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Nachrichten - Aureliaz

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Angriff: 1d20d20+32 = (9) +32 Gesamt: 41

Schaden: 1d8d8+32 = (3) +32 Gesamt: 35

(+1 Bless / +1 Haste auf Attack)

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48h ist die Regel, wenn sich niemand im OoC oder Abmeldethread abmeldet

48 Stunden ist wunderbar, handhabe ich in meinen Runden ja auch so ... Post kommt dann jetzt.  :)

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Aureliaz, was hältst du davon, wenn ich uns mittels Dimension Door direkt neben unsere Gegnerin teleportiere? Ich vermute unsere Chance liegt im NK auch wenn wir dadurch vielleicht anfällig gegen Zauber mit kurzer Reichweite sind.

Alternativ wirke ich Sirocco auf das Gebiet um die Hexe um sie ein wenig zu ärgern.

Hups hab das hier irgendwie übersehen ... Ja das wäre eine tolle Idee!

Ich warte mal dass du das machst, du musst ja auch noch deinen Refwurf machen.

Zudem wüsste ich vor meiner Aktion gerne, wie das Endergebnis mit dem Wurf dann aussieht ...

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Reflexwurf: 1d20d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34

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Dann macht mal aus der Dirne Hackfleisch ...

Mach ich schon :)

Schade dass Erseon jetzt doch nicht beim Endkampf mitmischt, aber immerhin hast du ihn und Taurus stimmungsvoll ausgebaut  :thumbup:

Ist das Bless noch aktiv, dass Erseon im letzten Kampf gewirkt hatte? 18 Minuten Wirkungdsdauer? Kann ich nicht abschätzen ...

Habe mir ansonsten je eine Anwendung der winged Boots und eine Challenge im Status abgestrichen ...

Für den Rest des Wochenendes muss ich mich leider abmelden, werde wohl erst Montag wieder posten können.

Ein schönes WE somit an den Rest der Runde hier  :)

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Aureliaz reißt gerade noch den Schild hoch, als der überraschende Angriff von Taurus kommt. Der Axthieb ist so mächtig, dass er Aureliaz in die Knie zwingt und selbst in dem magisch verbesserten Schild eine Delle hinterlässt. "Argh ... Taurus was soll das?" fragt er völlig verwundert, ehe er sich telepathisch an Khair wendet [b][i]"Was sollte das ihr Narr?"[/i][/b] schließlich war Khair trotz der Warnung des Halbork weiter in die Höhle hineingeflogen und hatte diesen somit provoziert.

Doch ehe sich der Ritter wieder aufgerappelt und in Position gebracht hat, überschlagen sich die Ereignisse. Kaum dass er die Axt zurück gestoßen hat und seinen Schild wieder aufrichtet, reißt Erseon den Halbork mit sich auf die Ebene seines Herrn um den Kampf dort fort zu führen. [b]"Nein!"[/b] ruft er laut aus, verliert er mit Erseon einen weiteren tapferen Gefährten und mit Taurus einen Waffenbruder, wenngleich der Halbork ihm noch immer fremd war.

Als er dann die Eishexe oben an der Decke erblickt, überkommt Aureliaz unbändiger Zorn. Sicher hatte sie Taurus unter ihren Bann gebracht und ihn gegen seinen früheren Waffenbruder aufgebracht. "Du elende Eisdirne!" beschimpft er sie und schlägt seine gepanzerten Stiefel aneinander um sich in die Luft zu erheben, wobei er mit seinem Schwert auf sie deutet. "Ich fordere Dich! Stell ich mir!"
Es kümmert Aureliaz nicht, dass sie womöglich eine Dienerin Elvannas war, sie hatte seiner Meinung nach Taurus und Erseon auf dem Gewissen und dafür würde er ihr den Kopf von den Schultern trennen.

Standard: Winged Boots aktivieren (5 Min. Fly)

Move Action: 6 Felder auf die Hexe zufliegen

Swift Action: Challenge aussprechen ...

