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Nachrichten - Rahu Na'Kephat

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Todeskampf
« am: 11.12.2010, 21:45:08 »
"Ich werde bestehen in Deinem herrlichen Angesicht, Herrin!"
Voller Wut und Trauer hämmert der Halbelf sein Schwert wie ein Berserker auf den Schrecken von Aashügel.
Ihm ist klar, dass die letzten Sekunden angebrochen sind. Wie in Zeitlupe verlaufen die Sekunden.
All die Kraft und der Kampf vergebens? Hoffnungslos? Sein Freund Garnug fehlt ihm an der Seite, wollte er doch aufrecht neben ihm streiten im letzten Gefecht.
Doch es muss anders kommen und unwirklich scheinen sich die bösen Götter mit aller Macht gegen das Recht und die Ordnung zu stemmen.
Doch noch gibt Rahu nicht auf. Er würde niemals aufgeben!

standard: mittels Heldenpunkt zwei Standard-Aktionen

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zweite Standard Aktion für den letzten Heldenpunkt

Pharasmas Wille geschehe!

Angriffe:

1: 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28 (inkl +2 smite evil)
2: 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12 (inkl +2 smite evil)

Schäden:

1: 1d81d8+9 = (5) +9 Gesamt: 14 (nochmals +4, wenn böser Externar)
2: 1d81d8+9 = (7) +9 Gesamt: 16 (nochmals +4, wenn böser Externar)

In Deinem Licht wandeln wir sterblichen und es wird ein Tag kommen, an dem wir vor Dich treten, Herrin. Gib mir die Kraft, Dein Gesetz zu vollstrecken und ich sorge dafür, dass lästerliches Seelengut vor Dich tritt und Deinen letzten Richtspruch erhält!

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Wobei eine zweite Standard Action auch noicht schlecht ist. Ich gebe dazu gleich nochmal laut!

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JA! Ich will es! Und Pharasma auch :paladin:

20
ach ja, und bitte dass "holy weapon" gegen gewisse DRs hilft ;)

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Angriffe:

1: 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28 (inkl +2 smite evil)
2: 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23 (inkl +2 smite evil)

Schäden:

1: 1d81d8+9 = (3) +9 Gesamt: 12 (nochmals +4, wenn böser Externar)
2: 1d81d8+9 = (2) +9 Gesamt: 11 (nochmals +4, wenn böser Externar)


bedenke bitte die +2 auf die RK während der 10min smite evil.

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Und nächste Runde schafft Garnug seinen 20er ;D

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Ängstliches Flüstern
« am: 10.12.2010, 12:48:45 »
In-fight kommt dann von mir erst heute Abend, ich bin jetzt noch beruflich und später privat unterwegs.

Wenn es eilig sein sollte, kannst Du Sense meinen Rahu ja übernehmen und denk an "holy weapon" und "smite evil"  :twisted:

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Ängstliches Flüstern
« am: 10.12.2010, 11:29:02 »
Für Garnug (vielleicht unterstützt ihn ja Rahu)

1d201d20 = (16) Gesamt: 16 - Geschummelt!

würde ja nichts bringen, oder?
Wobei ich die Überlegung tatsächlich hatte. Nur die Regeln fürs Freischaufeln echt arschig sind...  :X

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Ängstliches Flüstern
« am: 10.12.2010, 07:48:01 »
:thumbup: sehr guter Einfall, Norna!

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Todeskampf
« am: 09.12.2010, 21:53:01 »
[b]"NNNEEEEEIIIIIIIINNNNNNNNN!"[/b]
Mit einem Aufschrei bäumt sich Rahu mit aller Kraft, welche ihm sein sterblicher Körper verleiht und zudem der Gunst seiner Herrin aus den Trümmern. Wie ein groteskes Bildniss eines Todesritters steht er in dem fahlen Licht, über und über mit Blut, Staub, Schutt und Asche bedeckt.
"Ich werde euch helfen, Freunde!"
Die Entscheidung trifft er schnell. Und plötzlich fliegt ihm der Kopf des Alchemisten vor die Füße.
"Bei den Göttern! Gwenael, Nein!"
Hin und her gerissen zwischen seinen todbringenden Attacken und dem Wunsch zu helfen, schüttelt er die Furch kurzerhand ab, welche sich in seinen Eingeweiden breit machen wollte. Er würde aufrecht kämpfen. Niemals fliehen!

standard: aufstehen! ST-Probe = 30 mit Heldenpunkt

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Muhahahahahaaaaaarr  :twisted:

DANKE, HERRIN. DEIN REICH KOMME, DEIN WILLE GESCHEHE!

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temp Heldenpunkt für ST-Probe: (+8 Heldenpunkt, +4 ST)

1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30

Herrin, lass mich in Deiner Gunst stehen. Es verlangt nach Deinem Vollstrecker, das Böse aus Aashügel auszutreiben!

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Todeskampf
« am: 07.12.2010, 21:26:53 »
Mit aller ihm zur Verfügung stehenden Kraft versucht Rahu das Geröll von sich herunter zu schieben. Doch kräftemäßig am Ende, ist ihm klar, dass er ohne Einsatz seiner Göttin es nicht schaffen würde. Also bittet er Pharasma um Hilfe in der Not und sammelt seine Kräfte für einen weiteren Befreiungsversuch.
stanard: Befreien SG 25, Ergebnis 20

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Pathfinder Chronicles - Aashügel / Ängstliches Flüstern
« am: 07.12.2010, 21:21:02 »
Norna: mit einem Heldenpunkt könntest Du Dir das "dispel magic" zurück holen. Mit zwei Punkten könntest Du Dir einen Zauber holen, den Du gar nicht beherrscht. Sobald wir es schaffen sollten raus zu kommen, wäre das eine gute Option um das Biest mal für nen Zeitraum sichtbar zu machen ;)

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