angsterfüllt auf, als sie sieht, wie der rote Gigant heftig nach dem Jedi schlägt. Sie hält den Atem an und befürchtet das Schlimmste, doch es natürliche Zähigkeit oder die Macht, der Padawan bleibt auf den Beinen und revanchiert sich sogar mit einem präzisen Schuss. Hörbar atmet Yuej aus: ihre beiden Herzen rasen. In die Unterlippe beißend, hebt sie ihren Blaster, zielt an Destan und dem Ungetüm vorbei und feuert auf das Tastenfeld der Konsole.

Move Action: Zielen
Standard Action: Schuss auf die Konsole

Attacke: 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Schaden: 3d63d6+1 = (1, 1, 3) +1 Gesamt: 6 - Geschummelt!

GM-EDIT: Ergebnisse stimmen. Hab nur eben einen kleinen Fehler in der Beschreibung der Aktion editiert (es war nämlich der rote Mutant, nicht der grüne =))
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 05.12.2009, 01:15:18
Yuej zielt zwar mit Genauigkeit auf die Konsole, doch durch die Hektik um sie herum, schafft sie es einfach nicht einen ordentlichen Schuss direkt ins Schwarze zu landen. Die Blasterschüsse verziehen immer um Haaresbreite die vitalen Punkte des Kommandopultes und zerstören nur einen minderen Schaltkreis, der gerade mal einen kleinen Teil des Ganzen ausmacht.

Vischera jedoch scheint das vorhaben der Iridorianerin augenblicklich zu durchschauen und ruft: [b]"Nein! NEIN! - Damit wirst du nicht durchkommen, du kleine Alien-Schlampe! HAHAHA!"[/b]

Kampfrunde 2

Zitat von: INITIATIVE
Kenneth
Felucian Mutants
Pryn
Captain Vischera
Admiral Varth
Jexx
Seelec
Destan
Yuej
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 05.12.2009, 02:49:01
Mit Genugtuung sieht Kenneth wie Pryn dem Mutanten mit dem mächtigen Hammer den Schädel zertrümmert und wendet sich zur anderen Front, wo die Zweite Bestie Destan in Bedrängnis bringt. Mit seiner Linken wischt Ken den Arm des Admirals beiseite: [b]Geht in Deckung,[/b] weist er den Mann knapp an und hebt seinen Blaster. Dieses Mal würde er treffen. Er kneift ein Auge zu und zielt über den Lauf auf das Monstrum. Er versucht Destans Bewegungen abzuschätzen; das Schlimmste, was passieren könnte, wäre versehentlich den Zabrak zu treffen. Also fasst er den Mutanten fest ins Auge. Nur schemenhaft sieht er hinter dem Ungetüm die Umrisse Vischeras. Und dann fällt es ihm wie Schuppen von den Augen! Als Kommandant dieser Einrichtung wird er für die imperialen Aktivitäten auf Felucia verantwortlich sein. Also auch für den Überfall auf Kenneths Forschungstrupp! [i]Dieser Mann ist für den Tod meiner Freunde verantwortlich![/i] Wut überfällt den jungen Mann. Er korrigiert die Haltung seines Blasters und knurrt: [b]Verrecke, elendiges Schwein![/b] - Würfeltag ungültig!

