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Nachrichten - Oblivio

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Ich werde hier definitiv nichts vernünftiges hinbekommen in den nächsten Tagen, dazu gibt es hier auf der Kirmes einfach zu viel zu tun. aber Oblivio kann wie gesagt gern übernommen werden. In Kämpfen´vertraue ich da Mad N voll und ganz, die Zwergin in unserer Real-Life-Runde ist schließlich aus Pech und nicht aus Unvermögen heraus verreckt.

182
Oblivio schreckt vor der Übermacht, die er vor sich sieht nicht zurück, lässt jedoch von seinem Plan ab, sich seiner Waffen zu bemächtigen. Stattdessen ballt er die Fäuste und schlägt mit aller Kraft auf den Gegner vor sich ein. Er ist selbst überrascht, wie eisern seine Schläge auf den Körper seines Widersachers prallen, während er die ablenkung nutzt, um einen Schritt in Richtung der übrigen Feinde der Wilden zu machen.
Full Action: Full Attack (Flurry of Blows): Kannibale 5
24, 4 SP
22, 5 SP

Free Action: 5 ft. step nach S

183
Flurry of Blows, als erstes gegen den, der Charge eingesetzt hat:

1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4

1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5

184
Ja, ich schreibe jetzt. Werde aber in den nächsten Tagen (bis einschließlich Dienstag), wenn überhaupt nur kurz Mittags online sein, sollte es nötig sein, könnt ihr Oblivio gern übernehmen.

185
Edit: Kann ignoriert werden, war Quatsch...

186
@ Oblivio: Auch ich bin mir über die Regellage nicht 100% sicher - aber ich glaube auch nicht unbedingt, dass der Kannibale noch so überrascht ist: Bei dem Vorgeplänkel und deiner plötzlichen Flucht, auf die ja schon reagiert wurde. Ich persönlich tendiere dazu dir den Gelegenheitsangriff zu verpassen, allerdings einen Malus auf meinen Wurf zu nehmen: Ich hoffe, dass das in etwa für dich hinhaut - und, dass es dich nicht hinhaut...  :cool:

Ja, passt schon so. Wirklich schlechter ist Oblivio ohne seine Waffen ja nun auch nicht. Der Angriffsbonus ist zwar geringer, aber der SChaden steigt.

187
Ich habe jetzt mal auf Disarm gewürfel (wohl kaum erfolgreich). Wie genau dieser Spezialfall, in dem nicht versucht wird die geführte Waffe, sondern eine andere zu greifen abzuhandeln ist überlasse ich mal dem SL, wobei ich ja darauf hoffen würde, dass es keine AoO gibt, weil der Feind selbst überrascht ist.  :wink:

Ansonsten hoffe ich darauf, dass die Wilden kein Interesse daran haben ihre Beute gleich zu Hackfleisch zu verarbeiten, denn das könnte jetzt wohl passieren. Aber man sagt nicht umsonst no risk, no fun.

188
Oblivio trat so vorsichtig wie möglich an den Wilden direkt vor sich heran, in dessen Gürtel er den Griff einer seiner Waffen blitzen sah. Bemüht sich dabei nicht erwischen zu lassen griff er nach der Waffe um sie anschließend möglichst effizient gegen diesen Feind einsetzen zu können.
Free Action: 5 ft. step 1xSO
Standard Action: Disarm 10, wird aber wohl kaum reichen

189
Disarm Attempt, um den Sai zu klauen. Wie genau das mit AoOs und sowas jetzt, da Oblivio keine geführte Waffe klauen will abläuft überlasse ich mal der weisen Entscheidung des SL:

1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10

190
@ Oblivio: Danke fürs Verlinken, hatte ich übersehen - naja fürs Wegrennen würde ich dir deine Aktion streitig machen diese Runde - musst ja doch ein bisschen vorsichtig dabei sein... ;) Geht das klar für dich!?

