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Nachrichten - Eichenherz

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Zittrige Hände
« am: 02.06.2010, 15:08:10 »
Eure Runde gefällt mir sehr gut.  :thumbup:

Ein gesondertes Lob möchte ich Eichenherz aussprechen. Du schaffst es einen Charakter mit sprachlichen Problemen zu spielen, ohne dass er dabei lächerlich oder einfach nur abstrus verzerrt wirkt. Das gefällt mir sehr, sehr gut! Meinen Applaus und Respekt hast du.

Danke dir ;) um mal meinem Liebenswerten Sl zu zitieren:
Sowas hört man gerne :)

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Angst und Schrecken
« am: 01.06.2010, 23:00:26 »
Eichenherz nimmt die Bemühungen der anderen Abenteurer zur Kenntnis und nickt einmal gen Rahus Rat mit dem Hund. "Steingeist nix Leinä. Er wissan was tun"
Außerdem hat der Druide eher die Befürchtung, dass der Hund fliehen könnte -das er sich eher ins Getümmel stürzt oder sie verrät hält er für extrem unwarscheinlich. Er beschließt sich in der Nähe der kleinen Halblingsfrau aufzuhalten und zusammen mit seinem Hund ebenso ein Auge offen zu halten. Es wird vermutlich mehr als nötig sein.

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Angst und Schrecken
« am: 30.05.2010, 15:11:53 »
Mit dem Geruch in der Nase und dem etwas verstörten Steingeist neben sich geht auch der Halbork in das Gebäude und sieht sich misstrauisch um. Norna sammelt den Schleim der Bestie ein und der Druide muss schon bei dem Gedanken soetwas mit sich herumschleppen zu müssen leicht würgen. Neugier ist schon eine seltsame Eigenart. Immer wieder muss er sich daran erinnern das er diese Stadt verbessern will und ihnen zeigen was sie falsch gemacht haben. Nun, dafür muss er dort hinunter.
Er greift langsam hinter seinen Rücken und überprüft ob seine Axt dort noch ist. Dann nickt er den anderen einmal zu. Erneut sieht er zu Garnug.
"Pass du dort auf wo dein Blick hinfällt und ich werde darauf achten was du nicht sehen kannst.", er redet wieder in Orkisch und solche Worte verwendet er sehr selten. Eine komische Eigenart das ihm seine Heimatsprache Sicherheit gibt.
"Erastil möge geban uns gutas Gelingen, unzerbrechlichän Mut und geban Kraft.", er neigt sein Haupt einen Moment und zeichnet das heilige Symbol Erastils in die Luft.
"Eichenherz gehan hinta Schepperern", äußert er den anderen und führt seinen Hund neben sich hinter Rahu und Garnug her, sobald diese nach unten gestiegen sind.

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Perception: (Ist hier irgendetwas auffälliges, vielleicht wichtiges?)

1d201d20+15 = (12) +15 Gesamt: 27

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Angst und Schrecken
« am: 28.05.2010, 13:54:17 »
Eichenherz lässt die Situation auf sich wirken. Der Mann, der sie anspricht, wirkt aufrichtig und das Gespräch geht weiter. Derweil versucht er sich den Geruch einzuprägen und beugt sich auch zu Steingeist herunter um ihm dies Ebenfalls einzuflüstern. "Gut aufpassän, Freund". Er erhebt sich wieder und muss sich sichtlich konzentrieren um bei dem Gestank nicht in Ohnmacht zu fallen, zumal seine Sinne sehr gut geschärft sind durch die Zeit im Wald. Dieser schreckliche Geruch jedoch, soetwas kann nur eine widernatürliche Präsenz sein. Etwas das ihm nicht behagt. Vielleicht war es ja nur eine alte Bestie die ihren rechtmäßigen Platz fordert? Oder ein Produkt der eigenen Perversität der Menschen in diesem Steinhaufen das Rache fordert. Ja, was es getan hat ist schrecklich, aber dennoch.
Der Halbork läuft langsam an den Wachen vorbei, ohne sie mehr zu beachten. Sollen die anderen sich doch weiter unterhalten. Dort lag nicht sein Auftrag. Er sucht nach Spuren, Auffälligkeiten, vielleicht etwas von der Kreatur oder ein Opfer das niemand bemerkt hat. Dabei lässt er sich von seinem Instinkt leiten und schreitet langsam hindurch, ständig darauf bedacht etwas zu erblicken, das hier nicht hineinpasst.[1] In dieses Schlachtfeld der Perversion. Weiterhin sagt er nichts.
 1. Perception: 27

