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Nachrichten - Dolok

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 15.03.2017, 19:51:26 »
OK.

Ich habe gerade nicht mehr den Überblick, welche Charaktere sind denn noch nicht fertig?

Ich denke, ich dürfte fertig sein. Du darfst gerne bei mir kritisch drüber schauen und mich auf evtl. Fehler hinweisen, sollten sie vorliegen.

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 13.03.2017, 17:32:59 »
Mein Motto: Gleiches Recht (bzw. hier gleiche Beschränkungen) für alle!

Mir wurde etwas mit Race Points ausdrücklich vom SL verboten. Also würde ich es mir gegenüber sehr unfair finden, wenn jetzt bei einem anderen Spieler Sachen mit Race Points erlaubt wären.

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 12.03.2017, 18:02:17 »
Gibts dann immer eine kleine Gerichtsverhandlung gegen Banditen, die uns überfallen wollten, statt Tötung in Notwehr? ;)


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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 11.03.2017, 10:49:39 »
Ich weiß auch nicht, aber mit einem "Beruf (Inquisitor)" bringe ich irgendwie Exorzismus in Verbindung und wenn man ans Mittelalter denkt auch Folter, aber egal.

Was mich zu einer anderen Frage führt: Nennt sich ein Inquisitor Ingame wirklich "Inquisitor"? Manche Inquisitoren von mir waren Heretiker, spezielle Priester oder gar Assassinen. Also ich habe meinen Charakteren Ingame selten sagen lassen, sie wären Inquisitoren. Wahrscheinlich weil ich an die Typen aus dem Mittelalter dabei denken muss, die merkwürdige "Hexenverfolgungen" u.a. durchgeführt haben.

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 06.03.2017, 19:46:45 »
8 Spielercharaktere sind ja eine kleine Armee, selbst wenn sie "nur" Stufe 3 alle sind. Wird es Aufteilungen der Gruppe zu je 4 Charakteren geben oder ist es wirklich so geplant, dass die 8 Charaktere immer zusammen sind?

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Ein Königreich für Erastil / Unter uns
« am: 06.03.2017, 19:44:40 »
Ich habe mir gedacht im einfachen Spiel eine grobe Zeitmarke zu setzten, z.B. 3-4 Echtzeittage, danach schiebe ich weiter. Das gilt nicht für Kämpfe oder (Interaktions)Szenen, sondern eher Zeiten, in denen nicht jeder Charakter zwingend etwas beitragen muss.

Wenn es was zu schieben gibt, dann halte ich das für eine sehr sinnvolle Regelung. Manchmal ergeben sich ja interessante Diskussionen, wo man nicht so gut schieben kann. Außer es kommen plötzlich ein paar Räuber aus dem Gebüsch oder so ;)

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 06.03.2017, 15:40:53 »
@Dolok: Wie kommst du mit d10 und Con 14 bei Stufe 3 auf 36 TP?

Danke für den Hinweis auf den Fehler! Der Favored Class Bonus ging auf Skills.

10 (1. HD)+ (2x6) (50%+1) +6 (Kon) = 28

Passts jetzt? Nicht, dass ich mich noch einmal versehentlich verrechne.

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Name Dolok

Trefferpunkte:
28 / 28
  (Unverletzt)

Zustände: -
Aktive Zauber, Fähigkeiten und Effekte: -


Zauber: -


Fähigkeit 1: ☐☐☐☐ Minuten

Fähigkeit 2: ☐☐☐☐☐☐




Gegenstand 1: ☐☐
Trank:Protection from Evil ☐
Beute: Keine
Vermögen: 5 Platinmünzen, 5 Goldmünzen, 9 Silbermünzen, 10 Kupfermünzen


Ausrüstung: Einzelheiten (siehe Charakterbogen): Beschlagene Lederrüstung (MA), Kompositlangbogen +1 (Mächtig +2), Pfeile 80/80, Backpack (MW), Langschwert, "Rogue's Kit",

Belastung: 65 Lbs (Leicht bis 66 Lbs dank Backpack (MW) )

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 05.03.2017, 13:26:59 »
Eine gute Frage.

Ansonsten glaube ich, dass Kyras der bessere Schütze sein wird. Allerdings wollte ich den Slayer unbedingt mal in der Praxis probieren. Eine Rogue/Ranger Kombi klingt echt ganz nett. Außerdem- trotz der Erwähnung, dass sein Konzept wohl besser ist- kommt es für mich ja trotzdem nicht primär darauf an, wer die besseren Statistiken hat. Das sollte nie im Zentrum des Rollenspiels stehen (also die reinen Statistiken). Es war eher ein lautes Grübeln, ob ich vielleicht und möglicherweise eine Kleinigkeit meines Konzeptes umstelle (oder eben nicht). Es ist ja immer so eine Sache mit der Doppelbesetzung einer Rolle (hier: Schütze)...

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 03.03.2017, 12:37:21 »
Der Hintergrund ist sicherlich nicht episch, aber ein Stufe 3 Charakter kann sich ja noch entwickeln.

War es okay, dass ich Dolok ursprünglich aus Siebentor habe kommen lassen? Eine kleine Erastil-Gemeinde kann man sicherlich dort reinverfrachten, dachte ich mir...

Ich wollte ihn nicht sofort aus dem Startgebiet kommen lassen, obwohl das sicherlich auch möglich gewesen wäre, wenn das nicht gegen die Pläne des SL gewesen wäre...

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 02.03.2017, 19:22:03 »
Jede ungerade Stufe gibt es ein Talent. Du hast momentan 2 Talente als Zwerg.

Alle 4 Stufen bekommst du einen Attributspunkt hinzu.

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 02.03.2017, 15:02:31 »
Danke! Das gefällt mir so sehr gut.

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 02.03.2017, 11:38:08 »
Ich schreibe heute Abend einmal etwas zum Hintergrund.

Aber ich habe das schon richtig verstanden, es spielt in den River Kingdoms, oder? Größtenteils eine recht verruchte Gegend, wo es durchaus mal Piraten und Verbrecher auch geben kann iirc, oder? Aber ich denke, ich werde schon einen Erastil-Anhänger dort "reinschmuggeln" können. Zum Lesen habe ich leider nur ein altes Kampagnenwelt-Buch von Golarion aus D&D 3.5 Zeiten noch. Ich hoffe, dass das ausreicht. Mehr habe ich nicht zu bieten.

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 01.03.2017, 15:59:09 »
Ich habe jetzt mal folgende Skills etwas gesteigert:

Acrobatics
Climb
Diplomacy
Disable Device (mit Trapfinding als Slayer Talent!)
Perception
Sense Motive
Stealth
Survival

Mehr war nicht drin. Ich hoffe, dass das der Gruppe reicht. Es kann gerne noch jemand anderes Survival steigern, denn der Wert ist jetzt nicht die Bombe.

Ich würde mich sehr über einen Barden in der Gruppe freuen, will mich aber auf der anderen Seite nicht zu sehr in die Entscheidung anderer Spieler einmischen.

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Ein Königreich für Erastil / Am Lagerfeuer
« am: 01.03.2017, 15:31:35 »
Warum wird es denn kein Erastil Anhänger? Torag würde zwar eher zu einem Zwerg passen, aber Erastil ist jetzt nicht so absolut unpassend mMn.

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