Attack auf Vischera:
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Damage: 3d83d8+1 = (5, 1, 6) +1 Gesamt: 13
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 05.12.2009, 02:50:58
Mit Genugtuung sieht Kenneth wie Pryn dem Mutanten mit dem mächtigen Hammer den Schädel zertrümmert und wendet sich zur anderen Front, wo die Zweite Bestie Destan in Bedrängnis bringt. Mit seiner Linken wischt Ken den Arm des Admirals beiseite: [b]Geht in Deckung,[/b] weist er den Mann knapp an und hebt seinen Blaster. Dieses Mal würde er treffen. Er kneift ein Auge zu und zielt über den Lauf auf das Monstrum. Er versucht Destans Bewegungen abzuschätzen; das Schlimmste, was passieren könnte, wäre versehentlich den Zabrak zu treffen. Also fasst er den Mutanten fest ins Auge. Nur schemenhaft sieht er hinter dem Ungetüm die Umrisse Vischeras. Und dann fällt es ihm wie Schuppen von den Augen! Als Kommandant dieser Einrichtung wird er für die imperialen Aktivitäten auf Felucia verantwortlich sein. Also auch für den Überfall auf Kenneths Forschungstrupp! [i]Dieser Mann ist für den Tod meiner Freunde verantwortlich![/i] Wut überfällt den jungen Mann. Er korrigiert die Haltung seines Blasters und knurrt: [b]Verrecke, elendiges Schwein![/b]
Force Point: 1d61d6+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 05.12.2009, 02:52:18
 :wacko:
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 06.12.2009, 21:36:09
Wie durch seine eigenen Gedanken behindert, verzieht Kenneth durch ein übereifriges Abfeuern von Blasterschüssen den (sich immer noch hinter seinem eigenen Stuhl) versteckenden Vischera. Dieser lacht diabolisch und macht für den Bruchteil einer Sekunde einen unbesiegbaren Eindruck auf die Gruppe. Dieser Imperiale ist ein Teufel - Und seine Diener sind nicht besser!
Felucian Mutant, Grün
Swift: Mighty Swing (1/2)
Move->Swift: Mighty Swing (2/2)
Standard Action: Angriff mit Knochenklinge auf Pryn
ATK: 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
DAM:2d102d10+11 = (5, 8) +11 Gesamt: 24 + Devastating Attack

Felucian Mutant, Rot
Swift: Mighty Swing (1/2)
Move->Swift: Mighty Swing (2/2)
Standard Action: Angriff mit Knochenklinge auf Destan
ATK: 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
DAM:2d102d10+11 = (4, 10) +11 Gesamt: 25 + Devastating Attack
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 06.12.2009, 21:38:16
Sooo Jungs. Gleiche Frage wie letzte Runde:

Destiny Points anyone?
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 06.12.2009, 21:43:56
nö hab keine mehr
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 06.12.2009, 21:47:41
nö hab keine mehr

Dann update das bitte im Statusmoni ;)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 06.12.2009, 22:00:45
ok - done

edit -22 HitPoints = bin jetzt Tot
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 06.12.2009, 22:38:08
ok - done

edit -22 HitPoints = bin jetzt Tot

... Force Point? oO
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 07.12.2009, 01:15:56
Außerdem kann man nicht auf einen negativen Wert fallen. :P Na ja DP muss ja :closedeyes: auch wenn das mein Schicksal nur um eine Runde aufschiebt und ich dann auch gleich weg vom Fenster bin. :wounded: :skull:
Titel: Kampf!
Beitrag von: Quentin J. Chang am 07.12.2009, 01:28:48
ForcePoint für nicht sterben aus geben
PS sofort im Status Monitor geändert
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 07.12.2009, 23:43:42
Als die Grüne Bestie Pryn durch einem weiteren, wuchtigen, wenn auch unkontrollierten, Hieb der Knochenklinge erwischt, durchzieht der Schmerz den Feeorin wie ein gewaltiger Blitzschlag! Pryn merkt nur, wie die Wucht, mit der die Klinge auf ihn einsinkt, sein Bewusstsein auslöscht und die Welt langsam, aber sicher um ihn herum schwarz wird.

Die Grüne Bestie brüllt blutrünstig auf und Vischeras Lobesrufe ertönen aus dem westlichen Teil des Raumes: [b]"Jaa! JAAA! WEITER SO!"[/b] Der Ausruf des Captains wirkt durch den wahnsinnigen Unterton sehr skurril, vielleicht sogar abscheulich, denkt sich Destan, der die Knochenklinge seines Widersachers auf sich zuschnellen sieht und plötzlich, wie vom Schicksal gezeichnet, in der allerletzten Sekunde einen Ausfallschritt macht, durch welchen der wuchtige Angriff direkt neben dem Zabrak im Fliesenboden endet, der augenblicklich beim Aufschlag des scharfen Knochens sogar teilweise zerspringt. Diese Wucht entspricht der Pryns - Überragt sie vielleicht sogar!, durchfährt es Destans Gedanken.