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So währe gut ^^

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Ängstliches Flüstern
« am: 25.05.2010, 23:22:18 »
Du brauchst es mir net zu erklären. Ich hab lediglich Spaß gemacht  :P
In diesem Falle wollte ich das Ergebnis eben vorher haben, da es für mein Post nicht ganz unentscheidend war. (Wenn Eichenherz zB gedacht hätte das er sie in eine Falle locken will ect.)
Deshalb hab ich es nicht ins Post reingeschrieben. Werde es aber Zukünftig bedenken.


*den Punktrichter mal ne neue Brille schenkt*  :P

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Ängstliches Flüstern
« am: 25.05.2010, 16:22:14 »
Du brauchst es mir net zu erklären. Ich hab lediglich Spaß gemacht  :P
In diesem Falle wollte ich das Ergebnis eben vorher haben, da es für mein Post nicht ganz unentscheidend war. (Wenn Eichenherz zB gedacht hätte das er sie in eine Falle locken will ect.)
Deshalb hab ich es nicht ins Post reingeschrieben. Werde es aber Zukünftig bedenken.

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Ängstliches Flüstern
« am: 25.05.2010, 13:56:17 »
Sei doch froh, dass wir warten... :P :wink:

Übrigens: Es wäre schön, wenn zu jedem Würfelwurf auch ein Inplay zu lesen ist...zumindest bin ich aus meinen alten bzw. anderen Runden dies gewöhnt und etwas verwöhnt :cool: :wub:

Immer diese Verwöhnten SLs tz tz (ist editiert  :cheesy: )

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Seltene Feiertage
« am: 25.05.2010, 12:47:24 »
Danke  :D Schön wieder da zu sein. Ist schon doof wenn man da Internetmäßig abgeschnitten ist, wenn man keinen Lappi hat. *sich noch einen besorgen muss*

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Ängstliches Flüstern
« am: 25.05.2010, 12:46:24 »
Könnt aufhören zu warten.  :wink:

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Post ist draußen. Habe jetzt auch wieder Mehr Zeit, da ich nicht für meine Prüfung lernen muss ^^
Also.. lasst uns das Monster finden

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Angst und Schrecken
« am: 25.05.2010, 12:44:56 »
Eichenherz, der lange Zeit stumm geblieben war und nun mit seinem Blick den Bürgermeister schier aufspießte[1], griff langsam nach dem Freibrief und hält ihn vor sich. Langsam begann er zu sprechen.
"Baldiges Dunkäl wird Blendstein angreifän. Schreckän wird tötan mehr.", er schließt die Augen, wohl um einige Gedanken zu vertreiben.
"Eichenherz kämpfan. Aba nix wegen Funkelscheibän.. geban denen die brauchen wirklich, wenn machän richtig.", er deutet in Richtung des Aashügels, ohne einen Moment nachzudenken. "So Schreckän vielleicht habän auch Gutas."
Dann wendet sich der Halbork ab und stapft weiterhin hinter den anderen her. Den Freibrief musternd und dann zusammenrollend. Er steckt ihn in seinen Beutel und schweigt bis sie aus dem Gebäude herausgekommen sind.
"Wir müssan habän Adlaaug und Rattänohr.. Er stinkän nach Angst hinta dickän Stein.", er streicht einmal seinem Hund, welchen er von seinem Dasein bei den Wächtern erlöst und wieder abholt, über das Fell und mustert seine Kameraden und auch die Reaktion von Morna. Er nickt ihr lediglich zu, sagt aber nichts zu ihren Geschäftsmethoden, nur sein Blick lässt erkennen das er von ihrer Art von Hilfe wohl nicht viel hält.
 1. Motiv erkennen: 24

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Motiv erkennen (Hat der Bürgermeister vermutlich irgendwelche Hintergedanken?)
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Seltene Feiertage
« am: 24.05.2010, 18:48:58 »
So bin wieder da.
Hatte eine Probewoche bei meinem zukünftigen Studienplatz (Habe eine Vorprüfung bestanden und ein positives Bewerbungsgespräch gehabt)
Und direkt danach Jugendkongress.
Alles war super, ich bin wieder da und kann weitermachen.
Danke fürs Übernehmen Sensenmann.  :wink:

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