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Nachrichten - Nacht in der Tiefe

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Keine Sorge.
Wir haben ja ne langsame Postingrate vereinbart.

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So, ich hab dann mal die Weiterreise eingeleitet.
Ihr könnt euch gerne auf dem Weg weiter unterhalten.

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Finchu konnte niemanden erkennen, der ihrer kleinen Gruppe besondere Aufmerksamkeit schenkte.
Und da sie alle bereit waren, machte sich die Gemeinschaft auf den weiteren Weg in ihr Abenteuer.
Jene die ein Tier dabei hatten, nahmen dieses am Zügel und führten sie mit.

Der Weg führte sie weiter nach Osten den Fluß entlang. Die Straße war gut von den Tieren, die die Treidelkähne zogen, ausgetreten und so war es nicht schwer, dieser weiter in die Vorberge zu folgen. In weiter Entfernung konnte man die mächtigen, schneebedeckten Gipfel der Berge erkennen.
Die kleine Gruppe konnte nur hoffen, daß es nicht doch Orks oder Riesen aus den hohen Felsen in die Ebene getrieben hatte.
Das Wetter des Nachmittags war gut, obwohl sich die Wolken, die durch den Westwind herangetragen wurden, langsam in den Berghängen sammelten. Aber noch schien hauptsächlich die Sonne.
Die Gegend zeigte eine einfache Heidelandschaft, nur hier und da durch ein kleines Wäldchen unterbrochen, während zur Rechten der Wanderer der Fluß träge dahinfloß.

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@Talamatur:
Klar, kannst gerne noch einsteigen. Ich hab ja eh mit 4 bis 6 Spielern geplant.
Einen Char einzubauen ist auch noch kein Problem.
Und die Regeln von Pathfinder und 3.x sind doch sehr ähnlich.
Alles, was du zum Charbauen brauchst, findest du z.B. hier: http://www.d20pfsrd.com/

@Tkarn: Schön, daß wir dich noch ne Weile haben.
Wie paßt das denn dann mit dem Urlaub zusammen?

@All: Ihr scheint euch gerade gut zu unterhalten, was mir gut gefällt, also warte ich mit dem schieben noch, bis ihr mir das "okay" gebt.

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Ich melde mich mal wieder ins WE ab.
Ich fahre weg und bin leider erst wieder Montag da.
Bis dann und viel Spaß.

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Dann warte ich mit dem Schieben.
Da ich übers WE wieder weg bin, bleibt euch bis Montag, um noch zu reden.  :wink:

Ab dann übernehme ich wohl Finchu, damit wir weitermachen können.

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Wenn ihr möchtet, schiebe ich euch am Mittwoch weiter.

Außerdem sollten wir uns mal Gedanken machen, wie wir die wahrscheinlich lange Abwesenheit von Finchus Spieler behandeln wollen.
Wollen wir auch pausieren? Oder soll ich ihn übernehmen? Oder wird er zu einem "Mark, the Red"?

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Sehr schön, daß und wie ihr miteinander spielt.
Dann kann ich ja beruhigt ins WE gehen.  :D

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Melde mich mal wieder übers WE ab, da ich aufs Larp fahre.
Bin dann Mo. wieder on.

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Der Wirt krazte sich nachdenklich am Kopf.
"Thurmaster? Thurmaster?
....
Ist das nicht einer der Orte flußaufwärts?
Da braucht ihr eigentlich keinen Führer für. Folgt einfach der Straße nach Osten.
Dann solltet ihr eigentlich dort ankommen. Soviele Orte gibt es da nämlich nicht."

Freundlich grinste er euch an.
Inzwischen hatte Finchu sich die andern Gäste ein wenig genauer angschaut. Aber keiner schien, besonders auf die Ankündigung nach der Suche eines Führers zu reagieren.
Doch dann bemerkte er eine Frau, die sie über ihre Schüssel hinweg anzusah.

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Zitat
Ich hatte angenommen, dass ich bisher mein ganzes Leben in Janderhoff verbracht habe. Oder gibt es in der näheren Umgebung von Janderhoff keinen Wald?
Das sieht für nen Menschen eher schlecht aus.
Janderhoff ist eine zwergische Himmelszitadelle. Ihr befindet euch zur Zeit in einer Art Hafen und Umschlagplatz für Waren von und für die Zwerge. Es gibt hier natürlich ein paar Nichtzwerge, die die Herbergen und Tavernen für die Schiffer betreiben, aber keien "richtige" Stadt.
Natürlich könntest du aber aus so einer Familie stammen, wenn du möchtest. Nur gibts hier wenig Meer.  :wink:
Du kannst ja noch mal auf die Karte schauen, die Sense gepostet hat.

@Finchu: Wonach möchtest du denn genau damit suchen?

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So, WE ist wieder Con-WE.
Sonst noch jemand auf der Nordcon in HH?
Ich melde mich vorsorglich bis Montag ab.

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Schnell hatten Alyssa, Finchu und Yao eine Taverne gefunden, die nicht ganz so nach Seemannsgrab aussah, sondern sich wohl eher an normale Reisende oder Händler richtete.
Das Schild über der Tür zeigte einen Wanderer, der gerade einen Weg zwischen Hügeln entlang ging. Überschrieben war es mit "Zur guten Reise".
Als die drei eintraten, empfing sie der Wirt, ein menschlicher Mann in den besten Jahren, einfach gekleidet, mit einem fröhlichen "Guten Tag, liebe Leute. Wie kann ich behilflich sein?". Dabei kam er gleich hinter der Theke, die zur linken stand, hervor und wischte sich eine Strähne seines vollen, braunen Haares aus der Stirn.
Kaum jemand sonst, von den Gästen der etwa halb besetzten Taverne, schaute sich besonders nach den Neuankömmlingen um, denn die anderen Anwesenden waren hauptsächlich in Gespräche oder ihr Essen vertieft.



Irana war heute morgen aufgewacht und hatte gleich das Gefühl, daß heute ein besonderer Tag war. Schon als sie ihre Herberge verlassen hatte, bekam sie von Gozreh einen stürmischen Gruß geschickt. Eine so heftige Böe erfaßte sie, daß sie beinahe umgeworfen worden wäre. Vergnügt folgte sie dieser durch einige Straßen, bis sie vor einer Taverne halt machte, da der Wind sich plötzlich gelegt hatte. Sie hieß "Zur guten Reise" und da es bereits auf den Mittag zuging, begab sie sich hinein.
Freundlich wurde sie vom Wirt begrüßt und zu einem freien Tisch geleitet, wo er ihre Bestellung aufnahm.
Grad hatte sie die ersten Bissen genommen, als die Tür aufging und einige weiter Gäste die Taverne betraten.
Irana würdigte sie erst nur eines kurzen Blickes. Doch dann  meinte sie, die Gesichter wieder zu erkennen, und warf einen weiteren Blick auf die Neuankömmlinge.

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Es fehlen beim Charakter noch die Angriffs- und Verteidigungs-Einträge.
Außerdem hast du deinen Schuppenpanzer in der Beschreibung gleich zwei Mal kurz hintereinander erwähnt. Weiß ja nicht, ob das so gewünscht war.  :wink:

Ich bau dann jetzt den Tavernenpost.  :D

@ Irana: Magst du noch in die HG schreiben, wie du nach Janderhoff gekommen bist? Oder lassen wir das erst mal offen?

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Okay.
Ich schau mal rüber und geb dann Feedback.
Einbauen werde ich dich dann heute Nacht, wenn ich mehr Zeit zum Posten habe.

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