Vischera reisst seine Augen auf und brüllt in ungeheuer lauterm Tonfall hinüber zur grünen Bestie, die soeben Pryn siegreich zu Boden geschnitten hat: [b]"Perfekt! Und jetzt.... SCHNAPP DIR DEN NÄCHSTEN! Hahahaha!"[/b]

Vischera
Standard: Bolster Ally (auf Grünen Mutanten)
1d81d8 = (8) Gesamt: 8 Bonus HPs, +1 CT

Admiral Gilder Varth blickt ernst zu Kenneth, nickt dann und bewegt sich mit huschender Bewegung in Richtung Deckung. Er findet im südlichen Teil der Kommandozentrale Schutz hinter ein paar Kisten aus Metall, hinter denen er etwas in die Hocke geht und anschließend zu den anderen ruft: [b]"JEXX, SEELEC! Los! Die Grüne Bestie!"[/b] Seine eigenen Worte begleitend, schießt Gilder Varth - etwas verzweifelt, da er noch nie wirklich ein guter Schütze war - nun ebenfalls auf Destans Gegner, den er durch Blasterschüsse abzulenken und zu irritieren versucht, um so dem Zabrak ein wenig Schutz zu bieten!
Admiral Gilder Varth
Move: SW, SW, S, W
Standard: Surpress Enemy (auf Roten Mutanten)
1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10 (falls Ergebnis = 10+, dann bekommt der Mutant auf seinen nächsten ATK -2)

Jexx, der Snivvian, erhört die Worte seines Ex-Zellengenossen, dreht sich in die Richtung des grünen Mutanten, streckt seine Hand mitsamt Blaster Pistol direkt vor Seelec aus und feuert auf die Bestie, die den Feeorin eben noch zu Fall gebracht hat! [b]"... Du verdammtes.. Was-auch-immer-du-bist! Schluck das! HA!"[/b]
Jexx
Standard: Angriff auf Grünen Mutanten
ATK: 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
DAM: 3d63d6 = (2, 5, 2) Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 07.12.2009, 23:52:55
Jexx Schuss trifft genau ins Schwarze! Doch nachdem der Blasterschuss eine offene, rauchende Wunde in den Brustkorb des Felucians erschafft, erklingt Vischeras Stimme mit den Hetzrufen, welche den grünen Felucianer wieder anheizen, um weiterzumachen. Irgendetwas stimmt jedoch nicht mit diesen Mutanten... die Wunde des grünen Riesen scheint sich nach 3 Sekunden bereits wieder durch neue Ranken und fluoreszierend, gründe Adern zu schließen! Anscheinend braucht es deutlich mehr Feuerkraft, um diese Wesen niederzustrecken... Mehr Feuerkraft, oder auch eine ganz spezielle Klinge... - In diesem Moment huscht Destans Blick instinktiv zu seinem Lichtschwert!

Seelec sieht Jexx' Blickstarre, als sich die Wunde des grünen Mutanten wieder schließt. Der Rodianer drückt Jexx' ausgestreckte Hand etwas nach unten und hält selbst noch einmal auf das Monster drauf. Dieses Mal, so hofft der Schütze, würde es die Schüsse nicht einfach so wegstecken! Und Seelec feuert!

Seelec
Standard Action: Angriff auf Grünen Mutanten
ATK: 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
DAM: 3d63d6 = (6, 6, 6) Gesamt: 18
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 08.12.2009, 18:17:12
Destan schluckt schwer als er dem Schlag im letzten Moment entgeht. Leider nimmt der Zabrak auch im Augenwinkel wahr, dass es Pryn leider nicht so gut ergeht. Etwas verzweifelt und unsicher schaut der Padawan zu dem riesigen Monster vor ihm.
[i]“So werden wir das nie schaffen.“[/i]
Nur wenige erholsame Atemzüge später konzentriert sich der Jedi in der Macht, lässt die Pistole fallen und fängt das plötzlich heransausende Lichtschwert mit der rechten Hand. Mit einem Zischen entzündet sich die Klinge und der Padawan versucht einen schweren Schwung gegen das Monster zu führen.