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Willenswurf: 1d20d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35

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Hmmm ach schade ich hätte sehr gerne noch etwas zu Taurus gepostet (klasse Idee übrigens) aber da bin ich ja selbst schuld.

War heute bei meinen Eltern zu Besuch und es ist dann doch später geworden als gedacht, daher habe ich es mit dem Post doch nicht geschafft. Will an dieser Stelle noch eine Lanze für Idunivor brechen ... ich denke mir wäre an dieser Stelle auch nicht viel mehr eingefallen, er kennt Taurus ja gar nicht, kann da dementsprechend schlecht interagieren. Alle haben halt auf Aureliaz gewartet, welcher ja alleiniger Gesprächspartner für Taurus war aber der Ritter hat halt (zu lange) auf sich warten lassen. Ich warte jetzt mal ab was Erseon macht.

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Mein Post kommt nach dem Abendessen ...

Sorry dass ich etwas auf mich warten lasse, der Post wird etwas länger und ich bin hier momentan gut auf Trab im OG.

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Nachdem seine Gefährten ihre Bereitschaft bekundet hatten, ging Aureliaz voraus, den Schild hoch erhoben, das Schwert zum Schlag bereit. Vorsichtig nähert er sich der Höhle, ständig befürchtend, dass eine tödliche Falle zuschlägt oder sich ein neuer, fürchterlicher Feind zeigt. Doch nichts dergleichen geschieht und der Ritter tritt als erster in die beeindruckende Höhle. Auch wenn er nicht so viel über diesen Ort weiß wie Bahram beispielsweise, so kann er sch bereits denken, dass dieser Ort die letzte Ruhestätte der Eishexe Tashanna sein wird.

Doch als er den Halbork erblickt, bleibt er sogleich stehen und runzelt die Stirn "Taurus, also habe ich mich nicht getäuscht." sagt er.

"Schließ dich uns wieder an, wir bringen diese Sache zu Ende. Aber erklär erst was du meinst. welche Gefahr wartet hier auf uns?"

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Okay...jedoch beachtet mein Inplay nochmal

Über die Stadt geht es raus aus dem Schleier :wink:

Das war jetzt nur an Khair adressiert oder?  :huh:

IG hätte ich jetzt wenig außer einem 'Gut dann sind wir uns ja einig' hinzuzufügen.

Du kannst uns also gerne ein Stück weiterschieben Sensemann  :)

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Bevor ich erneut was poste, möchte ich noch gerne warten ob Idunivor etwas auf mein letztes Posting zu erwiedern hat :)

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Ich würde vorschlagen, dass Du die Handschuhstärke einfach als zusatzbonus in den Gürtel einfließen lässt, wie wenn man einen magischen Gegenstand selbst zusammenbaut (die Mehrkosten bitte eintragen, aber ohne das Du sie bezahlen musst) und ansonsten streichst Du dir halt die Handschuhe.
6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...

Deiner Bitte folgend habe ich die Handschuhe nun aus Ausrüstungsliste und Slots entfernt.
Den Preis des Gürtels habe ich um 6.000 GM angehoben, habe ich dich da richtig verstanden?

Ich hoffe, dass die Sache damit zur Zufriedenheit aller geregelt ist  :)

Geht das denn regeltechnisch, dass ein Gegenstand unterschiedlich hohe Boni auf diverse Attribute gibt? (+2/+6 in diesem Fall)

@ Jul: Wenn du dir noch mal einen hochstufigen Pathfinder-Charakter bastelst ...

Ich hoffe mal, dass es dazu nicht noch einmal kommen wird  :D  :P  :wink:

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6.000 Goldmünzen kostet die Verbesserung des Gürtels, um die Stärke auf +6 zu bekommen...die Handschuhe hast Du unten gar nicht mit Preis angegeben btw, oder bin ich blind :suspicious:

Nein du hast recht, habe es leider versäumt das unten noch einzutragen. Abgezogen habe ich es von meinem Budget natürlich. Verzeihung.