Nunja, je nachdem, wie die Karte aussieht würde ich überlegen ob Oblivio direkt jetzt versucht dem Kannibalen einen seiner Sai abzunehmen. Bin da noch etwas unsicher, denn er will natürlich auch nicht in die Schusslinie von neun Gegnern geraten. Deshalb wäre es gut, wenn ich wüsste, wie die Situation genau ist. Am besten wäre also, wenn du Oblivio auf der Karte dorthin stellst, wo er sich in dem Moment befindet, in dem er sich von den Fesseln befreit hat.

191
Bekomme ich diese Runde eine Aktion oder kostet mich das Aufstehen und weggehen selbige? Bin da unsicher, da Oblivio ja noch nicht in der Ini-Reihenfolge steht (gewürfelt hatte ich ja).

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Oblivio sah die eigentliche Quelle für den Aufruhr der Männer, die ihn Gefangen genommen hatten, nicht, aber das kümmerte ihn in diesem Moment auch nicht wirklich. Der Aufprall auf den Boden als die Wilden ihn so unsanft fallen ließen sendete Wellen von Schmerzen durch seinen Körper, da er dank der Fesseln keinerlei Chance hatte den Fall irgendwie abzufedern. Vor allem seine Arme und Hände erwischte es besonders schwer, da der Mönch damit direkt auf einen Stein, der einige Zentimeter aus dem Boden ragte, prallte. Doch der Schmerz kam Oblivio gerade recht oder besser gesagt der Stein, der ihn verursachte. Denn jetzt wo seine gefesselten Hände so nah an einer scharfen Steinkante waren und die Fesseln auch nicht mehr sein gesamtes Körpergewicht tragen mussten, hatte er deutlich mehr Bewegungsspielraum und konnte mit einigen nicht allzu schweren Verrenkungen die einfachen Lederbänder, die seine Hände gefesselt hielten über die Steinkante reiben und so stark genug schwächen, dass er sie mit seiner Körperkraft würde sprengen können - hoffentlich.[1] Während er sich so in Richtung der Freiheit kämpfte und immer wieder die Hände einige Zentimeter bewegte, um die Fesseln zu schwächen, drehte er den Kopf so gut es seine derzeitige Lage zuließ in Richtung der Wilden. Noch immer suchten seine Augen nach seinen beiden Sai[2], aber auch nach den Wilden, damit er möglichst gut die Situation einschätzen konnte. Sollte er es schaffen seine Hände zu befreien würde er nicht allzu viel Zeit haben, um auch seine Füße zu befreien und anschließend möglichst viel Abstand zwischen sich und seine Peiniger zu bringen.
 1. Escape Artist: 26
 2. Perception: 16

193
Perception um die Sai zu entdecken: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

194
Initiative: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

Und da das mit der Beschreibung überhaupt kein Problem werden dürfte (auch wenn es sehr von dem Ergebnis abhängt ob es wirklich "schön" wird):

Escape Artist: 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26

195
Mit einem ziemlich heftig brummenden Schädel öffnete Oblivio die Augen und stellte schnell fest, dass seine Lage sich nicht gerade zum Besseren gewendet hatte. Seine Arme und Beine waren gefesselt und er konnte sich nicht sonderlich gut bewegen. Gegen diese Wilden hatten ihm seine Reflexe nicht helfen können, aber er würden den Teufel tun und sie einfach so gewähren lassen. Also beginnt der noch immer etwas benommene Mann damit möglichst unauffällig an seinen Fesseln zu zerren um sie zumindest zu lockern und ein bisschen mehr Bewegungsspielraum zu erhalten.[1]
Während seiner Bemühungen riskiert er immer wieder vorsichtige Blicke in Richtung der Wilden, um zu erspähen, was mit seinen Waffen geschehen war. Denn sollte es ihm gelingen sich aus dieser misslichen Lage zu befreien würde er die beiden Sai ganz gewiss brauchen, wenn er eine Chance haben wollte nicht nur für wenige Augenblicke freie Luft zu schnuppern, sondern sich einer erneuten Gefangennahme vollständig zu entziehen.
 1. Escape Artist: 13

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