1.Swift Action: Recover (3/3)
1.Move Action: mit Force Point Lichtschwert ziehen
1.Standard Action: Das Biest da vor mir angreifen
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 08.12.2009, 18:18:33
Angriff gegen Rot:
1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Schaden:
2d82d8+5 = (7, 7) +5 Gesamt: 19
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 08.12.2009, 19:23:53
Das rote Monster zuckt kurz auf, als Destans Klinge plötzlich mit einem Zischen ausfährt: Die strahlend grüne Energieklinge durchzieht den die Oberfläche des Mutanten-Oberkörpers mit Leichtigkeit und eine rauchende, große Wunde entblößt sich Destan. Der Padawan kann deutlich erkennen, dass die durchgeschmolzenen Teile der Kreatur es nicht schaffen, sich zu regenerieren! Eine gute Wahl, denkt sich der Zabrak, als er seine Klinge erneut in Ausgangslage zieht, um sich eventuell damit zu schützen.

Der rote Mutant reißt seine linke Hand an die Brust, um die offene Wunde damit abzudecken. Mit der Rechten (und der Knochenklinge) jedoch, wuchtet er weiter auf auf Destan zu! Wie schwer genau Destans Angriff das Wesen getroffen hat, ist schwer zu sagen, doch es sieht bei weitem nicht mehr so agil und vital aus, wie noch vor einigen Sekunden!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Yuej Mel am 09.12.2009, 00:29:26
[b]"Du bist gleich dran,"[/b] drückt Yuej zwischen zusammengepressten Zähnen hervor und schaut nichtmal in Vischeras Richtung, Schweiß rinnt ihr die Stirn herunter, und sie zuckt wieder zusammen, als die Armklinge des Mutanten neben Destan in den Boden schlägt. Was hinter ihr passiert, kann das Mädchen nur erahnen, und es macht sie auch nicht gerade zuversichtlich. Erst als der Jedi mit dem blitzenden Lichtschwert dem verunstalteten Felucianer eine tiefe Wunde beibringt, fasst sie etwas mehr Mut.
Dennoch lässt sich die Zabrak von ihrem gesetzten Ziel nicht abbringen und feuert resolut weiter auf die Konsole.
[b]"Geh endlcih kaputt!,"[/b]

Move Action: Zielen
Standard Action: Schuss auf Konsole wie vorhin

Attacke: 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
Schaden: 3d63d6+1 = (4, 3, 3) +1 Gesamt: 11
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 09.12.2009, 16:57:45
Yuej feuert hartnäckig auf die Konsole, trifft exakt die gleiche Stelle wie vorhin und mit einem lauten Knall verteilen sich die Teile des Kommandopultes im gesamten Raum. Die Überreste des Pultes rauchen an gleicher Stelle noch kapitulierend vor sich hin. Sie hat es geschafft - Jetzt würde Vischera keine Verstärkungen mehr rufen können!

Ebenso wie alle anderen (außer den Mutanten), hebt Vischera eine Hand vor das Gesicht, um sich von der Explosion zu schützen. Als er erkennt, was die kleine Zabrak angerichtet hat, brüllt er wütend: [b]"Waaah!? - Du dreckiges Stück Alien-Abschaum! Dafür wirst du büßen! Ich werde dich anketten und foltern, wenn meine Tierchen mit dir fertig sind...! Grrr...!"[/b]
In diesem Moment jedoch ertönt Admiral Varths Stimme hinter Yuej vom Süden aus: [b]"... Schöner Schuss, Fräullein! Lass dich von einem Kürbis wie Vischera nicht einschüchtern! Er ist derjenige, der büßen wird! Bleib' stark!

Schnell! Bringt die Grüne Bestie zu Fall - Sie ist dem Tode nahe! Seht doch!"[/b], woraufhin Vischera böse in südliche Richtung des Raumes knurrt.