18.000 GM haben die Handschuhe gekostet. Abgeleitet vom Belt of Giant Strength auf Gloves eben.
(http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/belt-of-giant-strength)

Habe eben das PRD nochmal gründlich durchsucht. Zwar stimmt es was Groetus sagt, dass man nur Belts findet, welche körperliche Attribute geben, allerdings habe ich nirgendwo (auch bei den Erklärungen zu den Item Slots) nichts zu solcherlei Einschränkungen gefunden. Deswegen war ich halt im Glauben, dass man anstatt eines Belt auch problemlos Gloves of Giant Strength erwerben kann, schließlich war das zu 3.5 Zeiten noch so. Ich finde auf diese durchaus wichtige Änderung, hätten die Paizos besser hinweisen können ... oder ich bin blind ...

Das Einfachst wäre wohl, wenn du für diese Runde hausregelst, dass auch Hanschuhe körperliche Attribute geben können.

Falls du das nicht möchtest, ist dein Vorschlag natürlich auch in Ordnung  :)

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So plötzlich wie Aureliaz sich auf der fremden Ebene wieder gefunden hat, so plötzlich ist er auch wieder auf Golarion zurück. Noch immer hat Aureliaz ein mulmiges Gefühl im Bauch, nachdem er das grausige Lachen in seinem Kopf hörte. Kurz blickt sich der Ritter erstaunt um, dann kommt ein Lächeln über den Sieg über seine Lippen, doch Sekunden später erfüllt Trauer sein Herz, als ihm bewusst wird dass Bahrams Leiche und der wohl höchstwahrscheinlich ebenfalls verstorbene Thorgil auf der seltsamen Ebene zurück geblieben sind.

Die heilende Kraft, welche Erseon in seinen Körper leitet, gibt ihm etwas Zuversicht zurück, dennoch sinkt der noch immer von Drachenblut besudelte Ritter auf seine Knie und gedenkt für einen Augenblick der Toten, wobei er Erseon ein dankbares Nicken schenkt. "Danke Meister Khair. Auch euch gilt mein Beileid für den Verlust eures geschätzten Kollegen. Ich glaube es war ein Fehler euch und meine beiden Gefährten hierher zu rufen, ich bedaure meine Entscheidung nun. Bahram und ich hätten gemeinsam mit Artiguin von hier verschwinden sollen, aber euer Freund hatte an mein Pflichtgefühl appelliert. Stattdessen haben wir nun noch weitere gute Seelen in dieses selbstmörderische Unternehmen mit hinein gezogen ... das tut mir Leid." übermittelt Aureliaz telepathisch.

"Doch es bringt nichts sich jetzt zu grämen. Eine Entscheidung steht an." wobei sich Aureliaz von seinen Knien erhebt. Als Khair jedoch sagt, dass er nun der unbestrittene Anführer der Gruppe ist, fühlt sich der Ritter als laste das Gewicht der Krone der Welt auf seine Schultern. "Entweder wir sehen zu dass wir von hier mit unserem Leben verschwinden, oder wir bringen diese Sache zu Ende ... vielleicht wäre dies die beste Art dem Tod von Thorgil und Bahram einen Sinn zu geben. Vor eurer Ankunft habe ich mit meinen einstigen Gefährten versucht einen Zugang zu der seltsamen Ebene zu erhalten, wo wir bis eben noch gekämpft haben, aber offenbar hat uns dieser Ort dann von sich aus in seinen Bann gezogen. Scheinbar war es aber nicht der Ort wo das Halsband versteckt liegt, also sollten wir uns hier weiter umschauen, ich denke diese Höhle dort vorne sollte ein guter Anfang sein, scheint es doch so als ob unsere Feinde versucht haben hierher zu gelangen." wobei er mit dem Schwert auf die zahllosen Toten inmitten der Häuser deutet.

Plötzlich schreckt Aureliaz zusammen. War das eben ein Kriegsschrei von seinem verloren geglaubten Gefährten Taurus?
Oh welch Glück wäre es, wenn der mächtige Halbork noch hier wäre und ihre geschrumpfte Gemeinschaft verstärken würde ...

Dabei blickt er gespannt seine verbliebenen Begleiter an und wartet ab, wie ihre Entscheidung laute würde.

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