Und hier noch einmal die aktuelle Map:
(http://img51.imageshack.us/img51/5579/kampfrunde1.png)
(rotes Kreuz = Tot/Zerstört)
(graues Kreuz = Ohnmächtig/Defekt)
(tote Stormtrooper = Difficult Terrain)

Kampfrunde 3


Zitat von: INITIATIVE
Kenneth
Felucian Mutants
Pryn (ohnmächtig)
Captain Vischera
Admiral Varth
Jexx
Seelec
Destan
Yuej

Und Kenneth bitte =)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 09.12.2009, 22:38:59
Kenneth ist frustriert. Er muss mit ansehen, wie Destan und Pryn um ihr Überleben kämpfen und setzt selbst einen Schuss nach dem anderen daneben. Als Pryn dann niedergestreckt wird, schlägt sein Ärger in blanken Hass um. Das darf nicht sein! Mit knirschenden Zähnen hebt Ken die schwere Blasterpistole, richtet sie auf den Mutanten und macht einen Schritt in dessen Richtung. [b]Stirb![/b] presst er hervor und drückt ab.
Blastech Blaster Pistol
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Titel: Kampf!
Beitrag von: Kenneth am 09.12.2009, 22:39:49
Das ist doch nicht etwa ein Treffer?!

Damage: 4d64d6+1 = (6, 3, 4, 4) +1 Gesamt: 18
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 09.12.2009, 23:48:44
Die grünen Blasterschüsse, die aus der wuchtigen Pistole entspringen, treffen die grüne Bestie genau inmitten der klaffenden Schädelwunde, die Pryn freigesetzt hat! Kenneth - der nun einen ähnlich starken Hassdrang wie bereits unten, in der CommZentrale spürt - hält sogar auf die Bestie drauf, selbst nachdem diese mit einem schmerzvollen Aufschrei und bebendem, wenn auch dumpfem Aufprall zu Boden fallen lässt. Vischera reißt erneut die Augen auf, bei dem Anblick seines grünen Experiments: [b]"D....D...DAS KANN NICHT SEIN!"[/b] Der Imperiale wirkt nun fast schon wie aus einem bösen Traum erwacht und in einen noch böseren Traum hineingeschleudert. Er blickt sich um und ruft mit hasserfüllter Stimme in den Raum: [b]"Ihr.... werdet sterben.... ALLE!"[/b]
Roter Mutant

Der rote Mutant vor Destan, sich immer noch mit der Linken die leicht angesengte Brustwunde haltend, stößt mit seiner Knochenklinge in des Zabraks Richtung und stößt einen lauten Schrei aus: [b]"Schhhk'rrr-Haaaaak!"[/b] Auch dieser Angriff strotzt nur so vor Wucht, bemerkt Destan, der sich auf den Aufprall bereit macht!
Swift: Mighty Swing (1/2)
Move ->Swift: Mighty Swing (2/2)
Standard: Angriff mit Knochenklinge auf Destan
ATK: 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 (inklusive -2 wegen Surpress Enemy)
DAM: 2d102d10+11 = (5, 7) +11 Gesamt: 23
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 10.12.2009, 00:23:32
DP ::)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.12.2009, 20:40:23
Doch ein weiteres Mal segnet Destans Schicksal ihn und verhindert einen Zusammenstoß der Knochenklinge mit dem Körper des Zabrak. Destan sieht den wuchtigen Hieb auf sich zukommen, schafft es jedoch sich in einem perfekten Moment geistigen Bewusstseins vom Boden abzudrücken und über die tödliche Waffe des roten Mutanten zu springen, während sie unter seinen Füßen hinweg fegt! Glück gehabt, denkt sich Destan, als er wieder am Boden aufkommt und sofort sein Lichtschwert in Abwehrhaltung vor sich streckt.

Captain Vischera, in Rage über die Tatsache, dass der Kampf nun eine solch unglückliche Wendung gefunden hat, sucht sich das offenbar 'destruktivste' Ziel aus, richtet seinen Blaster in Yuejs Richtung und drückt mit einem fanatischen: [b]"HAHAHA!"[/b] mehrfach ab. Die roten Blasterschüsse fliegen direkt auf die kleine Zabrak zu!
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.12.2009, 20:43:24
Vischera

Swift: Aim (1/2)
Move>>Swift: Aim (2/2)
Standard: Angriff auf Yuej
ATK: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
DAM: 3d63d6 = (5, 1, 3) Gesamt: 9
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.12.2009, 21:07:13
Die roten Energiebolzen fliegen direkt auf die junge Zabrak zu, die es nur mit einer großen Portion Adrenalin und ihren erhöhten Zabrakreflexen schafft, dem ersten der Bolzen auszuweichen. Plötzlich sieht Yuej einen Schatten vor sich, der sich ganz vertraut anfühlt:
Destan hat erkannt, dass Yuej das Ziel Vischeras wird und sieht, wie sich die junge Zabrak abmüht, den Schüssen in irgendeiner Art und Weise auszuweichen. In diesem Moment fasst der Junge Padawan erneut Mut, stellt sich für eine Sekunde vor das Mädchen und knurrt in Vischeras Richtung... Dieser reagiert mit einem weiteren fanatischen Hagel von Blasterschüssen, doch Destan dreht die grüne Klinge des Lichtschwertes um und wehrt in mit Handbewegungen, die einem chaotischen Schmetterlings-Flügelschlagen nahekommen, im Mördertempo jegliche Energiebolzen vor Yuej ab. Als Vischera erkennt, womit er es zu tun hat, schluckt er laut auf und seine fanatische Fratze bildet nun eine hasserfüllte, nachdenkliche Mimik: "So ist das also... He...he.... Verdammter Jedi-Abschaum! Dich liefere ich auch noch an den Inquisitor ab! Bald schon wirst du dem Imperium dienen...! Früher Jedi, nun Jedi-Jäger.... Ihr seid sogar bereit eure eigenen Leute aufzuspüren und sie ans Imperium zu verraten! Du bist nur einer unter vielen, die nun dem Imperator dienen.... Ihr seid nun "Knechte", aber keine "Ritter" mehr! LANG LEBE DAS IMPERIUM! Hahahaha!"

In diesem Moment nutzt Admiral Gilder Varth seine Gelegenheit aus, zielt unter Anstrengungen mit dem ihm gereichten Blaster auf Vischera und drückt ab. Er wollte das Ganze schnell beenden - Sie hätten nicht mehr viel Zeit, das wusste der ehemalige Imperiale aus irgendeinem bestimmten Grund.

Jexx und Seelec erkennen die Gefahr jedoch immer noch eher in der roten Bestie vor Destan! Gerade als das Ungetüm Destan während seiner Glanzleistung im Reflektieren von Vischeras Angriffen vor Yuej ausführt, wuchtet der rote Mutant ein weiteres Mal auf den Zabrak. Doch Jexx und Seelec penetrieren das Ungetüm mit Schüssen, sodass es vom Zabrak absieht und nun in ihre Richtung blickt. Jexx quiekt einen etwas verschreckten Ausruf heraus: [b]"...AH! - Wir brauchen mal eben HILFE!"[/b]
Die beiden neuen Mitstreiter versuchen irgendwie die Bestie abzulenken, um dem Jedi eine weitere Möglichkeit zum Angriff zu bieten! 

Admiral Varth
Swift: Aim (1/2)
Move>Swift: Aim (2/2)
Standard: Angriff auf Vischera
ATK: 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
DAM: 3d63d6 = (3, 1, 6) Gesamt: 10

Jexx
Standard: Surpress Enemy (auf roten Mutant)
1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23 (falls Ergebnis = 10+, dann erhält der Mutant auf nächsten ANgriff -2 penalty)

Seelec
Standard: Surpress Enemy (auf roten Mutant)
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 (falls Ergebnis = 10+, dann erhält der Mutant auf nächsten ANgriff -2 penalty)
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 11.12.2009, 21:10:57
Argh.... Sekunde. Das Surpress Enemy ist ein Aid Another attempt auf Destans nächsten Angriff. Sorry. Hatte das verplant.

Destan also +2 Auf den nächsten Angriff.
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 12.12.2009, 16:42:40
Destan atmet schwer durch die Anstrengung des Kampfes und umfasst den Griff des Lichtschwertes krampfhaft. Die Wort des verrückten Offiziers lassen das Blut nur noch schneller durch seine Adern rauschen und zwischen zwei Atemzügen presst der Zabrak erschöpft und stur ein paar Worte hervor.
„Ich diene nur der Gerechtigkeit und der Macht.“
Klingen die Worte fast schon wie von einem echten Jedi durch den Raum und mit einem Hieb nach Vorne greift der Padawan das überlebende Monster an. Schnell schlägt er mehrmals zu und lässt sich wieder etwas zurückfallen, um durchzuatmen. Doch kurz darauf fällt der Feind auch schon und der Padawan eilt mit gezücktem Lichtschwert direkt zu dem Kommandanten. Er hält die Klinge an dessen Kehle und sagt mit finsterer Miene.
„Nun zu euch. Wollen wir mal sehen wer hier wen ankettet, intoleranter Bastard. Gib mir nur einen Grund und ich töte dich ebenso wie du es mit allen Anderen machst. Du hast eine Chance nicht gleich zu sterben.“
Spricht der Padawan mit bebender Stimme fast schon zornig, aber dann atmet er durch.
[i]“Beruhige dich. Das ist nicht der richtige Pfad. Vielleicht reicht es wenigstens aus um ihn zur Vernunft zu bringen.“[/i]
Der Zabrak wird ruhiger und starrt zu Vischera.
„Also? Eure Entscheidung.“

1.Free Action: Reden
1.Standard Aktion: Angriff auf roten Mutant
1.Move Action: Move 4 Felder nach NW
Titel: Kampf!
Beitrag von: Destan Serule am 12.12.2009, 16:43:20
Angriff:
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Schaden:
2d82d8+5 = (3, 7) +5 Gesamt: 15
Titel: Kampf!
Beitrag von: Holocron am 12.12.2009, 17:36:03
Der rote Mutant vor Destan bemerkt nur ein kurzes Zischen, als seine Sicht etwas verschwimmt. Während sein Kopf sich noch in der Luft dreht, erkennt der einstmalige Felucian-Krieger, wie sein Körper langsam in die Knie sinkt. Mit dem Aufprall des riesigen Schädels, wird die Welt für ihn schwarz und die Helden sehen, wie roter Körper und Kopf nach Destans Angriff nun verteilt im Raum liegen. Die Ranken des Mutanten bewegen sich noch für einige Sekunden, erstarren dann jedoch im toten Zustand. Die Kreaturen sind geschlagen.

Vischera wirkt erneut für ein paar Sekunden wie eingefroren. Er scheint nicht glauben zu können, dass seine ersten, gelungenen Experimente mit einer derartigen Leichtigkeit geschlagen wurden. Doch ehe er sich aus seiner Starre lösen kann, weckt ihn Destan drohend mit leuchtend grüner Klinge direkt vor dem Hals des Captains. Die Worte des Zabrak lösen einen konfusen Zustand in dem Imperialen aus. Er blickt zu Destan, als hätte dieser gerade sein Ein - und Alles vernichtet.

Mit hasserfülltem Blick und nun dem wieder aufgerichtetem, fanatischen Grinsen, spricht Vischera leise zum Zabrak, sodass nur dieser seine Worte vernehmen kann... [spoiler=(Destan only)][b]"... Er wird dich schnappen, Jedi. Früher oder später findet dich die Inquisition!"[/b][/spoiler]
Daraufhin, Destan ist immer noch dabei die Worte des Wahnsinnigen zu verarbeiten, springt Vischera mit einem letzten Ausruf: [b]"FÜR DAS IMPERIUM ...urgh!"[/b] ins Lichtschwert des Padawans und durchbohrt seinen eigenen Körper mit dessen grüner Energieklinge!

Vischeras regloser Körper sinkt zu Boden. Der Raum ist nun nahezu überflutet mit Leichen jeglicher Art: Sturmtruppen, Felucianer und Vischeras Körper. Zudem kommt noch der Anblick des reglosen Pryn, der den Gesamteindruck eines wahren "Schlachtfeldes" nur noch verstärkt. Alle Teilnehmer des Kampfes schnaufen erschöpft vor sich hin und jegliche Worte fehlen jedem nach diesem kurzen Trip voll grauenhafter Erlebnisse.

Plötzlich rauscht Yuejs Comlink, doch dieses Mal ist es nicht die Stimme der Pilotin Okeefe, welche die Zabrak und die anderen wahrnimmt - Es ist die Stimme eines Bekannten: Doctor Shael: [b]"Hier Doctor Shael - Captain Okeefe und Crash haben Uks und mich aufgesammelt! Wir sind nun im Landeflug auf die Bastion. Seid ihr bereits auf dem Dach?! Shael - Over and out!"[/b]

WEITER GEHT ES IM INGAME-THREAD!